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1 # 米殿
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2 # 子戲入畫
《傳說對決》是騰訊在任天堂switch平臺發售的《王者榮耀》海外版。
遊戲走的還是遊戲免費,道具收費模式。
Switch版《傳說對決》是執行在900p解析度下,並能夠穩定45幀。遊戲的非指向性技能需要使用右搖桿進行瞄準,但同時也會略微移動畫面。整體上對於搖桿的適配還是做得很好,只是需要習慣了觸控式螢幕的玩家們進行一段時間學習,就能熟練掌握。Switch版的王者榮耀直接採用了實體按鍵,這使得遊戲的整體體驗有了質的飛躍。
王者榮耀的海外版《Arena of Valor》進行很大程度的改編和重製。為了減少文化阻力的影響,採用了很多西方的人物設計。英雄共有45名,NS和外國的手機版相近。
NS版本畫面和操作效能夠相對於手機版有所提升。這一點是NS版王者榮耀能夠真正完成為NS平臺引流的任務的關鍵。兼具家用遊戲機和掌機性質的NS絕對是智慧手機的強勁對手,也是越來越多的玩家喜歡《傳說對決》的重要原因。
遊戲本身依然是 F2P 制的氪金遊戲,大部分英雄需要氪金購買。但遊戲中名為“成長之路”的系統,每完成三局對戰,即可獲得一個新英雄。有些英雄的數值接近於一些在國服中較難獲得或是需要氪金的英雄,不過看上去還是要比國內更良心一些。
在主機上進行遊戲,意味著可以享受到更好的遊戲氛圍。畢竟主機本身就是一筆開支,加上聯網會員的政策,更高的遊戲門檻意味著你遇到的那些“掛機狗”或者“小學生”的數量會比其他移動平臺少很多。可以更加投入地享受對戰,這也是很多人選擇主機平臺的重要因素。
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3 # Secret丶xj
大家好我是秘密,這裡回答一下你的問題哦
這裡給你來分析一下吧
第一點當然是為了新鮮可以說很多國內玩家玩傳說對決都是為了新鮮,剛接觸特別有新鮮感。第一個是英雄方面。很多能找到與王者榮耀相似的英雄。玩起來有很不一樣的感覺。包括有些英雄的建模甚至比王者榮耀更好看。當然還有一部分英雄還是延續了老版王者榮耀的英雄,有些玩家可以上來懷念一下。還有就是有一部分英雄是傳說對決自創的。玩起來也特別有意思。
第二點就是遊戲操作這個其實不能完全是說操作,應該怎麼說呢,我來解釋一下,畢竟傳說對決不光光是天美在製作,所以遊戲的一些打擊感上或者質感上是和王者榮耀不一樣的,有些人會偏愛這一種打擊感或者說遊戲的風格與質感。說實話,有些英雄的打擊感上確實做的比王者榮耀要好些的。所有有些玩家喜歡這種東西所以慢慢的玩起了傳說對決。當然遊戲的人物風格也可能是這部分玩家的偏愛。
說了這麼多優點當然也是有缺點的這些確定說實話也導致有很多玩家流失,雖然有不少新玩家加入。但是久了之後玩家還是會流失。最重要的一點就是玩家基數,在外服玩的話。匹配難是很重要的一點。經常一把比賽要排幾分鐘。國外人畢竟少,然後不像王者榮耀的人群基數。佔比太大了。根本沒法比。王者榮耀排一局可能是秒排。而這是傳說對決是恰恰做不到的。
回覆列表
傳說對決是那個海外版王者榮耀嗎?我也玩過。
首先國內王者玩家過多過雜,小到小學、幼兒園大到時髦大爺,幾乎全民遊戲,導致遊戲體驗有時候很不好,就算是同年齡段的心態也有很大差異,所以導致很多人被氣走,怒卸王者,然後就會去關注同類競品,虛榮的難度較高而且只有3v3、決戰平安京二次元為主 也有很多人接受不了,還有很多這類遊戲哈我基本都體驗過現在也想不起來名字了,總之都試一圈 發現騰訊天美自己就有另一款王者 那不是正好找到完美替代品嗎。裡面其實高手比較多,但如果繼續越來越多人去玩這個遊戲的話就又會變成現在的王者了。整體和王者沒有差太多,轉游的很好上手。
然後海外版幾個字也會吸引很多人,有的人想要海外交友(但其實不能,你需要掛vpn並且下真正海外地區版的傳說對決才能和外國人一起玩),有的人只是單純覺得國際化比較高階,還有的是喜歡裡面的英雄(比如我,王者裡只有雅典娜有個神奇女俠面板,但傳說裡有一堆DC英雄,小丑版虞姬真的太棒了愛了)而且我從測試期就在了,那時候給了一大堆金幣鑽石,英雄和面板我幾乎0氪買齊了,挺爽的。
然後的確很多明星也都在玩,最明顯的就是泰國明星了,關注IG就可以看到他們沉迷傳說對決,沒事就一群男明星開黑,影響很多人去下載泰版傳說對決的(他們中國粉絲很多的)電視劇裡也每次玩遊戲就是這款遊戲,影視 的宣傳影響力很強的。
所以主要是因為追求遊戲體驗,還有一部分是受宣傳、IP等影響。