回覆列表
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1 # 錦某人OL
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2 # K帝君
這不過就是文字遊戲麼……就好像說《最強大腦》不是比誰聰明,是比誰傻一樣……現代人很喜歡弄出一些“金句”式的評論,以凸顯自己有思想、與眾不同。但其實大多數不過是譁眾取寵,沒那個水平,還要把話說的雲裡霧裡的,好像挺高深獨到……老老實實看問題,有什麼說什麼就好了——競技遊戲的輸贏當然是比強!沒人是為了輸而去玩遊戲的,儘管這個“強”是相對的,是隻在這局比賽裡的,但不可否認的這仍然是在比強,而不是在比菜!
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3 # 曉曉天堂遊戲
躺著看行嗎?哪個人玩遊戲是為了比菜?如果你說心境什麼的,不好意思,我等凡人無法體悟!玩遊戲就是為了好的體驗以及打發時間,你一直輸,你還有好的體驗嗎?你有受虐傾向?
我方KDA(勝利方):墨子(我)4-2-11、魯班七號8-4-8、鎧6-1-6、蔡文姬1-2-16、裴擒虎2-8-6敵方KDA(失敗方):貂蟬1-4-4、馬可波羅4-3-6、夏侯惇1-4-9、扁鵲2-6-8、趙雲8-4-4
第二局單人排位賽各項資料如下(至尊星耀):
第二局排位賽,在禁用&選用英雄階段就開始出現矛盾。
最後麼,我方輸掉了本局排位賽。進入資料結算面板,我方僅有曜一人的KDA是正數,其餘四位英雄均是負數。
短板效應!競技遊戲的輸贏就是比菜,而不是比強!第一局排位賽,敵方有KDA較為優秀的趙雲,但他們為什麼會輸!因為他們有四個“菜鳥”,而我方只有一個“菜鳥”裴擒虎。第二局排位賽,我方有KDA較為優秀的曜,但我們為什麼會輸!因為我們有四個“菜鳥”,相對而言,敵方一個“菜鳥”都沒有。
誠如王者榮耀、英雄聯盟、和平精英、絕地求生,這些電子遊戲都屬於電子競技的範疇。
電子競技是存在“天花板”的,“天花板”的戰術、“天花板”的出裝……比敵方更接近“天花板”,你就可以被稱之為“強”。換言之,電子競技就是比菜,而不是比強。用“短板效應”來形容,就非常恰當。