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1 # YX的菜鳥
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2 # 國服旋風女卡特
厄加特這個英雄出來的比較早,可能因為真的外形太醜,玩的人不多,重做了以後,好像還是不好看,但是因為英雄傷害高,好操作,現在玩的人越來越多了。
就連幾個面板都不太行,特效還可以,但是模型太醜啦
個人看法,不喜勿噴
(*^ω^*)
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3 # 名爵999
提莫這個英雄是許多人都非常忌憚的一個小個子英雄,他因為長相萌,個子小,所以給人的印象是為人真誠,性情溫和,不懼艱難險阻,不懼坎坷危途。而在已進入戰鬥以後,就完全的變了一個人,在發揮這個英雄的任務-斥候巡邏的時候,會非常冷靜果斷的瞭解敵人的性命。長相和小個子完美地隱藏了他可怕的決心。
提莫是英雄聯盟這款遊戲中非常特殊的一個英雄,他擅長在遊戲中利用他的大招蘑菇陷阱來控制地圖,或者在團戰和對線中廢掉那些依賴普攻進行攻擊的英雄,在技能加點方面,小編推薦主E副Q,因為提莫這個英雄的主要傷害輸出來源於他的E技能的被動。符文這邊小編推薦點出艾黎來增加持續傷害能力,無效化法球來提升生存能力,絕對專注用來在滿狀態的時候增加法強,焦灼用來提升蘑菇傷害,惡意中傷用來增加蘑菇傷害,貪慾獵手用來提升續航能力。碎片屬性用來搭配攻速,適應之力和成長生命值。
出裝
出裝方面小編推薦優先出納什之牙(最契合提莫玩法的裝備,先出攻速,然後合成成裝)。大面具(這件裝備可以讓蘑菇產生質變,提莫的最核心的裝備,可以搭配法穿裝備來達到最大化)。法穿鞋(這個可以說是最適合提莫的鞋子,前期劣勢比較大的話可以選擇護甲鞋和水銀鞋)。鬼書(提升法穿,和法穿鞋構成法穿兩件套,因為蘑菇的AP加成不高,所以法穿比法強要重要)。金身(團戰中的保命裝備)。羊刀(有效提供整局遊戲後期的輸出,可以根據情況選擇盧安娜的颶風或者智慧末刃)。
在遊戲中提莫最重要的一個技能就是種蘑菇,而種蘑菇的位置直接決定了遊戲中產生的效果,針對於蘑菇這個技能的觸發半徑只有75碼,爆炸半徑450碼的超大範圍的減速傷害技能,可以利用小兵和野怪來觸發的特性(請注意,蘑菇的傷害效果不能疊加),小編總結了九種種蘑菇的方法,大家可以瞭解一下。
蘑菇種法:
1.兵線菇:將蘑菇放在兵線的兩側,在開視野的同時可以減緩敵人的進攻節奏,如果記不清兵線的路線,可以跟著自己的兵線走,放在自己家兵線走過的兩側。
2.推線菇:在兌現過程中,可以直接將蘑菇種在敵方的小兵身上,來觸發蘑菇爆炸,快速的清理兵線。
3.拐角菇:將蘑菇放在強的拐角處,或者放在真眼的盲區。
4.草叢菇:將蘑菇種在剛進去草叢的邊緣處,更容易被踩到。
5.路口菇:野區的三叉口和比較窄的道路都可以放置,增加被踩到的機率。
6.撤退菇:進攻之前,在自己一回兒撤退的路上放置,用來防止對拼不過的時候可以撤退,保障安全。
7.原地菇:打架時,打出普攻的時候迅速在自己腳下放置,用來提升在對拼時候利用蘑菇傷害打出更高的傷害。
8團戰菇:在遊戲後期團戰的時候可以保留幾個蘑菇,團戰時直接放置在敵方英雄身上,造成大量傷害。
9.彈射菇:往自己的蘑菇上扔蘑菇,可以放置到更遠的位置,在彈射過程中如果彈射到了牆體中間,會直接被卡到牆體的另一側。
