打著情懷的旗號暴雪在去年開啟了魔獸世界懷舊服,將一大批老玩家召回了這個充滿回憶的舊時代戰場,正當很多老魔獸玩家認為這是暴雪為自己逝去的青春,而準備的大禮時,當時有玩家說到魔獸世界懷舊服的開設或另有含義,而大多數的玩家只認為懷舊服的出現,只是暴雪一貫的炒冷飯的習性,收割一下老玩家韭菜然後走人。
但有其他玩家則提出了另外一個看法,這些玩家認為暴雪開設懷舊服主要是為了9.0版本以及之後做的遊戲續命行為,因為從懷舊服更新的進度,以及遊戲副本的難度情況,包括現在遊戲環境平衡問題,魔獸懷舊服上線不到一年的時間就出現了很多正常遊戲3~5年才會出現的遊戲熱度下滑,那根據當前魔獸懷舊服熱度下滑的原因進行分析,暴雪用懷舊服為正式服續命的一個節奏過程。
首先是之前魔獸懷舊服開設之前,很多魔獸玩家停留在8.x版本就已經有很大怨氣,首先在上線8.0之後以及後續的8.2很多玩家對該版本的魔獸世界劇情非常的失望,接著就是遊戲玩法上全面休閒,遊戲快餐化更為嚴重,玩法上沒有創新,只是換了個方式讓玩家持續硬肝外觀,暴雪在這個版本里基本是強制的玩家依照其所設計的路線去玩遊戲,而必須照做才能獲得相對應的體驗,導致很多玩家只能自我安慰到這個版本或許只有遊戲背景音樂還能聽得下去,如此下去每天的裝備幻化、刷舊世界副本、刷大秘境泰坦造物,基本上非常無聊,導致魔獸世界熱度一直下滑。
玩家的流失自然會讓暴雪擔心,畢竟魔獸世界已經存在了十年以上,按照其他普通遊戲的壽命,後續要是出現遊戲熱度斷崖的情況,那該遊戲距離壽終正寢也就非常近,另外暴雪在魔獸8.x版本熱度下滑的時候,也發現到N服的熱度已經是遠超過正式服,出於版權考慮將N服給告了,並且取得了勝利,但N服被關閉之後,N服流離失所的玩家也沒有迴歸正式服,很多外服玩家表示現在的魔獸世界還不如舊時代版本的玩法,並且希望暴雪能夠考慮將遊戲重置,所以在經過一連串的興趣調查後,暴雪才確定懷舊服的開設。
所以魔獸懷舊服的開設的初期目的就很明確,就是穩定住那些對魔獸世界正式服有怨氣的老玩家,同時收攏這些不遠接受新事物的老玩家,不過這樣的做法會對魔獸玩家進行了人群分割,所以看起來懷舊服也不利於魔獸世界的持續發展,對於這點其實就有點小看暴雪的遊戲戰略眼光,因從兩個伺服器的更新狀況所進行的宣傳佈局就完全可以看懂暴雪玩的什麼貓膩。
其中,就是想讓老玩家去帶新,相信很多新手在玩家魔獸正式服的時候都會很迷茫,除了打怪升級做任務,拿到任務裝備然後弄坐騎,要是沒有老玩家提示要先弄套傳家寶,正式服玩上一兩週可能還升不到60級,畢竟現在的正式服有點“孤兒模式”,因為120級前期打副本做任務刷裝備一個人就足夠,但需要對玩法熟門熟路,所以這種情況就會造成給新手一種枯燥的遊戲體驗,新手玩一會可能就結束遊戲。
所以懷舊服的出現就有了遊戲玩法的對比,懷舊服的難度可以說比正式服高很多,所有操作都非常不便捷,但從遊戲內容來說較為簡單,也是魔獸世界玩法的基本核心,而老玩家更加原意在懷舊服中帶新手,所以老玩家引導新手玩懷舊服後,新手在瞭解後懷舊服的難度之後,就會試探性去正式服,感受到兩個伺服器玩法的不同,而根據現在年輕人的習慣都喜歡快餐式的遊戲,懷舊服的不便捷更能加深新手的惰性去選擇正式服,懷舊服順利成為正式服跳板,暴雪從而借用懷舊服給正式服注入新的血液,所以情懷是假的給魔獸續命是真的。
接著就是再看懷舊服開設後,人氣浮動狀態跟暴雪引流的正式服的有關係,雖然魔獸世界懷舊服的熱度後受到近期復工的影響,以及工作室指令碼的干預,同時版本現在內容暫時較少導致可刷副本不多,而引起玩家的審美疲憊,但是這恰好也是續命魔獸世界的一個佈局,這個續命佈局其中一個就是版本開放進度,當正式服熱度下降的時候,懷舊服這邊就會進而開啟版本階段,從8.2熱度消退後懷舊服上線,懷舊服進而進行了P1~P2的更新讓魔獸8.3熱度在年初挺了一會,後續熱度再次下降,懷舊服再次開啟P3~P4階段魔獸世界這個IP又登上熱門,所以後續TAQ和NAXX開啟,也一定會跟魔獸世界9.0進行配合,而這個引流原理其實就是藉由玩家對同款遊戲關注,將玩家困住在該遊戲內避免流失,同時也讓新手玩家持續增多,這點可以從近期正式服出現很多沒有傳家寶看出來,所以暴雪的這招也是兩頭收割,既用懷舊服獲得了老玩家的好感,同時也讓新手能夠進入到這款老遊戲裡。
