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  • 1 # 中國銀行四川省分行

    個人認為,這個問題不是單純的做與不做的問題。

    就好像問怎麼能讓人不亂扔垃圾一樣,它不是靠監管或者提倡這一個動作來完成的,它取決於個人,而且因素有很多,比如個人素質,思維認知,周圍環境等等…所以我們看到的公益宣傳也不是簡單說一句不亂扔垃圾,而且從帶來的惡劣影響,社會文明這些角度。

    再把話說回來,青少年的這些問題。那你一定不能只告訴他不能做這些事情,因為他缺少認知,反而會讓他更好奇會是什麼結果。那必須換角度引導他來認知這個東西,比如說會產生什麼後果,讓他產生一個價值定論,覺得自己能不能做。

    這只是一方面,還有的因素比如周圍環境的接觸,對他是什麼影響。比如出發動機是什麼,家庭生活有沒有問題,是不是太壓抑需要發洩?感情需要寄託?等等等等…

    總之可能是很多因素,舉一反三吧。正確的去引導,而不是剪短它,否則也會從別的地方長出來。

  • 2 # 背心說

    這是一個無耐的問題,也許對於很多人來說,答案也一定是無解,畢竟沒有一種特效靈藥或是手段可以完成這個“不可能完成的任務”。

    對於題目中的“毒害”一詞,我認為放在青少年群體中十分恰當,因為在成年人的世界中,遊戲、菸酒、色情其實都是存在於身邊的事物,而明星網紅,則成為了我們日常娛樂談資的一部分,所以對於每個事物,我們都要從青少年的角度進行分析,從中找出辦法。

    遊戲方面:青少年的求知慾是最強的時候,但是課本上的知識與表現方式對於大多數孩子來說,可能過於的乏味,課堂的互動一般都是簡方便的說教,課外的體育活動又僅限於一些缺乏樂趣的專案,在這個時候,遊戲(之前的遊戲是電視遊戲機為主,現在可能升級為網路遊戲或是手機遊戲)自然成為青少年選擇的物件,畢竟從遊戲涉及之初,就是為了給遊戲者帶來最佳的歡愉體驗,所以無論從喜愛還是痴迷方面考慮,任何遊戲都有可能達到“毒害”的程度。就和大多數事物一樣,遊戲時間只要控制在合理的範圍之內,可能問題就會迎刃而解,所以如何讓青少年控制下合理的遊戲,就是解決問題的根本。對於遊戲,相關部門已經出臺了相關的“防沉迷”、“實名認證”等措施,而對於青少年的監護人,則應該人孩子主觀上給予疏導與講解,讓孩子理解過渡遊戲所帶來的弊端,同時家長也應該理解,遊戲並不是不好的事物,現在電子競技早已經成為一門新興的產業,而職業遊戲的選手在獲得國際大賽時,一樣能身披國旗,為國爭光,改變自己的觀念,換個角度去溝通,可能會讓孩子更容易接受。菸酒方面:二者都屬於不好的生活習慣,哪怕是對於成年人來說,無論是吸菸對健康的影響還是酒精對神經的麻痺,在日常生活中都不會被提倡。說起二者對青少年的毒害,其實還是在對鍵康方面,青年人身體正在成長中,無論是煙對肺部的傷害還是酒對神精系統的傷害,其實都是顯而易見的,只要讓孩子懂得愛惜自己的身體,可能從主觀上遠離菸酒就不是一件難事。色情方面:我們國家對色情的管控方面還是比較到位,但是對於青少年來講,隨著生理的成熟與年齡的增長,必然會有對性方面知識的渴望,而從正式渠道獲得的資訊與教育如果不能很好的解疑答惑,那就只有從其他渠道獲得資訊。現在網際網路非常的發達,所以資訊的獲取會容易很多,可以說是很難避免接觸此類資訊,如果能在性知識方面能有一個正確的談話引導,可能是每個父母都應該嘗試的,讓孩子瞭解基本的性知識與觀念,從而懂得如何保護自己。明星方面:這個問題從來就有,以前的“追星族”,現在的“粉絲”,其實都是不同時代的不同稱謂,如果青少年參與其中,其實是十分讓人焦慮的事情。說起問題的本質,其實應該是青少年的圈子與價值觀問題,把喜歡的人當偶像,可能更多的是看到了對方的優點與正面資訊,而在朋友圈子中,參與明星話題的討論有時候是青年人社交的重要部分。至於過渡的崇拜導致不理智的行為,可能正是因為孩子內心的價值觀出現了問題,如果建立正確的價值觀和引導,可能還是家長自己多多的以身作則,言傳身教。

    對於青少年來說,成長中如果缺少了正確的引導與恰當的溝通,可能就會去透過接觸到的事物來彌補,而這些方面的事物對於青少年來說,可能過早的接觸所帶來的危害會被無限放大,所以在孩子們的成長中,一定要加強溝通與引導,都說父母是孩子是好的老師,而亦師亦友的關係,可能才是解決問題的靈丹妙藥。

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