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4 # 西涼降壓站
每個人都有自己感到害怕的英雄
那我就說一下我的吧。
1.機器人 特別是玩沒有位移的ADC 然後輔助還選個軟輔躲在你後面的時候,對面機器要是會玩一點。,簡直是時時刻刻蹦著神經在玩
2.刀妹 本人沒玩過刀妹 對線刀妹的時候 總感覺已經很小心離著非常遠了 ,然後只看見他qqq然後一個e定住你r qqq 你就莫得了。猥瑣塔下也是這樣 兵線進塔 qqq 人又沒了。真的好煩
3.賈克斯 你說他是後期英雄吧 他一級上來開著e就跟你對打 你還打不過 23級吧 學了q就跳你臉上錘你一套 等你有了能殺他的能力以後 你還追不上他 大後期ADC碰上他 就一下人就沒了 靈活又肉傷害還賊高 這咋玩
4.銳雯 看著只剩一滴血了,追又追不上。絲血開r一套連招 滿血就被秒了 真的恐怖
5.夢魘 關燈然後人沒了 主要還看不到隊友 只能憑訊號來判斷 ADC的噩夢
其他什麼獅子狗 老鼠 男刀 小丑 都沒夢魘內味
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5 # 遊民印象
top1:疾風劍豪-亞索
亞索這個英雄真的很奇怪,感覺他有兩種變換形態:如果他出現在自己這方,就會變成快樂風男,不談操作如何,總是莫名奇妙的E來E去,最後E到對面人堆裡白給;如果他出現在對面,就又會變的特別生猛,變得很滑溜,抓抓不死,打打不過,非常難受!!!
top2:法外狂徒-格雷福斯
為什麼害怕男槍呢?也分敵我兩種,當遇上自家男槍時,我總是會被藏兵,Gank完髒波線(不是幫推線-.-)、路過搶個跑車的情況比比皆是,雖然他起來的確很強,但就是特別煩人遊戲體驗賊差;對面男槍呢,前面的情況會由對面其他玩家感受,我感受的就是對面男槍的強,見面E上來就剛你,根本受不住23333
top3:狂野女獵手-奈德麗
豹女其實跟上面說的情況也差不多,在對面就感覺特別的強,刷野也快,標的也準,Gank節奏特別完美;但如果是自己隊友使用豹女(先嘆口氣),我經常能看到自己家豹女被野怪擊殺的提示~
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6 # LOL晴天
在遊戲中讓我害怕的英雄
在遊戲中的話,亞索、提莫、厄斐琉斯。為什麼呢?首先說說亞索跟提莫,一般亞索在的遊戲都很難贏。尤其是在自己家這邊的,自己家的亞索都很快樂,對面的亞索那真是猛的一匹。這個英雄的出現,讓你摸不透他是真的會玩,還是來快樂的。
提莫,這個英雄的仇恨值不用多說,團戰可以輸,提莫必須死。
厄斐琉斯,這個英雄就很猛,雖然一削再削。但打排位遇見它,拋開會不會玩這個問題,只要隊友選出來,我就覺得下路高出對面一節。
在現實房間讓我害怕的英雄
蜘蛛、蠍子、夢魘、狼人、吸血鬼等等…
我個人比較膈應蜘蛛,蠍子這種生物,正常大小其實還好,跟人那麼大我想還是算了
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7 # 仙雞
我是仙鷄兄。
英雄聯盟裡面有些英雄帶著壓迫感
下面就是簡單介紹幾個,在遊戲裡面遇到會有壓迫感的英雄。
諾手諾克薩斯之手——德萊厄斯是一位上單強力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,是德萊厄斯與天獨厚的優勢。高大威猛,總感覺給人一股一副死懟的英雄,氣質上不能輸
