回覆列表
  • 1 # 懶窈02

    賽季之初比較容易上,越後面坑越多,也越難上,不少鑽級鉑級賽初定位被坑,後來再也上不去了的大有人在然後,就是先確保你自己的基本功夠紮實,比如補刀,眼位,意識,團戰定位,英雄特點等等,低分段要相信自己,別太相信隊友,隊友不給力,怎麼辦,很簡單 自己夠能耐就自己帶節奏,有本事1V2,1V3 滾雪球,起來後那就是裝備碾壓,級別碾壓 要做到那些還是很簡單的,少罵人,影響發揮還影響心情,得不償失,能翻盤的也會輸再來就是可以開始學習各種套路了,什麼時候該做什麼,該舍時舍,記得多看圖。低分段無法預料對面會有什麼動作,各種奇葩都會有的

    最後,切記低分段輔助位千萬不要選輔助再好 ADC不給力,被罵的還是你,低分段玩輔助位想起來帶節奏太難太難了,很多時候隊友都自顧自,不知道配合,先天不足,除非有個懂配合,會玩的高手基友,如果你選的是野位。那套路對你很重要必學。

    再補充一點,仔細觀察,你會發現每個分段的風格是不一樣的,青銅級不知隊友在何處,白銀級,天王老子我最強噴子嘴炮最多,黃金級 抓住機會就一波,開始有節奏感,鉑金級,沒機會也創造機會 一個比一個愛秀,秀贏的不少,秀輸的也不少,上了鑽級,開始沉澱了 極有節奏感一套一套的,要技術有技術,裝備碾壓時還是得小心被反撲,最精彩的也是這個級別上了王者,那有時候是眼巴巴看著己方陷入套路中,眼巴巴看著輸掉,每個人起來後能有可能成神,進入他的節奏中,真正讓比賽成為他的個人秀,包括輔助位,每個級別打法不一樣,好好體會吧,記住 這是個團隊遊戲王者的實力也不可能完全不依靠隊友來個1V5。

  • 2 # 萌玩愛剪輯

    你可以試試中單 一箇中單和打野 他們一般都是帶節奏的 本人白金段位 有時候幫朋友上分 深有體會。必須要選可以帶動全場節奏的英雄。你節奏帶的好 只要隊友不是太坑 不是無限送人頭的那種。基本還是可以贏的。 當然你要想快速上分 那就只能找代練了 反正我覺得遊戲還是自己打的有意思。最後最最重要的就是心態。我也打了很多低端局 感受最深的就是心態問題。落後幾個人頭就開始有人吵著要投降,隊友一個走位失誤就開始噴人,沒個人都想著自己的節奏 按自己的想法打,導致該團的時候不團,帶帶線的時候不知道幹什麼。 還有你要想快速提高意識的話 建議多看點影片。

  • 3 # 長笑九歌

    賽季之初比較容易上,越後面坑越多,也越難上,不少鑽級鉑級賽初定位被坑,後來再也上不去了的大有人在然後,就是先確保你自己的基本功夠紮實,比如補刀,眼位,意識,團戰定位,英雄特點等等,低分段要相信自己,別太相信隊友,隊友不給力,怎麼辦,很簡單 自己夠能耐就自己帶節奏,有本事1V2,1V3 滾雪球,起來後那就是裝備碾壓,級別碾壓 要做到那些還是很簡單的,少罵人,影響發揮還影響心情,得不償失,能翻盤的也會輸再來就是可以開始學習各種套路了,什麼時候該做什麼,該舍時舍,記得多看圖。低分段無法預料對面會有什麼動作,各種奇葩都會有的

    最後,切記低分段輔助位千萬不要選輔助再好 ADC不給力,被罵的還是你,低分段玩輔助位想起來帶節奏太難太難了,很多時候隊友都自顧自,不知道配合,先天不足,除非有個懂配合,會玩的高手基友,如果你選的是野位。那套路對你很重要必學。

