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1 # 小朱低調生活
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2 # 和平精英九夕
1:mini14,現在很多大神都喜歡用這把槍,特別是在高階局,因為這把槍穩定性強,不吃配件,而且容錯率高,子彈多,使用四倍連點的話可以打出步槍的效果,還是很推薦使用這把槍的。
2:sks,這把槍在滿配的情況下穩定性特別好,但是有一個致命的缺點就是在沒有滿配的情況下,穩定性極差,在前期配件缺少的情況下不建議使用,如果配件齊全的話還是比較適合拿的,這裡提示一下“最適合裝在sks上的握把是輕型握把”
以上就是我的觀點還請笑納
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3 # 愛打歡樂麻將的歐叭
和平精英中,SKS與Mini14兩者都是射手步槍,連發型狙擊槍,那麼遊戲中這兩把武器哪個好,怎麼選,下面一起來看看吧。
1、槍械基本引數對比
SKS使用7.62mm子彈,單發傷害高,射速快,擁有五個配件卡槽,後坐力大,依賴配件,單點較為穩定,連發難以操控。
Mini14使用5.56mm子彈,子彈初速度大,彈道下墜小,子彈容量最大,後坐力小,傷害略低。
2、實戰效果對比(滿配情況下)
開鏡視野:Mini14>SKS
後坐力:Mini14<SKS
傷害: Mini14<SKS
射速:Mini14>SKS
穩定性:Mini14>SKS
3、總結:
綜上所述,SKS優勢在於較高的單發子彈傷害。在滿配情況下,Mini14擁有更佳的槍械穩定性,較高的射速。
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4 # 三個月練出腹肌
作為連發狙擊步槍,好用分三個方面,第一個就是穩定性,第二個是傷害,第三是容易獲取率即重新整理率。穩定性方面,mini需要一個槍口即可,連發穩定性挺好,sks需要托腮板,輕型握把,槍口三個配件齊全才比較穩定。傷害方面,mini傷害肯定是沒有sks高了,差那麼一點點。!重新整理率方面,mini很常見,sks稍微少一些了。前期可以把托腮板和輕型握把撿著,拿著mini用著先,等遇到sks可以換上。孰優孰劣可以去遊戲裡試一試,趕緊去來一局吧,兩分鐘後回來記得給我點贊!
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5 # 紅秀兒
和平精英中mini14使用5.56子彈,sks使用7.62子彈,傷害sks大於mini。穩定性方面mini大於sks,sks是一把很吃配件的槍,尤其是托腮板和握把,前期沒有配件的sks比不上mini好用。所以前期可以用mini,同時收集配件,中後期就可以換成sks。後期大多人都是三級頭甲,mini有些力不從心。不過sks後座力比mini大,需要壓槍技巧,一些技術好的玩家可以把sks打得像突擊步槍一樣,加上它高於步槍的傷害,效果很好。
mini最佳配件組合:擴容彈夾+狙擊槍口補償+六倍鏡
sks最佳配件組合:擴容彈夾+狙擊槍口補償器+輕型握把+托腮板+四倍鏡。
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6 # 小辛蹦蹦
先說一下這兩把槍都有哪些特點吧。
sks
sks是一種有效輸出同時也會嚴重損壞防具的武器。這個特點使其在組隊模式中比在solo模式中的威懾力高了好幾個檔次。
屬性:威力55、射速26、射程800、穩定48、彈量10。
和平精英SKS初速略慢於ak,幾乎沒有左右失偏,這把槍械單發傷害達到了53,如果打頭的話,不管是幾級頭都是兩槍倒地,對於非三級盔目標試試打脖子,趴在地上的人不用刻意瞄頭,只要第一槍你沒打飛他不管怎麼起身都是必死。
這把槍可以在任何地方撿到,重新整理率不算低。
擁有和AKM差不多的反衝,但是SKS的反衝恢復非常非常快,還可加裝狙擊補償和托腮板。
