回覆列表
  • 1 # 娛頭探長

    作為一個《水滸Q傳》的老玩家,我願稱之為最有可能超越夢幻西遊的回合制遊戲!當年這款遊戲一經推出就成為了回合制遊戲中的“黑馬”,我也是從那個時候開始玩的,現在回想起來真是感慨萬千。總的來說,《水滸Q傳》有以下幾個特色:

    唯美的畫面與音樂

    說實話,在進入《水滸Q傳》遊戲介面時確實使人眼前一亮,Q版的人物形象,鮮豔的畫面顏色,彷彿有一種進入了世外桃源的感覺;背景音樂也堪稱一絕,尤其是登入音樂《臨安初雨》,這首BGM至今還留在我的歌單裡。

    極具特色的職業設定

    《水滸Q傳》裡的職業不僅非常有特色,而且各具優點,這樣就不會出現大部分玩家都是玩同一個職業的情況。速度快爆發高的武師、各種封印控制的道士、攻守兼備的劍客、群體攻擊的法師,每一個職業都讓人愛不釋手。

    高度還原的劇情

    眾所周知,《夢幻西遊》是根據《西遊記》的劇情改編的,而《水滸Q傳》則正是根據《水滸傳》改編的,而且劇情高度還原,宋江、楊志、武松、林沖等眾多小說中的人物都活生生地出現在遊戲中,在玩遊戲的同時還能夠了解小說劇情,一舉多得。

    《水滸Q傳》是我玩的第一款網路遊戲,也是投入感情最多的遊戲,更是我第一款氪金的遊戲(當時買了只神獸龍)。然而在經歷了換代理、各種氪金玩法推出等一系列“風雨”後,現在已經淪為一個“無人問津”的遊戲,讓人感到十分唏噓。

  • 2 # 梧桐果果

    很難超越。

    如果你夢幻西遊玩多了再來玩水滸Q傳,你會覺得水滸Q傳有很多地方非常的不合理,而且沒有夢幻西遊有吸引力。兩款遊戲都是以中國古典四大名著為背景進行改編,夢幻西遊的任務設定脫離原著,反觀水滸Q傳本色還原水滸經典更有代入感。夢幻有師門、種族、捉鬼、運鏢、修煉等劇情任務,這是水滸不能比擬的。相比夢幻,水滸Q傳的畫面更好更精緻,人設更加漂亮。

    夢幻需要充值點卡,修煉升級燒錢厲害,費時間,建議你有錢就玩夢幻。夢幻級別越高越好玩,反過來想想充值也是值的,夢幻沒有外掛卻盜號現象嚴重。水滸Q傳不付費隻影響升級,不影響實力,水滸Q傳後期不買道具升級困難。水滸Q傳看似不要錢,其實只是不明著要點卡要錢,卻是在一些道具上變態的加利。

    這兩款遊戲我都玩過,要說是金山代理毀了水滸Q傳,倒不如說是不思進取墨守成規毀了水滸Q傳。拋開氪金以及抄襲這些統統不說,單內容更新和反外掛這兩點就是致命的,無更新就意味著無可玩性,無反外掛就意味著無良好的遊戲環境,況且連最起碼的轉讓籌碼都沒談攏把握住,讓玩家大失所望。

    曾經也只是曾經,我們有理由相信新水滸Q傳定能給予忠實玩家眼前一亮的感覺,也有理由相信夢幻並不是不朽的神話,至少水滸Q傳追逐夢幻的實際行動有目更睹。

  • 3 # 1顆詠卟動搖吢

    幾個玩的人多的回合制都玩過,大話,夢幻,水滸,問道,說真的要說哪個玩的人多,肯定夢幻,要說超越夢幻感覺不可能,畢竟夢幻的神豪過多,還打的可能賺錢的套路,其它遊戲雖然也不錯,但比夢幻還是差點,大話早於夢幻,估計是回合制裡僅次於夢幻的了,不管是人數和當年在網咖的人數都可以說超多,特別是在北方有的地方大話比夢幻還盛行,問道來說我們班那時候玩的也不少,大多數理由不收費,都知道的學生?錢不多網費還得充點卡好多人不願意,而且玩過大話和夢幻的都知道問道就是模仿大話和夢幻的,所以好多人看不起,水滸玩的人感覺更少了,我上學的時候也就剛出的時候有人體驗一下就退遊了,大多數人還是兜兜轉轉又回來玩第一個遊戲了

  • 4 # QIANGge

    夢幻西遊從2003年問世到現在依然火爆,除了耳目一新的畫面,門派人物的設定,寶寶角色的設定,裝備的外觀效果及命名的傳說,玩法百變的回合制遊戲,各類各樣的活動,以西遊記為背景的劇情,最重要的是藏寶閣系統的出現,使這款遊戲的裝備寶寶十分保值,甚至有升值的空間,其他回合制遊戲在目前情況下想要超越夢幻西遊只能是痴人說夢。

  • 5 # 二小姐Coco

    剛出的時候去過不能超越,以後就基本不可能超越了,尤其是一款仿製遊戲,目的就是蹭正版的熱度,不收點卡作為噱頭,而且開了這麼多年了,人氣減不能增了,所以超越夢幻西遊,根本沒可能

  • 6 # 量量量量自媒體

    玩過夢幻西遊的人都知道,夢幻之所以能經久不衰,並不是它有多好玩,甚至可以說2D回合制遊戲在現在毫無吸引力,但夢幻西遊確存活了十幾年而且還將繼續發展下去,其實只有兩個字――保值!其根本在於網易的虛擬交易系統――藏寶閣!正是這種特性,吸引大量的工作室及土豪玩家。工作室能賺到錢,土豪砸錢無後顧之憂,普通玩家花點小錢偶而還能賺點錢,有時候這比遊戲本身更有吸附力。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 不吹不黑,2020年今天華為手機和蘋果手機哪個更好呢?