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  • 1 # 銳利君的小號

    我的世界:mc更新的十年都發生了什麼?10張圖解讀mc歷史變遷!我的世界:解讀mc十年變遷史,這些你還記得麼?老玩家感動淚目!

    2009年:元年

    2009年是《我的世界》出生的元年,這一年在Minecraft大陸上誕生了草方塊、圓石、還有人類、豬、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一個全新的變化。你還記得麼?

    2010年:生存測試

    這是《我的世界》快速發展的2年,版本號從Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四個大版本的變更。生存模式、創造模式也是在這一年被加入mc。

    2011年:起航

    到了2011年,《我的世界》開始了穩步發展的第二年,Beta 1.8過渡到正式版1.0,下界維度加入。奠定mc未來的更新道路!

    2012年:1.4駭人更新

    自2012年底《我的世界》1.4的釋出,Minecraft正式進入了為版本號命名的階段。例如JAVA版1.4,被Mojang稱之為“駭人更新”,加入了更多怪物的變種,骷髏頭,以及BOSS凋靈。

    2013年:1.7改變世界的更新

    13年《我的世界》一共經歷了3個大版本的更新,其中1.7更是被稱之為改變Minecraft的更新,讓人沒失望的是,1.7也是迄今為止,生命力最為頑強,模組最多的巔峰之作。

    2014年-2015年:Notch離開了

    2014年迎來了一個不幸的訊息,Notch離開了《我的世界》,Minecraft換了掌門人。因此14-15兩年的時間,Minecraft第一次放緩了更新的腳步。版本號停滯在1.8繽紛更新遲遲不前。

    2016年:1.11探險更新

    距離mc釋出,已經第7年了。似乎Mojang將Notch離開的陰霾驅散了,16年一口氣釋出了1.9-1.11三個版本。戰鬥更新、冒險更新、雙持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

    2017年:中國版來啦!

    《我的世界》中國版的元年!Minecraft正式來到了中國,無數的玩家終於等到了這一刻的來臨。而這一年的版本為1.12多彩的世界更新,似乎這麼多年過去了,版本還是停在1.12吧。

    2018年:1.13水域更新

    水域更新,也就是目前我們正在玩的《我的世界》版本,開啟了Minecraft的海洋時代,有些人不喜歡這個版本,認為它失去了Minecraft該有的樣子。你怎麼看呢?

    2019年:1.14村莊與掠奪

    《我的世界》來到了第十年,這次此次不是單純的增加冒險遺蹟了,而是從建築、村莊、怪物、動物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的變化!難道Mojang是打算十週年釋出新版本麼?

    翻看著Minecraft這10年變遷,老玩家一定會有所感動淚目,還記得你萌新的樣子麼?

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    Minecraft

    《MineCraft》是一款3D的第一人稱沙盤遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家在遊戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而...

    但是在此期間我的是件樂趣,為了方便玩家做夢的,於是把程式碼給公佈了,可是被一個國恥遊戲抄襲走了。在我們的眼裡麥塊和我的世界是兩個東西。一個是偉大的信仰,一個是被網易整廢的遊戲。

  • 2 # 李星涵闖世界

    我的世界2009的時釋出,至今已經有11歷史剛開始的時候要擼樹,做一些工具,做一個工作臺,然後用斧頭去砍樹,合成一些木棍,合成一把鎬子,去挖石頭,一組這樣(注意,一組是64)合成一個熔爐再合成一些石頭工具找到煤炭和鐵並挖掉放進熔爐冶煉,合成鐵工具,你座標必須得開啟,然後下11層挖紅石,黃金,鑽石和綠寶石,然後你就可以製作一些工具,不要用黃金,耐久度太低,如果想用紅石做工具,你得加一個模組(更多的世界:紅石大陸),接著你還要用12個黑曜石做一個去下界的傳送門,打惡魂,烈焰人還有岩漿怪,烈焰人掉落烈焰棒,可以跟其他物品合成一個釀藥臺,

    然後可以繼續去探索其他遺蹟,比如林地府邸,沙漠神殿,叢林神廟,掠奪者哨塔,地牢,海洋神殿,水晶燈遺蹟。

    在主世界打末影人,獲得末影珍珠,去下界打烈焰人獲得烈焰棒,去工作臺分解成烈焰粉,把烈焰粉和末影珍珠合成末影之眼,找到地牢,把十二個末影之眼放在末地傳送門上並跳進去,去末地,打倒末影龍,開啟折躍門,傳送進去(需要打末影人並獲得末影珍珠),然後去找末地城,末地城旁邊會有一定程度生成末地船,你可以在某個箱子裡面看到一把屬性非常好的鐵鎬,17個鑽石,17個黃金,17個鐵,遇到末地船的話,會有鞘翅,同時左右有兩個寶箱,有一些鑽石和鐵工具,去探索世界吧,還有紅石高科技和很多的模組等你來看!