打著情懷的旗號暴雪在去年開啟了魔獸世界懷舊服,將一大批老玩家召回了這個充滿回憶的舊時代戰場,正當很多老魔獸玩家認為這是暴雪為自己逝去的青春,而準備的大禮時,當時有玩家說到魔獸世界懷舊服的開設或另有含義,而大多數的玩家只認為懷舊服的出現,只是暴雪一貫的炒冷飯的習性,收割一下老玩家韭菜然後走人。
但有其他玩家則提出了另外一個看法,這些玩家認為暴雪開設懷舊服主要是為了9.0版本以及之後做的遊戲續命行為,因為從懷舊服更新的進度,以及遊戲副本的難度情況,包括現在遊戲環境平衡問題,魔獸懷舊服上線不到一年的時間就出現了很多正常遊戲3~5年才會出現的遊戲熱度下滑,那根據當前魔獸懷舊服熱度下滑的原因進行分析,暴雪用懷舊服為正式服續命的一個節奏過程。
首先是之前魔獸懷舊服開設之前,很多魔獸玩家停留在8.x版本就已經有很大怨氣,首先在上線8.0之後以及後續的8.2很多玩家對該版本的魔獸世界劇情非常的失望,接著就是遊戲玩法上全面休閒,遊戲快餐化更為嚴重,玩法上沒有創新,只是換了個方式讓玩家持續硬肝外觀,暴雪在這個版本里基本是強制的玩家依照其所設計的路線去玩遊戲,而必須照做才能獲得相對應的體驗,導致很多玩家只能自我安慰到這個版本或許只有遊戲背景音樂還能聽得下去,如此下去每天的裝備幻化、刷舊世界副本、刷大秘境泰坦造物,基本上非常無聊,導致魔獸世界熱度一直下滑。
玩家的流失自然會讓暴雪擔心,畢竟魔獸世界已經存在了十年以上,按照其他普通遊戲的壽命,後續要是出現遊戲熱度斷崖的情況,那該遊戲距離壽終正寢也就非常近,另外暴雪在魔獸8.x版本熱度下滑的時候,也發現到N服的熱度已經是遠超過正式服,出於版權考慮將N服給告了,並且取得了勝利,但N服被關閉之後,N服流離失所的玩家也沒有迴歸正式服,很多外服玩家表示現在的魔獸世界還不如舊時代版本的玩法,並且希望暴雪能夠考慮將遊戲重置,所以在經過一連串的興趣調查後,暴雪才確定懷舊服的開設。
所以魔獸懷舊服的開設的初期目的就很明確,就是穩定住那些對魔獸世界正式服有怨氣的老玩家,同時收攏這些不遠接受新事物的老玩家,不過這樣的做法會對魔獸玩家進行了人群分割,所以看起來懷舊服也不利於魔獸世界的持續發展,對於這點其實就有點小看暴雪的遊戲戰略眼光,因從兩個伺服器的更新狀況所進行的宣傳佈局就完全可以看懂暴雪玩的什麼貓膩。
其中,就是想讓老玩家去帶新,相信很多新手在玩家魔獸正式服的時候都會很迷茫,除了打怪升級做任務,拿到任務裝備然後弄坐騎,要是沒有老玩家提示要先弄套傳家寶,正式服玩上一兩週可能還升不到60級,畢竟現在的正式服有點“孤兒模式”,因為120級前期打副本做任務刷裝備一個人就足夠,但需要對玩法熟門熟路,所以這種情況就會造成給新手一種枯燥的遊戲體驗,新手玩一會可能就結束遊戲。
所以懷舊服的出現就有了遊戲玩法的對比,懷舊服的難度可以說比正式服高很多,所有操作都非常不便捷,但從遊戲內容來說較為簡單,也是魔獸世界玩法的基本核心,而老玩家更加原意在懷舊服中帶新手,所以老玩家引導新手玩懷舊服後,新手在瞭解後懷舊服的難度之後,就會試探性去正式服,感受到兩個伺服器玩法的不同,而根據現在年輕人的習慣都喜歡快餐式的遊戲,懷舊服的不便捷更能加深新手的惰性去選擇正式服,懷舊服順利成為正式服跳板,暴雪從而借用懷舊服給正式服注入新的血液,所以情懷是假的給魔獸續命是真的。
接著就是再看懷舊服開設後,人氣浮動狀態跟暴雪引流的正式服的有關係,雖然魔獸世界懷舊服的熱度後受到近期復工的影響,以及工作室指令碼的干預,同時版本現在內容暫時較少導致可刷副本不多,而引起玩家的審美疲憊,但是這恰好也是續命魔獸世界的一個佈局,這個續命佈局其中一個就是版本開放進度,當正式服熱度下降的時候,懷舊服這邊就會進而開啟版本階段,從8.2熱度消退後懷舊服上線,懷舊服進而進行了P1~P2的更新讓魔獸8.3熱度在年初挺了一會,後續熱度再次下降,懷舊服再次開啟P3~P4階段魔獸世界這個IP又登上熱門,所以後續TAQ和NAXX開啟,也一定會跟魔獸世界9.0進行配合,而這個引流原理其實就是藉由玩家對同款遊戲關注,將玩家困住在該遊戲內避免流失,同時也讓新手玩家持續增多,這點可以從近期正式服出現很多沒有傳家寶看出來,所以暴雪的這招也是兩頭收割,既用懷舊服獲得了老玩家的好感,同時也讓新手能夠進入到這款老遊戲裡。