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  • 1 # 雪影遊戲影片

    1.移速:移速非常快,能夠在追擊求生者時有很大的幫助,有非常好的追擊能力,爬行的時候效果更佳,移動速度提升20%

    2.攻速:攻速的話也很快,這一點也是不可否認的,求生者救人的話也非常地困難

    3.刀長:論刀的長度的話,就沒有那麼好了,如果說單擊,黃衣最長,攝影師第二,白宿傘第三。但是蓄力刀的話,白宿傘第一,黃衣第二,蜥蜴的最大缺陷就是這裡

    技能介紹:

    外在特質:負咒之體

    盧基諾的軀體在變異後獲得了強大的爆發力,但每次跳躍時均會消耗體力,空中多段跳躍消耗體力值較少,體力值可隨時間逐漸恢復。

    0階:獵食之躍

    一階:致命墜擊

    二階:蛇怪

    盧基諾進一步異化,可在空中進行三段縱躍

    狂熱

    盧基諾進一步異化,墜擊速度大幅提升

    蜥蜴的話不推薦新手使用,新手可以使用廠長等簡單類監管者,蜥蜴確實很強,但操作技術要很強,可以在匹配中練練手感,如果手感還不錯的話就可以試一下排位,蜥蜴在排位中還是很強的

  • 2 # 超級帥氣的磁某

    你好,我是遊戲up:萬磁王

    更新了大家期待已久的新監管者——孽蜥,這個角色也是D5在2019下半年計劃中的第一個監管者角色,它的到來讓這個遊戲又添加了幾分恐怖,今天就來給大家詳細介紹一下這個新角色吧。

    【角色建模及技能解讀】

    我們先來看看這個角色在遊戲裡的展示效果。

    如此任性的坐姿可能是腿長的優勢吧。從遊戲中看的話,這個角色還是比較高大的,而且和原畫相比,還是比較相符的。

    說完了建模,我們再來看看技能。這個角色的技能還是比較特別的,用一個字概括就是跳。

    外在特質(負咒之體):孽蜥有一個獨立的體力值(上限為100,初始體力值在30左右),每次跳躍都會消耗一定的體力值,在連跳時,體力值消耗會減少,體力值恢復速度與蛛絲恢復的速度一致。

    初始技能(獵食之躍):孽蜥可以利用這個技能進行跳躍,再次使用可以進行二連跳。跳躍式碰撞到障礙物時會原地下落。

    一階之後解鎖新技能(致命墜擊):在跳躍到一定高度的時候使用這個技能可以極速下墜,對墜擊範圍內的角色造成一次普攻傷害,同時破壞範圍內被放下的木板。

    到達二階後,孽蜥的所有技能都會達到強化,可以進行三段跳躍,致命墜擊下墜的速度也會變的更快。

    【技能問答】

    Q:每次跳躍的高度如何?

    A:跳躍的高度大家可以參考下圖(左圖為單段跳,右圖為雙跳。),個人感覺單段跳躍的高度和紅蝶的離魂移魄高度差不多。

    Q:孽蜥的跳躍可以躍過板區嗎?

    A:可以,只要技能不被打斷。

    Q:孽蜥的下落和墜擊後有後搖嗎?

    A:有,但時間極短,幾乎可以忽略不計。

    Q:下落和墜擊的區別?

    A:下落是孽蜥在跳躍時因碰撞而導致的技能打斷,墜擊是跳躍時主動使用技能的結果。它們之間本質的區別是一個有傷害,一個沒傷害。

    Q:墜擊的範圍有多大?

    A:範圍大小大家可以參考下面兩張圖片(左圖是墜擊後沒有破壞板子的範圍,右圖是墜擊後成功破壞板子的範圍。),個人感覺這個範圍真的太小了,除非貼著求生者,不然別想用這個技能打出傷害了,但破壞板子還是可以的。

    Q:跳躍的體力消耗?

    A:每次起始跳躍消耗20點體力值,二段跳消耗10點體力值,三段跳消耗5點體力值,所以完成三段跳一共需要消耗35點體力值。

    Q:跳躍的距離和操作感如何?

    A:每次跳躍的距離差不多是2個閃現的距離,大家可以參考下圖(左圖是跳躍前的位置,右圖是跳躍後的位置。)。跳躍時可以透過滑動視角來改變跳躍方向。

    【天賦及輔助特質選擇】

    孽蜥的天賦選擇樓樓建議點出封窗和一刀斬。孽蜥因為跳躍的侷限性導致其不能跳出窗戶,為了保險起見還是建議點出封窗。一刀則是為了後期更有效地留人。

    輔助特質樓樓建議選擇傳送或者是窺視者,因為孽蜥可以近距離跳躍,所以不需要閃現。帶傳送或窺視者可以更好地進行遠距離控場。

  • 3 # 第五人格東傑

    不算是很強了,一般新手應該不適應這個角色老手呢,肯定是適應了,因為畢竟這個角色還是很好控制的,有主意史,而且他的方向呢,對其他監管者而言,算是一個非好的褚世偉,還有可以眺望遠方,看到更多的求生者新手,肯定是玩不好的,三階啊,四階啊,那種才能玩的比如你一階段位那有可能你會因為這一場變得不想玩蜥蜴人如果你還不熟悉蜥蜴人這個角色你可以常練他不然吸引人怎麼也可能會有s牌的呢?加油吧!還有蜥蜴人這個角色呢是很強的只不過新手是肯定覺得他很弱

