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  • 1 # 小魚喵喵

    如果你現在想玩考驗膽量的遊戲,我推薦你玩港詭實錄,這款遊戲是國內出版的恐怖遊戲,目前很火可以試玩一下。

    裡面一共分為六個章節,不同的章節,講的是一個不同的故事,值得玩一下。

  • 2 # 白銀阿飛

    絕地求生,剛開始玩的時候一個人玩能嚇死人,半天遇不到人突然出來一個就是一梭子,把人嚇的心臟砰砰砰的只跳,有心臟病的能直接嚇死了。

  • 3 # 這是安格斯

    推薦遊戲

    Top3《紙人》其背景設定在楊明遠和女兒萌萌駕車途中誤入清末古宅,而主角楊明遠卻與這個古宅有著種種的聯絡,現在剛剛出到了第一章,第一章講的大體內容就是需要封印陳媽,王勇,丁香,茗兒,管家,柳先生,而第二章的內容則到了二樓,具體內容還需要官方的通知!

  • 4 # 秘西小姐

    第五人格最為考驗,因為對於新手來說,它是一款恐怖遊戲。

    當然玩久了就是另一回事了,我想對於任何一款遊戲來說都是吧,因為熟能生巧等之類的原因。

    不過不可否認,對於剛玩這個遊戲的玩家,還是會感受到遊戲中透露的濃厚危險氣息。所以我經常看到有評論說,一直不敢玩這個遊戲,一玩就手發抖,心臟砰砰跳,擔心下一秒,就被監管者發現,或者,直接被打倒;可見,這確實是非常考驗玩家膽量的。回想起我第一次玩的時候,也是這種狀態,每玩完一局,手就是抖的,半天才晃過神來,但隨著對地圖、人物、遊戲規則的熟悉,緊張感日益減緩;直到最後,看了很多精美漂亮的面板,公主抱扛肩的掛件,以及玩家自創的各種玩法,比如遊戲相親啊、佛系啊之類的,緊張感就更沒有了,也就是一些玩家經常說的,第五人格好像不再是恐怖遊戲了,它有了很多新的名字——第五暖暖、第五幼兒園、第五換裝等。可能這個時候,有些玩家就不開心了,說這是對第五人格的侮辱;但我想說,對於真正熱愛這個遊戲的人,不管它出了什麼新玩法、變成什麼樣子,都會熱愛與尊重!
  • 5 # 王者榮耀五歲洋

    不知道從什麼時候開始,人們開始喜歡上了遊戲之中帶來的恐懼刺激感,似乎這種遊戲在很多玩家們看到,能夠給他們帶來不一樣的體驗,甚至有很多人會去專門的找各種恐怖遊戲來進行體驗,而今天就來跟大家講一講,哪些遊戲能夠讓玩家們發自內心的恐懼吧!

    生化危機7

    生化危機7是日本卡普空公司製作出來的一款生存恐怖類遊戲,是生化危機數字編號系列的第八個作品,遊戲中的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這裡腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍,玩家們將以伊森的視角來探索這個農舍,尋找自己的老婆,經歷裡面很多種詭異的事件。

    《生化危機7》非常嚇人,這句評語是很多玩膩味了恐怖遊戲,甚至對恐怖遊戲無感的玩家們留下來的,雖然說遊戲之中玩家們是擁有武器的,面對很多出現的怪物之時也擁有反抗的能力,但是這種看似充實無比的安全感,實則空虛無比。

    生化危機7的嚇人之處並不在於各種突然出現的高能,而是透過遊戲源源不斷的向玩家們輸出一些來自細節上面的恐懼,在經歷了初次帶來的驚嚇後,再去細細品味,仍然會驚出一身雞皮疙瘩。

    紙人

    中國產恐怖遊戲《紙人》就是這樣一款恐怖遊戲,這是一款以東方文化為背景的第一人稱冒險解謎遊戲,玩家需要扮演一位父親在荒廢的清末古宅中尋找女兒,並發現這座百年古宅背後的秘密。

    《紙人》由北京荔枝文化傳媒開發,對於遊戲之中的恐怖氣氛烘托的非常巧妙,遊戲之中的堂上懸掛的匾額,圈椅條案等古典傢俱,精巧的場景設計,帶給人一種十分親切的感覺。而遊戲中幽寂陰森的長廊,忽明忽暗的燭火,配上這些傳統的場景和物件,營造出一種獨特的中式恐怖氛圍。

    你們覺得還有哪些遊戲考驗玩家的膽量呢?

  • 6 # 令狐師兄說遊

    大家好我是和平精英主播,我推薦和平精英,為什麼呢?因為有很多玩家包括我自己恐高,每次在遊戲裡從高處跳下來,感覺心砰砰的天,感覺身臨其境,多次嘗試後就好了,可以鍛鍊膽量,該有就是和平精英暗夜危機模式特別嚇人甚至讓人噁心,多玩幾次不僅覺得好玩還鍛鍊心理素質!值得大家嘗試!