    再補充一點,仔細觀察,你會發現每個分段的風格是不一樣的,青銅級不知隊友在何處,白銀級,天王老子我最強噴子嘴炮最多,黃金級 抓住機會就一波,開始有節奏感,鉑金級,沒機會也創造機會 一個比一個愛秀,秀贏的不少,秀輸的也不少,上了鑽級,開始沉澱了 極有節奏感一套一套的,要技術有技術,裝備碾壓時還是得小心被反撲,最精彩的也是這個級別上了王者,那有時候是眼巴巴看著己方陷入套路中,眼巴巴看著輸掉,每個人起來後能有可能成神,進入他的節奏中,真正讓比賽成為他的個人秀,包括輔助位,每個級別打法不一樣,好好體會吧,記住 這是個團隊遊戲王者的實力也不可能完全不依靠隊友來個1V5。

  • 4 # 丁老師電競課堂

    青銅段位屬於比較容易上分的段位,一般情況下好好打一週應該就能打到白銀,後續上分方面就會輕鬆許多。

    用什麼英雄可以衝出青銅?

    首先我們要放平心態,青銅白銀沒有我們大家想像中那麼難打,只要選擇一些合適的英雄且熟練度到位,這類段位就會非常簡單。

    網上說白銀難打的一般都是戲說,如果說白銀難打,那麼上面為什麼還有那麼多個段位呢?

    題目中沒有說位置,那麼老丁就給大家推薦兩個英雄,一箇中單一個上單,只要這兩個英雄熟練度夠了,那麼一週就可以衝出青銅。

    上單位、鍊金術師 辛吉德

    鍊金在最近五個版本都是強勢上單,原因在於這個英雄的容錯率非常之高,另外就是他不存在什麼坑人的情況。

    對線就算再崩盤,等11級左右擁有了裝備,那麼鍊金的團戰能力非常優秀。可以造成足夠的AOE傷害,並且能夠風箏對手,十分的開心。

    如果說最快樂的中單是疾風劍豪,那麼最快樂的上單當屬鍊金術師了。

    鍊金屬於一個APC,後期能夠打出足夠的持續魔法傷害,為了能夠讓傷害更持久,我們最好選擇征服者符文。

    主系精密,基石符文選擇征服者,後續點出凱旋,鍊金的被動改過了,所以現在藍量對鍊金沒有什麼太大的提升,並且鍊金也不屬於一個缺藍的英雄。對比藍量而言他更需要血量的續航,這樣才能更快樂的遛人。

    第三行點成長韌性,這一點沒有什麼可說的,玩鍊金最重要的就是得跑起來,擁有了韌性以後我們就能更快樂了。

    最後一個點屹立不倒,這個符文比較特殊,就我印象裡帶這個符文的英雄不多,分別是蠻王、塞拉斯、狼人還有就是我們今天說的鍊金。

    這個符文能夠讓我們在低血量的時候打出更高傷害,作為一個在團戰中七進七出的男人,這個符文對我們的加持度非常高。

    輔系點雙吸血,這兩個符文能夠更好的貼合我們這個打法思路,就是能夠在輸出的時候得到更多的續航,不管是征服者、凱旋、輔系雙吸都能夠讓我們的作戰能力更持久。

    對線思路

    鍊金的對線思路就是兩種,第一種是遇到我們能打贏的,第二個是遇到我們不敢打的。

    第一種英雄就是一些前期傷害一般的角色,比如說大樹、狗頭、泰坦、石頭人。

    在面對這類角色的時候,我們的對線期一般情況下都能夠打出優勢。當然了,鍊金的優勢並不是說把對面給單殺掉,而是簡簡單單的兩個字:線權!