mini14
mini14表面上是一把狙擊槍,這把槍後坐力比較小,連點起來比較好壓槍。但是會使用的玩家都可以把它當做突擊步槍使用。min14這把槍點射速度快,後坐力比較小,而且彈道下墜小,彈道相比其他的連狙要穩定很多。並且這把槍上手比較快,一般的玩家都比較容易掌控,在倍鏡的選擇上,最好選擇6倍或者8倍,在近距離的時候,這把槍也比較給力,可以說是M16的縮小版。唯一的缺點就是這把槍並不能裝握把,如果這把槍能夠裝握把,相信很多玩家都不會使用SKS了,還有就是這把槍的傷害比較小,如果你是手殘黨的話千萬不要使用這把槍。
屬性:命中傷害:44、初始子彈速度:990、彈量:20
總結:sks這槍單發威力比mini強一點,除此之外找不到其他超越mini的優點了。這槍彈速非常慢,開鏡開槍能看見飛出去一個小光球的除了vss就是它,而且精度也不夠好,指哪不打哪,射速也一般,近距離沒法跟自動武器剛槍,而且很吃配件,槍口握把托腮板擴容不裝滿用著就彆扭。mini裝不了這麼多配件,不過裸槍用著就挺舒服的,裝上槍口基本就很完美了。(個人觀點,不喜勿噴)
最後認識一下,我是小辛,感謝支援與陪伴,愛你們。
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7 # 小泥巴游戲解說
首先介紹一下SKS,子彈使用7.62mm,優點在於較高的單發傷害,缺點是配件需求較為苛刻,槍械控制較難。該槍比較適合有一定技術的老玩家,滿足他們對於強大火力的需求,不推薦新玩家使用。
Mini14射手步槍優點是自身載彈量較大,對於配件需求也不多,後坐力適中,子彈下墜不嚴重,比較適合新玩家上手駕馭,對於各種玩家的適配性都較好。個人也比較喜歡該槍械。
所以在實際的遊戲中,如果玩家對於自己的技術比較自信,又搜尋到了關鍵配件,那麼可以考慮使用SKS射手步槍提升自己的技術。如果玩家想求穩一些,自然要選擇Mini14射手步槍。
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8 # 灰大狼阿
個人比較偏向mini sks容錯率高 且配件麻煩 sks傷害比mini也高不到哪裡去 相比於這麼一點傷害 穩定的擊殺來的更重要
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9 # 無心遊戲地帶
關於在和平精英里MINI14好還是SKS好這個問題有以下回答!希望可以幫助到你。
第一,你覺得“好”的定義是什麼?
第二,從哪幾個地方來定義它的好?
好,那麼咱們來說說它的好的定義,好,你是覺得它的穩定性好?還是好看,還是外觀好?1.MINI14它穩定性比SKS要穩很多,在你來槍時槍口抖動性很小,如果你手速快可以連發30發一個點,而SKS做不到,SKS不管你手速有多快單發狙你連打5發子彈以上槍口就直接往上抬,很有可能丟失目標,如果SKS連發你能30發20發一個點那麼你就有問題了。
MINI14,射程總體來說比SKS要遠,如果同時裝上8倍鏡,同時打一個遠的地方,你會發現MINI14子彈不會有很大的幅度下降,而SKS就會有很大的下降幅度,還有就是MINI14射入速比SKS快,但是SKS威力比MINI大2倍,可以說是一把連發98K了。
2,咱們再來說說樣子,MINI其實它後拖腮板可以伸縮,方便攜帶,而SKS就不行,還有MINI總體來說樣子比SKS好看的多。所以說建議新手的話打MINI連發狙。因為新手駕馭不了SKS的後座力。
第二,我們再來說說SKS這把槍,1,這把槍威力大,2,後座力大,3精準度沒有MINI14準,新手玩家駕馭不了,裝上槍口,步槍消音器,SKS的聲音好聽的多,,像剛剛說的它的威力很大,可以說跟98K有得一拼,所以這個問題,我個人覺得,“好”這個定義要從你能不能駕馭這把槍來說,你要是能駕馭這把槍,SKS這把槍就比MINI14好,如果你駕馭不了這把槍,那還是MINI14好,,個人建議新手選擇MINI14老玩家還是SKS好。以上建議希望可以幫助到你!我是無心!歡迎詢問!
