回覆列表
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1 # 我是阿信呀
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2 # 是空的行不
從這裡就能看出,魔獸世界沒變,而是人變了。即便是魔獸世界現在開始公測,估計也是這種情況。魔獸世界已經充滿了錢的味道。
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3 # 奔跑的大白
瑪拉頓懷舊服指令碼被“一鍋端”,各大指令碼群“一片哀嚎”,該如何看待?
首先,用幾個詞來表達這個結果,那就是“自作自受”“罪有應得”“可喜可賀”。魔獸世界懷舊服自開服到現在,遊戲環境的日益敗落和工作室的極限搜刮掠奪是分不開的,大量資源被佔取,大量金幣指令碼無限產出,這裡已經成為了他們積累財富的天堂,因為野外資源的無限收割,普通玩家根本享受不到,因為大量指令碼的存在,導致伺服器長期長時間排隊,最嚴重時候從上午十一點排隊到晚上八點。肅清指令碼,無疑是對大環境的整治,也是維護正常玩家的正確舉措。
其次,指令碼來就是違反遊戲規則的存在,工作室為了利益知錯犯錯,頂風而上公然和網易作對,破壞遊戲的規則,影響遊戲的壽命,普通玩家怨聲載道,各種投訴,試問哪個遊戲公司會對這種行為視而不見,任期胡作非為,徹底封殺才是正確的解決之道,才是順更多普通玩家的心意。對玩家來說,這次大批封殺是“封的好”,合情合理。
自古以來中國有句老話,君子愛財,取之有道,工作室的這種取財本就是建立在“不義”的基礎之上,確實很多的工作室靠它發家致富了,甚至大賺特賺,但多行不義必自斃,這也正是最終遭到打擊和封殺的理由。
指令碼“一鍋端”,玩家拍手稱快,並希望指令碼能永遠根除。
究其原因主要是瑪拉頓指令碼在遊戲中的行為已經變得越來越猖獗,並且對於遊戲內的自由經濟系統造成了毀滅性打擊。基於此種情況玩家們也自發組織起了圍剿隊伍,這樣不但可以淨化遊戲環境,還有榮譽值可以增長,使一舉兩得的事情。但是作為玩家來說,人的精力是有限的,但是指令碼只是各種程式碼程式控制的角色,可以沒有時間限制的在刷錢,在杜絕指令碼這個問題還是需要官方有所作為。
網易大量封禁指令碼
隨著瑪拉頓指令碼在玩家群體中積怨越來越深,網易也開始著手處理此事,最近網易透過魔獸世界懷舊服官方論壇公佈了違規賬號的封禁情況,從資料上來看,可以說是懷舊服近期處理指令碼的大手筆,此次永久封停角色將近28000個,而臨時封停角色達到97000個,整個封停名單共計12萬多個遊戲角色。
瑪拉頓門口依然門庭若市
原本以為網易此次的大規模封禁行為,能夠在一定程度上遏制瑪拉頓指令碼,讓遊戲內的環境迴歸。但是很顯然只要再去瑪拉頓門口待上議會的玩家一定會發現,在瑪拉頓來來往往的法師職業依然門庭若市,無論是部落還是聯盟,只要透過檢視裝備和簡單的攻擊手段就能辨別。
眾所周知此次指令碼的大規模爆發主要根源在於瑪拉頓指令碼的作者宣佈該指令碼免費,從而使瑪拉頓指令碼普及;現在使用指令碼的已經遠遠超過工作室的範疇,更是有非常多的玩家參與。如果說網易此次的行為真的有什麼效果的話,只能說瑪拉頓的指令碼沒有了像當初玩家發現他的時候那麼震撼,如果不能從根源上解決指令碼問題,遊戲內的經濟系統崩潰就只是時間問題。而且指令碼問題如果不能從根源上遏制,以後還會大規模爆發其他種型別的指令碼。
打擊指令碼不能只依靠玩家舉報
對於目前的懷舊服來說,瑪拉頓指令碼只是指令碼問題中非常突出的一個點,其實隱藏在瑪拉頓指令碼背後依然還有大量的祖爾法拉克指令碼,奧達曼指令碼,塔納利斯、安戈洛環形山、希利蘇斯等野外升級指令碼,魔獸世界懷舊服各種排隊的假象都是指令碼在作祟。
而與之相對應的卻是組隊頻道的資訊越來越少,玩家O鍵中的灰色的列表慢慢增多,長此以往,遊戲公司華麗的財報增長背後只是一堆堆無情的程式碼。
作為一個熱愛魔獸世界懷舊服的玩家希望網易能夠將指令碼問題看成懷舊服生死存亡的問題來解決,不僅僅依靠玩家舉報的形式來處理指令碼,而是透過更多的方式從根源上治理。一款遊戲盈利的長久還是取決於熱愛它的玩家,而不是想要毀掉他的人。