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1 # 好玩不快
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2 # 安心網遊
強烈推薦軒轅劍系列!
迄今為止軒轅劍系列在22年的時間裡已成功推出了十餘部款正統單機遊戲,它開闢了國產神話類RPG遊戲的先例,自1990年推出首部作品以來,整個系列的品質一直維持在一個較高的水平上。與《仙劍奇俠傳》因為期待太高每代作品充滿爭議不同,《軒轅劍》系列的開發自由度更高,且一直由臺灣DOMO小組自主把控,《雲和山的彼端》、《天之痕》、《蒼之濤》等作品都被譽為感動無數玩家的經典之作。《天之痕》和《蒼之濤》更是獲獎無數,並在澳臺港以及大陸等地區瘋狂熱賣。
相比較仙劍奇俠傳來說,“大宇雙劍”的另一劍軒轅劍系列在故事上更加深刻更加厚重,負責開發的DOMO小組總能準確的挖掘故事的深度,有著極為濃厚的歷史氣息。更難得是,其眾多的續作和外傳,都能夠保持一個較高而一致的水平,實屬難得。而系列之間的聯絡和其背後龐大的世界觀在國產遊戲之中極為出彩。去年推出的一部改編自《軒轅劍天之痕》的國產電視劇儘管天雷滾滾,引起眾多粉絲的不滿,但側面也為軒轅劍系列擴大了聲勢。也許是藉著這股東風,軒轅劍系列一口氣宣佈了兩款續作。首當其衝的就是今年暑期將要上市的《軒轅劍6》,此次劇情迴歸商周背景,結合山海經等上古傳說故事,真實歷史+奇幻野史的結合讓劇情不僅擁有文化的力量也有更多遐想空間。配合新引擎的加入,《軒轅劍6》在畫面表現力上與前代作品相比,更加精緻考究,同時遊戲整體風格也將回歸最受玩家歡迎、也最能代表中國元素的水墨風格,這些都讓我們隊《軒轅劍6》更加期待。最近,《軒轅劍6》和《仙劍5前傳》更是宣佈雙劍合併進行深度合作,相信這將會使得雙劍的威力更加強勁。
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3 # 你們的大舅子
仙劍奇俠傳系列1,2,3,3外傳,4,5。
軒轅劍系列,天之痕,蒼之濤,雲和山的彼端。
還有金庸群俠傳,刀劍封魔錄,天龍八部,武林群俠傳,俠客風雲傳前傳,幻想三國志,古劍奇譚,劍俠情緣都是比較好玩的。
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4 # 年檢聰聰
推薦古劍系列,世界觀宏偉,劇情也好,遊戲引擎也一代比一代好
古劍一是回合制,古劍二是即時戰鬥,古劍三更是開放了地圖不需要進入戰鬥場景了,而且古劍三還內建了一款小型卡牌遊戲,很有意思。每一代古劍都有家園系統,算是另一個玩法。
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5 # 桃花鐵錘
以下純回憶向,大部分整個系列好玩,我認為都可一玩。。。。
《幻想三國志2》
一年、兩年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恆的時間來等待……我也想再見你一面
《仙劍一》
既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙劍三》
花似伊 柳似伊 葉葉聲聲是別離 雨急人更急 湘江西 楚江西 萬水千山遠路迷 相逢終有期
《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風隻影遊。 不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖
《古劍奇譚2》
我一生皓首窮經,空懷絕頂偃術,卻連自己的族人也無法庇佑…… 今日若能以偃術救得數人,那麼作為偃師,我已沒有遺憾
《武林群俠傳》
青山依舊,我卻已白髮蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅
《天之痕》
千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天
《仙三外傳》
飄零身世遍風霜 無語自淒涼 蒼茫大地 軟玉千幛 不是歸鄉殘生舍卻應無恨 錯愛又何妨? 鏡中人面 枕上斷髮 猶戀殘香
《天地劫》
“禁法不只你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應該是八年前沒有死成的我,而不是你!"
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6 # 武漢人使用者9527
第一檔 幽城幻劍錄
第二檔 天之痕 蒼之濤 幻想三國志2
第三檔 仙劍 1.4 古劍奇1.3
第四後面隨便
回覆列表
國產RPG遊戲我覺得非仙劍奇俠傳莫屬了。很多人第一次接觸國產RPG遊戲都是從這個遊戲開始的。當時遊戲無論劇情畫面音樂都是國內首屈一指的。