回覆列表
  • 1 # 濤咪電競

    前言:"無限火力"模式可能是《英雄聯盟》最受玩家歡迎的模式。每次這個模式上線,都意味著玩家可以縱享臉滾鍵盤的歡樂時間。最近火線活力重新迴歸,又到了大家快樂起來的時候了。所謂"唯有套路得人心",最近國服無限火力就出現了一個騷套路,這個套路讓無數分奴玩家找到了快樂,那就是不打架只推塔的“沒贏過”組合。

    "送死流"塞恩重出江湖,"全球流"卡牌化身分奴

    幾個版本前,一種叫"送死流"塞恩的玩法進入到玩家視野。這個玩法的核心來自於塞恩的被動技能,再搭配上堅決系符文中的"爆破",甚至可以無視對線期,直接強行拆掉對方防禦塔。在無限火力中,這個玩法自然變得更加離譜了。

    而卡牌大師一直是單帶體系中的一把好手,度過對線期就去上下兩條邊路分推,對方來抓就直接開R跑路,真的是鐵分奴打法,讓對手頭都大了。在無限火力中,零藍耗、快CD,更是讓卡牌大師變得如魚得水。當卡牌和塞恩這兩位偷塔狂魔走到一起的時候,可同時偷兩路,敵人的遊戲體驗瞬間為0!

    工欲善其事:符文、加點以及裝備選擇

    上文中也提到,"送死流"塞恩的核心是"爆破"這個天賦。所以你其他符文選擇什麼都不重要,只要記得點出"爆破"就好。在這裡為大家推薦的是巫術+堅決的搭配,點出奧術彗星,增強我們的消耗能力。

    至於卡牌大師,反正不管怎麼點天賦,配合他的高法強以及耀光的被動,拆塔都足夠迅速。當然如果想要追求極致,點出"爆破"絕對是個好選擇。既然如此我們不妨更極端一些,點出精密系的"傳說:歡欣"來獲得更多的攻擊速度,再配合迅捷步伐來增加我們的續航。

    技能方面,塞恩需要主Q來增加清線能力,副W或副E都是可以的。反正塞恩玩法的核心,在於他的被動技能嘛。

    而卡牌同樣是主Q來增強推線能力,W技能則是卡牌的玩法核心,所以僅次於Q技能把它儘快點滿。前期可以點二到三級的E,因為E的被動可以讓我們的攻速更快。

    眾所周知,RIOT為了所謂的平衡性,把防禦塔受到的傷害變成了自適應,也就是說法師攻擊防禦塔的時候,會有鉅額的AP加成在裡面。所以無論是塞恩還是卡牌,出裝的核心理念均為"高攻速、高法強"。納什之牙自然是首選,火箭腰帶用來清線,巫妖之禍是耀光的升級品,帽子用來進一步提升法強,中婭沙漏則用來保命。

    快樂來得如此簡單

    既然知道出裝和天賦,接下來要介紹的就是玩法了。卡牌的玩法就按照正常思路即可,平穩發育然後在邊路單帶。如果有需要,及時開大招支援隊友就好了。而塞恩就更簡單了,無腦推線,然後不斷觸發"爆破"去撞防禦塔就好。當你擁有2個大件的時候,就可以無視對方直接開大招頂著防禦塔一頓猛拆了。

    個人分析總結

    總的來說,這個“沒贏過”組合還是非常“分奴”而且強勢的,很多時候對面還沒玩爽,基地就已經爆炸了。另外如果是和小夥伴開黑的話,還可以打出卡牌W接塞恩蓄力Q的Combo,相信會把對手摺磨的想哭。最後,玩遊戲講究一個快樂,也要多試試其他套路。畢竟塞恩卡牌實在是讓人頭大,讓你的對手多一條生路吧。