    (ಡωಡ)hiahiahia

    ๛ก(ー̀ωー́ก)

    (○゚ε゚○)

  • 4 # 蟲先生

    蜥蜴強不強,還要看你本事。

    蜥蜴不屬於小丑和黑白這種,就算沒什麼操作,也能玩的比較溜的屠夫,也不是屬於鹿頭,廠長這種全看玩家的屠夫,而是屬於女巫,老頭,傑克,夫人,羅比,邦邦這種一方面看角色實力但更多還是看玩家的屠夫。

    如果玩的好的話,蜥蜴能玩的特別變態,尤其是守屍,甚至可以比邦邦厲害,一個一段跳加一刀,就算傭兵來了也能打雙倒。

    總的來說,蜥蜴本身屬於T3級別,但遇到強勢的玩家,可以直接和傑克一樣處於T1級別。

  • 5 # 不做夢了

    一般般吧,如果你不擅長追擊,追著追著腳印就找不到了的話,這個角色還挺適合你,他一跳視野是很廣的,一跳找人,二跳砸人,如果不夠,還有三跳。望採納

  • 6 # 和平精英祁小倫

    據說蜥蜴人之前是一個研究爬行類生物的科學家,但是後來他獲得一條罕見的毒蛇,從此之後盧基諾就在玩家的視線中永遠的消失了。

    而人們闖入他的房間之後卻發現了滿地的血跡和巨大的鱗片,這些可怕的鱗片不屬於任何一種已知的爬行動物。除了官方公佈的背景故事之外,玩家還很關心蜥蜴人究竟強不強,其實答案還是很簡單的,看完這張圖你就懂了,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

    首先蜥蜴人身上有兩個非常著名的標籤,這個在之前的官方剪影圖中我們都看到過,第一個就是畏寒體質,而第二個特質就是環保主義者。根據這兩個特質我們推斷蜥蜴人應該是一個追砍流的監管者,環保主義結合蜥蜴的身份讓我們想到變色龍,所以我們感覺蜥蜴人應該有一個類似隱藏自己的技能。

    而畏寒體質和蜥蜴人身上厚重的鱗片讓我們感覺蜥蜴人應該可以抵抗一些求生者的控制技能,這也很符合追砍流屠夫的特質,所以簡單來說蜥蜴人應該是一個不怎麼需要複雜操作的存在。

    既然是追砍流的監管者,那麼最重要的就是武器的長度了,我們都知道在莊園中武器的長度就代表了攻擊覆蓋的距離。拿小丑來舉個例子,玩家可以看到小丑自己的火箭筒幾乎跟身高差不多了,所以經常能打出隔板刀,這個也是小丑雖然弱勢但是還可以拿來玩一玩的重要原因。

    而另外一個追砍流的紅蝶雖然有傳送技能,但是因為指甲刀攻擊範圍太近,所以目前玩紅蝶的玩家已經越來越少了,所以蜥蜴人究竟強不強就要看他的武器到底有多長了,而接下來的一張圖卻讓我們感覺有點失望。

    圖片中就是官方之前曝光的蜥蜴人剪影圖了,在圖片中我們能看到這個監管者是用小刀攻擊的,而這個刀的長度還沒蜥蜴人的舌頭長,這種武器怎麼可能攻擊到求生者,除非蜥蜴人有什麼控制求生者的技能,不然我們感覺這個新監管者的強度不會太高,而且很可能會被打入冷宮。這張圖真的是完全暴露了蜥蜴人的真實強度了!

  • 7 # 星之辰光

    您好,我是有信領域的創作者星辰,下面由我來回答您的問題,對於這個問題,雖然說沒有最強的角色,只有最強的玩家,但是孽蜥作為一個雙刀屠夫,他的致命墜機,這個技能範圍真的很小,很容易空,而且體力值,根本不夠用。從某種角度上來說,真的很弱。而且現在的屠夫都判定很迷,打得中的,他打不中,打不中的,他也打不中,所以現在的監管者都很難玩,孽蜥,現在也很冷門,不建議入手練這個角色。不喜歡,勿噴,望採納。

  • 8 # 阿和不會遛鬼吖

    蜥蜴對於那種幹了2,3年的老玩家來說,還是挺有好的。什麼守屍啊,跳跳上船啊,回首套啊,都是挺好的。我在皮革廠上看:調香放香水,跳下大船,蜥蜴也用技能跳了下去,結果香香回溯,孽兮也再一次的跳到了大船上,恐懼了。

    而新手可能就不太友好了。主要還是要看操作的人![機智][機智][機智][機智][機智][機智][打臉][打臉][打臉][打臉][打臉][打臉]

  • 9 # 西瓜丶臍橙啊

    蜥蜴人還可以,最好是老玩家,蜥蜴人控場能力還好,零存在感可以二段跳,滿存在感是三段跳但是蜥蜴人的刀很短,並且很難跳準,較難

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