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1 # 噠汽Minecraft
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2 # 李明的小號想要理解這個遊戲不難——這是一款陣營對抗遊戲
首先要有一個概念,你應該玩過老鷹捉小雞、警察抓小偷、捉迷藏,這類遊戲哈,這類遊戲是什麼呢,就是有兩個不同的“陣營”,不同陣營的玩家的遊戲目標是不一樣甚至是“對立”的。比如捉迷藏扮演捉的,目標就是找到躲藏的人,而扮演藏的,目標就是不被捉的人找到。
同樣,在第五人格這款遊戲裡也有這樣的目標。
第五人格里,扮演捉的叫做“屠夫”,扮演另一隊的叫做“逃生者”,這裡這些叫法跟具體的遊戲世界觀設定有關係,不用太在意,只要知道這裡面有這樣兩個陣營就行了。
屠夫的目標是捉住逃生者,並把他們“放飛”(淘汰),“逃生者”的目標是躲避屠夫,從困住他們的莊園裡逃出去。
遊戲具體流程1.基本設定:屠夫可以攻擊逃生者,逃生者不能攻擊屠夫。
2.逃生者修復密碼機(密碼機頂端會發光)。
3.屠夫尋找逃生者並將逃生者攻擊至倒地(一般打兩下就倒地了)
屠夫攻擊逃生者修發電機屠夫靠近逃生者4.被擊倒的逃生者,可以自行治療積累治療進度(只能累積90%的樣子),但是需要隊友治療一下,才能站起來。
倒地的逃生者在自行治療掙扎&被綁在“歡樂”座椅上5.發電機修復後,逃生者選擇A、B兩個門中的一個,讀條開啟大門,然後一直往門外跑,即為成功逃出。
6.如果最後只剩下一個逃生者,無論發電機有沒有修完,那麼“地道”會開啟,地道是在固定的幾個位置隨機一個重新整理的,需要逃生者自己找到地道,然後開啟,跳進地道,成功逃出。
7.勝負的判定:逃生人數與勝利以及勝利獲得的獎勵有關,2人逃生雙方陣營平局,逃生的少於2人逃生者陣營為失敗,大於2人逃生者陣營勝利。
題外話:這個遊戲的“非對稱性”對抗第五人格又叫做“不對稱對抗遊戲”,這是說陣營雙方的玩家的優勢略勢是不一樣的。像《王者榮耀》這種遊戲,雙方可選擇的英雄、適用的規則、甚至是遊戲目標都是一樣的,這種叫做“對稱性對抗遊戲”。
具體到第五人格里,屠夫和逃生者的設定是不一樣的。屠夫可以攻擊逃生者,逃生者不能攻擊屠夫,只能躲避或者牽制住屠夫(叫“溜屠夫”)。
*因為這種“非對稱性”對抗而引出來的不同玩法、策略
屠夫的優勢是可以攻擊逃生者,把他們淘汰出局;逃生者的挑戰是在屠夫的追擊、干擾下成功修復5個發電機,從而開啟莊園的大門,逃出生天。
所以對不同的陣營玩家,既有各自的優勢,又有各自的限制,既有不同的目標,又有不同的策略玩法(比如有的選擇溜屠夫,有的修密碼機、有的救人...屠夫主要是有多個不同的角色來凸顯不同玩法)。
去年網易還出了一個2D版本的這種型別遊戲,叫《貓和老鼠》。
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3 # 敷衍說
遊戲簡介
第五人格有監管者(屠夫)和求生者(人類)兩個陣營之分,監管者和求生者為1v4的分配,即一個監管者對抗四個求生者。
其中屠夫是單兵作戰,監管者一個人要追殺四個求生者,在遊戲中屬於食物鏈頂端的象徵;
監管者以將求生者砍倒,並綁在狂歡之椅上放飛為目標,每一個求生者被擊中一次後處於受傷狀態,可被隊友治療,在受傷狀態再被擊中會倒地,放飛三個及以上即為勝利。
而求生者擁有三名隊友,可以相互配合解密碼機和救援,是弱勢的一方,看見屠夫就只能跑,需要解開五個密碼機,開啟大門逃生(包含地窖),跑出去三個人即可獲得遊戲勝利。