    兵線對於鍊金非常重要,能夠在前期有推線權的鍊金可以幹出很多事情。

    為了讓文章看起來有流暢性,這裡我們就直接來說說優勢鍊金的兩種思路:1、支援,2、斷兵線。

    在前期鍊金奪得線權以後是能夠支援打野或者中路的,不建議大家在6級以前就斷兵線,因為沒有R的鍊金風箏能力比較一般,所以最好還是等6級以後再去斷兵線。

    一般情況下2級或者3級拿到線權以後我們可以選擇往敵方野區中插眼,這樣就能更好的洞察敵方打野的位置,從而能夠在敵方上半區沒有野怪的時候隨意斷兵。

    總之就是有優勢的話,儘可能去貼打野,這樣一來打野優勢,我們就能發育的更舒服。

    除了優勢就是劣勢,我們如果在面對一些前期賊猛的英雄,比如說鱷魚、諾手、劍魔,這類英雄打我們非常容易,所以我們必須要把兵線往後縮,跟打野溝通好讓他打上半區的時候謹慎一些。

    然後就要開啟抗壓之路了,只要我們的等級不落後。就算被壓制30刀也算是均勢,因為我們屬於一箇中後期英雄,而他們多是需要在對線期拿到大優勢才能在中期carry的,所以在對手控線的時候,我們不往前給他們消耗的機會,把血量保持到健康,後續慢慢補塔刀即可。

    這裡強調一下,鍊金的傷害被削弱過,以前帶引燃2級就能把對面給宰了,現在鍊金的傷害不太夠,所以最好不要起殺心,眼裡全是兵即可。

    團戰思路

    鍊金團戰非常無腦,只需要開著大和加速,衝到人堆裡把對面的脆皮揹回來即可。對比其他上路英雄來說,鍊金是一個坦度和機動性兼併的英雄。

    配合上我們符文中的韌性,能夠不畏控制,勇往直前。這裡還有一個心理問題,就是對面看你衝進來了,肯定會把所有的技能往你身上甩,這一波技能就是團戰的第一波傷害,對面的第一波傷害給到你身上了,那麼後續對方的傷害必然會不足,所以隊友只要跟進,那麼團戰會非常容易的贏下來。

    最後說說出裝思路

    鍊金的出裝也是有很多種選擇的,如果說大家想要快速疊加征服者,並且擁有更強的機動性,那麼第一件做推推是比較不錯的選擇。

    不過就新手或者說穩健的思路而言,還是冰杖加大面具這種最常規的出裝來的更為穩妥。

    中單:男槍

    上路方面鍊金擁有絕對的容錯率以及後期的團戰能力,下面我們來說說目前版本中路最優選擇:男槍。

    男槍中單不是什麼稀罕的思路,最近相信大家都遇到了這個英雄打中路,男槍中路的好處在於他能夠快速的推進兵線,並且後期的carry能力非常優秀,一個穿甲流三件套的男槍,團戰期傷害絕對非常爆表。

    首先我們來說說符文

    符文主系選擇精密,基石符文帶徵服者,後續點出氣定神閒,男槍屬於比較缺藍的英雄,氣定神閒能夠為男槍提供500點的藍量,另外在團戰中拿到助攻就可以回覆高額的藍量,從而讓男槍可以釋放出更多的技能,而不會出現關鍵時刻沒藍的掉鏈子情況。

    第三個點成長攻速,男槍中路多是以穿甲裝備為主,所以攻速方面或多或少會遜色許多,這個攻速提升能夠讓男槍A人更快,也更為流暢。

    最後一個點致命一擊,男槍屬於一個傷害非常爆表的英雄,可能中期兩槍就把對面脆皮給秒了,所以最好還是帶上致命一擊多一個K頭保障。

    輔系點雙吸血,這一點也沒有什麼問題,和鍊金一樣,中路男槍主要是憑藉技能打爆發,普攻打持續輸出,所以技能帶回復的話能夠讓我們打的時間更長。

    出裝思路

    中路男槍以穿甲流為主,第一件做幽夢提升推線能力和機動性,幽夢屬於非常平滑的裝備,第一次回家儘可能多的出長劍即可。

    後續補攻速鞋,因為男槍也是一個需要持續輸出的英雄,如果沒有攻速,那麼男槍A起來會非常的難受,基本上9分鐘左右就能做出來幽夢,後續刷2到3分鐘就能出來攻速鞋,這個時間點男槍作戰能力非常強。

