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  • 1 # 小白神馬說

    第一、透過測試發現軟體中的缺陷或不足

    軟體測試是幹什麼的呢?透過測試發現軟體中存在的不足是其中一個內容,測試軟體的技術分為兩種,一是黑盒測試,二是白盒測試。之後透過黑盒和白盒進行不同型別的測試比如有類弄分法、因果圖法以及白盒測試中的分支覆蓋等等,透過這些不同的測試可以發現軟體中存在的不足,以讓軟體開發工程師再次進行完善。

    第二、軟體測試需要把發現的的問題整理成報告

    軟體測試的工作還包括把發現的問題整理成報告上交,提交緣分開發工程師,當得到確認後再對軟體進行修復。對於軟體測試是幹什麼的問題,大家還需要了解,測試人員在整理報告的時候應使用專業的術語,同時要具備很好的文字表達能力以及較強的語言組織能力,也只有這樣才能把發現的缺點或不足詳細、清楚的表達出來,讓開發人員更好的對軟體進行修復。

    第三、測試人員需要分析軟體的質量好壞

    軟體測試是幹什麼的呢?包括哪些工作內容呢?除了要測試軟體的不足,還要分析軟體質量的好壞,需要根據測試的結果來分析,計算出軟體的缺陷率和缺陷分佈的情況,以及提出對軟體修復的趨勢等。測試工程師需要給出軟體各種質量特性的具體度量,比如功能性、可靠性以及易用性等,並得出結論提交給軟體開發工程師。

  • 2 # 城牆舊事

    軟體測試有下面幾點工作內容:

    1.功能測試

    2.效能測試

    3.自動化測試

    4.介面測試

    5.壓力測試

    6.穩定性測試

    7.併發測試

    1.功能測試:功能測試指的是專案中任何的功能點都統稱為功能測試,比如說首頁登入,註冊,下載,上傳,這些都是功能,測試人員需要把所有的按鈕都點選一遍,確保點選結果正確,與產品原型圖一致,總的來說就是所有功能都需要正常執行,不能有其他原因導致的bug

    2.效能測試:任何專案不單單需要具備良好的功能,還需要過硬的效能,一個只有透過功能測試的專案只能說是可用專案而不能稱之為好用,但是效能的前提就是保證功能測試的完成,還有系統的穩定,所以效能測試主要測試兩個方面時間和資源,時間指的就是客戶請求服務端的響應時間與吞吐量,資源咱一般需要看CPU,記憶體,磁碟,這兩個方面就是效能測試的主要

    3.自動化測試:可以編寫指令碼,一般的指令碼語言python和shell

    4.介面測試:需要藉助工具進行測試,主要檢視響應時間,出參和入參,看欄位名稱是否與介面文件中定義的一致,API功能是否正常使用

    6.穩定性測試:對軟體的多次測試,長時間執行檢視系統是否可以正常使用,系統承受一定壓力的情況下,執行一段時間是否還可以進行執行,穩定測試是非常重要的他可以保證線上系統的穩定性和平穩性

    7.併發測試:測試多個使用者同時訪問同一個應用、同一個模組或者資料記錄時是否存在死鎖或者其他效能問題

  • 3 # 萌聲日語

    軟體測試入行門檻低、薪資高、工作壓力小,是很多不想做軟體開發的小夥伴們嚮往的IT行業,也是很多0基礎小白轉行IT行業的首選。那麼軟體測試到底是做什麼的呢?我們今天就來了解一下。

    軟體測試就是軟體程式的“質檢員”,主要是針對開發人員提交的軟體進行測試,透過人工或自動手段來模擬使用者使用場景,從而發現軟體存在的缺陷(bug),並將缺陷提交給開發人員最佳化修改。如果說,軟體開發的核心工作是儘量實現軟體使用者的需求,那麼,軟體測試的核心工作就是檢驗軟體系統是否滿足了軟體使用者的需求。

    軟體測試的工作內容主要包含了設計測試計劃、設計測試用例、執行測試、進行測試總結等。說白了,軟體測試人員的具體工作有:

    1 、測試人員需要透過白盒測試、黑盒測試、等價類劃分法、邊界值方法等手段來發現軟體中存在的軟體缺陷。

    2 、測試工作需要貫穿整個軟體開發生命週期,在軟體專案的每一個階段,測試人員都要進行不同目的和內容的測試活動,以保證各個階段的正確性。

    3 、測試人員需要將發現的缺陷編寫成正式的缺陷報告,提交給開發人員進行缺陷的確認和修復。

    4 、測試人員需要分析並評估軟體質量。

    5 、測試過程中,為了更好地組織與實施測試工作,測試負責人需要制定測試計劃,包括有測試資源、測試進度、測試策略、測試方法、測試工具、測試風險等。

    6 、測試人員為了更好更有效地進行測試,保證測試工作質量,需要在執行測試工作之前首先需要設計測試用例,形成測試用例報告。

    7 、為了提高工作效率或提高測試水平,測試工作需要引進自動化測試工具,測試人員需要學會使用自動化測試工具,編寫測試指令碼,進行效能測試等。

    8 、測試負責人在測試工作中,還需要根據實際情況不斷改進測試過程,提高測試水平,進行測試隊伍的建設等。

    以上就是軟體測試人員的主要職責和工作內容,不難看出,軟體測試人員的職責和任務是比較重大的。

  • 4 # 松勤軟體學院

    軟體測試好不好學,難不難的問題困擾著很多想轉行的朋友,那麼軟體測試到底難不難,0基礎的可以學會嗎 ,如果要學習,我應該什麼時候開始學習呢? 下面結合軟體測試線上培訓課程裡面的學習感悟,和大家分享一下如何學習軟體測試,以及入行後的發展規劃和關注點。

    首先,只要你想,學習軟體測試從什麼時候開始都不晚,學習的方式很多,有自學的、有參加軟體測試網路培訓課程等,不管選擇哪種方式,相信自己,路在腳下!

