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  • 1 # 吳xian森

    看下魔切的屬性,單體技能和攻擊在命中英雄時會消耗3%當前法力值,並只會在法力值高於20%的時候觸發,所以出這個裝備不會缺藍

  • 2 # 水告talon

    一般出魔宗的英雄基本上都是以poke流為主的英雄出魔宗,出了卡莎和最近火起來的魔宗德萊文以外其他出穿甲的英雄基本上都不會出魔宗。

    第一

    一般出穿甲的英雄都是以爆發傷害為主,出魔宗不僅前期拖慢節奏,並且確實也會影響到前期的一個爆發傷害,主流的穿甲中單:劫,泰隆,還有圈子媽都是以爆發傷害為主,並不太需要魔宗的高額藍量支撐。

    第二

    一般的poke流英雄:EZ,維魯斯,傑斯等等,因為大多都是以poke為主,從而需要高額的藍量來在團戰中支撐數次的poke所以魔宗提供的高額藍量和傷害就特別符合該類英雄非主流poke女警……一言難盡……

    所以說大多數出魔宗的英雄都是以poke為主,當然同時也需要穿甲來支撐poke的傷害,ez罵罵咧咧退出交流群…………

  • 3 # 下飯即刻

    很多回答都在說poke,首先你出穿甲就已經定位為技能傷害為主了,釋放技能就要消耗藍量,你不是法師出不了那麼多加藍量裝,出魔宗是很好的選擇,其次配合氣定神閒後期藍量值很高可以打出魔宗轉換藍量的百分比傷害。如果不出魔宗可能兩套技能就空藍了。

  • 4 # 追魂客

    為什麼要出魔宗呢?

    第一,這個裝備便宜,只要2400金幣。

    和傳統ADC比,傳統ADC在裸無盡的時候,你出魔宗能比他多雙二級鞋。水平越接近,你會發現移速越重要。多雙鞋,前期就能比對面有優勢。

    第二,魔宗合成平滑。

    魔宗由女神之淚 + 十字鎬合成。

    2400=850+875+675。

    女神之淚有藍水晶 + 仙女護符合成。

    850=350+125+375。

    這說明什麼呢?說明你第一次回家,只要補到3個兵,你就能買到魔宗的一個小件,那怕是一個仙女護符。

    其他ADC裸無盡,最少需要800買個暴擊斗篷,當他第一次回家只有三百五百的時候,他只能選擇忍著一樣東西不買就多蘭劍再次上線,或者買雙鞋。

    而當他買鞋以後,你會發現,他的無盡,會往後延遲4分鐘到5分鐘。

    這就是裝備合成平滑的好處,魔宗這東西,基本上你不是被對面無限擊殺,12分鐘你就能摸出來,水平好點,10分鐘就到手。

    無盡無盡,真的是一言難盡。

    第三,魔宗屬性優秀,價效比裝備之王。

    魔宗屬性

    +25攻擊力

    +250法力值

    唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。

    唯一被動—法力積攢:你的英雄進行普通攻擊、使用技能或花費法力時,你的最大法力值都會提高6(每12秒最多觸發3次)。法力值加成上限為750,。

    一旦法力值加成到達750時,這個物品就會變成【魔切】。

    當魔宗變成魔切的時候,就是這件裝備質變的時候。你會發現,你2400買的裝備,不會比對面買的無盡差。

    魔切屬性:

    +25攻擊力

    +1000法力

    唯一被動—敬畏:獲得攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。

    唯一被動—衝擊:你的單體目標技能和攻擊在命中 英雄時會消耗你3%的當前法力值,並造成兩倍於該數值的物理傷害。

    這個效果只會在你的剩餘法力值高於20%時觸發。

    如果帶的是氣定神閒這個天賦,在魔切出來的時候,我們大概會有2500的藍量,出了耀光或三項,會有大概3000的藍量。

    3000藍加了60攻擊力。

    在打架的時候,帶有氣定神閒,一般我們的藍不會低於2000,額外傷害就是最少120。

    理論上魔切打一下能提供205的傷害。

    縱觀整個聯盟的裝備,就一件裝備來說,有這麼優秀。

    總的來說,魔宗是一件絕對優秀的裝備,要不是在魔宗變魔切的過程往往會有很多意外,這件裝備絕對是人手一件。

    PS:出魔宗絕不是為了藍去出它,如果缺藍推薦氣定神閒,法力流繫帶。

  • 5 # Immortal丶山君

    魔宗是英雄聯盟中比較特別的一件裝備,這個裝備的傷害不適特別的高,但是帶來的法力恢復是非常多的,這件裝備帶來的效果是可以返還自身五分之一的法力值,自己裝備的法力值到達750點的時候,這個裝備就自動升級成魔宗,所以說大多數出魔宗的玩家,技能都是隨走隨放的,因為這樣可以快速的提高自己裝備成型,快速成長自己的攻擊力。