妖姬樂芙蘭是一名高機動性高殺傷力的AP刺客,她擁有超高的瞬間傷害和優秀的生存能力,但使用難度較大,需要一定的技巧這位女法師能用魔法制造自己的映象,她可以出現在任何地點、任何人面前、甚至同時現身於許多地方。樂芙蘭永遠都在暗處密謀策劃,而她真正的動機和她變換不定的身份一樣令人難以捉摸,她只要不見了,總是感覺在自己的任何地方,而且很難抓的英雄,爆發高,
德萊文那就是德萊文似乎是傷害最高無人能剋制的adc了,其實並不是這樣,剋制德萊文的adc還是有很多的,下面這幾個英雄能把德萊文呢,前期和後期的傷害高的可怕,而且啊這個傢伙的壓迫力在ADC上可以說比較強大同等技術真怕打不過。哈哈
劫英雄聯盟影流之主劫 劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力,劫和泰隆對比的話,這個英雄不會空大,泰隆的話不會說怕R有閃都不怕,劫不會,每次他出現作為一個法師或者脆皮裡面就是默唸不是R我,一R基本死。沙漏是趕緊出的啦哈哈。
獅子狗誰還記得很久以前影片女主播被獅子狗抓到哭的哈哈哈,“ 狩獵的時候到了 ”這臺詞時刻都要防著警惕性要高很多,突然間就殺出來獅子成為刺客的資本,可以說獅子是中後期最為致命的刺客,原因就是因為這個大招,超大的偵查範圍,別人的一舉一動都可以看到清清楚楚,超長的隱身,正在詮釋了什麼叫做敵在明我在暗,更加有不錯的移動速度的加成配合上幽夢之靈,讓任何人都逃不出你的魔爪,大家都知道在後期,
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8 # 小文巨巨
我其實比較怕卡薩丁這種後期英雄,前中期發育,後期團戰你處理不了限制不了,靈活傷害高。一個發育好的卡薩丁後期幾乎無敵的!
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9 # 童夢解說啊
眾所周知嘛,聯盟以及陪我們走過了好多個年頭,如果問你們最喜歡的bt遊戲英雄是誰?毫無疑問的說各類英雄都是有自己的粉絲團的,但是如果問你最怕的是誰?那估計也是非常的多!童夢今天給大家講一下我最怕的英雄都有哪些吧!
上路最害怕遇到的英雄只有一位,那就是諾克薩斯之手,如果玩上路,那bt遊戲諾克薩斯之手絕對是不可能出現的,除非我自己玩,諾克這個英雄非常的變態,Q技能迴旋,外加E技能打斷,還有W減速,
只要你被打出血怒,那基本上就可以回家在水晶睡覺了•_ゝ•
而且有些諾克還賊肉,你打也打不動,而且他們拿到優勢了直接控兵線,把你能氣死哦!┏(`ー´)┛
中路最怕的英雄就是劫和男刀劫這個英雄如果你會玩你絕對能把對面秀的頭暈眼花,前期出一個幽夢,外加一雙布甲鞋,
你告訴我我們怎麼打?( ˙-˙ )
而且這傢伙的傷害還特別高,把你秀了之後你還沒反應過來他在那裡呢?
結果砰的一聲原地爆炸Ծ ̮ Ծ!
還有就是男刀這個英雄傷害也是非常高的有木有,只要打出被動,一套就把你帶走了,而且遊走能力還特別強,在你沒發現的情況下他人頭比你多了好幾個!
真的好煩耶!(o゜▽゜)o
打野最怕瞎子瞎子特別靈活,尤其是會玩的瞎子,你在開開心心打自己野怪的時候,就被莫名其妙的打一套,而且他還喜歡偷你的東西!一不小心你就被他一個R閃送到了對面陣營中,
這個時候我們能做什麼?
(´இ皿இ`)回水晶休息唄!
輔助最害怕日女如果玩輔助位要麼選擇日女,要麼我選擇錘石,玩錘石的前提一定要把日女禁用了!