    ~~正道的光,照在了大地上,把每個黑暗的地方通通都照亮~~

    記得關注哦

  • 3 # 隱姓埋名jf

    我的世界:mc更新的十年都發生了什麼?10張圖解讀mc歷史變遷!我的世界:解讀mc十年變遷史,這些你還記得麼?老玩家感動淚目!

    2009年:元年(如圖一)

    2009年是《我的世界》出生的元年,這一年在Minecraft大陸上誕生了草方塊、圓石、還有人類、豬、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一個全新的變化。你還記得麼?

    2010年:生存測試(如圖二)

    這是《我的世界》快速發展的2年,版本號從Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四個大版本的變更。生存模式、創造模式也是在這一年被加入mc。

    2011年:起航(如圖三)

    到了2011年,《我的世界》開始了穩步發展的第二年,Beta 1.8過渡到正式版1.0,下界維度加入。奠定mc未來的更新道路!

    2012年:1.4駭人更新(如圖四)

    自2012年底《我的世界》1.4的釋出,Minecraft正式進入了為版本號命名的階段。例如JAVA版1.4,被Mojang稱之為“駭人更新”,加入了更多怪物的變種,骷髏頭,以及BOSS凋靈。

    2013年:1.7改變世界的更新(如圖五)

    13年《我的世界》一共經歷了3個大版本的更新,其中1.7更是被稱之為改變Minecraft的更新,讓人沒失望的是,1.7也是迄今為止,生命力最為頑強,模組最多的巔峰之作。

    2014年-2015年:Notch離開了(如圖六)

    2014年迎來了一個不幸的訊息,Notch離開了《我的世界》,Minecraft換了掌門人。因此14-15兩年的時間,Minecraft第一次放緩了更新的腳步。版本號停滯在1.8繽紛更新遲遲不前。

    2016年:1.11探險更新(如題七)

    距離mc釋出,已經第7年了。似乎Mojang將Notch離開的陰霾驅散了,16年一口氣釋出了1.9-1.11三個版本。戰鬥更新、冒險更新、雙持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

    2017年:中國版來啦!(如圖八)

    《我的世界》中國版的元年!Minecraft正式來到了中國,無數的玩家終於等到了這一刻的來臨。而這一年的版本為1.12多彩的世界更新,似乎這麼多年過去了,版本還是停在1.12吧。

    2018年:1.13水域更新(如圖九)

    水域更新,也就是目前我們正在玩的《我的世界》版本,開啟了Minecraft的海洋時代,有些人不喜歡這個版本,認為它失去了Minecraft該有的樣子。你怎麼看呢?

    2019年:1.14村莊與掠奪

    《我的世界》來到了第十年,這次此次不是單純的增加冒險遺蹟了,而是從建築、村莊、怪物、動物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的變化!

  • 4 # 忘憂草228381854

    現實的世界裡充滿了,驕傲,狂妄,欺騙,怨恨,鬼詐,我厭煩這世界,想逃到水星去,算更新嗎?但現實太殘酷!!!

  • 5 # 嬌饒王妃

    大家都知道《我的世界》這款遊戲是經典中經典,遊戲已經誕生快十年了,而大家都知道Markus Persson是這款遊戲的創始人,那麼在他是如何一步一步的創造出這款遊戲的呢?其中有的事情,可能連老玩家們都不太清楚,下面就給大家講一講。

    如果說《我的世界》誕生後就是Notch的輝煌時期,那麼在此之前把它叫做尚未輝煌時期,當時瑞典有著幾個遊戲開發商,而Notch卻沒有在所謂的大公司工作,只是一名獨立的程式猿,偶爾打打“散工”和一些公司有業務來往。在製作MC之前,Notch參加了一個比賽,合作開發了MC的前身《Left 4k Dead》,隨後在許多遊戲中獲得靈感,創造出了MC最初版本,命名為“洞穴遊戲”。