  • 7 # Happy聊遊戲

    如果說哪種型別的遊戲是考驗玩家的膽量的,我想所有人的觀點都相同,那一定就是恐怖遊戲了。今天我就介紹一下雖然已經問世了很久但是還是有很多人都不敢去玩的恐怖遊戲系列:《逃生》。

    整個遊戲的氛圍非常的恐怖驚悚,玩家手無寸鐵,只有一部用於拍攝記錄的DV機,除此之外沒有任何武器,而這家精神病院佈滿了變態和殺人魔,玩家需要在環境非常黑暗的精神病院中小心的探索,找到寶貴的證據。由於玩家唯一的“武器”就是一臺DV,而在遊戲中錄音,錄影等等內容都需要用到,所以,遊戲工作室還狡猾的為遊戲增加了一個設定,就是這臺DV實際上是有電量限制的。也就是說,玩家在遊戲過程中,由於DV的使用很頻繁,電量很快就會耗盡,一旦DV的電池耗盡,那麼幾乎在黑暗的環境中,玩家就看不見任何東西(DV有夜視功能),而DV的電池就藏在這家精神病院的各個房間和角落裡,DV是遊戲進行的重要道具,所以玩家如果想繼續進行遊戲,就不能夠不去探索恐怖的區域,必須硬著頭皮的走進各個恐怖的房間,躲避殺人魔的同時尋找可以給DV機續命的電池。這個設定無疑增加了玩家必須探索的條件。也給遊戲增加了更多的恐怖刺激。

    遊戲的整體流程時間其實不長,但是由於是遊戲過於恐怖,所以玩家基本上在整個遊戲過程中都是緊繃著神經的,這反倒讓玩家感覺到遊戲時間無比的漫長。

    該遊戲一經上市就獲得了市場強烈的好評,曾一度被譽為是最恐怖的遊戲之一。

    在2017年,該工作室釋出了該遊戲系列的續作《逃生2》,在這次的新作品中,玩家探險的地方由精神病院換到了亞利桑那州的一個小村莊,遊戲地點雖然換了,但是恐怖的感覺完全沒有降低,反而還更加的嚇人。這次玩家扮演的仍然是一名記者,被要求去調查這個村莊裡孕婦離奇死亡事件背後的秘密。

    《逃生2》中的主角仍然是隻有一部DV機器,但是這臺DV這次增加了全新的功能,不僅能夠拍攝照片和影片,還能夠透過機器內建的聲音感應器去判斷周圍有沒有敵人的靠近,如果敵人靠近玩家,那麼這臺DV的聲音識別器就會出現反應,告訴玩家有危險即將來臨,除此之外,玩家仍然是沒有其他的任何武器,只能靠著身邊的一些鐵桶,草叢,等等掩體來給自己尋找一線生機,而這些村民同樣非常的可怕暴力,一點都不輸一代中精神病院的那些傢伙。並且這些敵人也得到了全面的升級,有的敵人會以非常快的速度靠近玩家展開殺戮。而有的敵人甚至還會拿著手電筒去搜尋玩家。

    《逃生2》的上市同樣獲得了一大片恐怖遊戲粉絲的喜愛,遊戲評分一路走高,但是,由於實在是太過嚇人,這種主角手無寸鐵的感覺和《生化危機》那種可以拿著機槍反擊的感覺完全不同。導致仍然有很多人不敢遊玩這款遊戲,甚至有的玩家表示在購買了逃生系列以後就一直放在自己的遊戲庫中不敢開啟。

  • 8 # 電競圈梗主

    有哪些遊戲是考驗玩家的膽量?

    最近比較火的肯定就是職業選手帶貨的《港鬼實錄》啦。

    梗主是看Smlz瞭解的這個遊戲,只能說“老賊別笑,佳慧害怕”

    梗主全程看下來,音樂氣氛、追逐戰、貼合民眾的廣東話等,做的都挺不錯了,相對於外國的《逃生》,《該詭實錄》更貼閤中國風一點,讓你更有代入感。不過缺點就是建模不太成熟,很多時候看上去會比較奇怪,沒有那麼真實。

    如果你是最近想練習膽量的話,梗主就推薦你玩這個,既能練膽量的同時,抓住熱點的同時還可以和是身邊朋友吹水,你看我把佳慧sha了哈哈哈

  • 9 # 牧童有點冷

    大家好,我是牧童!考驗玩家膽量的遊戲很多,和平精英就是一款很典型的膽量級遊戲哦。

    想要遊戲玩的好,必須下狠手!和平精英高階局裡面的玩家技術都是比較厲害的,如果沒有足夠的膽量,很難攻下敵人的。

    膽量是其一,其實最主要的還是戰術,心裡沒有戰術,茫然衝過去,只有死的快而已!

    有膽量,有技術,操作敏捷!吃雞就已經勝利了一半!

    記得用心玩遊戲,給我一票關注哦!

    感謝支援!