    再以後根據情況來出裝備,如果說輸出環境非常不錯,需要我們彌補傷害,出幕刃無可厚非。

    如果說敵方有高爆發,那麼優先順序最高的還是出黑切,黑切有20個CD,另外能提供很多的血量,讓我們不會那麼輕易的就被秒掉。

    總之我們技能如果放的準就把穿甲進行到底,把男槍當一個遠端刺客打,如果技能放不準,我們可以出出攻速、暴擊這類裝備,把男槍當一個短手ADC來打,反正這個英雄到了中後期3件套以後作戰能力就很強了。

    對線思路

    男槍短線最關鍵的點就是刷,補刀追分鐘數是最基本的壓制手段,因為我們的推線能力是目前中路最快的,而其他英雄吃塔刀多是需要利用技能,這樣一來他們就會缺藍,從而無法來過多的消耗我們。

    推線的另一個好處就是要去圍繞著打野來做做事情,前期兩個河道蟹非常關鍵,我們推線以後要幫打野去看河道蟹,儘可能的干擾對方,幫打野拖延時間或者直接去搞對面的打野。

    因為我們中路線權是優勢,兵線會進入敵方塔下,這個時候我們就擁有了主動權,對面中單想支援就要抉擇一下兵線,如果他過來沒打出東西,那麼他就處於天然的劣勢了。

    後續我們需要在兩個眼位上做文章

    第一個眼位是對方的F6,這一點非常關鍵,這個F6從理論上說算我們的,因為我們擁有推線能力,後續可以輕鬆的刷F6。

    另一個眼位就是F6相對河道的中草或者側草眼,比如說F6在上半區,我們就在下河道中草叢插眼,F6.在下半區我們就在上河道這些位置插眼。

    這兩個眼睛能夠最大限度的洞悉敵方中路和打野的位置,男槍中路最害怕的不是對位如何如何,而是對面用鍍層和兵線去跟你交換節奏,這也是為什麼潘森打男槍有優勢的原因了。

    總結一下,對線期我們要做的無非就是三點,第一點:刷、第二點:給對面搞事、第三點:不讓對面搞事。

    只要我們能夠壓制對面到13分鐘左右(第二條小龍團),在那個時候就能看出來什麼叫做敵我中單了,不過這次我方中路會比敵方中路強上許多。

    男槍打團沒什麼可說的,能打到誰就打誰,W儘可能往人堆裡丟,把我們當一個稍微肉一個的ADC來打即可。

    最後總結一下,這兩個英雄都是熟練度英雄,就是多打打就能玩的很好了,連續打上10多局找找感覺或者說手感,然後再去打排位更佳。

  • 5 # 諾諾女俠

    青銅,,,這是我s2待了一年的段位,這個段位的人說實話真是一言難盡,正是應了那句話,文能坐等二十投,武能掛機噴隊友,這個段位裡,有著一位位傳奇召喚師,他們以犀利的對線,激進的打法,某些語言的組織能力而聞名,

    言歸正傳,有些青銅召喚師他們有著不俗的對線能力,對線能單殺鑽石,各種操作行雲流水,但不做眼,打野一抓就死,無腦幹,這就是意識問題了,意識是很重要,特別你作為一個打野的時候,意識更加重要,

    另外還有一個因素就是心態問題,當有人罵你的時候遮蔽就好了,不理他他也沒辦法,

    還有一個最最最重要的因素那就是:ban亞索!!!

