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  • 1 # 王者榮耀啊冷

    公孫離是王者榮耀遊戲中一名非常靈活的射手,三個技能都具有一定的位移能力,而且被動具有普攻加成效果,每次使用完後技能後都可以觸發兩次平A效果,並且打滿印記後還會觸發範圍性魔法傷害。是一個同時具備位移能力、混合輸出能力、清線能力的較為全面的射手是王者榮耀遊戲中一名非常靈活的射手,三個技能都具有一定的位移能力,而且被動具有普攻加成效果,每次使用完後技能後都可以觸發兩次平A效果,並且打滿印記後還會觸發範圍性魔法傷害。是一個同時具備位移能力、混合輸出能力、清線能力的較為全面的射手。

    出裝思路

    期對線首要注意發育及推塔節奏,把握好公孫離的幾個強勢期。對線時,如果確認周圍沒有其他英雄埋伏,可以用一技能起手去做消耗。如果是對敵方英雄位置不明,最好用二技能起手去作輸出,這樣回來的落點不固定,不易被針對。三技能最好用作反手針對刺客,保證自己安全的輸出環境.

    後期團戰可以根據己方陣容分為參團和分帶兩種處理方式。如果參團的話,公孫離儘量多處於輔助的保護下,在對方刺客現身後進行積極的輸出,保證好自己的輸出環境。

    如果對面的控制性英雄不多,且對面偏團戰性英雄,己方團戰並不具備一定的優勢,並且公孫離擁有一定的單體經濟優勢,也可以選擇進行分帶,這樣能夠很好的牽制對面推進的進行。使敵方至少要派出兩名英雄才能限制住公孫離的單帶,己方團隊就容易在正面戰場上取得優勢。

  • 2 # Xx遊戲解說

    您好,我是Xx。很高興回答您這個問題!S19賽季中有一位英雄,在KPL上禁率達到47%,接近一半的比賽都在被ban,巔峰賽被歸為T0射手,但是遊戲中綜合勝率卻不到50%,這個射手就是公孫離。能夠在KPL和巔峰賽受到這種待遇,公孫離這個射手無疑是強勢的,甚至可以說上場就可以秀起來。勝率低則是因為公孫離的容錯率很低,想要增加容錯率,就要注意三點細節。

    1、對線先手打輸出

    公孫離和其他射手一樣,身板非常脆。想要安穩的輸出,一定要先手把敵人的輸出打掉,不然公孫離在對線或者團戰過程中就是被集火的物件。可能輸出還沒打出來,人就沒了。就算沒能擊殺敵方輸出,只要敵方輸出撤退,公孫離也可以趁機輸出其他人。因此建議玩公孫離時一定要設定鎖定頭像,能夠更精準的攻擊。

    2、注意被動

    在射手中,公孫離的技能機制算是很好的,既有位移又有傷害。一技能位移,二技能2段傷害加位移,三技能控制加位移,生存和輸出都有了。尤其是公孫離的被動,疊加四層印記觸發一次爆炸,可以很大程度的提高輸出。所以玩公孫離時,要用好連招,刷出被動,大距離突進到敵人臉上時保證有被動,這樣才能打出高額傷害。

    3、抓好前期優勢

    大多數射手是前期發育,到後期成為c位,但是公孫離不同,公孫離的最大優勢就在前中期,只要在線上稍微佔據經濟優勢就能憑藉技能壓制敵人。反而到了後期,公孫離可能因為太脆而扛不住傷害。使用公孫離時,不要一直想著保命而在塔下不出去,要想盡辦法發育,拉開經濟優勢,可以在前期就打崩對面。

  • 3 # 遊戲解說哼唧

    公孫離和其他射手一樣,身板非常脆。想要安穩的輸出,一定要先手把敵人的輸出打掉,不然公孫離在對線或者團戰過程中就是被集火的物件。可能輸出還沒打出來,人就沒了。就算沒能擊殺敵方輸出,只要敵方輸出撤退,公孫離也可以趁機輸出其他人。因此建議玩公孫離時一定要設定鎖定頭像,能夠更精準的攻擊。

    2、注意被動

    在射手中,公孫離的技能機制算是很好的,既有位移又有傷害。一技能位移,二技能2段傷害加位移,三技能控制加位移,生存和輸出都有了。尤其是公孫離的被動,疊加四層印記觸發一次爆炸,可以很大程度的提高輸出。所以玩公孫離時,要用好連招,刷出被動,大距離突進到敵人臉上時保證有被動,這樣才能打出高額傷害。

