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  • 1 # 瓜瓜科技

    在這段時間很多玩家關注的應該就是接下來的520活動吧,不過除了520活動以外,接下來還將會涉及到其他的一些改動的內容,就比如涉及到一些英雄的調整,還有就是系統功能的改動,例如馬超這個英雄的調整,姜子牙這個英雄的加強,至於銘文系統的話,遲早是會下降的,即肉馬超太強勢將削弱,姜子牙改動方案公佈,銘文系統取消!

    肉馬超太強勢,即將削弱:肉馬超回血厲害,能打能抗,而且如今的肉馬超都是雙穿流打法,雙穿打肉都OK,何況打脆皮了,接近真傷何況肉裝爆裂甲本身自帶提升輸出被動,冰脈附帶強化普攻,這倆裝備特性也提供了一定輸出,這就是為啥肉馬能打能抗過人續航,多方面因素結合馬超技能特性,所以變得強勢,就跟這版本疾跑成就了關羽,削弱前狂暴強化了后羿,調整要考慮因素蠻多的感覺!

    因此,等馬超面板賣完,應該會削弱馬超基礎傷害,提高移速物理加成。現在的肉馬超是很明顯超標的,不出宗師出個冰脈爆裂都有傷害。

    姜子牙加強:可能很多玩家會問,姜子牙12技能很強,大閃也很強,為什麼這英雄弱呢?因為打團你要麼上去放12,要麼後面放大閃,二者不可兼得。以姜子牙的生存能力和移動速度,打起來以後你走上去放12,再蓄力大閃,隊友都死光了,頂多收個殘血逃跑的人頭。

    具體加強方案:若大招命中敵方英雄且1、2技能不在cd狀態,對大招命中的所有敵方英雄自動施加1、2技能效果,同時1、2技能進入60%cd。

    最後,就是對於銘文系統,雖然現在還不會取消,但是取消銘文是趨勢,當英雄職業開始細分,僅僅靠裝備是不行的,銘文選擇面太窄了,會有代替他的東西!

  • 2 # 笑看人生中

    馬超強不強?看看自己排位遇見馬超多不多就知道!姜子牙應該加強不?看看選他被罵成啥樣子就知道了!一起出門去闖蕩江湖一個啥都沒有!兩手空空!一個出門全身帶著錢!藥裝備啥都可以!誰會闖蕩得更輕鬆?銘文打擊了多少新手……

    五虎上將……馬超……馬超的打法像其實很像關羽,但又不像關羽。

    像關羽,是因為馬超的輸出機制是也透過控制人物面朝的方向,來進行輸出;不像關羽,是因為馬超可以透過技能持續輸出,而且爆發極高,關羽則是一套爆發,需要回復能量後再打傷害,而馬超在裝備提供冷卻縮減與自身被動減cd的情況下,往往可以打出類似露娜“月下無限連”的“槍下無限連”。

    出肉裝的馬超也很舒服!不死流馬超誕生,見過肉裝秒脆皮!馬超兩次強化普攻就能瞬間突刺到後排脆皮臉上,憑藉爆發傷害,一槍就能讓脆皮灰飛煙滅。馬超玩得好不好,關鍵是技能銜接得流不流暢,突刺扎得準不準。

    當然大招的命中率也是關鍵,馬超的大招附帶斬殺效果,在補刀殘血時傷害非常高。很多玩家玩馬超時喜歡出暗影戰斧,這件裝備對馬超的提升很大。作為一款大部分戰士必出的裝備,暗影戰斧綜合性強,有攻擊有冷卻有穿透有生命有減速,可以說是雨露均霑。

    姜子牙!早就讓玩家失去了信心!王者榮耀裡面要說哪個英雄最弱,相信有很多玩家都說是姜子牙,畢竟這個英雄的登場率太低了,而勝率還一直都是在所有英雄裡面墊底的

    姜子牙這個英雄給了很多人“弱”以及“演員”的印象,少數是因為某些玩家拿他來排位演和混,而大部分則是由於不會玩造成的“弱”,排位裡會玩姜子牙的寥寥無幾!不加強就永遠下水道了