    2009年5月13,Minecraft的第一個版本公佈,在同一天,Notch增加了遊戲的基本玩法元素:摧毀和放置塊的能力,同時還添加了3個新的塊:“木板,土和石頭。”第一個版本如上圖所示,Notch當時添加了一個設定,點選右上角的塊選擇,就能切換塊。

    在把“Minecraft:The Stone of the Stone”改名為“洞穴遊戲”的4天后,Notch使用了一款名叫“Zombie Town”(最早殭屍沙盒生存類遊戲)的遊戲裡的殭屍面板來創造第一個殭屍(但是並沒有釋出出來),隨後釋出了創造模式的第一個版本0.0.11a。到了5月20日,Notch又添加了水,熔岩,海洋等重要元素,而且在當時一個塊的水,可以填補很大的空間。

    5月28日,增加了新的塊:砂,礫石,黃金,鐵,煤。改善了樹木和樹葉。當時的版本是0.0.15a但是遊戲最大的進步是在6月14日,這個時候可以管理員使用/ solid命令可以生成基岩,面板的改變出現,還添加了16種顏色的羊毛。

    到了8月,版本已經更新到了0.24了,就在那天更新了殭屍和豬人,添加了墜落傷害,在8月31日的更新中,一個美麗的錯誤,代表MC的怪物出現了:“苦力怕”2009年12月23日0.31版本到來,這一天標誌著MC這款遊戲的代替框架構成,添加了火炬,TNT等等許多物品。而在隨後Notch直接在遊戲中添加了房子!有7個塊寬,7個塊長,4個塊高。還存在1個塊2的矩形條目。房子裡面有當時MC裡所有的東西,同一天也加入了紅石的祖先。而在這次更新後標誌著MC遊戲的正式成熟。

    以上這就是MC這款遊戲的發展歷史,也是Notch在把MC賣給微軟前的對遊戲的更新紀錄,可以看出來,在早期Notch對於遊戲的理解很有自己獨到的想法,不知道大家有沒有想過,若果Notch的公司沒被收購,那麼現在的MC是什麼樣子呢?

  • 6 # 鷹觀百態

    兩個澎湃的荷爾蒙在一起激情,歷經十個月孕育,一朝震顫你來到這個充滿陽光的世界。你們世界史就是這麼神奇簡單。

  • 7 # 天焰XP跑了嗎吧

    一轉眼,《我的世界》Minecraft已經走過了十年。風風雨雨的Minecraft變遷史,我們一起來感受下這10年間的變化吧……

    我的世界:mc更新的十年都發生了什麼?10張圖解讀mc歷史變遷!我的世界:解讀mc十年變遷史,這些你還記得麼?老玩家感動淚目!

    2009年:元年

    2009年是《我的世界》出生的元年,這一年在Minecraft大陸上誕生了草方塊、圓石、還有人類、豬、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一個全新的變化。你還記得麼?

    2010年:生存測試

    這是《我的世界》快速發展的2年,版本號從Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四個大版本的變更。生存模式、創造模式也是在這一年被加入mc。

    2011年:起航

    到了2011年,《我的世界》開始了穩步發展的第二年,Beta 1.8過渡到正式版1.0,下界維度加入。奠定mc未來的更新道路!

    2012年:1.4駭人更新

    自2012年底《我的世界》1.4的釋出,Minecraft正式進入了為版本號命名的階段。例如JAVA版1.4,被Mojang稱之為“駭人更新”,加入了更多怪物的變種,骷髏頭,以及BOSS凋靈。

    2013年:1.7改變世界的更新

    13年《我的世界》一共經歷了3個大版本的更新,其中1.7更是被稱之為改變Minecraft的更新,讓人沒失望的是,1.7也是迄今為止,生命力最為頑強,模組最多的巔峰之作。

    2014年-2015年:Notch離開了

    2014年迎來了一個不幸的訊息,Notch離開了《我的世界》,Minecraft換了掌門人。因此14-15兩年的時間,Minecraft第一次放緩了更新的腳步。版本號停滯在1.8繽紛更新遲遲不前。

    2016年:1.11探險更新

    距離mc釋出,已經第7年了。似乎Mojang將Notch離開的陰霾驅散了,16年一口氣釋出了1.9-1.11三個版本。戰鬥更新、冒險更新、雙持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

    2017年:中國版來啦!