    3、抓好前期優勢

    大多數射手是前期發育,到後期成為c位,但是公孫離不同,公孫離的最大優勢就在前中期,只要在線上稍微佔據經濟優勢就能憑藉技能壓制敵人。反而到了後期,公孫離可能因為太脆而扛不住傷害。使用公孫離時,不要一直想著保命而在塔下不出去,要想盡辦法發育,拉開經濟優勢,可以在前期就打崩對面。

    其實公孫離對線優勢極強,並且輸出爆炸,又不容易被抓。所以才會在KPL成為一直上ban位的射手,也能在巔峰賽直接晉升T0,用來上分非常合適。當然,想要安穩上分,就要練好公孫離,要練好這個英雄,細節才是最重要的。容錯率提高了,難道還不能上王者嗎!

    以上這些說的怎麼樣,大家覺得呢
  • 4 # MNM壯壯

    哈嘍.我給大家講解一下大概的思路吧。

    對線思路

    公孫離在對線時,儘量選擇短手戰士,利用技能和普攻來壓對面的血線,在對面想要補兵的瞬間,趁機消耗一波,對面一慌,有很大的可能漏兵,起到了一個壓制經濟的目的。到達四級後,可以再兇一點,配合打野和輔助甚至可以塔下強殺,對面上單死後,趕快推塔。

    推完塔後,趕快和上單換線,畢竟上單面對敵方射手還是比較乏力的,而換線到了上路,對線射手的細節絲毫不亞於對線戰士。面對射手,你在玩公孫離時一定要利用好草叢,儘量保證你每一次放技能都在草裡,每一次的兩下普攻儘量在進草前釋放,不要小看利用草叢卡視野的這個小技巧,畢竟都是射手,誰也不比誰差。

    團戰思路

    再打團時,公孫離的站位很有講究,可以站在側翼,開啟逐日之弓,點對方的後排,但對操作以及反應要求都很高,萌新慎用。第二種比較保守,可以站在後排,開一技能往前走點兩下再回去,對操作要求低,但輸出往往打不滿,不過確實很安全。公孫離再打團時擔任了兩個不同的位置,射手和刺客,至於是富貴險中求還是明哲保身,各位看著辦吧。

  • 5 # 陳二狗遊戲解說

    銘文推薦:10狩獵 10鷹眼 6禍源 3無雙 1紅月!

    這套銘文的作用主要就是保證前期的移速最大化,出短劍後卡攻速閾值,10%暴擊傷害拉滿第二件無盡之後的暴擊效果,12.2%暴擊率確保前中期暴擊率夠用!

    出裝推薦:出裝還是這一套,最後一件錢夠了換大破曉,然後換保命裝分兩種情況:(1)出現關鍵團戰,風暴龍王團戰或者被破三路高地守水晶的情況下,可以泣血換復活甲。(2)經濟優勢較大的情況下,攢夠1800塊錢直接鞋子換復活甲。

    具體打法:快速上線:出門買鞋子,點2技能,出泉水後用一次2技能(加速),直接走到發育路二草等待。敵方進來探草直接打一套,敵方沒有來探草選擇直接補兵的話就在草裡等待敵方站位靠前,出去A起手接2打一套!

    80%情況肯定都是比對方射手先進到這片草叢,搶佔先機A接2先打一套佔領血量優勢。有的甚至不會想到這片草裡有人,直接上線補兵,我們可以直接走出去AA2AA直接打掉他一半血。

    碰到在草裡等待的也不要怕,直接開2對點,對面不可能打得過,只要他敢和我們打他就中計了,我們直接把他打到升二斬殺的斬殺線(1/3血量)。上線補兵升2越塔斬殺!

    最關鍵的就是蹲一塔以及二塔之間的勸退草叢,成功率非常的高,我在高星排位中使用率大概有70%,非常的好用。本期可不是娛樂性質的打法,玩玩全全的實用戰術。稍微注意一下敵方打野位置就行了,一般就算打野在靠近發育路的野區也不會注意到這個位置的情況,而且基本兩秒就足夠秒殺射手了,直接1技能走掉。對線連體嬰也是很有效果。但如果說你線上打不過,可以叫隊友支援啊,而且對面總不可能一次不死吧?(真是線上被壓爆,己方一塔直接沒,敵方前期領先一倍經濟,那也沒辦法了。。阿離前期這麼強去打遊走也可以吧,畢竟這套打法還是需要有一定技術的)!

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