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  • 1 # 誠然大嘟嘟

    他們自己。

    但實際上替他們擦屁股的是國家。沒錯也不怕忌諱,近年來出臺的一系列的有關限制青少年遊戲的條例條規都是在為這些人擦屁股。說到底,殺人不能怪刀,但是也並非有些遊戲廠商就沒錯。

    目前大部分遊戲廠商都做不到佛系運營。一成本,二飯碗。所以使用者粘性對他們很重要,除了遊戲本身的遊戲模式之外,有些廠商會為了任務出任務。最明顯的就是會員系統轉變的“通行證”系統,不得不說這系統是真的天才想出來的。

    一來通行證的獎勵一般會遠遠高於正常收益。二來通行證購買之後必須要在遊戲中活躍才能保證拿到全部獎勵。這真的是兩全其美的辦法,不過玩家就要付出更多的時間。

    當然這是題外話,因為題主說的“墮落少年”可不是通行證直接造成的。這麼說吧,孩子天生愛玩,就算是大人也喜歡玩。但人又是懶惰的,能夠在家裡玩那絕對是夢想。所以有了手機遊戲,我何苦再跑出去跟小夥伴們彈彈珠跳皮筋呢?

    所以,其實孩子玩電子遊戲,也僅僅是轉移了“玩”的方向,其實本質上彈彈珠和玩電子遊戲沒有任何區別。那個以前天黑了還不想回家的少年,現在就是那個在電腦前手機前不願撒手的少年。非要說區別,那前者肯定對身體有好處,畢竟運動了。

    但是電子遊戲相對於“運動了”也有它的好處,那就是腦部訓練。不管是孩子解決問題的思維能力,還是注意力都有些作用。但是不可否認,打電動打電子遊戲確實比彈彈珠容易上癮多了。

    但其實,說實話。

    彈珠年代我們不也一樣上課想著下課該怎麼贏回來那幾顆彈珠嗎?不也一樣會在書上畫小人yy各種童話故事嗎?

    你看,彈珠年代也需要家長老師的正確引導,才能把孩子從“玩”拉回到學習上。現在的電子遊戲時代也是如此,甚至電子遊戲時代更容易管理孩子的遊戲時間。

    怎麼到有些家長手裡,就變成了棘手的問題?歸根結底問題在於家長的引導和管理。你真的有認真學習“健康系統”嗎?你知道孩子玩的遊戲叫什麼嗎?你知道孩子在遊戲中是罵人小天才還是自閉受氣包?你知道嗎?

    都不知道?

    “每天忙的要死,哪有時間管他?”

    說這種話的父母,您配嗎?什麼年代了,還認為生兒育女就是生下來養活大就好了?就算一隻小貓你不教育它還會偷吃小黃魚呢,何況是一個孩子。

    倘若這些家長,多給孩子一些關愛,多多引導孩子,也不會出現“管不住”“不好管”“奪不走他的手機”的情況。是不是很多家長還停留在,孩子在打王者,你讓他停下來的方式就是強行奪走手機?

    你可知道,這種行為比起你認為的孩子玩遊戲更影響他的成長嗎?其實我不大想跟這些頑固的家長解釋的,今天只是覺得無聊那就順便說說。

    王者是一款多人對戰遊戲,就算是水平再低,五個隊友始終還是一個整體。而強行奪走孩子手機,無異於告訴他,團隊是可以被拋棄的。而孩子憤怒,不僅僅是因為你不讓他打遊戲,而是他認為你這樣會讓他在隊友心中成為一個“失信掛機”的爛隊友。

    沒人喜歡被人誤解。

    有國外調查專案研究表明,幾乎大部分玩家在遊戲中通常喜歡扮演好人。他們在遊戲抉擇的時候,會把自己的食物分給虛無的NPC怕他們捱餓,他們會經常撫摸自己的馬兒讓它感到溫暖,他們甚至有時候會選擇犧牲自己去挽救他人。

    這些簡單的描述你們看不懂嗎?

    不,你們看得懂,只是你們不想承認罷了。

    到底誰該為孩子的“墮落”買單,是沒有自制力的自己,也更是那些教育方法完全錯誤且絲毫沒有心思學習怎麼當好一位父母的你們。

    而不是那些遊戲廠商,儘管有些遊戲廠商是人渣,該罵該被唾棄,但實際上他們也只是只做了刀刃。

    而且話又說回來,因為一些父母的不作為,或者說沒能力作為,導致中國整個遊戲環境非常糟糕。我們認了,因為我們也覺得青少年沉迷遊戲並不是一件好事,所以國家去努力,所以遊戲廠商去努力,做防沉迷,做健康平臺,甚至出臺13+16+限制。

    我們認了,雖然結果我們不滿意,但是為了“青少年們”我們忍了。結果你們呢?反倒更加肆意妄為,不但不從自身找問題,還變本加厲的指責付出實際行動的人。

    可悲啊。

    當然其實我更不想寫下面這些具體的做法,因為我已經預見你們這些人不分青紅皂白不管三七二十一直接開噴,但是作為一名遊戲玩家,作為一名遊戲up主,我覺得我不僅僅有責任告知我的粉絲切勿沉迷喲西,也更應該告訴那些“遊戲是毒瘤”的家長們,到底問題出在哪以及如何解決。

    至於你們聽不聽,和我沒有任何關係。

    騰訊遊戲雖然一直被玩家各種噴,但是實際上它是國內防沉迷做的最好的一個,而且認真落實並且一直不斷完善防沉迷系統。在騰訊遊戲的健康系統裡,你完全可以實行獎罰分明制度,孩子是否能玩遊戲,什麼時間段可以玩你都可以控制。但是控制不代表讓你用它隔絕孩子玩遊戲。

