-
1 # 笑臉與五最
-
2 # 你們的大舅子
摸著良心說,意識與操作(還有運氣)有一條跟得上,就有機率上到大師,首先看區,一區首先不用想,高手眾多,排除了。相比較那種郊區好上一些,我在網三弗雷爾卓德,一路混子輔助單排也到了鑽石1,我覺著也就是運氣好罷了,知道插眼,主動背鍋[捂臉],拍拍adc馬屁[捂臉],意識跟得上,心態好的一批,就莫名鑽1了
-
3 # 三年二班的卡農
聯盟入坑6年,s4開始打,到現在s10,最高也才打到過黃金1,感覺自己意識 操作什麼的,都不會差,但是單排總是很難上去
-
4 # 聯盟細言
OPGG 統計: LOL全服的黃銅玩家佔比是24.9%,白銀玩家佔比22%,黃金玩家佔比21%,鉑金玩家佔比13%,鑽石玩家佔比5%,大師王者玩家佔比0.073%。
所以你覺得做到前0.073%的人難不難。
-
5 # 超努力的段段
對於我這個黃銅弟弟來說
大師和宗師是我遙不可及的夢
我的目標就是這個賽季上個簡簡單單的黃金
更多的我也不想去要求,我只想自己打。
因為我知道自己努力的才是自己的技術,
被別人帶上去的不是真正的技術。
大師,宗師,
哦上帝我可能得好幾年才能上。
-
6 # 梧桐就愛剪影片吶
說起LOL這款遊戲,相信小夥伴們一定非常熟悉。作為拳頭開發的一款競技類網遊,LOL的熱度可以說是一直非常高了。但是近年來,LOL上分卻越來越難了。
有的小夥伴可能知道,在S4以前,是沒有大師與宗師的這兩個段位的。玩家們在達到鑽石之後,下一個段位就是最強王者。那麼拳頭為何要增加大師和宗師這兩個段位呢?
我們都知道大師段位已經上線很久了,大概在S4末期就有這個段位了。而拳頭在當時推出它的原因也很簡單,有高玩曾經說過,它的作用是平衡鑽石與王者之間的鴻溝,讓鑽石玩家不至於碰到差距過大的對手。
而後面增加的宗師段位,原因更簡單,就是為了保持遊戲熱度。因為很多玩家在達到王者段位之後,就失去了繼續遊戲的動力,所以為了不讓玩家流失,拳頭增加了上王者的難度。
王者更難達到之後,玩家們就會為了追求段位而一直玩這個遊戲。聽完高玩說的原因後,有網友產生了一種恍然大悟的感覺,不由得大呼一聲:原來如此!
-
7 # 狙王獵鷹
遊戲這個東西你打到高段位。這證明你很厲害。打到低段位你也沒有關係。因為遊戲本來都是娛樂用的。沒有必要比誰的段位高,誰的面板多。
-
8 # 科蚪
OPGG 統計: LOL全服的黃銅玩家佔比是24.9%,白銀玩家佔比22%,黃金玩家佔比21%,鉑金玩家佔比13%,鑽石玩家佔比5%,大師王者玩家佔比0.073%。
所以你覺得做到前0.073%的人難不難。
-
9 # 夜色螳螂
相對來說,英雄聯盟能有這個段位的人很少,應該算是遊戲高手,不能用厲害去解釋,主要還是頭腦清晰,思路清晰,有團隊意識,才會到這個段位,這個段位的人也算是這款遊戲的最高手法意識的一批人了
-
10 # 叫我A神啦
您好,我是a神,很高興回答您這個問題。打到大師宗師就厲害嗎這個問題這就仁者見仁智者見智了,如果您是處於王者段位,看比自己低段位的人就會感覺沒那麼厲害,而處於相對低一點的話,當然會覺得很厲害。還有就是真正與這些人對線的時候,才會知道他們厲害的點和自己不足的點!祝你排位連勝,早日上到自己心儀的段位!