    好了,你已經脫離青銅了,

  • 6 # 韶華心0起點駐站作家

    多打匹配 少打排位 練個能c的本命500把勝率60%以上確保至少隊友有一個是坑的情況下也能應得比賽 如吸血鬼、加里奧 入遊戲/mute all 好好打遊戲別打字

  • 7 # LPL資訊快遞

    1.對線經常被打爆。他玩中山的時候經常被打爆的,戰績有點慘。要問原因的話,他喜歡玩各種各樣的英雄,並且對英雄理解不深,不知道什麼時候去換血來取的優勢,更別說擊殺了,擊殺都是莫名其妙的。

    2.操作不行。這個有一說一,一時半會改不了了,你看到了和你操作了的結果是完全不同的,經常吃別人技能,怎麼可能打得出優勢,心臟不夠大,別人兩個來包你,你慌了,趕緊跑,有優勢不去操作放大優勢,往往會很可惜。

    3.迷路,不知道該幹嘛。這位大哥和我打下路的時候,在線上的時候還好,一到一塔高破,就懵了,大部分是哪裡人多去哪裡,不會管作為ad的我。而他在比賽的時候,語音不會提供一些關鍵的決策,比如該不該上,c位有沒有大啊之類。

    說的差不多了,大概就這些了,遊戲玩的好的人,一般都比較注意細節的,反應跟不上,有些大局觀,即是carry不了,也能做個狗頭軍師對吧。

  • 8 # 嗥月小築

    個人三次從青銅打上鉑金。你按我說的,100把以內打到黃金。艾歐尼亞去,其他區更快。

    1.練好補刀,先去人機練補刀,能夠95%補,就去匹配練補刀,能夠在匹配賽完成90%的補刀,補刀畢業。

    2.練一個冷門輔助,比如石頭,泰坦,日女。這些都沒難度,都是肉,容錯率高。畢竟三次有一次補位,拿到輔助難免的,不會輔助,導致搶位置,送人頭,掛機的局多了,避免這個情況發生。

    3.有兩個能和人solo父子局的英雄。

    4.遊戲中多配合隊友,遊戲不是大神決定輸贏,是大坑決定輸贏。多幫助大坑,多鼓舞大坑。讓他少被抓。多跟著你,聽你的話。

    5.尋找和自己能配合的隊友。比如我曾經遇到一個好的打野,我中他打野,我輔助他就上單。我們43場贏了40場,他從黃金5跳級到鑽石5。然後盒子給他的評語是一炮上鑽石,連輔助軟體都認為他是請的代練。

    最後,方法一直在,只是更多時候,我們在乎的不是段位是爽。要爽就不要在意段位,黑鐵歡樂多。

  • 9 # 神奇的王㐅㐅

    首先你你要認識一位高段位的大哥,然後你把他帶的成功融入你的段位,就不會有衝出青銅段位的這種奇怪的想法了[淚奔][淚奔][淚奔]

  • 10 # 請叫我小苟

    1.不要去抱怨隊友菜。隊友就像是你拿到的牌,理論上講,大家的牌運都差不多,牌技高的人,上分就快。有些局,即使隊友坑了你,也要反思自己有沒有打的菜的地方。一般來講自己的發揮肯定不夠好,要不然不說一定能贏,起碼在某幾個時間點,因為你的完美髮揮,可能會創造出翻盤點。

    02

    2.不要所有位置都打。樓主在黃金2以前,也是所有位置都玩,然後感覺上分就上不太動了。拋棄ADC和上單不玩後,上分明顯快了許多。因為不同的位置區別蠻大的,都玩精力應該不夠。比如上單和中單,兵線的處理和常見英雄都差太多了。最好要會2個位置+輔助。個人非常煩什麼4樓不輔助、5樓不輔助的隊友。每個位置專精的英雄不要過多,最好不要玩版本的棄兒。嘲笑

    03

    3.青銅分段,感覺做好以下幾點就能上分:補刀、基本的走位躲技能、基本的走A、走放技能、施放技能的準確度、對技能傷害的判斷。青銅分段,最大的缺陷就是基本功不行,同時不瞭解敵方英雄的技能、傷害、強勢弱勢期,經常殘血浪,然後就死了。goodjob然後就罵隊友為什麼養這麼肥,為什麼不來幫我--

