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  • 1 # 你好像有點軟

    有幸玩英魂幾年單排達到大師,聯盟也玩過一段時間。

    很難講,但也並非不能類比。拿我自己來說,達到大師我做到了什麼:知道全部英雄技能,全部控制技能距離以及cd,所有英雄大招cd,關鍵技能cd,常用英雄技能藍耗。還有很多,類似每一堵牆多長的位移在哪個位置可以位移穿牆。這意味著我清楚我能吃什麼技能不能吃什麼技能,什麼時候能打什麼時候不能打。我一鑽石同學打上路能記住所有上路的英雄的上述資訊,打野中單不說所有但也差不多,下路就知道很少。這樣看來,我們似乎達的到大師的標準。

    但英魂關於對線,要求太低了,被單殺一次,我紅方直接刷一個雙狼和大角龍,你沒優勢;聯盟你被單殺一波,天平傾斜肉眼可見。英魂是支援遊戲,tp時間太短,意味著你能刷你就可以c,聯盟你只有一條線可以吃,炸了就是一點用都沒。

    聯盟對於操作要求也很高,英魂說實話沒什麼太多操作。這也是為啥不能類比的主要原因。英魂top5上的操作,秀主要是運氣成分,操作我都做的出來,聯盟可不一樣,花裡胡哨的盲僧我估計這輩子做不出來。

    所以說,我不是那種操作怪,我可以研究每一個英雄的技能,以及距離和cd,我可以保證線上的質量和團戰的細節處理,但是我有些操作的東西,你說這波r閃調整角度踢4個,r閃我會,角度真的不會找。

    總的來說你做到英魂的那些,多rank達到鑽石真的不難。大師局那些操作,我有時候想都想不到,所以說應該還是有差距。

  • 2 # 斷更流大師兄

    《英魂之刃》手遊裡的最高段位是至尊3,(僅說手遊,PC端頁遊沒怎麼玩)

    但上了大師段位的後,就開放了錦標賽,是算積分的,所以有的人上了大師後沒打排位賽,去打錦標賽了。

      (1)先說說我和這遊戲的結緣吧:

    第一次接觸是在學校的機房(大概是11年的時候),因為那時LOL開始盛行,在同學們口中相傳,而那時我們是那種封閉制的學校,所以我是還沒有接觸到moba遊戲,就一直想找類似LOL的moba遊戲來看一下同學們口中的MOBA遊戲是怎麼樣的。所以在學校的機房無意間發現了《英魂》,併成功把它開啟,引起同學的矚目,至此那時,《英魂之刃》在我腦海中有了一定的印像。

      第二次接觸大約在17年的時候,那時《王者》開始橫掃了手遊市場,而我也是在玩,然後又在一次偶然的機會,發現《英魂》也是做有手遊的,並下載了進行試玩,發現其打擊手感偏穩重,不像《王者》那樣偏漂浮,比較合我的胃口。而且鏡頭高度都是讓我感到挺舒服的,所以一直都儲存在自己的手機裡。

      後來,《王者》的更新記憶體越來越大,而我的老年機玩不起,迫不得已解除安裝掉《王者》,然後就一直玩著《英魂》,至此,斷斷續續玩下來也有三年之久。所以,也是有一定的感觸,算是見證了它是如何成為氪金之刃的

    (2)排位感受:(因為現在大熱的MOBA手遊是王者,所以只能和它對比,喜歡王者的請不要見怪)

    (2)-1上分規則

    排位的上分機制,它是積分制的:一個大段位分為三個小分段,然後滿100勝點上一小段。

    這種積分制算比較人性吧,這種勝點一般看你一場下來的戰況。如果你輸了,但打得好,系統有時只扣一個勝點或者直接不扣(送人頭,掛機當我沒說,最多應該扣不過15分吧)

    而贏一場,一般平均是有10勝點的。如果你超常發揮,強行Carry,你獲得的勝點可以有20之多,總而言之,就是贏多輸少,所以我感覺這種上分機制是比較人性化。沒有像《王者》那樣,一輸就直接扣你一星。贏,就算你打得再好,也是一星。

     但是匹配機制應該是和《王者》差不多的,你輸的話,可能是要連跪10多把。

    (2)-2,各段位的感受:

    上個賽季(S14),我開新號憑藉著3個金幣買的和9個免費送的英雄,再配合限免的英雄單排打了295把,贏了160把,從勇者打到大師2後,就沒有打了。(不要問我為什麼新號只買個3英雄?因為鑽石和金幣全弄天賦了。)

    1,白銀到黃金三:個人感覺(僅個人感覺),《英魂》白銀到黃金的水平比《王者》星耀以下段位的水平都要高,相當於和星耀4差不多吧,所以在玩《英魂》的時候,如果你抱著虐萌新的心態的話,大多機率是會輸的。但隊友是沒什麼配合可言的,只有自己玩自己的。

    2, 黃金三到鑽一:隊友開始也有配合,比較是偏穩的那種打法,但也開始偏難打,因為一些氪金英雄開始出現了(偏少),而隊友對於氪金英雄的理解不到位,往往輸掉比賽。

    3, 鑽二到大師一:開始有套路,對面喜歡一級來搶上路的小野怪,而且開團的頻率偏多,所以個人喜歡一級上路卡視野蹲他們一波。

    4,重點是說說大師二到至尊吧:

    這分段的多排或者直接5排就多起來了,他們一般喜歡一級過來去下路搶buff。而且所選的10個英雄裡至少有5個是氪金英雄,所以對於非氪金玩家是極度不友好

    還有這分段的玩家玻璃心偏重,比如:就六個BAN位,我們3個,對面3個,我就ban了莫莫(像bug一樣的英雄),貂蟬,狄仁傑(上個賽季的新出的氪金英雄)這3個,然後中路在ban的時候不說,等ban完後再說要ban大曹,結果中路被大曹打爆後直接是怨你。

    如果你在這分段選個免費英雄趙雲,往往會被噴得頭都掉。

    還有這分段得天賦系統一般是滿級的,如果你拿著沒滿級的天賦去打,前期是被吊起來錘的,前期被打爆,後期根本不給你發育而言。

    總結:如果你是一個萌新非氪金玩家,單排打到大師二以上是真的挺厲害了。

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