-
11 # 小僧無名qaq
還是看區服的 但差別也不是特別大 峽谷之巔含金量是最高的 其次就是一區 然後就是黑色往後那些了 但大師宗師也算特別強了 比較我也只是一名磚石鹹魚玩家
-
12 # 實力派
在英雄聯盟S9賽季進行的一系列改動中,排位賽的段位發生了一些改變,新增了全新的堅韌黑鐵和傲世宗師段位,那麼超凡大師上傲世宗師要多少勝點呢,下面就來介紹一下大師晉級宗師的具體規則。
大師上宗師多少勝點
大師段位想要上宗師段位對勝點並沒有具體的數值要求,因為晉級是根據排名決定的。
每個伺服器的前200名就是最強王者段位,而201名到700名就是傲世宗師段位。
排名是根據超凡大師段位的勝點來計算的,因此玩家只要把勝點打的儘可能的高,就有可能進入宗師段位。
英雄聯盟段位簡介
堅韌黑鐵
倔強青銅
不屈白銀
榮耀黃金
華貴鉑金
璀璨鑽石
超凡大師
傲世宗師
最強王者
-
13 # 黃皮耗子l
需要時間和運氣 運氣好你就算一局當隱形人照樣可以贏 把把碰到菲克這樣四個隊友你肯定輸不了
還有大師 王者 不都是天天打?不就是考時間和運氣?其實,到這段位需要英雄熟練度,對線技巧,配合隊友,支援,補刀,大局觀,打團站位,和隊友溝通,還有運氣,鑽三以下嘛那就是有手隨便上,峽谷之巔除外,有人會說一區我想說的是我在一區一直都是大師宗師之間,在峽谷一直在鑽二左右。
說了這麼多,反正都是一句話,到這段位的已經是大神級別了。
-
14 # 峽谷掌燈人丶
肯定很厲害啊 這麼多人玩lol 大部分都在白銀黃金 鑽石以上都很牛逼了[捂臉] 職業選手和主播就算了隨便玩玩也能上大師王者
-
15 # Wichi
看大區吧,可以去參考各大戰隊青訓隊的招人啟示,比如ig青訓隊要求就是韓服大師500分或峽谷之巔前一百或郊區前十。
-
16 # 賈克斯的白水煮蛋
肯定是厲害的啊,上面已經有大神給出了具體資料,打到大師宗師可不是一件簡單的事情,和自身的天賦還有遊戲時常都有很大關係,不是說只要你玩的夠多就行,天賦佔大部分
-
17 # 進甲及第
正常工作的上班族 晚上回來打五六把 正常情況每個賽季一年上白金鑽五鑽四很正常 這樣的佔絕大多數 很喜歡的六七點吃完飯打到一兩點睡覺 賽季上鑽一大師王者的也不少 所以其實也沒那麼難 主要看的是你的腦子和熟練度 腦子好 反應快 意識好 能從全域性考慮問題的同樣的水平贏得機率大很多 有的一天除了上班就是聯盟熟能生巧 所以確實厲害 沒的說 但是能有個百分之十到十五的大師到王者確實是靠幾個個英雄上分的 或者是代練上去的 所以如果你真的是自己一步一步打上去的 王者到大師確實挺厲害的 但是沒有想象中那麼神話 正常兩個大師配三個鑽石 打五個白金選手 不見得就必贏
-
18 # 尼克OB
根據國外網站諸多LOL的資料統計,全世界各個伺服器玩家各個分段人數佔比(除了中國)——最強王者佔了0.015%,宗師0.035%,大師佔0.034%。韓服的玩家多,最強王者玩家僅佔0.0082%,宗師是0.019%,大師佔0.036%。
單從資料上看,你成為大師宗師已經領先絕大部分玩家了,當然國服的各區之間的實力差距還是蠻大的。個人認為含金量:韓服峽谷之巔、艾歐尼亞其他國服區
能夠在諸多玩家脫穎而出,成為萬中無一的那幾百位,確實是很厲害。
如果想把遊戲當成職業或者事業,個人覺得現在LOL高分段的玩家目前職業規劃還是很清晰的。
1.職業推薦:打到韓服大師或者宗師或者國服電一峽谷王者,你就有了去中國LDL或者LPL青訓營試訓的資格,在韓國甚至鑽1也有機會在三星T1等知名戰隊獲得培養的機會,前提是年齡小一般16-19歲最佳。如果你年齡大,可以考慮去做資料分析師或者進教練組。
2.直播平臺的主播的流量推薦。
3.超高的遊戲智商,其他遊戲相信也不會很差。可以轉向其他能吃到紅利遊戲
回覆列表
首先 區很重要 不是歧視 1區艾歐里亞和其它大區實力差距還是滿大的 一區的磚石以上 實力可以保障 然後 經常玩的位置也是很重要 老是玩輔助 被人帶上去 說實話 真沒啥實力可言