    《我的世界》中國版的元年!Minecraft正式來到了中國,無數的玩家終於等到了這一刻的來臨。而這一年的版本為1.12多彩的世界更新,似乎這麼多年過去了,版本還是停在1.12吧。

    2018年:1.13水域更新

    水域更新,也就是目前我們正在玩的《我的世界》版本,開啟了Minecraft的海洋時代,有些人不喜歡這個版本,認為它失去了Minecraft該有的樣子。你怎麼看呢?

    2019年:1.14村莊與掠奪

    《我的世界》來到了第十年,這次此次不是單純的增加冒險遺蹟了,而是從建築、村莊、怪物、動物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的變化!難道Mojang是打算十週年釋出新版本麼?

    翻看著Minecraft這10年變遷,老玩家一定會有所感動淚目,還記得你萌新的樣子麼?

  • 8 # 高先林心能語

    自己的歷史自己講,有的複雜,無非四件事:換的單位多些;錢來了走了,走了來了的次數,數額的問題;付出感情被不理解,擁有機會沒有抓住;做事沒長性,有機會沒抓住,對自己不狠,沒有自律或太保守!無他!

  • 9 # 白雀池魚

    2009年是《我的世界》出生的元年,這一年在Minecraft大陸上誕生了草方塊、圓石、還有人類、豬、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一個全新的變化。你還記得麼?

    2010年:生存測試

    這是《我的世界》快速發展的2年,版本號從Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四個大版本的變更。生存模式、創造模式也是在這一年被加入mc。

    2011年:起航

    到了2011年,《我的世界》開始了穩步發展的第二年,Beta 1.8過渡到正式版1.0,下界維度加入。奠定mc未來的更新道路!

    2012年:1.4駭人更新

    自2012年底《我的世界》1.4的釋出,Minecraft正式進入了為版本號命名的階段。例如JAVA版1.4,被Mojang稱之為“駭人更新”,加入了更多怪物的變種,骷髏頭,以及BOSS凋靈。

    2013年:1.7改變世界的更新

    13年《我的世界》一共經歷了3個大版本的更新,其中1.7更是被稱之為改變Minecraft的更新,讓人沒失望的是,1.7也是迄今為止,生命力最為頑強,模組最多的巔峰之作。

    2014年-2015年:Notch離開了

    2014年迎來了一個不幸的訊息,Notch離開了《我的世界》,Minecraft換了掌門人。因此14-15兩年的時間,Minecraft第一次放緩了更新的腳步。版本號停滯在1.8繽紛更新遲遲不前。

    2016年:1.11探險更新

    距離mc釋出,已經第7年了。似乎Mojang將Notch離開的陰霾驅散了,16年一口氣釋出了1.9-1.11三個版本。戰鬥更新、冒險更新、雙持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

    2017年:中國版來啦!

    《我的世界》中國版的元年!Minecraft正式來到了中國,無數的玩家終於等到了這一刻的來臨。而這一年的版本為1.12多彩的世界更新,似乎這麼多年過去了,版本還是停在1.12吧。

    2018年:1.13水域更新

    水域更新,也就是目前我們正在玩的《我的世界》版本,開啟了Minecraft的海洋時代,有些人不喜歡這個版本,認為它失去了Minecraft該有的樣子。你怎麼看呢?

    2019年:1.14村莊與掠奪

    《我的世界》來到了第十年,這次此次不是單純的增加冒險遺蹟了,而是從建築、村莊、怪物、動物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的變化!難

  • 10 # 黴吖呀

    我的世界從2019年的只能挖方塊,到如今的可以開光影和材質包聯機的一款遊戲。

    我從2014年入的坑,留下了許許多多的回憶,第一次的敲打樹木,第一次的挖礦,我都深深地記在心裡,那都是回憶啊!

    在我的眼裡,我的世界不是款遊戲,而是一種信仰

  • 11 # 神奇小石斧

    2009年,《我的世界》被瑞典Mojang工作室開發出來,經歷一系列的測試後,在2011年釋出了正式版1.0

    2014年,Mojang工作室被微軟收購,Notch離職。由Jens Bergensten(Jeb)擔任首席創意官。

    2017年,網易獲得了《我的世界》在中國的代理權。

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