  • 3 # 欲淨理純

    終究要像LOL學習,提升遊戲壽命,不斷地變化才是王道,一味迎合老玩家真的會很慘,姜子牙我都是坑人必選,加強了我反倒不玩了,哈哈,肉馬超沒玩過,但是我玩過肉阿珂,就出個無盡,其餘全肉,那酸爽真的不敢相信。

  • 4 # 黑夜漫漫5

    馬超調整肯定不影響他職業賽場的出場率,子牙調整對於愛他的我來說是好事,路人局子牙出場率太低,導致現在選子牙,隊友就心態崩上去就重開。銘文就見仁見智了,現在玩家流失太厲害,取消銘文能吸引新玩家。

  • 5 # 火影微笑

    銘文取消,對於我這種沒精力一直玩遊戲攢金幣買銘文的玩家來說真是可喜可賀,不用費心去研究了,以後跟別人比賽也不用因為銘文吃虧了

  • 6 # 小說z

    關於肉馬超太強勢這個問題,我想王者裡面有一件裝備天克馬超,就是冰霜長矛,只要對面有馬超,我一般都會出這個裝備。就是如果馬超帶疾跑,就只能避其鋒芒。等疾跑的時間過了再打。感覺馬超在星耀局也不是很常見,估計是高階局或者kpl裡表現出眾吧,才削弱的。

    姜子牙加強估計一部分玩家也是喜聞樂見的,姜子牙的清兵能力及控制能力還是可觀的,如果加強,我想他的出場率會高一點吧

    如果銘文系統取消,我想還是有一部分玩家高興,有一部分玩家不開心,有可能退遊,畢竟一套五級銘文要幾年(時間太長了),那些銘文不好的玩家當然高興了,但老玩家估計不高興,或者官方給補發一些有價值的補償。

  • 7 # 見漨揷針

    馬超這個英雄確實強 會玩真的噁心 削弱也挺好的 反正我又不會玩馬超 但是姜子牙就沒必要了 本來玩的人就挺少的 你加強了 排位就必有人去練 不知道又得坑多少人

  • 8 # 斬塵遊戲解說

    在這段時間很多玩家關注的應該就是接下來的520活動吧,不過除了520活動以外,接下來還將會涉及到其他的一些改動的內容,就比如涉及到一些英雄的調整,還有就是系統功能的改動,例如馬超這個英雄的調整,姜子牙這個英雄的加強,至於銘文系統的話,遲早是會下降的,即肉馬超太強勢將削弱,姜子牙改動方案公佈,銘文系統取消!

    肉馬超太強勢,即將削弱:肉馬超回血厲害,能打能抗,而且如今的肉馬超都是雙穿流打法,雙穿打肉都OK,何況打脆皮了,接近真傷何況肉裝爆裂甲本身自帶提升輸出被動,冰脈附帶強化普攻,這倆裝備特性也提供了一定輸出,這就是為啥肉馬能打能抗過人續航,多方面因素結合馬超技能特性,所以變得強勢,就跟這版本疾跑成就了關羽,削弱前狂暴強化了后羿,調整要考慮因素蠻多的感覺!

    因此,等馬超面板賣完,應該會削弱馬超基礎傷害,提高移速物理加成。現在的肉馬超是很明顯超標的,不出宗師出個冰脈爆裂都有傷害。

    姜子牙加強:可能很多玩家會問,姜子牙12技能很強,大閃也很強,為什麼這英雄弱呢?因為打團你要麼上去放12,要麼後面放大閃,二者不可兼得。以姜子牙的生存能力和移動速度,打起來以後你走上去放12,再蓄力大閃,隊友都死光了,頂多收個殘血逃跑的人頭。

    具體加強方案:若大招命中敵方英雄且1、2技能不在cd狀態,對大招命中的所有敵方英雄自動施加1、2技能效果,同時1、2技能進入60%cd。

    最後,就是對於銘文系統,雖然現在還不會取消,但是取消銘文是趨勢,當英雄職業開始細分,僅僅靠裝備是不行的,銘文選擇面太窄了,會有代替他的東西!

  • 9 # 曾經滄海20120719

    一群豬腦子,取消銘文,對於數以百計英雄平衡而言是一個災難,工作量大而且繁瑣,到最後必然是費力不討好的招黑舉動,只能流失更多玩家。

    真要想公平,解決銘文問題——所有銘文免費使用就迎刃而解,且一勞永逸。

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