明明不是後期經濟溢位,中期就都先出了個cd書。但這東西對於一個ad坦克來說基礎屬性幾乎沒有用吧?出個血手多抗的時間也比1.5秒多吧?而且cd還短,基礎屬性也好
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1 # 友善134679
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2 # 兔八哥聊遊戲
前言:最近職業賽場上坦克英雄在經濟允許的情況下都會選擇合成一件輝月(金身),很多小夥伴不明白做為AD傷害的英雄為何會選擇這一件裝備,那麼下面來為大傢俱體的聊一聊。坦克英雄無論是在前期還是中後期最大的作用就是團戰承傷以及補充控制的,但是在團戰中也是敵方首要的集火目標,為了防止入場被秒以及承受對方的第一波技能傷害都會選擇一件保命的裝備。常規的坦克保命裝備:相信大家在玩坦克英雄的時候最常用的保命裝備就是賢者的庇護(復活甲)、血魔之怒(血手)、銘刀這三件裝備,但是因為賢者的庇護是有使用次數的限制,所以更多的時候是使用另外兩件裝備。⑴.血魔之怒:血魔之怒是做為坦克英雄而言最好用的一件保命裝備,其基礎屬性增加的攻擊力與最大生命值對於坦克英雄來說都非常的關鍵。而最重要的就是該裝備的被動效果,逐漸扣除30%當前生命值,獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,冷卻60秒。坦克英雄選擇這件裝備主要是利用該裝備帶來的護盾,讓自己的承傷能力進一步提升。⑵.銘刀:銘刀是所有英雄到後期都會使用的一件保命裝備,該裝備增加的5%冷卻縮減對於使用英雄還是很有用的。而對於英雄最大的提升就是其被動效果:受到致命傷害時,進入短暫無敵狀態並增加30%移動速度,冷卻時間90秒。這件裝備的這個效果是後期反打的基礎,很多玩家在後期選擇這件裝備並不全是為了保命,而是尋找合適的反打時機。
分析:
從這兩件裝備的對比上可以看到,對於坦克英雄而言血魔之怒是最好的選擇,而且冷卻時間更短,可使用的機會也高很多。
為什麼職業賽場會選擇輝月:在職業賽場上選擇中期合成輝月的主要作用是利用該裝備帶來的短暫無敵效果,這樣可以更大程度上提升使用者的生存機率。輝月這件裝備對於坦克英雄而言,唯一能夠使用到的基礎屬性就是10%的冷卻縮減,在中期合成可以讓自身的技能使用更加頻繁也更容易觸發自身的被動效果。而裝備被動月之守護不僅能夠免疫所有的傷害,還可以將自身受到的所有負面效果以及印記全部解除,這樣就能讓使用英雄在團戰中的作用更大。結語:其實無論哪一件保命裝備對於坦克英雄都有很高的增益效果,但是根據對局情況選擇最適合的保命裝備才是最重要的,這也就是為什麼職業賽場上為何坦克英雄在經濟允許的情況下都會選擇合成輝月的原因。那麼你們覺得為什麼在職業賽場選手會選擇在中期就合成這件裝備呢?
廉頗防止瞬秒,馬可轉進來直接爆炸,這1.5秒無敵就是反打的關鍵,出個血手可能死不掉,但是肯定殘,金身躲傷害還可以解馬可的被動,金身完了可以反打,至於豬出是先手進場騙技能的