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1 # 火影連續普通
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2 # 劉曉宇lxy
柱間的強度應該是屬於頂尖的存在,而關於下個高招S忍,我只能說強度不會低,但肯定是不會超過或者跟柱間強度持平,因為策劃已經說過,今年是平衡年,忍者的強度都會有一定的控制,你可以看一下1月份的斑爺和5月份的穢土長門,再看看柱間的強度就知道了。我就先來說一下我的看法,高招S忍首付儘量別錯過,儘量等幸運折扣等活動買柱間,這樣是兩個忍者都不耽擱,因為我怕你全都砸在柱間身上,後續的一些忍者你就全都錯過了。
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3 # 使用者xiaolin
柱間的強度應該是屬於頂尖的存在,而關於下個高招S忍,我只能說強度不會低,但肯定是不會超過或者跟柱間強度持平,因為策劃已經說過,今年是平衡年,忍者的強度都會有一定的控制,你可以看一下1月份的斑爺和5月份的穢土長門,再看看柱間的強度就知道了。我就先來說一下我的看法,高招S忍首付儘量別錯過,儘量等幸運折扣等活動買柱間,這樣是兩個忍者都不耽擱,因為我怕你全都砸在柱間身上,後續的一些忍者你就全都錯過了。
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4 # 三魂
柱間和長門都是火影手遊裡面比較強勢的忍者,國家隊之一,如果把長門和柱間相比較的話我個人認為會是長門會更加合適一點,但並不是說長門比柱間更強,只是說更合適。
首先我們看長門,長門的能力我們可以看到,有特別長的先手一技能,長門的一技能對於拿先手來說真的是特別的簡單,有手就能學廢,三段的傷害銜接而技能可以打出高傷害,
除此之外,長門的技能還自帶兩個抓取,二技能的一個跳,一個閻王,一個一二技能組合技,傷害也是特別的高。
而長門隸屬於國家隊之一,他的強度不言而喻,可先手,可抓霸體,大招下來還可以接技能,手速快一點還可以接雙技能,不得不說長門的確很強。
我們再來看柱間,柱間雖然說被削弱了專屬密卷,但是增加了明神門的判定範圍,而柱間也的確大部分都要靠密卷,
而柱間唯一特別牛逼的地方無疑就是他的招架了,無敵格擋,柱間憑藉著這一個無敵格擋真的是會給敵人造成很多的麻煩,而柱間也是唯一一個在遊戲裡面有多種技能釋放方式的忍者,不過我感覺柱間唯一的一點不好的地方大概也就是大招不能接技能了,這一點的確很可惜。
所以我個人推薦的話,還是買長門要划算一點,永遠的國家隊。
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5 # 大郎遊戲說
長門主要是需要掌握的程度,柱間也是需要的,可以說是兩個很需要技術,不過要是低段位打排位住間的話,是可以上分的,莽夫也可以,但是長門就不一樣了,這個忍者的技能不適合莽,因為沒有無敵的時候,二技能護盾是有無敵狀態,但是隻要遇到有抓取的忍者,就是沒有用的,比如說對手有扦插神威等等,所以說要哪個忍者還是要看技術,但是高手打段位的話千手柱間是少不了的,暗部段位和影級段位大部分都是長門,所以說按價效比高一點的,我覺得還是千手柱間,後期再買長門也不遲,還有推薦一個忍者那就是宇智波斑,不要看後搖很大但是他和柱間可以抗衡的,所以說我第一個推薦的是千手柱間,第二個是宇智波斑,第三個才是長門,這三個忍者在s裡是很強烈的,面具男也是不錯的,不論是傷害,還有位移都是很棒的!但是還是推薦推薦他是有格擋和防禦反擊的!
千手柱間一技能,放出一個木龍灬普工,可以加快落地速度,這個技能落地,可以招架攻擊,也就是霸體形態,如果在招架攻擊的時候點二技能,可以從空中落向敵人身邊,就像傳送一樣,把敵人打到!
千手柱間二技能,放出一個木人,點普攻可以切換三種形態,第一種就是普通木人,第二種就是放出一個木遁,分身本體也拿出大刀旋轉砍擊敵方,這個技能需要普攻,前兩段跺腳的,後兩段,第三種就是查克拉爆發模式,闖出一個莫人敲擊地面,再將敵人打向高空,敵人鑰匙不在身邊,可以稍等一會兒,敵人過來的時候,它可以自動出擊,普攻前兩段招架攻擊的時候就是跺兩次腳,那個是招架攻擊,也就是霸體形態,要抓好時機,連二技能也可以從空中落向敵人,把敵人打倒!
