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  • 1 # 胖哥遊戲說

    前言:魔獸世界懷舊服的重新開放讓玩家再次體驗到60年代版本各種不便利,隨著TBC版本被暴雪提上日程,一些玩家便開始期待70級懷舊服的便利,然而很多玩家對TBC版本的記憶都留存在3.13版本,即便暴雪開放TBC懷舊服顯然也不會使用3.13版本,而2.4版本的很多設定必定會讓一部分玩家感到無所適從。

    職業強度:懲戒騎和狂暴戰尚未興起

    TBC版本是真正的百花齊放的版本,各職業都可圈可點,然而在2.4版本中懲戒騎還沒有嶄露頭角,狂暴戰也一直被武器戰壓制,在副本中真正強大的職業只有獵人、術士以及盜賊,因此如果TBC版本懷舊服開放的話,選擇職業的時候一定要慎重。

    天賦方面:沒有雙天賦,卻需要頻繁洗天賦

    TBC版本沒有雙天賦,雙天賦是魔獸世界《巫妖王之怒》版本的新設定,而在70級時候,玩家們面對不同的戰鬥依然要頻繁洗天賦,並且70級有競技場這種PVP新玩法,玩家們更換天賦的頻率要遠遠高於現階段懷舊服。另外,70級同樣沒有最完美的天賦,因此也無法點出所謂的“萬金油”天賦。當然,德魯伊也沒有四系專精。

    飛行坐騎:低階飛行坐騎速度為60%

    正式服中的玩家已經習慣了310%的飛行坐騎,然而在TBC版本中低階飛行坐騎的速度只有60%,和小馬一樣,而高階飛行坐騎的速度也只有280%,需要5000金幣,如果想獲得310%的飛行坐騎,那麼只有五種選擇:風暴要塞的鳳凰和S1-S4的角鬥士龍。溫馨提示:鳳凰為凱爾薩斯掉落,不是“奧”掉落,直到正式服已經更替了多個版本之後,依然有玩家去刷“奧”。

    特殊職業:薩滿

    在懷舊服開放之前,一部分玩家就為了60年代薩滿有沒有“嗜血”吵得不可開交,懷舊服開放後也證實了60年代的薩滿的確沒有“嗜血”,而到了TBC版本薩滿68級就可以學習“嗜血”,不過在3.0版本之前“嗜血”同樣不是全團BUFF,而是小隊BUFF,並且使用後不會產生DEBUFF。

    英雄難度副本設定:需要聲望才能進本

    TBC版本開始有了5人英雄副本的設定,不過玩家想要打英雄本並不是那麼簡單的事情,需要先有相應的聲望等級,比如盤牙水庫的副本,就需要塞納里奧遠征軍的聲望,好在玩家在任務過程中就可以把聲望刷個七七八八。

    卡拉贊並不便當

    卡拉贊可以說是魔獸世界中最經典的小型團隊副本之一,然而卡拉贊卻並不便當,在TBC版本初期的時候很多團隊都會卡在2號BOSS,即便是過了2號BOSS也極有可能卡在館長,甚至直到現在依然有很多玩家不知道“象棋”應該怎麼打。

    團本鑰匙:比懷舊服更加繁瑣

    懷舊服黑龍門任務已經讓很多玩家覺得漫長,然而到了TBC版本,每一個團本都需要做一系列的鑰匙任務才可以進本,比如以前非常經典的“阿達爾之手”和“納魯的勇士”就來自於TBC版本的團本鑰匙任務,而這些團本鑰匙任務都比懷舊服版本更加繁瑣。

    另外,很多60級沒有的設定,70級同樣沒有,比如理髮店,轉種族以及轉陣營等等,因此TBC版本的懷舊服或許並沒有很多玩家想象的那麼便利,只是比經典舊世稍微便利了一些。

  • 2 # 伊藤誠47118535

    TBC開始就是機制大改,其中五倍仇恨就是坦克玩家不用去計算仇恨而是專心分配減傷迴圈的雛形,防騎當道,法師,術士在AOE上說一不二的統治力以及末期伴隨太陽井的天賦改動,尊嚴賊的初登場,珠寶加工帶來的強力屬性收益。總之TBC在初期比較有意思,而到了中期就凸現快餐化的苗頭,如果真的開TBC的懷舊服相信還是一大堆法師玩家優先滿級,然後破碎大廳一帶四小號一夜滿級,然後玩命風暴瓦斯琪,盜賊戰士玩命黑蛋刀,到了太陽井就獵人戰士賊玩命黑橙弓。TBC時代是魔獸把玩家兩極化的一個轉折點,各大副本BOSS戰機制繁多但不復雜,老玩家都輕車熟路,更多的是延續60時代對團隊裝備硬體的考核。普通本沒畢業就打不了英雄,英雄本沒畢業就打不了卡拉贊,沒四件T4就別進團本,T5不齊就推不倒蛋蛋,一切就是按部就班,奶薩奶騎的強勢崛起,元素薩毀天滅地的輸出,熊德防騎出眾的群拉能力使其在小型副本比傳統戰士更加吃香。PVP方面,競技場系統的開放使得精英pVP玩家拜託枯燥無聊的戰場,競技場豐厚的韌性裝備回報讓無數玩家趨之若鶩。坐騎方面,唯一310%速造型拉風的鳳凰會成為金團最大斂財工具,其次最拉風的虛空空則會讓無數玩家長期泡在島上刷聲望。

  • 3 # 艾姆國際

    對於曾經經歷過那個時代,並且當時覺得留有遺憾的人來說,遊戲本身多少還算完美的。

    只是對於網路遊戲是否真正完美,是因為有在其中體驗的玩家們的感受而給的評價!

