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1 # 歐酷遊戲解說
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2 # 南鶴遊戲
近程——死神,閃光
中近程——麥克雷
中遠端——76
遠端——半藏
超遠端——黑百合
由此我們可以看出儘管同為狙擊手,百合與半藏的定位也不一樣,黑百合利用倍鏡和即時命中的優勢在超遠端體現得淋漓盡致,反觀半藏,拋物線的彈道和遠距離不易瞄準的特性使得他作為一名狙擊手在超遠距離的狙擊上並不如百合強力,但半藏的優越性不在於此,半藏獨有的機動性和武器使得他在遠端發揮更加自由。就目前重做的半藏而言,我認為這次改動將半藏的適宜輸出距離更改到了接近76的地方。可以說現在的半藏的主流打法基本可以將其視作一個加強版的麥克雷,主要輸出方式由以前掛後打爆發的長弓手變成了現在的打穩定輸出的近戰弓兵。
話題回到黑百合,她現在的主流輸出方式依然是掛後打爆發,作為一個黑百合是允許空槍甚至一段時間不作為的,但她的價值就在於及時打出爆發性輸出,造成對面成員的猝死或者造成大面積的殘血。而說起帝國的另一位,現在更傾向於打出持續的、穩定的輸出,而非靠曾經的隨緣爆頭了。
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3 # 小海viog
半藏&黑百合,這應該算是守望先鋒裡最為知名的一對組合了,由於兩人之間觸發的對話。
加上狙擊手一直以來的爭論和尷尬境遇,因而也有了“重建帝國”這麼一個稱號。
雖然同為帝國的一員,也都肩負超遠端輸出,令敵方減員使得己方在團戰前。
團戰中取得優勢的重要任務,但若是將其籠統的劃分為一類,卻又顯得有些過於粗糙了。
半藏,身為島田的一員,爬牆是他的標誌性動作,這有讓他有更加靈活多變的空間選擇,可以從各種角度和位置進行輸出。
但是與其他英雄不同,他的彈道可以理解為是一條拋物線,而這也正是半藏難上手的原因所在。
相比之下,百合的槍更為多數玩家認可,因為只要槍法夠好,便能穩定輸出帶走對手。
大家常說半藏靠隨緣其實並非沒有道理。
而百合一般站高點輸出,半藏其實很多時候是在正面直接射,而陰人最多是提前放探測箭,知道對手位子後預判走位帶他走。
二者最大的區別,便在於團隊的定位中,百合是一個功能性掛後狙擊。
大部分時候她都處在隊伍最後的位子,無論壓制空中的法雞,或秒殺對手的脆皮英雄都十分有用。
反觀半藏,如果半藏一直在隊伍後面射箭,那他一定是一個划水型選手。
好的半藏大都遊走在團戰靠前端的位子,甚至在佔點圖也會在場內進行輸出。
而半藏的大招更為直接,可以配合毛妹的大招來一波究極combo,也可以用作強行封路等作用。
所以總結來說,半藏的遠端壓制能力不如百合。
但黑百合的近距離作戰能力反不如半藏,譬如分裂箭一發就帶走路霸等。
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大家好,我是歐酷
你首先E的開視野是百合那個E能比的 差距不要太大, 爬牆和E,爬牆完勝說真的,你單次去地方可能稍稍好一點,被切的時候有個鬼用,半藏的爬牆是輸出方式,近戰猛的一批。 最最重要的輸出傷害和輸出頻率,百合比不了半藏的。 半藏準基本就是個遠端散彈槍,射速完爆。