這個女神真的讓人恨的牙癢癢!(。•ˇ‸ˇ•。)
基本上所有技能除了W都是控制技能,你讓我和ADC怎麼玩?要麼先把他秒了,要麼你就等著人家把你控的死死的,把你秒了
以上就是令我盤點感到懷疑人生的英雄
給個贊再走好不好呀?
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10 # 舊陳吃瓜
最怕玩上單時遇到“極端型”的打野
不同的打野英雄有不同的刷野路線選擇,同時根據陣容,也有gank路線的側重點,不一定非要幫上路,這個我理解。
但是“極端型”打野是會讓人一整局都毫無遊戲體驗的存在。
第一種極端:
乾淨利落放掉一半野區,完美避開所有戰鬥發生點
這樣一種打野玩家,如果是紅色方,從開局到結束,他都未曾見過他的紅buff,石頭人,F6長什麼樣子,如果是藍色方,從開局到結束,他都未曾見過他的藍buff,三狼,蛤蟆長什麼樣子,更不要說河蟹了。
每一次的掃視小地圖,你都會發現他不是在刷另一半野區的野怪,就是在去刷另一半野區野怪的路上。漆黑一片的上半野區,頻繁暴露位置的己方打野,以及長時間消失的敵方打野,都會讓身在上路孤島的我感到瑟瑟發抖。推線吧?被對手控住一波線,三分鐘也不敢補刀。控線吧?我不知道什麼時候會從塔後竄出一個大漢配合對手對我進行混合雙打。或許是一個帶著狼頭的人馬,或許是一個飛天大蜘蛛,或許是一個青鋼影。總之,當對手就是擺明了要軍訓我,要越我的塔,我那僅有的視野也發現了敵方打野的時候,因為這種““極端”的存在,我是不可能得到任何的援助的。
如果說,他在對面打野軍訓我期間,做了別的事,互換了野區,抓了其他路,那還能有一點心理安慰,可是這種打野往往只顧著埋頭刷野,同時刷野路線相當安全,並不會遇到敵方打野,也極力避免被反蹲,gank次數就少的可憐,成效就更不用說了。更糟糕的是,當我的隊友發現上路不妙時,多半會給我發來一串問號,我嘗試過解釋,也嘗試過強行一打二,但是一番掙扎後,我發現在被軍訓到炸線的情況下,蒼白的語言並不能讓隊友理解我的困境,同時我終究不是shy哥,一打二對我來說還是太難了。
所以,在多次面對這種情況後,我聰明的選擇站到一二塔之間的“自閉小草叢”罰站,來儲存僅有的kda,並且學會了Mute all的正確用法。
對了,這種打野玩家的代表英雄有小丑,阿木木,遇到玩這些英雄的打野玩家,你就要注意了。
第二種極端:人在野在,分釐必爭
這種打野玩家,通常出現在己方是紅色方的時候,他會在開局的時候就選擇劣勢於對手的英雄,比如對面青鋼影打野,他反手選擇了螳螂,對面趙信,他反手選擇了人馬,然後他還會自信的藍-三狼-紅的鐵憨憨路線,當敵方打野帶著紅buff,直接入侵他的野區,他就會瘋狂的給我和中路ping訊號,如果我對線有推線權還好,可以及時支援,一旦我對線的是沒有推線權或者帶著點燃威懾的英雄,比如潘森,或者帶點燃的蠻王這種流氓,野區2V2是必輸無疑的,無論我給打野發多少個警告訊號,都沒有用,換來的只有buff被搶,閃現被打出來,命交代後的一連串問號,接下來就是喜聞樂見的打野全場被反野。
我也嘗試過強行去幫他搶,可是無數的事實證明,英雄的劣勢和剋制關係真的不是爾等凡人能改變的……搞不好就是上路野區一起炸穿,又要進入自閉小草叢罰站等待下一局……
青鋼影趙信打螳螂人馬不是跟打兒子似得嘛?何況對手還帶了紅buff嘛?你要我一個二級小鱷魚面對點燃潘森,點燃蠻王能怎麼辦嘛?為什麼不能一級就紅開,或者直接換一個打野英雄呢?每當遇到這樣的打野,我的心中便充滿了無數的問題。
總結起來,這兩種極端型打野的特點有:
1 頻繁暴露位置,失去地圖威懾力