普工普攻前兩段是可以招架攻擊的,後兩段就是開始使用長刀,第五段六段七段攻擊就是查克拉爆發模式,傷害還可以!
大招仙法木遁真數千手,站在中場,全場無敵,而且不管敵人站在哪個角落?都能受到傷害!
長門的一技能,就是可以開三炮,歪軸是可以控制的360度都是沒有問題,可以後空翻再開炮反正就是各種開炮方向,自由度很高!
二技能可以分三種形態,第一種護盾形態,只要敵人攻擊較少的話,可以抵擋一部分,攻擊要是太多的話,抵擋不住,二技能啟動的時候可以抓準時機,釋放神羅天徵,但是這個傷害和佩恩天道大有不同,因為這個神羅天徵普工也是可以釋放的,所以說傷害一定很小,第二種就是釋放炎王,閻王伸出他的舌頭舔住敵方,可以抓霸體!第三種形態長門釋放,從空中落地,這也是可以抓霸體的,而且這個外有判定不是一般的大,可以說是半個圖!抓住敵方,吸取敵方的靈魂,可以造成兩段傷害,假如說把敵人摁在地上的時候,點選一技能可以放大炮,就是在敵人身上開一個大泡,只能一段,但是你要是隻用一技能,可以放三段!
大招地爆天星射擊,放出一個地爆天星,捆住敵人,再向空中開上一炮,把地爆天星打碎,造成了傷害很高!但是前提是需要把敵方抓入地爆天星,否則無法打中敵方!而這個地爆天星並不是像佩恩天道那個一樣全圖攻擊,這個是半途攻擊,也就是最高範圍,只能是佔2/3個地圖,大招要慎重使用,不要給敵方留替身的機會!大招還可以接一技能,其他兩個技能是不可以的,最好的蹭兩個方法就是放一個開炮,把敵人掃起來,然後再放一個閻王,再開開後第四段閻王抓起敵人,傷害特別高!
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柱間和長門都為火影手遊中的S人,並且都是決鬥場最厲害的角色之一,可謂是手遊中的天花板忍者。買哪個價效比高?接下來我來給您分析一下。
1.初代這個忍者之前進行過多次最佳化和削弱,不過,自身技能沒有太多改動,主要削弱在他的兩個專屬秘捲上,雖然削弱了兩個專屬秘卷的CD時間,不過,卻是加強了明神門的範圍判定,意味著現在的初代帶扦插的話,基本完克霸體忍者,並且,一套技能傷害也非常高的;接著繼續看,如果說初代的專屬秘卷是“補強機制”,那麼核心機制就是“格擋”,初代的格擋可以有效的反制低段數技能和爆發性技能,並且搭配分身可以有效的彌補y軸起手能力,操作熟練的柱間是可以在對戰中使用格擋給對手帶來很大麻煩,這也是初代的上限所在,可以說一個初代玩的怎麼樣,就看他格擋厲不厲害。
2.穢土長門對比現任的兩個天王而言,這個忍者幾乎沒有明顯的短板,有起手能力,有反手無敵能力,以及陷阱機制,和兩個抓取技,普攻也非常穩定,奧義是可以輕鬆接技能的,這些特性加起來基本上就是一個天王的底子,並且,穢土長門打傷害的速度並不慢,組合技或者是一技能配合閻王的傷害還是非常可觀的,如果你覺得這個忍者弱的話,只能說明你二技能的操控並不熟練,穢土長門的二技能經過了多次最佳化之後,現在的封術吸印變成了單擊釋放,很多人覺得這是給閻王和吸魂術增加前搖,其實,只要你的手速夠快,這個前搖是完全是不存在的,況且這個護盾,也就是前搖,是可以起到保護作用的,所以,這個忍者還是比較考驗手速的。
最後對比一下這個兩個忍者強度,如果說他們兩個對打的話,雙方實力一樣並且操作不失誤的情況下我個人認為長門有點難打柱間,46開吧。如果是高段位這兩個忍者哪個好上分,我比較看好長門。如果您操作一般的話建議您選柱間,如果您操作好建議長門。