    相信很多人剛接觸測試的時候都有這個想法,覺得測試工作很簡單,基本上不怎麼需要專業的培訓就能夠上手工作,對於專業技能的要求好像沒有那麼高,正因為這個原因,很多0基礎的朋友,想透過軟體測試這個突破口進入IT行業,但是這個只是入門,有的時候可能連入門都不算,現在企業裡面對於軟體測試的要求也越來越高,企業更青睞知識體系全面,專案實踐能力強的測試人才。

    對於測試來說,入門看起來其實不難,只要懂軟體測試理論方法和常用的計算機知識就可以了,如果有個專案實踐一下就更好。但是注意,這裡只是入門而已。

    那麼入門後,軟體測試工作到底做什麼呢,下面我們詳細介紹一下軟體測試的主要工作內容:

    執行測試和設計用例:這個應該是每個測試人員都要做的工作,也被我們看成是最基本的工作,那麼我們能夠保證我們能夠把這個工作做好嗎?思考和嘗試回答下面的幾個問題吧!

    1、測試的一個最主要的目的就是保證自己模組的測試質量,為什麼有的人測試完成一個模組後能夠很好的保證質量,而有的人卻不能夠?你屬於哪一類人?

    2、發現bug:當我們發現一個bug後(一般是偶然發現的)我們是否能夠找到重現這個bug的方法?找到重現的方法後我們是否能夠用最簡單的操作重現這個bug?我們發現問題後是否能夠確認這就是一個bug,而不是因為自己的配置錯誤或者網路等關係引起的(即排查問題的能力),另外我們是否能夠分析這個bug可能的原因?我們分析到這個bug的原因後是否能夠指導研發去修改(或告訴研發還有可能存在問題的地方)!在現有的資源下面(如:我們沒有程式碼)我們做到哪一步了,或者我們正在向哪一步發展?

    3、提交和跟蹤bug:我們發現bug後是否能夠保證我們提交的bug都是合格的(測試步驟足夠詳細,研發看了該bug後不會再過來詢問你,並且研發按照你的測試步驟也能夠重現)?我們提交的bug是否能夠保證研發都能夠按時修改,提交的bug是否都及時的關聯和最佳化測試用例了?對於自己發現的bug(或與自己有關係的bug)是否都及時進行備註和跟蹤了,研發修改好後是否都及時的要求研發替換檔案驗證了,需要回歸的bug是否都及時的迴歸掉了!這些你都做好了嗎?

    4、重現bug:這個應該是每個測試人員都會遇到的問題,但是為什麼有的人就是能夠將bug重現出來(甚至必現這個bug),而有的人卻重現不出來(有客觀原因,但我想更多的是主觀原因)!

    5、發散測試:為什麼有的人發散測試的時候能夠發現很多用例沒有考慮到的bug,來進一步保證模組的質量,但是有的人發散測試的時候卻無從下手,導致下一輪別人測試的時候出現了很多用例無覆蓋漏測(自己還覺得是用例質量問題,跟自己沒有關係)。

    6、質量和風險分析:測試完成這個模組後你是否能夠對該模組進行很有效的分析,提出的風險是否準確,對下一輪的測試是否能夠起到很有效的指導作用?

    7、作為一個測試人員,研發對你認可度怎麼樣(就像我們對研發一樣)?為什麼有的測試人員在研發心裡的認可度比較高,而有的測試人員卻不怎麼好,你屬於哪一類?

    8、用例設計:設計一個模組的用例的時候你是否能保證你的用例覆蓋到該模組的所有需求點(後面的測試中能夠證明)?是否保證你的用例是儘量少的冗餘的?儘量保證你的用例裡面是沒有無效用例的(即這個用例是絕對不會發現bug的),對於用例的設計理論這塊你是否都很熟悉了?是否能夠有效的指導別人去設計用例?評審別人的用例時是否能夠提出很有效的意見?經過你評審過的模組是否用例質量得到很好的提升?對於你自己設計的用例你是否能夠持續的去最佳化和改進,並不斷的分析和總結?你怎樣保證其他測試人員按照你的測試用例來執行的話就能夠保證該模組的質量?

    9、對於產品的原理你是否比別人更加熟悉,或者熟悉的模組比別人更多。

    看完上面的問題後,我們可以看出,軟體測試入門確實不難,想轉入IT行業的朋友可以考慮作為一個突破口,但是我們一旦入行後,就不應該還覺得測試很簡單,你會發現有很多東西需要學習,需要提高。

  • 5 # 使用者514207511755774

    1.功能測試

    2.效能測試

    3.自動化測試

    4.介面測試

    5.壓力測試

    6.穩定性測試

    7.併發測試

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