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1 # 阿魯姆go
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2 # 蜉蝣渺滄海
真的在想桃子吃……
無意引戰,但事實就是索尼所有第一方IP都沒有塞爾達的分量重。索尼的優勢在於“平衡”,第一方第二方第三方表現都比較優秀且很平衡,都有不錯的獨佔,而且索尼和他們旗下的工作室聯絡非常密切,從某種程度上說,那些所謂的第二方其實就是索尼的第一方,比如《GT賽車》、頑皮狗的《神秘海域》系列和《最後的生還者》、聖莫妮卡的《戰神》系列,這些都是非常優秀的獨佔遊戲。除此之外,他們還有第三方的《血源》之類的優秀獨佔遊戲。所以你可以看到索尼其實是“雨露均霑”的,它的優勢是在第一方第二方第三方之間尋找一個平衡。
但反觀任天堂,如果你對任天堂有所瞭解的話其實不難發現任天堂把幾乎所有精力都給了自家的第一方。之所以造成這樣的結果有任天堂自身戰略的原因,也有一部分原因是因為由於當年任天堂的“霸王條款”導致了眾多第三方廠商對它心懷怨恨,儘管後來任天堂有意拉攏第三方,但還是出現過很多次第三方突然“叛逃”的現象,這就讓任天堂明白了一個道理:非我族類,其心必異。所以自此之後,任天堂便大力扶持自家第一方遊戲,而且你可以看到Switch上銷量前十的遊戲全都是任天堂自己的遊戲,第三方遊戲一個都沒有。
所以暫且不說P5是ATLUS的遊戲,而ATLUS背後的股東是世嘉(SEGA),索尼並沒有資格去決定P5的命運。就算索尼任何一個IP去和任天堂換塞爾達,任天堂都絕對不會同意,塞爾達作為任天堂耕耘了34年的IP,出了幾十作優秀作品,更是有《塞爾達傳說:時之笛》這樣在遊戲界青史留名的作品,任天堂根本不可能放棄。況且荒野之息剛突破2000萬份(幾乎不打折的情況下),你覺得P5可以達到這種程度嗎,顯然不夠。
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3 # 沙海如是說
想屁吃,紅(馬里奧)綠(塞爾達)黃(皮卡丘)御三家,任天堂最賺錢的三大IP去換一個就幾作的小IP,腦子不好才換。
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4 # 阿卡林1
絕對不能!哈哈。推測題目說的塞爾達就是指曠野之息了,因為其他的塞爾達遊戲跟P5的評分或時間相差都比較大。這倆遊戲每個我都玩了200小時以上。我喜歡p5超過塞爾達曠野之息10倍。但是,說句實話,曠野之息的遊玩門檻很低,畫風,玩法極其好接受,大多數人都能玩。但是P5就很小眾:必須要喜歡日漫風格,能接受回合制,能死磕資料,能忍受超大迷宮等等。一句話,一般需要一定的遊戲動漫經歷的人,才能get到P5的美好。如果一個人根本不看動漫,那他可以玩塞爾達,但是可能不會去玩P5。不過索尼跟任天堂遊戲受眾定位本來也有區別的
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5 # Noble66
p5?atlus可是第三方啊,話語權都在atlus手裡,並不在索尼手裡,這不,p4上pc,p5s多平臺登入。
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首先P5是ATLUS開發製作,並不屬於索尼第一方,其次就算索尼拿手上所有的第一方換塞爾達任天堂都不會同意。