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4 # SW丶小凡
你好,追逃玩法,逃生者需要開完臺密碼機出去,而屠夫就是要趕在這之前把他們都抓住。大體就是這樣,剩下的就看你自己摸索了
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5 # 反覆去世非笑吖
求生修好五臺密碼機並開啟大門逃生,監管則是守好場上的密碼機(一共不只五臺,但求生只用修其中五臺就夠了)這裡建議開局不要一起修,一人一臺效率最好,如果隊友全部離開莊園(無論逃出還是飛天)且已經修了三臺密碼機,那麼可以找地窖逃生
新手的話一兩句其實也說不清楚,建議看看實戰的影片,學習新手教程裡沒有的技巧,這裡推薦牧童說,十三叔說遊戲等
不要信“求佛”“cp”之類的言論,大部分時候卵用沒有,尤其排位,沒人會放你的
也不要在公屏裡要面板,不僅不會有人送你,還可能有人罵你
新手的莊園老友組一開始建議玩醫生,園丁也可,玩的時候注意拆椅子會向監管提示你的位置,所以要把握好拆椅子的時間,以修機為主。
監管一開始可以先用傑克,小丑等,這裡傑克玩家提供技巧“靠近薄牆揮刀霧刃可以穿牆,此方法適用軍工廠紅教堂等板子旁是薄牆且萌新必犯的操作:現在板子後面等監管者這時貼近牆壁一刀霧刃便可打中牆另一邊的求生”
找人方面,聯絡背一背出生點,實在不行在求生修電機時電機輪廓會抖動,修的越多抖的越快,在電機沒開始抖動的時候可以逛一逛找人,再配上耳鳴(一個天賦點,求生在附近時右上角會出現一個標識提醒你)
暫且基本就這些,壓機,一刀斬,雙彈,搏命等操作就可以在各個大佬的影片裡知道,也不是新手用的上的技巧,我就不說了
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6 # 第五愛醬啊
第五人格是個非對稱性遊戲。你們分為兩個陣營求生者和監管者。監管者要阻止求生者逃跑,求生者要逃出大門。如果逃了兩個以上的求生者就求生者方贏。如果少於兩個那就監管贏。如果逃出了兩個求生者就算平局。
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7 # 懶星辰
第五人格可能就是一個對抗遊戲,分別分為兩個陣營。一是人類二是監管。人類有四人(除黑傑克五排模式聯合狩獵外)基本就是負責逃脫,這個遊戲基本和密室大逃脫一樣的,你負責解密期間監管會來騷擾你,你只有四次機會,如果被抓到四次,這些遊戲就結束了。聯合狩獵你只有五次機會,如果今晚沒有來找你的話你有六次,當然你要回血。之後再去說監管,監管只有一個人(除聯合狩獵)我說過了監管只要去騷擾人類就好了,只要搞完四個人就可以贏。
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8 # 小白quq
第五人格是一款非對稱的遊戲,分為人類和屠夫兩方,人類主要是修理電機,在開門逃脫就可以了,屠夫則是要儘快抓住求生者,干擾他們,不讓他們修電機,然後將求生者擊倒掛在椅子上,求生者也可以去救援,求生者逃脫兩個則算平局,三個四個則為贏,若一個都沒逃出,或者只出去一個,算敗,監管者相反,掛飛兩個算平,掛飛三四個則為贏,若一個都沒掛飛,或僅僅掛飛一個,則為輸quq
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9 # 甄先生的小兔子
第五人格怎麼玩?
這裡是沓芫,你好呀!
