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  • 1 # 易水之畫

    補刀和控兵線的重要性好的開始就等於成功了一半。在遊戲的初期,如何讓你的裝備優於對方,為後面的勝利打下基礎,除了拿人頭,打野,很多人忽略了補刀和控兵線的重要性。遊戲開始,買好裝備和補給,你立馬傳送到塔下,摩拳擦掌。等雙方小兵交鋒,上去一陣猛打,甚至用技能。這樣,雙方小兵交戰的地方,就是我們說的“兵線”很容易地到了對方防禦塔附近。又一陣猛打,看著兵線就到塔下,心中竊喜,在塔邊晃盪,想著打塔或者給對方一刀。突然,從野區闖出一個敵人,情況變成了二打一或者三打二。不妙!!!跑啊……可是離自己的防禦塔太遠了,跑得快,撿了條命也是半殘。跑得慢了的話,你就聽到一個深沉的男音:“FIRST BLOOD”。死一次,損失了什麼,除了對方獲得人頭的獎勵外,你還是失去了線上的經驗和金錢。如果在初期線上的失利情況時有發生,這,就為後面的失敗打下了基礎。什麼是補刀呢,簡言之,最後一刀。就是在小兵殘血最後一下能殺死的時候打他,獲得金錢。補不到刀,就沒有金錢。一波小兵如果可以全部補刀成功,獲得的金錢大概有200金幣。那麼在理想的狀態下,5分鐘內可以補到10波小兵約2000金幣,而對手沒有進行準確補刀,這樣的話,經濟的差距不言而喻。當然這只是假設,想讓大家明白補刀的重要

  • 2 # 多好看的人生

    補兵就是a到小兵最後一刀致使小兵死亡,用技能也可以補兵。

    補兵可以獲得對局的經驗和金幣,去偷沒補到就只獲得一半經驗,不得金幣,如果幾個人走一條路,在兵線附近死亡小兵時,產生的經驗會平分,補兵屬於基本功。

    就像搶人頭一樣,最後一擊導致對面英雄死亡可以獲得人頭,和較多的金幣,人頭爆發地點周圍不管有沒有助攻,己方英雄都能平分到經驗。

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