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1 # 貪吃蛇大戰666
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2 # 囉嗦小先生
首先我會選擇PS5,不是它的功能有多麼強大,而且它有很多的獨佔遊戲,我目前最期待的就是戰神5和漫威蜘蛛俠2。
據釋出的訊息說,PS5的功能也是很強大的,新主機採用SSD進行儲存,大大的縮短了讀盤消耗的時間。而索尼在釋出會上也展示了新主機運行遊戲的載入演示,並把PS4 POR與PS4進行了載入對比演示。
兩臺主機同時執行《漫威蜘蛛俠》時,PS4 POR的載入時間為15秒,而PS5的時間只有0.8秒,特別是影片最後演示主角在遊戲的開放世界地圖中快速移動時,由於PS4 POR的讀取速度不足導致卡頓,但在PS5主機上能夠非常流暢的在地圖中進行快速移動,真正的領咯蜘蛛俠在城市中快速穿越而帶來的快感。(看到這裡我就覺得還是值得我期待的)
遊戲向下相容功能:PS4和PS5可以實現跨世代聯機,這讓我換主機沒有了後顧之憂,不過現在離PS5發售的時間還有一段,很多功能還不是很完善。等到PS5發售時,索尼一定會把新主機的功能做好、做完整。期待PS5的出場。
PS5的護航大作:根據訊息《地平線:零點黎明》的開發商正在製作續作,而這款續作有可能作為PS5護航作品出現。還有一些尚未公佈的作品有可能在PS5發售,如《戰神5/新戰神2》《漫威蜘蛛俠》等新作。
雖然沒有公佈PS5護航大作,但PS5發售後大作將會不斷的推出,要知道索尼沉寂了一年,絕對不會讓我們失望的。
PS5即將發售,讓我們一起來期待索尼會給我們帶來什麼樣的驚喜。
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3 # 薩謬樂的自娛自樂
應該都是清一色的選擇次世代的索尼
原因也很簡單,選擇主機的動力很大程度上都是看獨佔,索尼的獨佔不用說,影響度,遊玩度都是很強的
再加上次世代的主機,肯定會有護航大作
所以選擇它,準沒錯
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4 # 加菲玩遊戲
第一類玩家就是某一個平臺的死忠粉,對於這類玩家來說,不管對手平臺的主機有多好,遊戲有多吸引人。自己也是會毫不猶豫的選擇自己喜歡的平臺。因此對於選擇哪一款主機,對於這類玩家沒意義。在情感上,這類玩家早就做出了選擇,即使分析得再客觀,也不會影響玩家的選擇。
第二類玩家屬於搖擺玩家,對這類玩家來說,適當的客觀分析還是有意義的。因為這類玩家相對客觀,會根據本世代主機的效能、遊戲陣容、玩家數量甚至價格作出自己的選擇。我認為客觀的分析會對這部分玩家產生購買影響。
當然,如果你是一個感性玩家,不論如何都終於自己的平臺,那麼並沒有問題,畢竟信仰總是要有的;而如果你是個搖擺玩家,待時而動,也很好,畢竟玩遊戲還是要選一個本世代最好的平臺才不吃虧。
囉嗦了半天,我先把我的觀點丟擲來:僅就目前索尼和微軟給出的資訊,我並不認為現在是做購買決定的好時機。我也不建議大家過早的作出決定,畢竟現在你做了決定也啥都買不到。隨著後續資訊的增多,還是會發生改變。
選擇遊戲主機主要看三點:主機效能及質量、遊戲陣容及數量、玩家人數及價格。雖然現在還不是做決定的好時候,但是我們仍然可以分析一波在以上三點中,索尼和微軟都各佔幾成優勢。
主機效能及質量從目前索尼和微軟放出的主機效能對比來看,XSX在效能上已經確認完勝PS5。這點已經是業內公認的事實。
處理器方面,XSX與PS5均為Zen 2架構8核處理器,不過XSX加速頻率最高3.8GHz,PS5加速頻率最高3.5GHz,當然具體執行起來,還要看兩家的散熱誰更優秀。不過從資料看微軟顯然好一些。
顯示卡方面,二者均採用了RDNA 2架構GPU。XSX規格要高一些,主頻1.825GHz,擁有52個CU,算力達到12TFLOPs;PS5主頻更高,達到2.23GHz,但CU單元只有36個,算力為10.28TFLOPs。
其實單精度浮點運算能力對於最終圖形效能的影響現在還不好說,但是CU單元少的話,PS5在圖形效能上必然就不如XSX了。
視訊記憶體方面,XSX和PS5都搭載16GB GDDR6視訊記憶體,XSX其中10GB為高速記憶體頻寬,速度達到560GB/s,另外6GB為普通記憶體頻寬,速度為336GB/s。PS5並未如此細緻的區分,頻寬總體為448GB/s。
硬碟方面,XSX和PS5均採用了定製NVMe SSD,而且均為PCIe 4.0,效能沒得說。容量上,XSX為1TB,PS5為825GB,二者都支援USB HDD擴充套件,PS5還支援NVMe PCIe SSD擴充套件,不過要PCIe 4.0G固態,並透過索尼的讀寫速度認證才能使用。
此外,XSX與PS5都支援光追、4K藍光以及4K UHD藍光光碟機。
白紙黑字的硬體配置放在這裡,在效能上的表現孰優孰劣,我想資深玩家已經有自己的判斷了。不過,主機從來不是比效能,而是更看重遊戲陣容和數量,因此即使效能略遜一籌,在遊戲陣容和數量上,索尼能否扳回一局呢?