首先我們來講一下游戲規則:
先說說陣營,分為監管者和求生者,一局中,監管者一人,求生者四人。再來說說遊戲規則,一局中有五臺密碼機,求生者需要破譯五臺密碼機並開啟大門逃出去,在這期間,監管者要打中兩次求生者,之後需要將求生者綁上狂歡椅,經過一時間,狂歡椅會起飛,起飛後這個求生者就會淘汰,綁上狂歡椅期間,其他求生者可以將其救下,求生者需要抓捕求生者,防止求生逃出大門,監管者在監管者抓捕求生者時,求生者可以利用地圖的圍牆,板子,窗戶來逃脫監管者的追擊,板子可以砸暈監管者,監管者翻窗比求生者慢。在求生者翻窗,翻板,破譯,救人的情況下被監管者打中實體刀,是會被恐懼震懾的(就是直接倒地狀態)
再來說說求生者
求生者有很多角色,一局中可以出現同樣的角色(除殿堂模式),求生者受傷時可以找其他求生者治療,部分角色可以自愈,比如醫生,調酒師,其他角色也可以透過地圖中的箱子獲得針管來自愈,部分角色有固定道具,期間不可以換道具(除聯合模式),比如祭祀,盲女等等…
下面是監管者
監管也有很多角色可以選擇,每個角色也都有自己的技能,有的可以眩暈求生者,比如安的貓,有的可以透過技能讓求生者受傷,比如傑克的霧刃,還有可以用你能來降低求生者速度的,比如蜘蛛的蛛絲,還有很多很多,就先不說了,小夥伴們可以自己去探索!
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10 # 小亞龍游戲解說
玩法大致是一個求生者逃脫監管,監管著追擊求生,的一個非對稱遊戲競技。求生者主要是破譯五臺密碼機,後尋找大門開完後逃生。監管著就是把求生者擊倒不讓他走出大門。這就是第五人格的基本玩法。
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11 # 不值得因遊戲揮霍青春
1.求生者陣營,千萬不要貪版,因為貪板很容易會被監管者給抽到刀,那麼就會出現秒倒的情況,遇到傑克蜘蛛這種屠夫的話,儘量的跟他拉距離,然後靠翻板翻窗加速轉到大房,這種地方比較好溜,如果像遇到紅夫人或者是孽蜥這種屠夫的話,主要靠的還是短板博弈,最重要的一點就是千萬不要倒在隊友的遺產機旁邊,一旦讓屠夫掛到遺產機,那麼整盤局都會崩掉,因為會出現電機不夠的情況,救人的話,千萬不要出現雙倒這種情況,雙倒就會導致電機不夠,從而給到屠夫方面的機會,預判閃現這種東西,我建議大家不要去學習,你預判到的話,那就是預判到了,你預判不到的話,屠夫還可以省一個閃現,那麼對屠夫的節奏來說就很好,最重要的一點就是人皇步了,人皇步就是一塊板子遛出奇跡,平地連躲屠夫兩三刀再翻板加速或者翻窗加速拉點拉遠,這種東西還是很重要的,我建議大家多去練一練,比如應對瘋眼就會非常的吃香,開門戰,傭兵這種救人位是一定要在中場壓門的。中場壓門就可以使屠夫的傳送不敢直接交掉。
2.屠夫陣容,我先說下蜘蛛傑克這兩種比較中規中矩的屠夫,蜘蛛這個角色就是打囤絲流,她的第二刀基本來說都是靠閃現,螺旋a閃建議大家去練一下還是非常實用的!傑克的話,霧刃一定要打得穩一點,不要過於的拼,一旦霧刃開局,兩刀霧刃都沒有打中,那麼這把就是炸了。閃現剛好,就抓到人那麼就是一個標準的抓人節奏,甚至屠夫還有點小優,如果是一個80秒的抓人節奏,那麼屠夫這一把就是一個保平局,開三臺機的話,這把求生不出不出大失誤,一般說這把屠夫最多平局。