    你可以在輔導孩子做完作業之後,甚至之前讓他玩兩把。如果你的水平有限,也可以只監督孩子學習。這次測驗竟然前進了十幾名,你完全可以拿出幾十塊錢獎勵他一個面板?聽我說,這很見效。

    當然獎勵教育的權衡問題,這不屬於我跟你們講解的範疇,你甚至可以多看看《家有兒女》。再或者,孩子有了自己喜歡的遊戲,那就是他有了自己的興趣。你完全可以去了解一下他所玩的遊戲,尋找共同話題甚至和他一起玩,這對增進感情非常有效。

    上面兩個做法是不是都特別簡單,甚至都不需要一些家長專門研究什麼教育方法。你們做不到嗎,不,你們當然做得到,但是你們認為管理孩子太麻煩了,你們只想著“必須聽我的”。

    你們有認真反思過嗎?

    都是第一次當父母,你怎麼就能肯定你是一個合格的父母?而去在各種外界找原因?如果你連這個問題都看不到本質上去,那你們把責任全都推開的做法那我確實能理解。

    教育孩子,從來不是一件簡單的事。

    就算以前窮苦孩子早當家的年代,那也是因為耳濡目染體恤疾苦感受到愛之後,才“當的家”。

    算了,寫了這麼多,用手機扣了那麼多字,其實什麼問題都解決不了。因為我早就知道想要跟一個存在偏見且思想不在一個層次,思想固化片面的人爭論或者探討,本就沒有意義。

    得嘞,睡覺。

  • 2 # 養豬廠廠長章小琳

    你好,我是章小琳

    為遊戲墮落的少年只能說是自食其果,沒有行成成熟完整的三觀之前就沉迷遊戲,並且被遊戲中的不切實際甚至與實際背道而馳的理念和觀念影響,同時又缺乏正確的價值導向的引導,這也是作為父母家人的責任缺失。

    在現實世界中我們所面對的很多挫折困難,到遊戲裡面就能透過諸如作弊,開掛等手段來規避掉。這也就是很多青少年沉迷墮落的原因吧,淨化網路環境,杜絕遊戲外掛,勢在必行。

    最後,還是希望遊戲中能夠少一些噴子,多一些幫助和理解。我個人最近在玩的一款叫做俄羅斯釣魚4的遊戲,大家從名字就可以看出這款遊戲很休閒,但是裡面還是存在很多無腦噴和一些惡意欺騙萌新的現象。個人觀點,對於一些虛心請教的萌新,如果你不願意指教,也請不要亂教,避免讓一些心智不成熟的新手玩家產生對這個世界的惡意。

  • 3 # 圖匠

    家長。

    不能因為孩子會因為遊戲而墮落,而認為遊戲就是糟粕

    更不能因為孩子因遊戲而墮落,就認為應該取締所有遊戲

    造成這樣的結果,應該買單的,就是孩子的家長

    家庭教育的失敗是原罪,而作為父母,更不能把自己教育不力的錯誤全都歸咎於遊戲廠商,遊戲本身沒有錯。

    作為孩子的監護人,父母對於孩子的成長起到關鍵的作用。

    你應該瞭解孩子的興趣,理解他的行為,教導他怎麼樣學會正確的愛與剋制。

    而不是放任孩子不管,等真出了問題,而又歸咎於老師、社會的不作為。

    為什麼有的孩子會沉迷於遊戲,而有的孩子卻有一個更豐富的童年?

    遊戲並不會使孩子瘋狂,但是孤獨寂寞會。

    生為父母,都不易。

    但是既然你已經選擇好將孩子帶到世界上

    為什麼不多付出一點時間

    多給孩子一點陪伴

    多去了解一些他的興趣呢?

  • 4 # 柚子姓西

    我認為是他們自己。

    首先把父母溺愛、不管之類的去掉。我們就會發現,類似這種問題,就好比,一個學生在校外出事,誰來負責?我想也有部分人認為學校應該承擔責任,老師應該承擔責任,我認為這是非常的片面。既然是少年,十幾歲,該有自己的主見和想法了吧,玩遊戲玩到不能剋制怪誰,怪父母沒管好?怪遊戲開發商?難道自甘墮落的人還要怪旁人沒有拉他一把嗎?犯錯難道不應該先從自身找原因嗎?

    再者,他們也應當自己承擔相應的後果。父母不應該只是幫你解決一切麻煩的人,這種想法本來就不太對。出了問題,不想辦法自己解決,一味只尋求庇護,一味將責任推卸給父母,說父母管教無方,是不是忘了有一種少年叫叛逆少年。

    總之,我不認為父母、遊戲開發商等等應該為打遊戲打到墮落的少年買單。哪怕要批判資訊社會快速發展,人手一部手機的時代,該為他們買單的應該是他們自己,畢竟父母、社會不應該成為他們墮落的藉口。沒人逼著他們去墮落,沒人對他們不管不問,願不願意改正在於他們自己。

  • 5 # 唯秦遊戲

    為遊戲墮落的少年買單的人有三個,兩個人是父母。

    父母在孩子沒有成年前,是需要對孩子負責任的。

    孩子沉迷遊戲,但依然是父母的孩子,孩子沉迷遊戲出現的種種問題父母是需要對孩子負責的。

    另外一個人是因墮落遊戲的自己,自己需要對自己負責。

    人是遲早需要獨立的個體,你因遊戲而墮落,就會做出別人所瞭解不了的事情。而一般別人所瞭解不了的事情大機率是需要付出代價的。

    而付出的代價,如果沒有父母為孩子負責。那麼就需要孩子為自己負責。

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