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  • 1 # 火影微笑

    不知道你說的高階局是哪種段位,反正我在影的段位覺得還是可以玩的,下面我們來看一下除了水遁都是禁術的二代火影,千手扉間(內附被決鬥巔峰大佬用扉間毒打的影片,被打的沒脾氣)

    1.雖然被砍了一刀,有人覺得廢了,但是兩個技能都有位移機動性依然很強

    2.千手扉間的飛雷神機制,應該是火影手遊裡面比較神的機制之一了

    普攻最後一段,二技能都可以給敵人打上飛雷神術式印記,存在時間8秒左右,身上有飛雷神印記得忍者,扉間可以用一技能飛雷神斬無視距離瞬間突進打擊敵人

    (後面兩張圖是在練習場,從最左邊瞬間到最右邊打擊身上有飛雷神印記得斗篷兜,為了截這兩個圖,過程真是一言難盡。。。)

    3.奧義技能傷害不俗,而且可以大招接技能,當然對面沒豆可以一直連到對面沒血,這是上分忍者必備的

    至於被搬率不高,我認為原因如下:

    1.扉間之後出的上分忍者越來越多,再加上被砍了一刀,這樣也就分散了玩家們對扉間的注意

    2.能拿來上分的高招忍者越出越多,魔方慣用套路透過調整老忍者,讓玩家把注意放在新忍者身上,而一個人的搬位就兩三個,都就用在了了最近出的忍者身上

    (被決鬥巔峰扉間毆打的影片,慘不忍睹)

    所以我個人認為,還是可以打的,搬率低只是因為現在的忍者百花齊放,而搬位是有限的,而且全被風頭正盛的近期出的忍者佔了,所以導致了搬率不高的這個結果。

  • 2 # App小胖子

    火影忍者手遊的千手扉間算是一個比較神奇的忍者,在當初四天王忍者裡,鷹佐助、千手柱間和雷影都是有抓取技能,他是唯一一個沒有抓取技能的天王忍者。各位應該知道抓取技能的重要意義,就是為了剋制霸體忍者,又或者是可以讓對方在短時間內無法替身並且吃滿這個技能的傷害,有時候也可以用來殘血收尾。

    千手扉間在沒有抓取技能的情況下,硬是透過本身的其他優勢來創出了一片天地,其中最重要的一個特性就是一技能的三段飛雷神斬,前兩段有遠距離突進攻擊效果,第三段是分身和本體進行切換,並且分身還會產生爆炸的攻擊效果,這個技能不僅是一個起手神技,還是一個騙取對方替身的技能。他的二技能長按或者在突進過程中點普攻會釋放水龍捲,這個水龍捲傷害高,並且有吸附和短暫的無敵效果,搭配穩定的普攻以及很輕鬆的奧義後接技能,這個忍者也算是坐穩了當初的天王寶座。

    但是,按照決鬥場平衡性的調整,曾經的天王忍者全都進行了一輪的洗牌,初代和雷影仍然是主流忍者,鷹佐助影響比較大,千手扉間在當初調整後也一度被玩家說徹底廢了,但實際情況並非如此。一個忍者的平衡性調整後,在一段內時間內都會不太適應,千手扉間就是如此,當引以為傲的遠距離飛雷神斬突然變短了,起手能力就會瞬間下降,而在千手扉間調整後的兩個月裡,經常會看到玩家們在刷希望二代回撥,但魔方是並沒有這個打算。

    現在看來,魔方的堅持應該是對的,千手扉間在經歷了一段時間的沉默後,現在又再次成為了段位賽的主流忍者,最關鍵的是,調整後的他不再成為首選禁用忍者,也在一定程度上增加了他的出場率。而且,這個忍者的核心機制並沒有大的變動,飛雷神斬距離短了,那你就把原來的打法改一下,稍微往前走一段距離再突進,使用起來也是沒什麼太大的差異。

    再加上前段時間調整了鷹佐助的強度,千手扉間又少了一個可以競爭的對手,所以,現階段,千手扉間已經逐漸成為主流的段位忍者。這個忍者的靈活度很高,雖然不會像穢土水門那樣閃來閃去,但藉助飛雷神斬的位移和切換本體的效果,也可以實現各種竄來竄去的效果,並且稍不留神,可能對方就直接一個奧義開過來了。

    以上,是我個人對於千手扉間現狀的解析,僅供參考。雖然這個忍者很高,但最終還是要看玩家的自己的操作,論上手難度,這個忍者要比初代和雷影略微高一些,你需要根據自己情況來選擇。

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