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  • 1 # 街機時代

    估計每個玩家玩《暗黑破壞神2》都有過一段被怪物追殺的歷史吧!稍微不注意就跑進了怪物的圈子,然後一群怪物圍了過來,想脫身都比較困難。遊戲還有很多地方隱藏著暗金怪,大部分都是和任務掛鉤的,玩家只要一靠近他們的範圍就會一直被追殺。對於初期的玩家來說,在沒有好裝備的保護之下只能選擇逃跑。就算要去和暗金怪拼命,也要留好後路放一個回城券,跑路的時候用得上。

    《暗黑破壞神2》對玩家的死亡懲罰算是比較嚴厲的。一旦死了裝備就在屍體上,必須將屍體撿回來要不然一身的裝備就沒有了。而如果玩家在這期間連續失利的話,甚至可能連屍體在哪裡都不知道了。當然玩家可以直接退出來再進去,但是這樣一來之前好不容易累積的戰果就沒有了。要是剛好BOSS還剩一絲血,那拼死都要過去。

    要是難度相對比較高的模式中,玩家只要死一次就會掉大量經驗值。有可能導致很長一段時間都無法升級。

    不知道為什麼,對於第一幕的那些暗金怪我全都記得名字,甚至知道他們出現的位置。不知道大家是不是和我都有一樣的感覺?邪惡洞窟中的“屍體發火”、冰冷之原的“畢須博須”、埋骨之地的“血烏”、地下通道的“冰冷烏鴉”、墓地“碎骨者”、石塊曠野“拉卡尼休”、黑暗森林“樹頭木拳”、崔斯特瑞姆“格瑞斯華爾德”、遺忘之塔“女伯爵”、監牢第二層“洞穴重生的邪惡之犬”、大教堂“骨灰”和“鐵匠”。

    說實話這些名字翻譯真的比較奇葩,但也正是如此非常好記。

    第二幕之後的暗金怪同樣也是比較多的,當年不少玩家甚至都栽在了它們手上,此時如果還沒有打出好裝備的話,可以在第二幕買幾件將就用。 因為在接下來的戰鬥中,會遭遇下水道“羅達門特”、石制古墓“爬行容貌”、死亡之殿堂“瘋狂血腥女巫 ”、遙遠的綠洲“炸裂的甲蟲”、蛆蟲巢穴“鑽地冰蟲”、遺失的城市“黑暗長老”、利爪蝮蛇神殿“牙皮”、皇宮監牢“火之眼”、神秘避難所“召喚者”。

    蝮蛇BUG蛇最恐怖的就是擊退能力,甚至連法師的瞬移就有可能會被打斷,玩家只要被包圍基本上沒有生機。而最令人髮指的並不是這些暗金怪,而是遙遠綠洲中遇到的那些會發電的甲蟲,在地獄難度中完全是秒殺級別的。

    第三幕的場景和其他關卡稍微有些不同,雖然有區域之分,但所有的地圖全都是連成一片的。也正是這個原因讓很多玩家絕望過。而在第三幕中的暗金怪並不多,讓人印象深刻的就是幾位議員,其他的並不會構成什麼威脅。

    第四幕中出現了幾位大佬級的暗金怪,玩家要是沒有做好準備去挑戰的話九死一生。其中就有攻防能力超強的“衣卒爾”出現在絕望平原,而在火焰之河中玩家會遇到另一個“鐵匠”,玩家擊敗它之後才能砸靈魂石。另外就是混沌避難所出現的“靈魂傳播者” 和“西希之王”。因為場地比較寬,因此對付迪亞波羅的時候難度並不大。

    第五幕的篇幅比較長,幾乎每個場景中都有那麼一兩個比較難纏的暗金怪物。像是“達克法恩” “督軍山克” 、“矯正者怪異”“狂暴者眼魔”“利牙殺手”。其次就是牛魔王,另外冥河娃娃在第三幕和第五幕中都是比較狠的角色。

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  • 2 # 放電的法師

    “拉卡尼休”拉卡尼休就是守在通往崔斯特姆的五根石柱旁的藍色沉淪魔,它是一隻特殊的沉淪魔暗金怪,固定具有閃電加強屬性,放出的閃電⚡傷害值很高,對於早期的角色,由於抗性幾乎為零,且閃電球持續擊中,怪物移動速度快,所以很容易被秒殺。

    救凱恩的時候必須要面對它,當時對於我來說對遊戲瞭解的很少,單純的認為除了殺死它之外沒想到用其它的方法來完成任務。以至於被它一路追著打,死了又活,活了又死,慢慢發現它的閃電球是有方向的,只要站位得當就不會被擊中。後來知道可以把它引到別的地方開門,自己跑回來做任務,,再後來知道這個任務可以暫時不做,不影響後面過關...

    想想當年的我太苦了!拿卷軸被一群熊追,開紅門被拉卡尼休追,一路就是在逃亡!!

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