2 選擇版本弱勢英雄或被counter英雄,沒有合理的設計刷野路線,強行爭奪資源,或直接放棄資源
3 強行要求隊友互動,或者直接拒絕與隊友互動
無論是哪一種極端……都會讓人毫無遊戲體驗,噁心感十足。
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11 # 電競小堯
你好,我是小堯電競。
作為一個英雄聯盟的老玩家,見證了很多英雄的巔峰時刻,比如之前的亡靈,ap劍聖,5連斬的劍姬都是讓人頭痛的英雄。現在這個版本呢我認為比較恐怖的就是男槍,卡薩丁,劍聖。
首先來說說男槍,這個英雄穿甲流傷害特別恐怖,特別是中單男槍。打野男槍經濟不夠,只能到線上吃經驗和拿人頭髮育起來,而中單男槍推線快,還可以刷2邊的f6 ,傷害也是高的離譜,一般脆皮都頂不住一套,後期ad更是幾下平a都受不了。
在其次就是劍聖,發育正常的話打野攻速刀和羊刀就可以追著人砍了,征服者配上羊刀加上劍聖e技能真實傷害實在難以抵擋,不過面對控制很多的時候,需要出水銀。玩好js需要把握時機,q技能可以躲很多控制w能增加坦度。缺陷就是發育期較長,也不太好抓人。
最後一個英雄卡薩丁,可以說他是後期最強的英雄了。因為卡薩丁的被動減少魔法傷害加上q技能還有魔法護盾,線上法師一般是壓制不住他的,只有像男刀,劫這種刺客型的比較好壓制。卡薩丁的強勢期和天使一樣但是後期前者更勝一籌,屬於刺客爆發型出了冰心,熾天使,金身自保能力也是很足的。一般拖到後期逆風的話是能夠有機會帶領翻盤的,是所有ad的惡魔。
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12 # 指間流逝過去
榮耀行刑官·德萊文是騰訊代理的對戰MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的一名遠端射手英雄。 德萊文是前期對拼最強的射手,自帶加減速及擊飛技能,讓他從容面對對線期的各種GANK換血以及逃生工作。他的大招是全屏拿人頭的利器,擁有很強的爆發型普攻技能。但此英雄對操作的要求很高,在團戰中或是後期遊戲裡非常難玩好。
我是很喜歡玩射手的一個人,德萊文前期輸出太高了,一個玩德萊文好的玩家真的可以一對幾,他的傷害高攻速高,前期很難能夠對線,而我自己又不會,幾乎每次都要搬。
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13 # 葡萄愛玩
亞索。
對方選出亞索,我會很害怕。因為對方的亞索總是行雲流水,傷害高的同時又特別難被打死。前中後期都能接手比賽甚至一個人秀我方全家。
我方選出亞索,我更害怕。我方的亞索線上打不過,團戰總暴斃。不能打不能抗,沒事秀狗牌,有事就拜拜,打的菜還單帶,孤兒亞索總會來。
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14 # 飛舞的兔子姬
首先要區分是哪種害怕,若是這個英雄的機制和技能釋放的特效讓人害怕,我首選改版後的稻草人
我就不只一次被這東西嚇一跳,時不時從草叢裡閃現離你遠去,沒錯閃現離你遠去,他的假身(其實是飾品眼)簡直讓人防不勝防。開大之後鬼哭狼嚎的靠近你,技能釋放像極了來索命的無常,所以這種怕我首選稻草人。 若是排位對面選出這個英雄你就害怕感到壓力,那我選擇卡薩丁。這個到16級就稱王的英雄
無論我在哪條線,我都得時刻擔心對面卡薩丁的發育,時時刻刻注意不能讓他發育起來,否則直接給了他接管比賽的權利,那這遊戲也已經輸了一大半了。
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15 # 紅字啟明星的指引