  • 10 # 使命召喚小狸

    個人意見:

    說實話生化危機我是不推薦的,生化危機也沒恐怖到哪去,也就是殭屍的叫聲吸引人些。。。。尤其4代和5代~~~雖然生化系列很經典,但是真正的恐怖還不是生化可以定義的。寂靜嶺的話可以試試,對於新作歸鄉來說,三上還是對得起玩家們的。。。

    極力推薦永恆的詛咒,這個遊戲是國外玩家根據喋血街頭2而做得遊戲,很考驗玩家的膽量和耐力~~~

    貌似你只能玩PC上的吧,那家用機和掌機的我就不說了

    血腥類遊戲推薦

    1 喋血街頭系列(這個不多說了。。。血腥程度可以說是遊戲之最,可截肢,想發洩的話可以試試,但注意了!幻想思維強+超級迷信少玩為妙~不然精神病院有你個位置)

    2 吸血萊恩系列

    3 活體解剖者

    4 真人快打(這個應該很熟吧~~)

  • 11 # 東方翁k

    博彩(賭博)業,聽聽賭金就讓人觸目驚心,政治遊戲,沒有一定的聰明才智,千萬別玩!水太深。川普的路線遊戲,若非大國風範,決對無人敢對。當然,小兒科的遊戲也可能有人害怕。

  • 12 # 寒旭遊戲解說

    吹爆《零》系列全套!和風恐怖瞭解一下!多圖預警!說一下這個遊戲為什麼恐怖:

    1.主角是弱女子,武器是照相機

    而這個遊戲最大的特色,是用照相機來戰鬥!消滅鬼魂怨靈的方式,就是用相機不斷為它們拍照。

    2.追求會心一擊的驚險戰鬥方式

    遊戲的視角為第三視角,畫面為3D。平時操控主角在各個場景中行走,遇到敵人的話你就要舉起相機與其戰鬥。舉起相機的時候會進入拍照視角,你人是不能動的,只能移動相機的鏡頭。

    拍照時不是隨便拍。大家看上面的畫面,拍攝鏡頭的中央有個圈,圈外圍有五個蓄力槽(以後會隨著武器強化變成10多個)。這個蓄力槽決定了你按下快門這一刻對鬼魂造成的傷害,因為膠捲有限,所以一般要求蓄滿,而蓄力的條件是鬼魂一直呆在你的紅圈內,並且和你不能離得太遠。

    也就是說,你要以身為餌,多誘導鬼魂攻擊,並且拿相機一直盯著她,來積攢蓄力。但普通狀態下一發快門下去,鬼魂是不會硬直的,她對你的攻擊不會被打斷,你們只能兩敗俱傷。只有在鬼魂攻擊你的一瞬間,鏡頭中間的圈會變紅,這時候你對她的攻擊是雙倍會心,而且能對其造成硬直將其擊退。

    所以這遊戲的玩法是,不斷地跟蹤鬼魂,在她要打你的一瞬間,攝她。

    3.靈感燈與震動系統

    這遊戲裡的多數鬼都是會瞬移、會穿牆、會飛天遁地的,你像個不動樁一樣一直拿相機跟著她,很可能跟丟,然後突然被背刺。所以你要不斷走位,並根據靈感燈判斷對方在什麼位置。

    右下角這個就是靈感燈,平時是灰的,遇到非敵人形態的靈時會變藍,與遇到敵人會變紅!敵人離你越近,和你正面面對的角度越貼合,燈就越紅!當它變得殷紅似血,你基本就要被攻擊了!

    與紅燈同時發生的,是手柄的強振動,就像你的心跳一樣,敵人越近,手柄振動就越強烈。壓迫感滿滿,但是出於戰鬥機制,你必須主動追求紅燈和手柄的振動,這樣才能對敵人造成有效傷害!背對敵人的後果不堪設想!

    4.精妙的場景設計

    這個遊戲最大程度利用了拍照時候不能動的特點,以及鬼魂會穿牆的優勢,經常把戰鬥空間設計得特別狹小。

    有時候是在封閉的隔間裡,牆壁上糊著厚厚的一層血,你進去取得一個什麼東西,再回去發現門開不開了!然後螢幕右下角紅燈亮起,手柄激震,戰鬥不得不在這四面是血的狹間中展開!

    有時候你下一個長長的螺旋樓梯,要通往奈落的底部,樓梯年久失修,很多地方木板損壞已經成了獨木橋,而就在你過這獨木橋時,三個染血的小巫女帶著淒厲的笑聲從天而降!

    有時候在怕低矮蜿蜒的地道,突然被一個蜘蛛一樣掛著頂壁爬行的女鬼攻擊,而你幾乎移動不能!

    到了遊戲後期,還會加入蠟燭系統,你需要不斷地尋找一種蠟燭道具,蠟燭燃盡後畫面會由彩色變成黑白,為探索和戰鬥帶來極大阻礙!

    總之讓你打得憋屈、打得緊張有壓力,就對了!

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