    但是現在遊戲的環境已經不能和當初相比,很多地方充斥著臭銅味,仁義廉恥在利益面前顯得多麼的一文不值!

    各種詐騙、黑金、黑裝備、親友團、工作室等,不管從個人到團體都已經司空見慣!

    而現在的懷舊可以提供轉服、更換名字、更換種族等官方的服務多少也助長了這種趨勢!

    所以以上等等的問題對於很多想要長久的公會尤其是DKP公會來說是不小的挑戰。

    尤其現在的部分玩家包含一些新的年輕玩家是利益最大化的思想,這個公會的裝備拿夠了,多卡幾次在開荒階段,基本就選擇離開換個能快速拿到裝備的公會,情誼什麼的基本都是浮雲,基本上就是這種這只不過是個遊戲而已的心態!

    因此遊戲完不完美都在你自己的心中!

  • 4 # 驚天雷

    對於玩過整個70級版本的老玩家來說,70懷舊一點都不向往。因為70級每天上線只有無盡的刷聲望,做日常,英雄本刷牌子,從T4到T6.5,已經完整的經歷過一次了,一點意思都沒有,60級懷舊就很好。真想繼續往後開版本,請在60級基礎上新增後續內容。否則就別再把以前的舊內容拖出來重現一次了。

  • 5 # 丙伍陸

    tbc有啥懷念的屎吃過一次還想再吃一遍[捂臉]我只期待我正常開版本,從0開始打80版本,而不是直接進toc馬桶唰唰唰

  • 6 # 戦丶帝

    暴雪早就說了70懷舊服是另開伺服器,不會動60伺服器。tbc的三選一是A初始0級重練,B初始58開始練,C從60懷舊服轉服。我個人喜歡B、C並行,或A、C並行,這樣大家都能選適合自己的方式,就是不知道暴雪怎麼考慮了。還有如果是C,轉服可能會是第一個角色免費轉,其他的角色都要付費轉服,重新練和付費哪個划算就也不好說了。

    TBC前期開荒熊最強,裝備簡單粗暴,但是後期有特殊機制的BOSS靈活性不佳。群拉看防騎,打海山沒有防騎你根本沒法玩,茫茫多小怪,靠戰士挨個上破甲,還得靠熊掃擊。當然是防騎開盾奉獻,其他人速度A。中流砥柱還是戰士,沒有戰士不能抗的BOSS,特別是一些特殊的法系BOSS,沒盾反打起來太費勁。TBC每個職業都非常完善,不過真玩TBC懷舊,首發獵人絕對沒錯。

    80天賦打70本,防騎群拉是神技,戰士T就混著。那時候防騎簡直橫掃一切,硬度高,拉得穩,單T,群拉都很強。我們團戰士T都淪為三T了,2T是野D。野D的優勢是護甲高,血厚,有5%的物理暴擊光環,近兩隊近戰包括盜賊、狂暴戰、增傷薩給打了雞血似的。聖鬥士版本是國服特有階段,那時候美服和臺服都開了80,國服一直過不了審,但是開放了80的天賦,仍然是打得是70的副本。玩家熟悉的懲戒騎的神聖風暴,實際是80版本的技能,正宗的tbc是沒有這個技能的。即使重開tbc懷舊服,也不是當年的聖鬥士版本,聖鬥士版本是3.13,暴雪要開放的tbc懷舊服是2.43。

    TBC小德,遠古本能適合輸出,貓德極品,給熊D也沒問題,耐力最高的是狂野之柱,比較均衡的,適合熊T是150牌子的森林之王的法杖。那為什麼要瑪瑟裡頓的長柄和烈焰之怒呢?純粹是為了單刷!瑪瑟裡頓的長柄,是70版本野德回血三件套之一,其他兩件是兩個影片,榮耀堡徽記和督軍套牌,拿齊三件套,再配上工程靴,野德是所有職業中刷STSM最效率的,完全就是永動機。而烈焰之怒又稱掉線之怒,觸發後效果驚人,那時顯示卡不行,容易掉線。

    戰鬥賊厲害,是因為尊嚴賊BUG的時候,無限滿星剔骨,還有橙武地位加成。換句話說就惡行加野蠻也不差,其實後期毒傷賊更強,蛋刀就算打SW多出200點的惡魔強度,其實也可有可無。法系還是日灸加黑書,大紅牛是因為好看,還有菲米斯木樁白送容易入手。至於獵人的槍,刷幾天小怪就有了。

    70級騎士爆發並沒有賊與士高,秒人也是裝備碾壓而已,當然4+3+眼罩暴擊60+的騎士爆發高同樣也脆,重視對手時候絕對的全套韌性裝,騎士暴擊加血瞬髮卡牆角,繞柱子耗死各種職業。3.1版本叫奧杜爾的秘密,是巫妖王的第一個資料片,國服卡審批當時網易的對策就是版本升到3.1,但是等級鎖定到70級同時不開放諾森德,這就是所謂的3.13版本,真正的tbc版本是2.43。

  • 7 # 你曉得太多了啊

    原始設定太多了,也是及其不友好的,就黑龍門任務,又臭又長,哪裡有什麼史詩任務一說,如果是純新手可能覺得太好,當你玩了後面的版本再回來玩,就覺得原來暴雪這些年還是在改進的,只是大家已經對這遊戲太熟悉了而已,所以失去了新意。懷舊服之所以會火,不是因為這些設定,而是人總會不可避免的想懷念一下過去,就好比現在叫你回去像小時一樣偷紅薯烤著吃,你覺得可有意思了,但讓你天天這樣玩,你也會覺得沒意思,因為現在可玩的太多了。

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