壓縮吧,每次選人的時候看見自己家出現壓縮都會預感這局要輸。你說禁了吧那還有可能選個英雄送,坑了還有理,不禁吧,哎。
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16 # 小小霸王機
這個就要看分段和經常玩的位置了
前幾天跟同學一起玩青銅白銀局,我玩ad,在青銅白銀ad這個位置是真的恐怖。你的輔助不知道要幹什麼,玩個泰坦要麼勾都不勾要麼瞎勾,自己一點血了就往上衝。
很多英雄就很迷,在己方和對方出現感覺完全不一樣,己方的亞索永遠是快樂的,對方永遠超級流暢。
所以不是哪個英雄是誰玩的
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17 # 夏天只愛冰西瓜
當然是鍊金了 能抗能打,還追不得 主要突出一個煩,更狠的一個打9個,直接上對面基地斷3路兵線。。 我之前有個LOL的好基友,只玩鍊金,除了ADC打不了,其他位置都可以玩,只玩鍊金上過艾歐尼亞超凡大師,真的很6
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18 # lol菜鳥小朋友
己方出現的肯定是壓縮,有一種壓縮叫敵我差距,對方壓縮各種1v5,我方壓縮0-8,真的害怕,對面出現應該是德萊文,尤其是自己不打下路的時候,下路對面德萊文肯定起飛
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大家好,我是又菜又愛玩遊戲的菜鳥。
英雄聯盟玩家應該都知道這個梗——沒有厲害的英雄,只有厲害的召喚師,即使在遊戲平衡上,LOL已經在努力做很好,但同樣的英雄有的人可以20/0,有的人則可能0/20,當然也有一些職業選手玩AD的時候猛得不行,結果玩亞索還不如菜鳥呢!而今天我們要討論的呢是某些英雄,如果是我們隊友選就會讓我們覺得這把沒了,而對面則肯定要超神或者發揮巨大的作用。
當然這只是一種心理暗示啦,作為對方的隊友,肯定匹配到的是厲害的那個角色,但贏的時候往往不會讓人在意,一般是輸了被坑了盡力了才會印象深刻吧?
TOP1 亞索
如果把三次元文化代入到英雄聯盟裡去,那麼亞索應該就屬於錦鯉,憑藉自己讓無數召喚師討厭,又讓無數召喚師喜歡的特性成為LOL裡很神奇的一個存在。相信大家平時打遊戲經常遇到中路兩個亞索,然後我們就會開始盯著螢幕最上方,看誰先拿了誰的一血,一般這種時候我方都是托兒索、對方都是超神索。
TOP2 提莫
在女玩家越來越多的年代,提莫這個英雄出鏡率變得更高,雖然之前因為他賤賤的笑聲跟特殊的種蘑菇技巧,它一直成為“團戰可以輸,XX必須死”的主角。跟亞索不太同,提莫的玩法有兩種,一個是純AP,一個是攻速,所以坑人的方式也會變成雙倍。另外提莫本身真的不是非常好用,屬於隱藏的坑人英雄,所以出現在自己家讓隊友感覺要輸是很正常的,但如果出現在對面,又會因為踩到蘑菇感覺很煩惱。
TOP3 妖姬
妖姬連招偷人是真的帥,圓妹說的當然還是複製貼上的那個,不過這英雄真的要技術跟意識,雖然有不少人會因為連招的成功秒掉一個脆皮,甚至有人單人路殺穿了,結果團戰輸出幾乎為0,LOL是一個團隊遊戲,即使你把對方一路打穿,支援或者團戰不給力,那你身上的賞金反而養肥了對面。根據LOL坑神定律,我們家的妖姬即使單殺王者,她打團/支援幾乎0作用,而對面的妖姬不僅單殺對手,還在團戰裡瞬間偷掉你們家C位。
之所以做出上面的盤點,是因為有些英雄,像三幻神年代的那幾位坦克,當時就是誰玩誰贏,所以這個遊戲有些英雄還是有點點無腦的。