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  • 1 # 三步青雲抵制盜版

    盜版即死1,盜版即死2,盜版即死3。1級只要抄襲就虧損200萬,2級只要抄襲一點玩家數量就減半,3級只要抄襲一點就給正版交50億

  • 2 # 你好河河河

    我想新增一個名叫“突破極限”的附魔,武器裝備都可以附上,獲得方式為:將擁有四條屬性的劍(弓三條,裝備兩條)放置在鑽石塊上便可獲得此附魔,可以突破遊戲中可附魔的等級。例子為:一把普通的鑽石劍的鋒利只能附魔到5級,有了此附魔便可以附魔到5、6、7……級,但每升級十次就要用一顆金塊和兩個鐵塊以及一本書在工作臺上合成2.0、3.0等才可繼續升級

  • 3 # 戰龍集團丶一個TS猹

    很高興回答你的問題,首先我們要明確的,是附魔是一樣的什麼樣的東西,我們要明確附魔是一樣給武器或者護甲這些東西增加他的能力這種東西這種發明出來,那雖然會材料,但是還是很多人願意用的。所以其實這種東西費材料,但是他實用啊![捂臉] 而且我們需要的是更多的時間去找這些材料十分的煩。這些閒話都聊完了,我們應該談談,關於這次主題的事了,我覺得應該加上,-:破甲、二、破盾、三、刷怪神器。 好了,謝謝您的邀請,再見。我是一隻決心猹[大笑][大笑]

  • 4 # 燊譶罵

    我比較中意四種附魔,當然在某些整合包裡我也看到了其中的一部分,這是令我非常開心的

    1.強酸

    這個附魔我的構想是:能起到一定破甲破盾效果,且可以根據等級增加對方裝甲的損耗,在跟好友打架或者打那些裝備很強的怪物會很有用

    2.豎劈之刃

    橫掃之刃剛出的時候其實每個玩家看法都是不同的,我個人是喜歡的,因為如果沒加這個附魔,橫掃傷害很低了,如果不蓄滿力(pc版)還沒有傷害,就很煩,我希望有這個是因為我希望橫掃之刃能用於對單體打出更高傷害而不是群攻,打boss也會很輕鬆

    3.熾熱

    這個附魔我的構想是可以在攻擊敵人時讓敵人的“熱度值”增加,在熱度值過高的時候會依次受到裝甲磨損,破甲,火焰傷害,熔岩傷害和虛鯤傷害[滑稽](其實是虛空傷害),這樣對持久戰和boss戰會有極大的加成,還可以讓遊戲更加真實

    4.狙擊

    拉弓速度變得很慢,但是拉弓時會根據你的拉弓進度讓你的視野變低,視距變遠,在拉弓拉滿的時候你的視距是24區塊,視野變成緩慢10的狀態(不是我不知道怎麼說,是怕有人看不懂),並且箭矢下墜變為一個小得變態的程度,基礎傷害變為17並且帶有二分之一破甲功能,這會讓pvp的形式和趣味性增加,很象拔蚌牛

  • 5 # 齏蠿龘

    經驗鋒利,最高加到VI(就是為了突破原版附魔只能到V)

    經驗鋒利I:每一次使用10點經驗,加強傷害5點

    經驗鋒利II:每一次使用9點經驗,加強傷害10點

    經驗鋒利III:每一次使用8點經驗,加強傷害15點

    經驗鋒利IV:每一次使用7點經驗,加強傷害20點

    經驗鋒利V:每一次使用6點經驗,加強傷害25點

    經驗鋒利VI:每一次使用5點經驗,加強傷害30點

    經驗鋒利指令:每一次使用VI以下和前面一樣,VI以上100級別以內每一級減0.01,100以上減0.0005點經驗,加強傷害級別*5點

    和經驗修補、耐久衝突,並且每一次使用消耗耐久*2

    必須和村民交易或者地牢翻寶箱獲得,附魔臺只能附魔到I~III

    可以附魔到劍和斧頭上

  • 6 # 正經的七璃

    應該會選擇雷神之怒吧

    1.帶有此附魔的武器攻擊到生物,加油,58%的可能性生成雷擊

    2.屬性對人物無效

    【因為我就被人坑過】

  • 7 # 鐵錠大寶劍

    你好,我是鐵錠高興回答您的問題

    首先呢,我說一下我的觀點(若是有啥不對大家請見諒)

    1、聚氣(給工具的)

    顧名思義,也就是增加在工具上的,分等級(也就是聚氣Ⅰ,聚氣ⅠⅠ,聚氣ⅠⅠⅠ)增加在劍上,每砍幾個殭屍聚氣條變滿,就可以釋放大面積攻擊,或者增加劍的攻速和攻擊力。同等稿子,斧子,可以制定砍樹,挖礦多少來大範圍挖礦(像連鎖挖礦一樣,不過要規定次數),同等斧子也一樣

    2、加速(給鞋子)

    有時候,我會覺得史蒂夫走得太慢,即使說有交通工具也太慢了,像走一些地圖啥的,這樣會浪費時間,所以我想的事,給鞋子加一個“加速”。機制是時間加速,倒計時多少時間然後手動開始加速,然後加速完後又開始倒計時。像這樣遇到一些殭屍啥的也可以跑的掉。

    嗯,以上就是我的觀點,總結,只是覺得這些附魔可以增加一些遊戲樂趣!

