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  • 1 # GeekLynne

    與前期的程式設計入門門檻相比,門檻相對而言的確低了不少。

    因為現在的各種程式設計培訓機構越來越多,在這火熱的程式設計行業中總有人想去分一杯羹。

    培訓機構一般設定一門語言學習的時間大約為6個月,即是說:你在他們培訓機構培訓6個月出來,就可以去找相關的程式設計工作了。

    換一種說法,即:為了從事程式設計相關的工作,而選擇去培訓自己的程式設計能力的,有點類似‘揠苗助長’的感覺。

    經過6個月魔鬼般地瘋狂把程式設計知識往自己的腦海裡塞,已經算是能夠完全地入門程式設計這一行業了。若想加固自己的基礎知識,只有不斷地學習著新出現的知識。

    在入門程式設計行業後,並不能意味著你已經高枕無憂,而是意味著你對自己知識深度和廣度的懷疑,深深地覺得自己現在所擁有的知識還是太少了。

    在程式設計的世界裡,大牛大有人在,所以選擇進軍程式設計行業,就需要你馬不停蹄地學習著。還有善於利用工具進行學習,也是每一個人程式設計從業者需要掌握的必備技能。

    還有的人說,學習程式設計需要一定的思維能力。對於思維能力方面,在學習程式設計課程中上課的老師就告訴我們,思維能力是能夠透過刻意學習鍛鍊提升的。

    如今,選擇程式設計行業的大學生數不勝數,尤其是理工科類的學生,他們在校期間有著一定的程式設計學習經歷,但是他們的英語底子一般都不夠好。即使如此,在程式設計過程中涉及到英語這一塊,他們能夠利用有道詞典等翻譯APP幫助自己。

  • 2 # 易觀知著

    這個問題跟問,"學數學的門檻很低嗎?"一樣。

    學數學就一張紙,學程式設計就是一臺電腦!

    學好程式設計基本就是數學、邏輯能力、英文!

  • 3 # 北大青鳥上海號

    程式設計入門門檻確實不高,一般來說只要智力正常,有邏輯思維,程式設計入門很容易的,現在網際網路快速發展網上各種各樣的學習資料、影片教學等等,能程式設計寫程式碼確實是一件簡單的事。如果只是興趣愛好想了解一下程式設計的話寫一個類似“ hello world”靜態網頁幾分鐘就可以完成,不過要是想成為一名程式設計師的話程式設計入門門檻不高,變得優秀卻是不容易。

    主要是看個人對“入門”兩個字的理解,一種是簡單的瞭解,比如說我知道這個東西的存在,怎樣執行的可以自己跟著教學慢慢的實現。另一種是進入程式設計行業工作一段時間了,熟悉一兩種程式語言,API(應用程式介面),接手別人程式能快速上手專案並且有強大的debug能力,因為專案基本是專案組多個人一起合作完成。隨著時代發展,科技的進步程式設計入門門檻會越來越低,但是想要做到優秀會越來越高。為什麼會越來越低呢?這個和咱們國家整體人口素質有關,在以前會使用電腦是很厲害的,但是現在已經不算什麼了,基本都會的東西也就沒啥新鮮了。同理程式設計技術學習的途徑也越來越多,你可以選擇自己看書,報培訓班或者網上影片教學,大咖的乾貨分享。開發平臺的功能也越來越強大,寫程式碼更方便。學習變得簡單相對來說入門就更容易了,不過成為優秀的程式設計師就會變得越難,數量增多了企業對於質量的要求會越來越高,所以說現在程式設計入門門檻低,但是成為一個“入門”的程式設計師門檻會越來越高。

    要成為“入門”的程式設計師英語和數學都挺重要的。網上經常有見到這樣的說法,程式設計開發對英語要求不高,程式設計單詞就那麼一些記住能用就可以了,其實不然。可能剛開始接觸程式設計的時候發現這樣的說法還有道理的,可以簡單的編寫一些功能。慢慢的深入學習技術後發現不懂英語很多API都看不懂,我們使用的大部分框架都來自國外,英語不好連文件都看不懂,雖然說有翻譯軟體可以使用,不影響查閱,但是看得懂原始碼學習用別人的方法和程式報錯這些不會響應中文日誌,程式設計開發時時刻刻都在和英語打交道,靠翻譯軟體才能正常進行工作的話,會浪費很多很多時間和精力。工作的效率也差。再一個就是數學演算法,數學看專業的方向吧,列如遊戲開發中的人物裝備加成、對敵方造成的傷害,目標角度等等,還有二進位制、八進位制、十進位制、十六進位制轉換與計算需要用到數學知識。web前端和移動應用開發用到的比較少。用得少不代表沒有用處哈,要進一步的發展,現在比較熱門的雲計算,大資料專業等等都需要數學知識。

    所以說程式設計入門門檻是比較低,但是想要成為一個入門的程式設計師門檻卻不低,英語這些都是比較重要的,多交流,開闊眼界、擴廣知識面和堅持的學習才能走的更穩更遠。

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