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  • 1 # 棍子砍傳奇

    LOL

    就拿大家都熟悉的《英雄聯盟》來做例子

    這是一個用遊戲時間來換取遊戲經驗的遊戲,對操作要求很高。裡面的玩家我們可以分為以下幾種:

    1.像手殘黨,日復一日的在黑鐵段位裡逗比,翱翔,還特別高興,這屬於玩遊戲。

    2.在遊戲中尋找高手,研究戰術,這類人一般也是高手,這是玩遊戲。

    3.破口大罵,大大喊大叫的要和對手父母探討人生的,這就是被遊戲玩了。

    4.每天都要強迫自己要拿了首勝,不然睡覺都不踏實的,還覺得虧的,這也是被遊戲玩了。

    其實我們玩遊戲是進去尋找快樂的,是去解壓的,不要玩個遊戲還把自己的心情弄了越來越糟糕,那就得不償失了。

    最後,其實我們玩遊戲可以為自己定下規矩:

    比如可以玩遊戲,但不能影響正常生活,不能為遊戲放棄社交,逃課等這些行為。可以往裡面充錢,但不可以降低自己的日常生活質量,假如一個面板或裝備我能買一件衣服一雙鞋子,那就不要買。當然土豪除外。。。

    記住,心態很重要!!

  • 2 # 醉酒任天明

    玩遊戲,一定要理解遊戲的本質。玩遊戲就是為了放鬆自己,開為了開心玩兒的。不要附加進去其他的東西,否則遊戲也就變味兒了!

  • 3 # 懷舊遊戲城

    首先很榮幸回答這個問題,關於“大家做為一個遊戲玩家有什麼看法呢?”這個問題。我覺得每個遊戲玩家在遊戲中都會有自己不同看法和玩法吧。我個人整理思緒,觀點如下:現在遊戲行業的發展出現很多各種各樣的遊戲和玩法,而遊戲也分單機遊戲,網路遊戲和桌面遊戲等。

    1、“單機遊戲”指僅使用一臺計算機或者其它遊戲平臺就可以獨立執行的電子遊戲。

    2、“網路遊戲 ”簡稱“網遊”指以網際網路為傳輸媒介,以遊戲運營商伺服器和使用者計算機為處理終端,以遊戲客戶端軟體為資訊互動視窗的旨在實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人線上遊戲。

    3、“桌面遊戲”是指常見的有牌類遊戲和棋類遊戲,人們在現實中以道具進行的一種遊戲,比如:撲克、象棋。 

    遊戲世界中也分很多遊戲型別,比如:

    1、動作類,以“動作”作為遊戲主要表現形式的遊戲即可算作動作遊戲,動作遊戲也包含“射擊遊戲”和“格鬥遊戲”。

    2、模擬類,模擬遊戲是指試圖去複製各種現實生活的形式,然而達到遊戲玩家的目的作為一種娛樂方式。

    3、休閒類,休閒遊戲是小遊戲的一種。 一般都是在無聊的時候玩的,後來發展成網頁遊戲。併成為網路遊戲集,並加以利用加入網路等元素,可以和網友進行比拼的一種休閒小遊戲等。

    像這些遊戲型別好很多,玩法都會各不相同,如果遊戲玩家所玩的遊戲不同那麼在遊戲中感受和看法或者體會也不一樣。所以我個人對玩遊戲的看法是一種娛樂方式吧。

  • 4 # A叔遊戲推薦

    感謝提問者提供的平臺,關於你的問題我將從以下三個方面回答。

    1作為一個資深遊戲玩家家,玩遊戲是我們現在年輕人的娛樂方式,方便便捷,成本相對低廉,並且比較能夠獲得現實中難以獲取的成就感,但是也導致很多年輕人不願社交沉迷虛擬遊戲。

    2隨著遊戲產業逐步發展,已經形成一套體系,也為很多熱愛遊戲的年輕人提供了很多工作,能從事自己熱愛的事業是一件很幸福的事。

    3遊戲的逐步更新換代能夠讓我們越來越接觸更多更好玩的遊戲,同樣也會有很多感人至深,或者發人深省的遊戲,能夠讓人們警鐘長鳴,或者在其中學到一些知識亦或是透過遊戲的方式促進世界和平。等等。

    總的來說遊戲是當代社會發展的娛樂產物,但是他也在娛樂的同時推動者我們的進步和社會的發展,也給一些人帶來心靈的安慰和慰藉。

  • 5 # 淺銳哲辰

    作為一個玩了十幾年遊戲的老玩家,從一開始的電視機小霸王手柄遊戲玩的超級馬里奧到小學家裡買了電腦玩玩4399、7k7k,英雄大作戰,森林冰火人,拳皇到後來的CF、QQ飛車、英雄聯盟,到現在一直喜歡玩的gta俠盜獵車手等等開始就愛上了玩遊戲,玩到現在也算是個資深遊戲玩家了,我有幾點看法想說

    1、遊戲可以玩但是不能沉迷其中。我也曾經沉迷於遊戲,初中時開始接觸網遊,那時經常和班裡的小夥伴放學後相約黑網咖裡打cf,一打就是好幾個小時,好在我自覺性強,後面覺得不能再這樣了就開始不去網咖,在學校跟同學打球,慢慢的就戒掉了網癮。

    2、玩遊戲注意理性消費。現在的網遊基本都有氪金系統,面板,裝備等等需要用錢買才能用的。以前有小學生拿父母錢去買cf裡的槍,這是不明智的。

    我想說的主要就是這兩點,適當玩玩遊戲是可行的,玩遊戲是我的興趣,但我不貪玩,該玩玩,該幹活幹活。

  • 6 # 冷情歌

    個人看法,他每個人都不同,所以理解不同。有的是看真害人的,有的是看人放鬆心情的。所以說遊戲是看個人的遊戲。

  • 7 # 寒冰喲

    作為一個遊戲玩家,最怕的不是自己的遊戲輸了,而是被盜了或者刪了,畢竟一個遊戲,不管多多少少,裡面都有一些自己的心血花在裡面,一旦沒了,很大程度上會有些承受不來(MC玩了很久的存檔不小心刪了或者什麼什麼遊戲肝到後面被盜了或者無緣無故的被封了),然後其次是被家長不理解,大部分家長覺得遊戲就是用來浪費時間的,可是他們不知道這在勞累後是可以消遣放鬆心情的,或者是一些up偷偷做影片被家長罵說玩遊戲的

    我覺得遊戲真的是我們這一代不可或缺的,畢竟我們沒有70後80後那樣,我們這一代的時代更替太快,大部分身邊沒多少朋友一起玩的(有的早就已經分隔兩地了),所以我覺得遊戲還是積極作用會偏多一些

  • 8 # Switch貓小萌

    中國產遊戲現狀

    良心→人氣高→虧損→堅持→千方百計→倒閉

    良心→人氣一般→虧損→坑錢→有錢了打廣告→正常執行ing

    不良心→人氣高→盈利→打廣告宣傳→坐著收錢

    不良心→人氣高→盈利→玩家感覺太坑流失→重做→良心→虧損……

    有人說中國產也有好的,是,確實好,元氣騎士

    這就像我朋友面試遊戲策劃的時候,面試官問他玩過什麼遊戲,他說一堆國外的3a大作,然後面試官問他對中國產網路遊戲有什麼看法,我朋友比較耿直直接說:“那不就是垃圾坑錢遊戲嗎?”然後面試官笑了,我朋友也笑了。然後他當天晚上就收到了沒錄用的通知郵件……

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