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  • 1 # 傳說中的1414

    小時候玩的遊戲簡直經典的不能再經典,即使放在現在,拋去畫面質量不談,遊戲劇情、畫面風格以及趣味性也是能打滿分的。

    作為80後的我,下面就列舉幾個曾經讓我愛不釋手的經典遊戲。

    Top 1. 紅色警戒

    Westwood,1985年成立於美國,創始人是兩個在軟體店打工的普通人,該公司的產品多與戰爭相結合,《命令與征服》、《沙丘2000》都是其經典作品。

    紅警以其簡單的玩法,豐富的趣味性,以及多玩家同場競技的快感,佔據了當時網咖遊戲排行榜的前三名。我們經常可以在網咖聽到“紅警,有沒有人聯機”。

    Top 2.帝國時代

    開發公司:全效工作室

    發行公司:微軟

    由於微軟的強大運營能力,帝國時代系列迅速風靡全球,在那個國內網咖還不是合法的年代,依然沒有阻擋我們約上三五好友,進入帝國時代廝殺的步伐。

    我還清楚的記得,當年我們幾個好友,一起尋找傳說中的黑網咖,準備通宵帝國,但是走街串巷兩三個小時,仍然沒有發現網咖的蹤跡,就在我們即將放棄時,突然聽到了一聲戰爭號角,沒錯,那就是帝國時代裡進攻的號角聲,我們激動的沿著聲音傳來的方向尋找,終於找到了躲在巷子最深處的網咖。

    Top 3.反恐精英CS

    1998年,反恐精英由Valve Software公司開發並推出,可以說反恐精英的推出是顛覆性的競技產品,也是影響我最深的一款遊戲。

    反恐精英(英文:Counter-Strike;簡稱CS)最早是一款打怪獸的遊戲,玩家可以在遊戲裡利用各種武器攻擊怪獸,後來隨著遊戲的發展,競技遊戲的需要,出現了CS1.3, CS1.5, CS1.6等,在巔峰的CS1.6時期,我還和大學裡的師哥們組了個半職業戰隊,拿過一些比賽的冠軍,也見證了當時國內第一戰隊WNV拿到世界冠軍的時刻。後來有了女朋友,她認為CS比她重要,讓我二選一,我無奈放棄了CS。

    其實還有很多經典遊戲影響了我們80後的一代人,《星際爭霸》《魔獸爭霸》《石器時代》《傳奇》等等,哪怕現在,你還能在網咖的遊戲清單中,看到這些經典遊戲的身影。

  • 2 # 哐哐有態度

    題主說的是那些都小夥伴到處瘋跑的遊戲麼?比如捉迷藏,丟沙包,拍畫片等。

    有一部分是傳下來的,就是前人研發的遊戲。

    還有一部分是因為時代發展,科技進步,出現了新的東西,所以新出的東西和遊戲。

    比如奇多卡片,我們這邊玩法和拍四角一樣,只不過材料換了。

    還有玻璃球和拍畫片等,都是有了這個工藝並且廉價量產後,廠家先研發出一種玩法。

    完後大家在玩的時候又相繼出現新的玩法。

    最典型的產品就是撲克。

    當然,除了這些,還有電子遊戲,那都是遊戲廠商發明的了。

  • 3 # 槓大mu

    兒時遊戲廠商大部分是這幾家公司的哦。

    主機端:任天堂,世家,索尼,卡普空

    例如:馬里奧系列,索尼克系列,拳皇街機等

    pc端:微軟、EA、暴雪

    例如:fifa nba live系列、帝國時代系列、紅警系列、暗黑系列和魔獸系列

    網路遊戲就比較多樣了,早年我們的網遊大多數都來自日韓。

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