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10 # 委座解說
和平精英中mini14使用5.56子彈,sks使用7.62子彈,傷害sks大於mini。穩定性方面mini大於sks,sks是一把很吃配件的槍,尤其是托腮板和握把,前期沒有配件的sks比不上mini好用。所以前期可以用mini,同時收集配件,中後期就可以換成sks。後期大多人都是三級頭甲,mini有些力不從心。不過sks後座力比mini大,需要壓槍技巧,一些技術好的玩家可以把sks打得像突擊步槍一樣,加上它高於步槍的傷害,效果很好。
mini最佳配件組合:擴容彈夾+狙擊槍口補償+六倍鏡
sks最佳配件組合:擴容彈夾+狙擊槍口補償器+輕型握把+托腮板+四倍鏡。
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11 # 星寶舒羽
眾所周知,和平精英是現在手遊射擊遊戲非常著名的一款,騰訊旗下光子工作室製作
射手步槍大家最喜歡的莫過於sks和mini14了,那麼這兩把槍那一把更好呢,我個人認為mini14要更加好,mini14後坐力小、容彈量高,中遠距離甚至是近戰都可以暫居上風
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12 # 鳴人遊戲解說Ty
選:Mini14
理由:射速快和後坐力小好壓,容彈量大;需要的配件少,不會浪費太多時間去搜配件,刷的也比較多容易找。
兩把槍對比:
Mini14射手步槍,口徑5.56mm
優點:
子彈初速快;容彈量高;穩定性也比較高。
缺點:
槍聲大,容易暴露位置;後坐力大,後坐力回覆快。
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SKS射手步槍,口徑7.62mm
優點:
單發傷害高,射速比Mini14慢一點;可裝配配件多。
缺點:
垂直後坐力大,並且後坐力回覆快;依賴配件;單點較為穩定,但連續快速射擊時難以操控,需要很強的壓槍技巧。
總結一下:Mini14更適合新手和妹子,後坐力小,但傷害比SKS低一點。SKS更適合有一定操作的玩家,傷害比Mini14高,同樣後坐力比Mini14大;總之兩把槍都有優缺點,看個人的操作跟手感吧。但個人還是首選Mini14,你可以去試一試喔。
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13 # 小椰子耍遊戲
大家好我是小椰子,對於這和平精英里面mini14好用還是sks好用呢,那咱們就要去遊戲裡面自己試用一下。
首先呢sks後座力是比mini14後坐力要大的,但是我們有了配件要好一些,sks適合安裝輕型握把,威力要比mini14大得多,適合經常玩和平精英的玩家。
那麼我們再來說一下mini14這把槍,後坐力不大,裝彈量比sks大,對於新玩家來說這把連狙是最適合的,只需要一個擴容彈夾,子彈量就和沒擴容的m4子彈數量一樣了,裝個六倍鏡改為3倍鏡,手速快一點當步槍試沒區別。
好啦今天呢就回答到這啦,這個槍好不好用呢還是要自己熟練這把槍,多去訓練營練習一下。
最後在給大家介紹一款mf加速器,裡面可以下載刺激戰場國際服啥的,要知道國際服槍械後坐力要比和平精英小得多,關鍵是能和歪果仁一起吃雞啥的,還有很多國外遊戲比如方舟生存進化和使命召喚這些都是可以下載的。
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14 # 小志愛吃雞
mini14和SKS同為和平精英的射手步槍,兩隻槍各自有各自的優缺點,就像人一樣沒有完美的,只有相對某方面的擅長和突出的地方。如果用在合適的時機和用途,都可以展現其價值。下邊我們就從官方資料和遊戲中的體驗,來給大家看看兩隻槍到底都有哪些各自的優缺點,究竟哪個更適合自己。
mini14口徑5.56mm,最佳配件是補償器,4倍準鏡,快速擴容。
優點:子彈初速度大,彈道下墜小,載彈量高,穩定性強。
缺點:槍聲大,容易暴露自己。
傷害是:射擊身體裸身三槍淘汰,123級護甲都是得多槍淘汰,射擊裸頭部一槍淘汰,1級2級三級頭盔都是2槍淘汰。
SKS口徑是7.62,最佳配件是消音器,垂直握把,4倍準鏡,快速擴容,托腮板。
優點是:單發傷害高,射速快,可裝配件豐富,單點比較穩定
缺點:後坐力大,比較依賴配件,連續快速射擊難以操控,近戰略顯無力。
傷害比mini的傷害略高些,射擊裸身兩槍淘汰,射擊裸頭部一槍淘汰,1級甲3槍淘汰,2級三級得多槍淘汰。1級頭盔2槍淘汰,23級頭盔2槍淘汰。
相信大家看完上述的介紹後,已經大概瞭解了兩隻槍的區別了,這裡說下我的看法就是,一般就是傷害越高操作難度越高,難度在中間好用的,傷害也靠中間,當然了和操作技術熟練度也有關係哈。
最後再總結下:求高傷害的,技術操作可以的,喜歡搗鼓DIY的,選擇SKS.
求穩定,求載彈量,求相對容易操作控制的,選擇mini14。
大家根據自己需求選擇合適自己的就好啦。
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15 # 李某人是個熱心市民
從傷害來說sks要比min14高,但是sks穩定性較差比較吃配件,而且沒有擴容彈夾的的話只有十發子彈。min14雖然傷害沒有sks傷害高,但是穩定性和彈夾子彈要比sks強很多。所以個人建議新手和技術較差的選手使用min14,如果是大腿的話sks是個很好的選擇。
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16 # 農村好聲音小七哥
Min14穩定性要比sks要好,哪怕是sks在滿配的情況下,但是sks要比Min14傷害高,其實說白了取決於個人,二選一我選Min14.
