回覆列表
  • 1 # 叫我金牌槓精

    遊戲的本質是遊戲性,不是學習

    關於什麼是遊戲性,目前沒有什麼官方定義,英文GamePlay一樣不準確

    透過遊戲學習是可以的,而且一直都存在這種方式

    比如,金山和金洪恩世紀之交的時候,都出過很多寓教於樂的產品

    外語學習中,也有很多,比如羅塞塔石碑

  • 2 # haiqin395

    顯然是可以的,很多答主都說不可以,自然是受到了傳統思路的束縛。常規的學習---獲得反饋和獎勵,並沒有遵照遊戲的準則來走,遊戲的樂趣性:同樣是完成10道數學題,透過數獨的形式就比一條條做要好得多;反饋的即時有效性:同樣是完成10道數學題,每成功一條,就釋放煙花慶祝,並且可以獲得分數,這個分數可以兌換RMB,答得越快分數越高,這個顯然更加有效所有的學習都可以透過遊戲化來完成,不論是洗碗拖地開車跑單做包子下餃子,只不過並沒有比較好的一個方式方法,@李紙 說的不錯,遊戲還很年輕,需要成長~~~最後,希望愛學習=愛遊戲

  • 3 # 梁蘇蘇

    事物都有兩面性,首先我們談學習,學習的過程比較枯燥,因為學習本身就是一個沉澱自己,鍍金的過程;然後再談遊戲,我們先狹義地把這裡所指的“遊戲”定義為“輔助學習”的遊戲,其作用是調節枯燥的學習過程,使學習變得有趣。

    所以,把“小菜”或者“小鹹菜”作為主食來吃,主次顛倒的做法,怎麼也說不過去了吧。

  • 4 # 刀疤強伴你同行

    遊戲的本質是學習與實踐,一個快速的,迭代化的學以致用的過程。那些與人類價值關聯越大的遊戲,人類就越有驅動力去學習。

    每一個遊戲的核心玩法,實際上就是讓我們去學習一種規則,讓我們按照這種規則行事,並且在規則內採取最好的節奏。

    每一個遊戲的反饋實際上是對於我們實踐的結果評估,對我們行動好壞的判斷,或者對我們決策優劣的計分。

    每一個遊戲的重來,都是告訴我們還有另外的路徑等待我們去探索、去實踐,一定會有一條突破的路等待我們去發現。

    每一個遊戲無窮的極限告訴我們,我們可以比以前做的更好,但是征程是永遠值得我們去探索的,也是無盡頭的。

    遊戲的本質就是一種教育,你從這個視角看遊戲,還會覺得遊戲不能用於教育嗎?

  • 5 # 子兮辰

    簡單來講,雖然遊戲本質是學習,但你要明白,真正去研究一個遊戲把他去玩好的人很少 沒有多少人去認真瞭解一個遊戲的機制和資料,而大部分人去帶著滿腔的熱血去玩,當今快餐試遊戲太多了,如果想讓家長認同 單機遊戲和主機遊戲

  • 6 # 木留馬

    理論上是可以的,但是現在還做不到,市面上所有的有關學習類的軟體都還達不到真正學習的層面,只是輔助學習,讓學習稍微多樣化一點罷了。

    而且就我們傳統的學習教育所學習的內容,是經過很長時間凝鍊出來的教學內容,從靈魂到肉體淨化你,更重要的學習環境,社交環境。這是遊戲無法帶來的。

    就好比你用英語app學習,再好的英語軟體都不如去留學一年的環境學習。

    為什麼現在很多人喜歡玩遊戲,是因為甚至有些人以玩遊戲也是學習來說服自己,而且很多時候玩遊戲很開心快樂。

    那是因為遊戲沒有人專門考核你的等級,沒有人用遊戲劃分名詞,你也可以想玩就玩,想走就走,想罵就罵,甚至有時候充個值就可以去虐菜鳥,或者獲得更多的便利。

    暢想一下,如果現在上學也是這個模式,你想學就學,想玩就玩,也沒有人強制告訴你今天必須要記住多少單詞。你也會覺得學習是快樂的。

    我們再暢享一下,如果世界一開始都用遊戲學習,但是跟現在上課沒區別,每天都用遊戲學習軟體學習,定時考核,每天也有做不完的遊戲學習任務。經過多年演化,可能也會變成現在這樣,該學習的還是會學好。

    所以,不是遊戲不可以學習,或者傳統學習就不如遊戲學習有樂趣,而是如何去尋找學習的方法,無論做任何事情,大多人的快感來自於一路順風,或者稍有坎坷卻順利解決。說的簡單點就是虐菜。無論背課文做習題,基本上遇不到太大的難度,可以看透問題的本質,並順利解決問題。

    相信很多小夥伴周圍都會有這樣一些朋友,玩比你玩的兇,學不見怎麼學,考試就能考好成績,考好大學,有一個不錯的生活。

    有些人就是怎麼努力都稍微少一點。

    這裡面自然有很多因素影響,但是,前一些人絕對是會學習的人,這類人就算自學也很可能會考不錯的成績。

    而且現在玩遊戲出色的人,有可能學習未必好,但是位於頂點的也是懂得學習的人。

    所以,問題的本質不是用什麼工具或者媒介來完成學習,而在於自己如何學習,有沒有得學習之法。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 男女結婚為啥非要男方買房買車?公平嗎?