    其次的缺陷就是補刀比較差,經常打架,自己的經濟也不關注,能收的經濟不收。

    做好這幾點,感覺上到白銀或者以上妥妥的。

  • 11 # 逍遙忘沉

    1.心態要好,這分段的玩家水平普遍較低,只有樂觀的心態才能支援你堅持到底。

    2.選擇自己最擅長的位置和英雄,注意召集隊友打團,這是一個團隊遊戲,不是一個人世界。

    3.這是一個拆塔遊戲,拿到優勢就快速推進,不要一直盯著人頭追。

  • 12 # 玖玖思密達

    1.練好補刀,先去人機練補刀,能夠95%補,就去匹配練補刀,能夠在匹配賽完成90%的補刀,補刀畢業。

    2.練一個冷門輔助,比如石頭,泰坦,日女。這些都沒難度,都是肉,容錯率高。畢竟三次有一次補位,拿到輔助難免的,不會輔助,導致搶位置,送人頭,掛機的局多了,避免這個情況發生。

    3.有兩個能和人solo父子局的英雄。

    4.遊戲中多配合隊友,遊戲不是大神決定輸贏,是大坑決定輸贏。多幫助大坑,多鼓舞大坑。讓他少被抓。多跟著你,聽你的話。

    5.尋找和自己能配合的隊友。比如我曾經遇到一個好的打野,我中他打野,我輔助他就上單。我們43場贏了40場,他從黃金5跳級到鑽石5。然後盒子給他的評語是一炮上鑽石,連輔助軟體都認為他是請的代練。

    最後,方法一直在,只是更多時候,我們在乎的不是段位是爽。要爽就不要在意段位,黑鐵歡樂多。

    嗥月小築

    6粉絲 · 9贊

    搜尋

    lol女生圖片大全

    最值得練的三個英雄

    鑽石分段上分技巧

    魔切後期有什麼好處

    英雄聯盟下載手機版

    lol怎麼設定走a鍵

  • 13 # 電競小諸葛

    首先我們就當自己在青銅段位來分析一下青銅玩家的各種sao操作,在青銅段位的玩家技術也不能說有多好,但是現在這個段位的玩家技術也有不差的。在單雙排青銅段位的大多數玩家都是技術一般,意識不夠好,自己想玩什麼英雄就玩什麼英雄,也不去考慮整個陣容能否有一個好的配合。甚至遇到想玩同一條線的隊友可能會搶位置,導致一整局的罵戰;以至於一進遊戲就開始送人頭或者掛機!

    前段時間看到一個青銅玩家卻顯得有些不一樣,他玩了六年的時間裡,每個賽季都是青銅五,而且每把遊戲都只玩詭術妖姬,更重要的是,他的KDA也高得離譜!

    我們從這位玩家的戰績中可以看出,他前前後後已經玩了1000多把遊戲了,按道理來說,即便是個菜鳥也能徹底將一個英雄掌握了!怎麼說,也得是個大神級別的人物,不說上王者,上個黃金鉑金也是最基本的操作!可他為啥還只是青銅呢?

    不經意間我們能發現這個玩家的遊戲名稱也是不要太過分,叫“寡人死一次就掛機”。說實話隊友遇到這樣的ID,第一眼就覺得沒有什麼好感。但是這位玩家卻始終如一的玩一個英雄,那就是詭術妖姬!

    能夠始終如一的玩一個英雄的人還是非常少有的,而且有一定的熟練度,個人覺得上個分還是很簡單的。只是這位玩家看起來也是一個不太認真玩兒的人,從他的出裝我們能看得出來。

    最後總結一下:

    1:想要爬出青銅段位我們的心態一定要好,儘量不要和隊友產生衝突,做一個打不還手罵不還口的遊戲玩家。

    2:認真玩好五到十個不同路線的英雄角色。五到十個英雄有一定的熟練度上分還是沒問題的。

    3:前期有點小崩盤不要輕易投降。

    4:學會幫隊友gank。即使沒拿到人頭混個助攻也是不錯的

    5:玩兒好個人線上就行,儘量別漏兵,一定要做好視野。即使隊友有點小崩盤,你還是有輸出的。

    6:個人意識不要太差,不要一直在線上補兵,能開團就開團。但是不要無腦開團。

    7:儘量找基友一起雙排,前提是基友不是一個混子。

  • 14 # 暮明解說

    1.首先,玩遊戲要有好的(心態)