    舉幾個例子

    第一個:厄加特

    厄加特在沒有改版之前,是比較冷門的上單英雄,自從拳頭把厄加特這個英雄重做之後,現在的螃蟹可以說是今非昔比,傷害變強想不說,在線上的消耗能力,也成為了厄加特這個英雄的一大亮點,出裝反面現在越來越多的玩家喜歡給厄加特出魔宗這件裝備,雖然傷害不是很高,但是卻保證了厄加特後期的團戰持續輸出。

    第二個:韋魯斯

    提起韋魯斯,大家一定會覺得是在瞎編,因為韋魯斯自從改版之後,幾乎沒有人出物理穿透的韋魯斯了,但是很多玩家都喜歡玩那種團戰poke敵人的英雄,那麼就必須要在傳統adc出裝和物理穿透之間,進行選擇了。物理穿透韋魯斯必備的裝備就是魔宗,出完這個裝備之後,藍耗減少,cd減少,傷害還高,再加上韋魯斯天然的手長優勢,可以說是十分強勢了。

    第三個:伊澤瑞爾

    伊澤瑞爾是一個出裝非常多變的英雄,但是版本無論怎樣變,冰泉ez依舊是最火的一個,因為無論是團戰的風箏能力,還是後期的傷害,冰泉ez都是最全面的,然而冰泉ez中最核心的裝備,就是魔宗了,因為魔宗後期傷害高,前期還可以給伊澤瑞爾提供法力回覆,絕對是伊澤瑞爾必不可少的一件裝備。

    第四個:傑斯

    傑斯是英雄聯盟中,上單霸主之類的英雄,幾乎和所有的英雄對線傑斯都能夠,拿出優勢,傑斯再出裝方面也是必須要出魔宗的,不出魔宗藍根本不夠用,沒有藍的傑斯,只靠普通攻擊的傷害,是很難贏得比賽的。特別是在高階局中一般不出魔宗的傑斯,會遭到大家的嘲笑的。

  • 6 # 最能吃辣的廣東人

    出魔宗的英雄一般是伊澤瑞爾,卡莎,傑斯這類,如果對面比較肉前期也是優先做穿甲的,前中期放個水滴投資下後期!如果脆皮就直接魔宗了

  • 7 # 砼人副總工

    魔宗剛開始是為ez量身打造的,畢竟親兒子嘛,後來傑斯也用,現在文森特經常用,以上三個英雄都是前期比較缺藍的,女神淚提供了基礎藍量,魔宗懟起來之後,攻擊力會有較大提升。

  • 8 # xiaohaicheng

    出魔宗的大部分都是ADC,ADC前期比較注重發育,魔宗又比較便宜,出了還不缺藍,疊滿之後還有個不錯的被動,價效比還是挺高的。

  • 9 # 大理小強88888

    本身要看局勢的變化及對方出裝來進行調整

    之前很多英雄都採取poke流打法自然也就選擇了魔宗例如Ez 維魯斯等等

    具體裝備的調整還需看整個遊戲局勢走向及對面的出裝來加於針對

  • 10 # 溫侯小小凱

    因為魔宗它便宜呀,什麼出裝都講究一個性價比。

    魔宗的效果是單體技能能夠造成200%的傷害,這就相當於一把三相之力,然而它的價格比三相之力少了大概有1000多塊錢。

    特別是對於一些有技能消耗的英雄,更加就是這樣了,你想一下嘛,技能消耗快難,藍量就要多,但是對於射手位置來說,是不配擁有藍buff的。

    所以魔宗的存在就彌補了這一不足,再加上它後期能夠升級,那更加把傷害給補回來了!

    細品

  • 11 # 聯盟發燒友

    魔宗便宜,而且之前有個版本加強了基礎攻擊力以後,價效比很高,剛出攻擊力加成就跟嵐切一樣,而且隨著魔宗的疊加,攻擊力會越來越高,就比如卡莎,我昨天因為第一次回家,沒有875,選擇了嵐切,一直要等到12級左右才能進化qe,嵐切的屬性不穩定,戰鬥力很差。如果是魔宗卡莎,9級進化q,12級進化e。就會很舒服。