防守的時候最好打到一個雙倒,因為一旦打到一個雙倒,就意味著屠夫穩保平求爭勝,因為求生者的電機不夠,就會給到屠夫一手節奏,最最最重要的一點就是管一產機了,管住遺產機,然後把人掛到這臺遺產機旁邊的椅子。低端局的屠夫經常會出現一種情況,就是他會選擇就近的椅子掛而不去掛有人開的電機那臺椅子,這樣就會導致干擾不到電機,只能站在椅子旁邊防守,這是一個非常不明智的選擇,新手一定要注意這一點。如果掛到遺產機,而且防守還打到一個雙倒,那你這把基本上就是一個三殺起步,追求四殺的局面了。這個版本我向大家推薦宿傘約瑟夫瘋眼女巫這四個屠夫,因為他們都能打一手控場,紅夫人在殿堂是一個死ban位,不建議大家去學習這個屠夫,新手最好選擇紅蝶,因為新手求生不會回頭看。
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12 # 夏依祝小咲1105srkl
第五人格的遊戲風格為哥特類畫風,是一款恐怖遊戲,場上有七臺密碼機,求生者需要破譯五臺密碼機開啟電閘三人及以上逃出即可獲勝。
監管者需要放飛三名求生者及以上即可獲得勝利。其中有一些輔助天賦可以幫助你獲勝,例如:聆聽 失常 興奮 窺視者 傳送 窺視者 閃現。
其中還有一些終極天賦可以點,例如:封窗(幽閉空間)一刀斬 (挽留) 張狂 底牌。(以上為監管者。)搏命(化險為夷)大心臟(迴光返照)雙彈(破窗理論膝跳反射和)旁觀者。(以上為求生者。)
大概的獲勝規則就是這些。
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13 # 櫻花樹下的梨子
第五人格大致玩法如下:
(一)如果你是新手不會溜鬼,開局修機,記住修機位置不能是刷地下室兩個點——地圖裡面獨有的房子裡除永眠鎮外,還有也不要在中央修機會很開引起屠夫注意,無論哪個方向屠夫都能看見。
(二)如果你開局修機被屠夫撞見,千萬不要在密碼機上停留,要及時走開與屠夫拉開距離方便溜它。
(三)溜監管步驟如下:
屠夫在與你很近的地方而你前面剛好有一個板子直接蓋板不要貪板,如果你面前是一個窗戶不要直接翻看準監管的距離,如果它離你非常的近而你剛好翻過去就會被恐懼震懾。
屠夫要打你的時候看準時機反向走位,別讓它打到你。實在不行吃一刀繼續溜,還有千萬別秒到隊友看見你秒到會不救你的,所以你不會溜監管就一直蓋板與監管拉開距離。
下面如果不是你溜監管,而是隊友,然後她倒了場上只有你一個滿血的那你就需要去救隊友,千萬別猶豫附則你趕到的時候隊友就飛了或者過半然後你又來個秒救那麼你這局輸定了,如果隊友過半了你需要等隊友還差一點就要飛了的時候你再把他救下來,因為要為隊友爭取修機的時間,而且還能讓你的隊友多活一會兒。還有一點監管守屍的時候不要直接救要騙一刀,附則你直接救監管給你來個恐懼震懾。
推薦救人角色——前鋒 空軍 傭兵 守墓人
推薦輔助角色——先知 醫生 咒術 勘探 前鋒 昆蟲學家 祭司
推薦修機角色——律師 盲女 機械師 囚徒 冒險家
推薦牽制角色——咒術 勘探 慈善家 調香師 調酒師 祭司
回覆列表
其實第五人格的玩法,類似於《暗殺黎明》你可以理解為一個怪物去追殺四個人類,而人類需要一邊破譯密碼,一邊提防著怪物的追殺最後逃跑,遊戲中,每一個人類都有對應的技能,怪物也叫監管者,當人類被監管者抓到後會被捆綁在一個做以上在規定的時間內,如果你的隊友們來救你,你就徹底淘汰。