  • 8 # 一克開心

    正確理解王者榮耀是一個推塔遊戲如何提高自己的遊戲意識呼叫大神隊友帶飛自己注意自己的遊戲心態正確理解王者榮耀是一個推塔遊戲

    王者榮耀是一款MOBA類遊戲,而這種遊戲最終取得勝利的方式就是推掉敵人的水晶防禦塔!

    這主要還是看你的對局裡面的實時局勢,下面我來舉例分析一下!

    當你玩的是射手位置的時候,保證自己的發育肯定是首位,另外射手這個位置是非常吃裝備的。

    小兵經濟人頭經濟野怪經濟推塔經濟

    小兵的經濟肯定就是最高的,人頭經濟跟他比起來還是很低的,不過有人頭拿的時候,我們作為射手拿肯定是最好的!

    當我們經濟發育起來,這樣不管是推線推塔還是殺人都是很厲害的。

    在這個時候就是我們權衡這些選擇的時候,當敵人抱團求戰的時候,我們作為輸出位,一定要到場,不然團戰很可能會輸!

    要是打贏了,我們就開始進入自己的節奏,乘著敵人復活的時間,推塔、推線、拿敵人野區經濟或者直接開龍!

    總之,在得到遊戲優勢的時候,就一定要不斷擴大優勢,保持這種冷靜的推塔意識,合理撤退跟開團,直至整個遊戲的勝利!

    如何提高自己的遊戲意識

    這個問題,相信是很多玩家們心裡的疑問?這個遊戲意識到底是什麼呢?

    其實它就是,你對於遊戲的一個理解,跟對於局勢的分析。另外就是對於敵人位置跟技能的判斷!

    你試想一下,若是你比敵人多想了一層甚至三四層,那他怎麼跟你打呢?你都知道他下一步甚至下下一步要幹啥、要出現在哪個位置、要釋放什麼技能!

    我們在這個之前都已經做好了準備,敵人拿什麼跟我們打呢?

    提高自己的遊戲意識!

    去看高手的遊戲對局跟大神隊友一起玩,學習他的遊戲節奏意識多去遊戲裡面練習,找到自己的遊戲節奏與意識

    當你完成這些,肯定是可以上一波大分的!我相信你可以!

    呼叫大神隊友帶飛自己

    當自己實在上不去分的時候,我才給大家推薦這種方法!總之不能永遠靠別人!

    當然呼叫大神帶飛,也是一個人之常情,更是一種上分的快速方式!畢竟大神稱之為大神肯定是有他的原因的!

    就像很多人稱玩的好的人為:野王、法王、上單霸主、大腿一樣!

    這個方式很容易理解,我就不做過多分析了!

    注意自己的遊戲心態

    在這一款遊戲裡面,自己的遊戲心態是非常重要的!它不僅僅會影響你的遊戲心情,更會影響你的遊戲操作!

    若是碰到謾罵隊友的,及時勸架,實在勸不住就關閉聊天框,至少我們能保持自己有一個良好的遊戲心態!

    若是有掛機送人頭的隊友,那我們就得更得放寬心態,把這個對局當成鍛鍊自己的對局,看看自己再逆風的時候,是否還能做到較好的反應與操作!

  • 9 # Minecraft絕影

    我想新增以下附魔

    弓:遠端打擊Ⅲ(增加弓箭射擊距離)

    劍:劇毒Ⅴ(攻擊時有機率觸發劇毒)

    鎬:幸運Ⅴ(挖礦時有機率額外掉落東西,無法與精準採集融合)

    斧:額外傷害Ⅴ(不說你也知道是什麼意思)

  • 10 # FW羊猹

    水下窒息|進水之後過幾秒立即死亡

    水下窒息Ⅱ進水之後三秒內死亡

    水下窒息Ⅲ水超過頭部立即死亡

  • 11 # 涵明

    屬性簡介

    我會選擇飛翔,給裝備附魔這個附魔之後,穿戴上這件裝備則可以像創造模式一樣進行飛行,這樣可以給玩家帶來方便!

    適合什麼裝備

    這個附魔適合頭盔、胸甲、護腿和靴子,需要30級附魔臺才能附魔!附魔書可從一些遺蹟中找到,但重新整理了機率是萬分之一!十分難找到哦!

  • 12 # DGN龍

    增加附魔是為了讓遊戲有更多可玩性,當然,如果能增加附魔的話,我希望增加這幾種

    1,中毒附加。

    2,瞬間移動。

    3,嗜血。

    4,破甲。

    5,眩暈。

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