  • 12 # 阿釘視界

    魔宗(+25攻擊力)、(+250法力值),合成所需物品:女神之淚、十字鎬,共所需(2400金幣)。被動一敬畏:提供攻擊力,相當你最大法力值的2%,返還15%法力花費。被動二法力積攢:英雄進行普攻,你的法力值都會提高5,法力值加成上限為750。一旦法力值加成達到750時,魔宗就會自動升級變成魔切

    本人也是《英雄聯盟》的老玩家了。魔宗其實並不適合太多英雄所需,裝備魔宗的英雄就那麼幾個。

    一、探險家(伊澤瑞兒),伊澤的Q能觸發魔切和光耀,CD減短傷害高,光耀附加法力上限和魔切完美契合,在技能中加大了平A傷害。我用伊澤的時候魔宗是我必出的裝備。

    二、未來守護者(傑斯),傑斯的法力值並不是很高,雖然可以變成錘子回藍,但在線上、團戰耗藍比較多,然而魔宗這件裝備它的屬性和被動都很適合傑斯。玩了七八年的lol傑斯這個英雄我貌似還真沒玩過。各位大神勿怪。

    三、虛空之女(卡莎),在新版本中魔切的攻擊力增加10個點,再加上被動將魔法轉維攻擊力,在加疊滿之後卡莎的輸出傷害得到很大的提升。讓這件裝備價效比非常高,魔切成型之後攻擊遠超過3100的嵐切。

  • 13 # 夢禪遊戲

    誰說穿甲流必須要魔宗的?眾所周知,魔宗是件極其拖沓的裝備,成型太慢,除極少數英雄會考慮外,現如今基本沒人願意買,其中穿甲流中能出魔宗而又不至於過度影響發育且有實戰價值的,縱觀全聯盟僅僅是維魯斯一人而已,穿甲與魔宗根本就不契合!

    在英雄聯盟裡,穿甲是物理英雄的傷害屬性之一,其最大的特色是能同時作用於普通攻擊與技能攻擊,透過削弱敵方英雄護甲數值的方式來側面提升自己的攻擊力,因此穿甲備受依賴技能輸出的刺客與poke英雄的青睞。

    頻繁釋放技能最大的問題必然會導致藍量不足,於是玩家們為了解決穿甲流藍量不足採用了魔宗的搭配,但事實上,這並不是個好主意。在我認知裡,魔宗與穿甲流是兩個極端,很難相融發揮英雄固有特性。穿甲的本質是削減護甲來提升傷害,而隨著遊戲時間的推移,英雄們的裝備以及成長抗性都會提到完善提升,因此到了後期穿甲英雄基本就無用武之地了,也就是說穿甲是前中期屬性。而魔宗則需要犧牲前中期來疊加層數,只有當層數疊滿魔宗才能發揮相應的戰力,刺客們犧牲前中期優勢才換得後期多一點傷害,這筆買賣怕是沒什麼人會做。

    現版本出魔宗最常見的三個英雄:卡莎,維魯斯,EZ

    卡莎:卡莎出魔宗的好處不言而喻。首先魔宗本身售價便宜,2400的低價保證了前期卡莎有足夠的購買力,其次縮短進化時間,第二件補個羊刀之後可進化Q,第三件出納什進化W或者買颶風進化E,玩家大可根據當前需求來選擇進化方向,所以卡莎出魔宗簡直完美。

    維魯斯:poke維魯斯憑藉過人的攻擊距離,不俗的poke傷害一度火遍了賽場。穿甲流維魯斯出魔宗渴求的是魔宗被動,消耗技能返回15%的藍量,而維魯斯的Q藍耗太大了,沒有魔宗的藍量供應根本釋放不了幾個技能,反觀有了魔宗,對線隨便消耗,哪怕被壓出經驗區,也能憑藉超遠距離的Q輕鬆補刀,可謂是poke維魯斯的核心裝備。

    EZ:魔宗被動有個效果是單體攻擊和普攻會攜帶藍量3%翻倍的物理傷害,假設英雄9級疊出魔切,總藍量在1500點,換算下來就是EZ一個Q是基礎傷害+物理加成+90點魔切,此時的EZpoke傷害極高,往往一個Q脆皮就頂不住了。而全聯盟也就ez的q是同時具備,攻擊距離遠、藍耗低,CD短几個特徵的技能了,這也是為什麼在卡莎出來之前,魔宗有EZ“專屬裝備”之稱的原因。