遊戲陣容及數量在本世代的主機大戰中,微軟也是一度取得了主機效能上的領先,但是最終X1X也沒賣過PS4 Pro。究其原因就是在遊戲陣容和數量上,微軟輸了索尼一手。
在索尼方面,第一方強大的遊戲陣容足以吸引資深玩家。整個PS4時期,既有自己的第一方遊戲《最後生還者》、《神秘海域4:盜賊末路》、《漫威蜘蛛俠》、《戰神4》、《血源詛咒》、《漫威蜘蛛俠》、《地平線:重返黎明》獨佔護航;又有《底特律:化身為人》、《暴雨:重製版》、《超凡雙生》、《仁王》等第三方遊戲獨佔幫場。而且直到PS4後期的現在,索尼依然在給予平臺強大的支援。《最後的生還者2》和《對馬島之魂》兩款大作即將登陸PS4平臺。
而微軟在這方面則顯得遜色許多,整個X1X時期,拿得出手的獨佔遊戲也只有《光環5》了,而所謂的“偽獨佔”遊戲在PC端都能玩到。到了後期,微軟一款獨佔遊戲沒有出來過,這不得不說讓Xbox玩家寒心。
因此在遊戲陣容和數量上,本世代索尼完勝。這也讓玩家們對效能略差的索尼仍然保持信心的原因所在。不過這一切都是屬於本世代的事了,那麼在即將到來的次世代,遊戲陣容及數量還會起到決定性作用麼?
在次世代主機即將公佈之前,兩條關於索尼的新聞讓PS的粉絲有些坐立不安。其中一條是:《地平線:零之曙光》宣佈登陸steam,《血源詛咒》也傳出登陸PC平臺的新聞;另一條是:索尼SIE總裁Shawn Layden在接受採訪時說,“索尼一些第一方遊戲可能會登陸更多平臺,尤其是那些專為PC玩家設計的多人遊戲。”
索尼曾經最為看重的獨佔壁壘,開始出現了鬆動。而在這兩款第一方遊戲宣佈和疑似宣佈登陸PC平臺之前,上面提到的第三方獨佔遊戲《底特律:化身為人》、《暴雨:重製版》、《超凡雙生》、《仁王》等早就先一步宣佈登陸PC平臺了。似乎遊戲廠商們一時之間“放棄”了索尼。
現在的遊戲市場已經早已不是10多年前的賣方市場了。在以前,玩家們缺少遊戲玩,因此哪個平臺遊戲多哪個平臺的玩家就多;而現在遊戲市場已經是買方市場了。僅僅在2019年,全球發行的遊戲就已經達到了1.27億份。而這還比2018年下降了近一半!
遊戲廠商不會再放棄任何一個平臺,因為你不多平臺登陸,會有別的遊戲登陸。多平臺登陸的利潤總比守著一個平臺來得多。
而且除了骨灰級玩家外,大多數玩家每天玩遊戲的時間是有限的。現在多平臺登陸的3A大作《GTA5》、《COD16》、《荒野大鏢客:救贖2》、《生化危機》系列等等第三方遊戲已經足以佔據普通玩家的時間了。新遊戲出來也不會都選擇第一時間購買,獨佔的先玩,玩個新鮮,而等待的玩家也無非是晚幾年而已。對於大多數玩家完全可以接受。
如果曾經相對強大的第三方獨佔陣容在PS5時期變為不再獨佔,或者僅僅是限時獨佔,那麼玩家還願意為了PS5付費麼?而第一方遊戲陣容也出現了鬆動,將更多登陸PC平臺,那麼索尼的遊戲優勢還會像本世代一樣強大麼?