    隊友一但線上被單殺,不要埋怨他,不要罵他,這樣會讓隊友激起反面情緒,送人頭,掛機等,如果你是打野,多去線上幫幫他,逆風不投,順風不浪。

    2.其次,你要有(技術)

    在青銅,如果你有超高的技術,那你可以殺蹦一路,carry全場,一些刺客類英雄非常容易carry,比如劍姬,男刀,akl,劍聖等等。

    3.意識,什麼是(意識)

    這個就很複雜了,簡單來說吧,比如打野要打小龍,不讓對面有拿龍的機會,一波團贏了立刻打大龍,或者看對面回家了讓對面虧一波線,還有你是強勢的打野可以去反野,有句話叫做,我在野區打遭遇戰,而你在我身旁打野怪,這就沒有意識。

  • 15 # 弒神灬丨

    進遊戲遮蔽所有人,保證自己位子發揮,隊友發揮不好,好言相勸,自己優勢情況多幫下隊友在鼓勵下。每一個英雄玩好都可以上王者只是看自己心態

  • 16 # 巨人PDD

    這個十分簡單,記住我下面說的,脫離青銅,直上白金不是夢。

    操作

    這個需要自己去練,玩什麼位置,就選2個拿手的去練操作,能熟悉運用技能,並且能在不同時機用不同的技能搭配即可。

    意識

    防gank與線上方面,注意對方打野,注意做眼位,看見對方打野在你這半部分不見了,就穩一穩,在另半部分就搏一搏。

    打團支援方面,支援一點要快,不求多,只要沒和對方廝殺時,5s看一眼小地圖,保證己方爆發野區戰爭,自己可以及時支援。打團時記得不要太莽,懂得抓住時機,懂得技能釋放順序,做好自己該做的,上單你就抗前排,或者衝團。中單就poke,收割。其餘位置均這樣。

    版本

    看版本,這裡要主要強勢英雄,尤其是你的位置的英雄,如果很強勢,可以選擇練一手作為打手,幫助你快速上分。這裡注意,如果自己本命削弱,一定要換套打法。自己琢磨。

    心態

    這個很重要,排位牛鬼神蛇,什麼人都有,不求超越別人,只求做好自己,你把自己位置玩好了就可以,上分只是快慢問題。對局中不要上頭,要理性思考如何擊垮對方。上頭biss。

    配合

    配合很重要,雙人路要和ad建立良好溝通,說明訊號代表的指令。單人路注意打野位置,留主要技能配合好打野,打野位置多遊走,哪怕抓不住,露面給壓力,營造你還在的氣氛,然後聲東擊西抓別的路,速度要快。記得看龍,上中看峽谷,中下看龍。

    有了以上這5點,脫離青銅直奔白金不是夢。前提還是需要你把自己英雄強度提上去,專門費些時間選兩個三個英雄去專攻吧。

  • 17 # 回答小知識

    首先講一下當前國服大多數人對於青銅分段的看法,那就是認為普遍是坑,帶不動,其實當初我從青銅4到白銀5只花了一週的時間,這個分段的確會有些糾結,往往會有些“大爺”,好比說他被分到5L了,”我特麼就是要中單,不給不行,不給就是個掛機,就是個送”!其實對於這種選手你完全可以順著他,給他,就讓他中,你不能有“你要中就給你中?老子偏不”這種想法,因為你是要上分的,這類玩家自然會有人去收拾,他也必然打不上去,心態要擺正。

    還有一類玩家水平確實坑,但誰都有坑的時候,這個時候需要的是安慰是鼓勵,而不是無腦噴。退一步講,一個坑難道會因為你罵他他就不坑了?他只會更加坑,甚至掛機無腦送,也許坑你還能帶起來,掛機呢?更別說無腦送了!