    總結:魔宗是把雙刃劍,它會將你的優勢分攤為均勢,從均勢抹成劣勢,沒有必要別買。

  • 14 # 傑森1103

    不是必須,但是有些英雄的確會出

    1)便宜

    相較於死亡之舞,黑切,飲魔刀這些半肉攻擊裝,魔宗要便宜,而且合成也平滑

    2)攻擊力高

    贊滿的魔宗能有70+的攻擊力,不要白不要

    3)被動爆發高

    它的被動類似於三項,不過是增加等同於該技能藍耗的傷害,但也是挺可觀的。雖然是單體,但是對於Ez韋魯斯甚至德萊文這些poke流還是挺猛的

    4)藍高

    有了它媽媽再也不怕我藍不夠了

  • 15 # 龍游電競堂

    因為穿甲流英雄,往往是靠技能造成穿甲傷害

    大家好,我是小龍,對於這個問題

    而一直用技能消耗對方,一定需要耗藍,沒有藍buff,耗藍往往會非常快

    一般來說,暴擊類ADC,像賞金和德萊文,出個鐮刀就可以,每次根據暴擊傷害來回藍,就不需要出魔宗這件裝備,暴擊的回藍量,足夠釋放技能所消耗的藍量

    而對於懲戒之劍,伊澤瑞爾,卡莎等英雄,出穿甲裝,無暴擊傷害,不能靠鐮刀來回藍,出一個魔宗,最後會變成魔切,彌補了藍量不足,卻又靠技能來打傷害的英雄

    魔宗這個裝備,可以不斷的疊藍,疊到最大值750,變成魔切,而變成魔切之後,會有一個附加效果,技能或普攻命中敵方英雄時,會消耗3%當前法力值,並造成2倍數額的物理傷害

    我們來計算一下,假設法力最大值為2000,2000×%3×2=120,造成額外的120點物理傷害,而電刃和火炮,不過才能造成額外的120點魔法傷害

    下面我們來在實戰中演示一下

    裸裝伊澤瑞爾,108攻擊力,最大法力值1225

    僅僅出了一件魔宗,疊成魔切以後,攻擊力變成了187,增加了79點,無盡和飲血不過才能增加80點攻擊力,而法力值卻幾乎翻了一倍

    魔宗在遊戲中的售價是2400,出了這件裝備,疊成魔切以後,我們會獲得了1000點法力值,增加了幾乎80點攻擊力,既實惠,又實用,簡直是給穿甲流英雄量身定製的

    對於韋魯斯這個英雄更是如此,需要不斷地用WQ二連來打傷害,Q的耗藍量隨著Q的等級不斷提高,如果靠本身回藍速度,3.9點每秒,是遠遠不夠的,出了魔宗,更有利於我們消耗對手,在不冒風險去對面拿藍,又不搶自家打野的藍baba的情況下,對線中取得很大的優勢

    這件裝備還是非常實用的,所以很多穿甲流英雄要出魔宗

  • 16 # 嘟嘟小魚子

    魔宗是一件極其拖延的裝備,其形成速度太慢。除了一些會考慮的英雄,現在沒有人願意購買它。其中,Mozong可以從盔甲穿甲流中崛起而不會過度影響發展並具有真正的戰鬥價值,僅從整個聯賽來看,Velus僅靠Velus而言,盔甲穿甲和Mozong根本不合適!

    頻繁釋放最大的技能問題將不可避免地導致藍量不足,因此玩家使用魔鬼的火柴來解決穿甲流量不足的藍量問題,但實際上,這不是一個好主意。穿甲的實質是減少裝甲以增加傷害,並且隨著遊戲時間的推移,會提到英雄的裝備和成長抵抗力的提高和提高,因此在後期,穿甲的英雄基本上是無用。您需要犧牲第一和第二階段來堆疊各層。只有當各層充滿惡魔時,您才能發揮相應的戰鬥力。刺客會犧牲早期和中期的優勢,以便在後期獲得更多的傷害。這項交易擔心沒有人會這樣做。

    此版本中最常見的惡魔宗派英雄:

    卡莎(Kasha):卡莎(Kasha)來自惡魔教派的好處是不言而喻的。首先,Mozong本身很便宜,而2400的低價格確保了Kasha在早期就有足夠的購買力。其次,它縮短了進化時間。第二個可以補充羊刀後進化Q。 E,玩家可以根據當前需求選擇進化方向,因此卡莎走出魔鬼教派簡直就是完美。

    EZ:魔宗被動的效果是單次攻擊和一般攻擊將造成藍色數量物理傷害的3%。假設英雄9疊加了魔法切割,藍色總計為1500點,這是EZ Q基本傷害+物理加值+ 90魔法切割,此時EZpoke的傷害非常高,通常Q脆皮無法忍受。整個聯盟還具有ez"s q的技能,較長的進攻距離,較低的藍色消耗以及一些短CD技能。這就是為什麼在卡莎出世之前,莫宗被稱為EZ“獨家裝備”的原因。

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