回覆列表
-
1 # 星辰說電競
-
2 # Magick83
我倒是覺得,他們的團隊配置、團員手法以及裝備的穿戴,都可以讓我們借鑑,能夠將他們的經驗很好的融入進我們團隊中來,從而最佳化我們的整體打本思路,去其糟粕,取其精華。
-
3 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
首先,普通玩家和職業玩家玩的向來不是一個遊戲。其次,BWL的確是弱化了,“懷舊服”副本弱化影響將來恐怕很難預料。
職業玩家和普通玩家也許許多普通玩家中的佼佼者偶爾也可能和紀錄上同職業比比DPS,感到似乎差距上沒有那麼大,然而,有史以來,《魔獸世界》普通玩家和職業玩家向來“玩的不是一個遊戲”。職業團隊成百上千把磨練出來的固定團員配合,意識,極限壓榨每個成員的每個技能,絕大多數普通團就算看了影片,也是學不來的。每一次副本速通大賽,都能讓普通人意識到他們和職業隊伍玩的不是一個遊戲。
碎碎念君認為,職業速通團的搭配和戰術或許值得參考,但絕不是每個隊伍都能輕易學好的,有時候,單獨圖快,反而會發現滅的稀里嘩啦的。例如這種競速,在正式服裡,經常出現DPS裝,甚至DPS天賦的偽T的用法,加起來都和2.4布胖一個感覺,在此基礎上往往他們還帶最少的治療和最多的DPS,非高階穩定固定團隊盲目模仿,那是真能滅到版本更新。
削弱版的懷舊服在BWL開放後,懷舊服的團本由於1.12環境削弱已經沒有爭議了。此前我們想象的“由於戰鬥時間拉長,大部分MC治療不會控藍淘汰”不但沒有出現,反而很快大家就發現BWL和真正的60年代比,簡直有如80級帶著一身馬桶裝重新打NAXX的感覺。
顯然,不但我們變強了,副本也變弱了,極限速通又變成了一些百無聊賴的版本後期的追求。
然而,讓碎碎念君最關注的是,NAXX到時候究竟是會削弱,還是保留原本的難度?如果暴雪為了玩家留存,一直削弱下去,永遠像正式服一樣打的話,那懷舊服也可以稱作經典舊世服了。
Proogress公會20分鐘BWL達成
魔獸世界懷舊服玩家的極限在哪裡?恐怕目前已經沒人能回答得了。兩天剛剛把BWL競速打進22分鐘的gusy公會成績還沒有捂熱,今天就已經被兩個公會連續破了記錄。而令人震驚的是Progress公會,居然將成績打進了20分鐘30秒!下面是最新的世界十強排行。
Progress這次競速的陣容方面沒什麼太大的變化,20個狂暴戰撐起了半個團,剩下的還有五盜賊、一術、一法、一獵人。全團工程也自不必說,這幾乎已經是競速團的標配了。而他們這次競速中也有一個小小的亮點,為了將傷害提升至極限,安排了五名牧師一直在輔助輸出,而且最高的一名居然打了近20W的傷害,已經達到了術士和獵人的一半以上了。Progress是懷舊服傳統強會,早在N服時期就一直致力於懷舊服副本競速,懷舊服開放以來也一直名列前茅,數次排行WCL榜首位。這一新鮮出爐的世界第一,影片也被公佈,有興趣的小夥伴可以去看看,或許對你們公會的競速會有一些啟發和幫助。懷舊服玩家沒有極限
兩個月前原本以為30分鐘的BWL已經近乎極限的我們,被25分鐘全通的記錄驚掉了下巴。然後國服的Cn United公會在4月18日創下的23分鐘0死亡記錄又再一次讓我們驚歎這才是極限攻略!這應該也是目前為止保持最久的第一記錄,一直到5月9日擁有了哈卡之心Buff之後才被人超越。而近期依靠馬戲團Buff的加持,越來越多的公會將BWL的競速記錄不斷提高。