  • 2 # 百曉叔叔

    對於這種組合,兩個辦法

    1.前期禁用英雄環節就直接禁了,一勞永逸

    2.選擇清線快,帶控制和超遠位移的英雄(潘森,夢靨)用來剋制反殺這類"沒贏過"組合。一旦對面開大推塔,潘森和夢靨也是可以迅速開r回防並擊殺對方的。

    即使塞恩死後復活的屍體,潘森和夢靨也是可以依靠控制讓其難以推塔。

    望採納

  • 3 # 說多不如沉默哥

    還是塔姆偷塔快,羊刀納什之牙攻速鞋,其餘出肉,完全不需要兵線,大炮飛過去一個大招就傳送到對面塔下,瘋狂舔塔,如果加上法強藥水更快,還可以帶隊友傳送,加上個大頭,螞蚱之類的簡直幾秒一個塔啊

  • 4 # 浮士德7465

    對付平a推塔的英雄可以用提莫,幾乎是一直致盲;對於召喚物推塔類似大發明家和瑪爾扎哈這種也用提莫,在遠處一直用蘑菇跳過去爆炸清楚召喚物。

  • 5 # 歐陽向左

    裝備:幽夢 五速鞋 嵐切 電刀 幕刃 破甲弓(夜之鋒刃 三項 可備選)

    天賦:主系主宰:掠食者其餘隨便 副系超然:迅捷+風暴(或靈光披風【根據英雄選擇】)

    技能 疾跑閃現

    適用英雄:狗頭 凱隱(藍凱,一定要藍凱)卡特 阿卡麗 劍魔等多數近戰型技能有AD加成英雄

    案例:凱隱(藍凱)

    推薦去打野到三級,三級開始就去各路儘量去抓人 無限火力凱隱的Q非常變態 黏上了基本上就是穩殺 再加上有掠食者和疾跑,追人很輕鬆傷害又高,一把抓人勤快的話 6級前肯定能變身了(有時候一級團打的久直接就能變身了)一定要變藍凱,變不了就等 不是藍凱不快樂,紅凱W不能脫手你懂的

    等出了幽夢和五速鞋之後 就可以開始快樂了,掠食者五速鞋+疾跑+幽夢三檔起步,開E穿牆 到人臉上了就是一個WQA 脆皮基本直接帶走 稍微肉一點的也吃不消 後期有了嵐切和電刀之後效果更佳

    敵方視角:我也不知道發生了什麼,就看到一個藍色的影子從旁邊竄了出來A了我一下我血條就沒了,我血條呢?我這麼長的一根血條呢?沒了!!!

    案例:卡特

    線上混,優先出嵐切電刀,鞋子先買個草鞋湊合湊合,然後再出幽夢,因為卡特有E和W,追人很輕鬆,E上去就是一刀,哪有這麼多花裡胡哨的操作,轉R?轉什麼,沒有什麼是一刀解決不了的,如果有,那就再來一刀。

    敵方視角:我也不知道發生了什麼,剛想秀這個卡特呢,誰知道這貨W加速上來E過來就是一刀,我血條呢?我這麼長一根血條呢?又沒了!!!

    案例:劍魔

    劍魔出這身裝備可能比較吃隊友,前期又比較弱雞,但是一旦成型,配合被動一刀下去威力驚人

    敵方視角:這什麼大撲稜蛾子啊,上來一刀怕是砍到我大動脈了,我血條又雙叒沒了!!!

    案例:瑞雯

    我給這個系列的瑞雯取了個名字,叫“跑路流瑞雯”。開R疊個Q直接跑過去EQ突進W眩暈AR,對面不死也得剩個血皮,

    曾經用這手操作把對面卡牌打的瘋狂公屏罵我:“瑞雯我***”“瑞雯是狗吧,跑這麼快”“瑞雯你再動我一下試試”“*******”

    這手瑞雯就是跑得快 傷害又高,不會光速QA怎麼辦,我光速A還不行嗎

    敵方視角:什麼玩意拎著把刀就衝上來了,噢,瑞雯啊,你這光速QQQ是什麼.........臥槽這什麼啊

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 城市修得在漂亮,民眾卻興奮不起來,甚至反對度美化城市,為什麼?