因此,雖然在本世代索尼憑藉遊戲陣容和數量優勢取得了勝利,但是在次世代到來前的種種訊號來看,索尼似乎在遊戲陣容和數量上被削弱了。微軟雖然沒有看出明顯的進步,但是對手的退步已經足以彌補一部分劣勢。
當然,以上只是基於現有新聞和資訊的分析,索尼和微軟分別會在6月和7月公佈自己的次世代第一方遊戲。到了那時我們就能明確知道雙方在遊戲陣容上的優劣。而到了那時,才是做出第一次決定的好時候。
玩家人數及價格最後,就是玩家和價格對於選擇的影響,在這方面,我個人是看好PS5的。
從玩家數量來說,根據索尼最新公佈的 2019 財年二季度財報資料顯示,該公司在今年 7 月至 9 月共銷售了 280 萬臺 PS4,累計銷量達到了 1.028 億臺。這也令 PS4 成為了史上銷量第二好的遊戲主機。而同時期,Xbox只賣出了4100玩臺,優劣對比明顯。
某個平臺的玩家數量多,那麼對於你玩一些聯機遊戲或者組隊遊戲時,那就會獲得更好的體驗。因為同款遊戲你會有更多的玩家陪你玩。也代表在售後和服務上更加有保障。
而從價格來看,微軟雖然在硬體配置佔了優勢,但是這也意味著要付出更多的成本,因此售價可能會比索尼略高。價格上的優勢加上效能上不算太大的劣勢,很可能讓索尼先收穫一批消費者。要知道索尼當年一句299美元,就把世嘉打敗了。在這方面索尼可謂是經驗豐富。
因此,從現有的資訊和新聞,我能得出的結論就是這些,我認為最早決定買誰,還是等雙方第一方遊戲和獨佔遊戲出來再做決定。從目前來看,微軟似乎笑得更甜,但是未必能笑到最後,索尼雖然還沒有輸,但是如果真拿不出些東西,成敗也只是在一瞬間。
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5 # D之守護
個人會先購入PS5,畢竟俺已經PS系全機種集全了,其他的也會在購入PS5後,陸續購買。畢竟自PS2世代時,俺就開啟了全平臺制霸模式。只不過個人的主力消費,還是PS系。畢竟PS當年所說的宣傳語,所有的遊戲在這裡集合。如今真的不僅僅是口號了。而且PS繫上的作品還是蠻符合我的喜好的。一般來說,俺購機的順序,都是索尼>任天堂>微軟。畢竟XBOX的遊戲,沒有多少能讓俺心動的。買XBOX主機,純粹屬於一種收藏愛好。
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6 # 疲憊的接線員
我喜歡主機的手感,xbox的手柄是一流的,不過ps5宣傳的觸感反饋有點意思的。ps和xbox我應該只會買一個,目前暫定xbox,畢竟主機長相已經確定了
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7 # 回答小知識
現在市面上還是蠻多組裝機的,不過質量也是層次不齊,有時候又想好看又圖便宜到最後只能是機毀人悔。所以作為買主機還是看品牌,這裡我推薦寧美的主機。
對於不管是《英雄聯盟》還是《PUGB》的玩家,只要看了NEST全國電子競技比賽以及最近結束的鬥魚黃金賽都能發現寧美的身影,用的就是寧美的機器作為比賽用機。
寧美-魂-GI6 Ⅱ,算是這兩個賽事的常客了。
說實話對於外貌協會而言,這個還是蠻驚豔的,不比那些粉紅的騷氣,藍色的光效挺有feel的。 配置上,作為賽事用機具體效能我就不多做強調了,就搞幾個主要引數給你看看先。處理器為i7 9700,核心執行緒為8核8執行緒,顯示卡則採用了英偉達最新的GTX1660系列新品,除了打《英雄聯盟》還是《PUGB》,或者是一些《使命召喚15》、《孤島驚魂2》、《只狼》等3A大作等都毫無壓力,你日常多開任務也是比較輕鬆的。最主要的是作為國內知名的電腦品牌,售後還有質量是完全不必擔心的。過年買臺回家打打遊戲,心情賊美麗。
回覆列表
1,我不會因為平臺選擇主機,我只會為了優秀的遊戲買單,哪怕整個平臺有且只有一部獨佔的優秀作品我都會毫不猶豫購買這個平臺的主機。
所以如果遊戲足夠優秀,那我的答案自然是:
“我 全 都 要”
2,不過目前新世代主機都還沒有完全公開,如果一定要說,那麼一定是選世界的主宰:任天堂。