    有次二十連跪掉到白銀五的時候就是因為不服輸,不信邪,越輸越打,越打越輸,形成一個惡性迴圈,所以我的建議是贏了就一直打(因為這時候人往往會比較自信,能發揮的比較好,但是千萬不要浪,一浪就是團滅的開始,團滅就是被翻盤的節奏,總之獅子搏兔亦盡全力,千萬不要覺得穩贏就開始浪),如果輸了那麼最好調整一下狀態,感覺能打了再打,如果還輸那麼直接就放棄,分什麼時候都能上。

    然後講一下這個分段比較容易上分的位置,個人認為就是打野和中單,因為這個分段往往輔助不插眼,各種奇葩輔助,甚至可以說沒輔助。就算有輔助,就算插了眼,明明看見草叢裡蹲了三個人,神經斷路的隊友還要隻身一人在草叢邊放個技能挑逗人家,結果被控死掉了...只要你和下路溝通好了,去一次下路就是一個雙殺,進而就可以帶動全場節奏,

    接下來講一下這個分段一個特點,就是說一旦自己死了(他覺得自己不該死,是隊友衝動或慫害死了他),就會開始各種噴。好比你一個雙殺,對面可能直接內訌進而變成福利局(當然如果隊友噴起來了那麼最好勸解他們,實在不行就保持沉默,千萬別跟著噴),所以青銅分段就個人認為打野是最容易上分的。

    另外,推薦幾個打野比較好上手的:趙信、人馬、皇子(可以嘗試清完紅2級就去下路,有時對面輔助不會想到你這麼快就來了。皇子的EQ好好練習,往往有些玩家挑不起來人,甚至逃跑時手速慢,剛把旗子扔出去就被留住死掉了)

    中單:火女、小法、卡薩丁、潘森

    四路都要有1、2個拿手英雄,如果選到了輔助,做好兩件事就行了,那就是做眼和保護ADC。第一件裝備永遠是眼石,身上一定要帶一個真眼,打龍、埋伏必備。順風的話,頂一個400!輔助的控制技能永遠留給對面突進來秒我們ADC的人。經常有輔助,一開團不管ADC,跑到人家臉上去放技能,一回頭我們的ADC、APC全死了,然後自己也死了,就開始罵什麼ADC、APC,沒有一點輸出什麼的!對於這類人只能呵呵~~

    在沒有人和你雙排的情況下,不要太依耐隊友,要有自信,相信自己可以拯救世界。不要太考慮團戰,只要管好自己這一路打崩對面就已經贏了一半了。線上壓住對面,打野一抓,這一路基本已經確立優勢了。因為,如果線上都蹦了,打團基本也是輸。

    祝你遊戲愉快!

  • 18 # 一切會好起來的

    青銅還是比較容易衝出來的!青銅不需要所有英雄都去了解!主練一個英雄就好!我教我一同學剛剛開始玩這遊戲的時候!叫他一直打後裔!下面介紹一下後裔!

    後裔被動加攻速只要一直點到目標!被動加的攻速還是很高傷害的!個人比較喜歡主一技能!一技能攻擊多個目標!二技能減速!敵人逃跑的時候丟個二技能!這時候爽歪歪!三技能是射出一隻大鳥眩暈敵人!這技能可以遠端控制只要命中加上隊友基本跑不了!在帶上個狂暴!前期站擼那叫一個爽!

    出裝本人推薦!攻速鞋、閃電匕首、吸血刀、無盡戰刃、破曉、逐日之弓!

    銘文推薦10隱匿10異變10鷹眼

    最後覺得後裔還是滿不錯的設計

  • 19 # 動漫丁丁遊戲咪

    愛好、意識、經驗。上白銀黃金就是開始上道了。你只要喜歡玩,青銅就是新手區,好像讀小學考60分及格線差不多,能在青銅說明你起碼理解這遊戲

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • lol英雄上不了場是因為弱還是沒有合適的體系?