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17 #
在遊戲中我感覺mini比sks好用
1:mini不會很吃配件 使用5.56子彈比7.62子彈傷害低 基本很準的話 三到五槍就倒 而且當你手速、壓槍很好的話 相當於全自動mini
2:sks很吃配件 用7.62的子彈比mini的傷害高 後坐力大 很多人壓槍 迷你壓的很好 而sks卻壓不好 當開鏡連續打時 子彈下墜很大 準星會偏[靈光一閃]
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18 # 小桂子游戲玩家
在實戰中,有時候不會有選擇的機會。不過這兩種槍的資料分析之後相信你會知道哪個更適合你。首先從大眾的習慣來看,mini14的使用率是遠遠高於sks的,什麼原因應該跟很多方面都有關係。繼續對比一下,在子彈上,mini14是5.56mm的子彈;sks是7.62mm的子彈,前者不佔空間,可以帶更多的備彈,後者傷害略高。再一點射速方面,在同距離的情況下命中同一個靶子的話,mini14的射速是有明顯優勢的,因為sks後座力大,建議使用垂直或輕型。這樣對比後可以得出,mini14射速快傷害低容錯率高,sks傷害高,射速較慢,後坐力大,對節奏把握要很好。所以像我這樣的新手,我會更喜歡mini14。
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19 # 溫不勝呀
個人推薦min14,首先壓槍穩,其次容錯率低,sks射手步槍威力較大,但是因為壓槍問題,往往在第二槍的時候速度會慢一些。
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20 # 一克開心
和平精英中mini14使用5.56子彈,sks使用7.62子彈,傷害sks大於mini。穩定性方面mini大於sks,sks是一把很吃配件的槍,尤其是托腮板和握把,前期沒有配件的sks比不上mini好用。所以前期可以用mini,同時收集配件,中後期就可以換成sks。後期大多人都是三級頭甲,mini有些力不從心。不過sks後座力比mini大,需要壓槍技巧,一些技術好的玩家可以把sks打得像突擊步槍一樣,加上它高於步槍的傷害,效果很好。
mini最佳配件組合:擴容彈夾+狙擊槍口補償+六倍鏡
sks最佳配件組合:擴容彈夾+狙擊槍口補償器+輕型握把+托腮板+四倍鏡
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在和平精英中,槍支眾多,有自動步槍、狙擊槍、衝鋒槍和霰彈槍,在這些槍支中,最受歡迎的自然是自動步槍和狙擊槍。自動步槍是全方面武器,能動性良好,優勢大的一把槍。狙擊槍單發栓動狙擊槍,效能優異良好,單發傷害極高,能一擊摧毀二級頭,但是對槍法要求高。所以最好選擇射手步槍,sks和mini14作為半自動精確射手步槍,單發傷害高,射速快。這兩把槍一直存在很大的爭議,有人認為sks傷害高穩定性好,也有人說mini14傷害好穩定性強,現在我們來看看兩把槍的介紹及優勢和劣勢。
一、sks
sks作為使用7.62mm子彈的射手步槍,性質與M416差不多,傷害高但是穩定性不強,配件是射手步槍及狙擊槍中最多的,過於依賴配件。建議sks槍口選擇補償性、握把選擇垂直或者輕型握把加槍托。因為後坐力大不好掌控,垂直握把減少垂直方向的後坐力,提升射擊穩定性。輕型握把大幅度提升射擊穩定性,提升後坐力的恢復。
雖然兩種握把作用差不多,但是射手步槍要更偏向輕型握把一點,垂直握把則傾向自動步槍。sks威力大,即使面對三級甲,四槍也可以擊倒敵人,面對三級頭四槍,這在射手步槍中是很強的威力。但是sks需要對槍口把握準確,在遠距離中偏移較為嚴重,需要有良好的判斷能力。
二、mini14
mini14是使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍,子彈容量是射手步槍及狙擊槍中最高的。傷害較低但是穩定性強,配件簡單,mini14的缺點是槍聲太大,容易暴露位置。所以建議配件槍口為消音器,降低武器聲音和提升隱蔽性,mini14足夠穩定,所以不需要補償器的加持。Mini14威力不大,但是打遠距離的敵人也是有很大的優勢,子彈偏移和下墜不嚴重,準確率更高。
總體來說,sks比mini14的威力大,有效射程比mini14遠。但是穩定性沒mini好,射速沒mini14快,彈匣容量沒mini14大,似乎總體來說mini要更好點。但是還是建議槍法較好,較穩定的玩家玩sks,可以滿足玩家威力強火力大的要求,但是一些玩家求穩也可以優先選擇mini14,新手想要駕馭狙擊槍的則可以試試mini14,滿足玩家的配件適應和穩定性。