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本人25歲(男),大專學歷、孩子1歲、存款零。目前在傢俱廠裡做雕刻,保底月薪8000元。妻子本科學歷目前在家裡帶孩子,父母還挺年輕的(都是45歲)在外地打工,收入還算不多每月有兩萬左右。但就是不喲給我錢用。 大專畢業時去移動的外包公司做過一年的寬頻銷售,運氣不好我去的時候成都市場慢慢的開始處於飽和狀態。一年到頭也沒存到幾個錢,後來因為父母的催促就回家把婚給結了。只怪自己當時沒忍住,老婆懷孕了,迫於生活壓力選擇了雕刻。一待就是兩年的時間,不過這兩年的時間也沒閒著利用業餘的時間自學了JAVA基礎、maya及3Dmax等軟體。 傢俱廠的粉塵太多,我工作的環境也極其惡劣,長期待在這裡容易得塵肺病。目前想轉IT或者設計行業,當然了在轉行前我打算去培訓機構深造一下,就是不知道該選哪行。
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回覆列表
  • 1 # 3D牧羊人1

    轉行不容易的。Max和Maya類軟體,目前國內大部分都是從美工類工作。這種工作真正考驗的是美術功底。你的情況讓人倍感壓力,堅強點。

  • 2 # 城管哎

    分享以下幾個專業,可以參考以下:

    it行業各個專業就業都是不錯的, 比如: 電子商務 ui設計 動漫設計 軟體開發 人工智慧 電子競技等等

    Java技術培訓之後可以從事java軟體工程師,軟體測試工程師、資料庫開發工程師、軟體架構師,以及其他與Java語言程式設計相關的工作,就業面非常廣。工作一年以上,基本上就可以選擇跳槽加薪的事情了,在北上廣等一線城市,基本上都能達到萬元以上。或者是高階Java工程師,或者是專案負責人。

    UI設計學完後就業方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是瞭解軟體產品、致力於提高軟體使用者體驗的產品外形設計師,例如工業外形設計、裝潢設計、資訊多媒體設計等;互動設計師,設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規範等;使用者測試/研究工程師,主要測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常採用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。

  • 3 # 後天FBY影片

    從我個人經驗分享,it入職,基本保障工藝可能還行,設計就要看你入的類別。如果長遠考慮,我建議你做設計,後期獨立製作,出來自己幹可能性更大。it做久了可能適合接小單私單為多

  • 4 # 難得糊塗71969

    感謝邀請!我是農民,文化程度不高。至於你問的問題我提簡單的幾點見議。①首先要選擇你自已喜歡的行業。②任何行業都只是一個平臺,今後發揮全靠自已,不是每個人都能成功,但每個行業都有嬌嬌者。這應該是三分天註定,七分靠打拼。③選擇大於努力,這是現階段社會上流行的一句話。社會發展大趨勢的走向把握也很關節。④恆心可以讓你的選擇變成“老字號”。

  • 5 # SteveJrong

    應該是軟體開發行業和電腦設計行業怎麼選。

    如果對程式碼不排斥,喜歡,沒有藝術細胞,希望工資在三到五年可以達到或接近一萬的,以後想深入紮根軟體開發行業,想挑戰一下自己的,可以考慮軟體開發行業。

    如果有藝術細胞,想法多,喜歡設計,不喜歡枯燥無味的程式碼,也想稍微安穩一些的,可以考慮電腦設計行業。

    但軟體開發行業比起電腦設計行業來說要更為辛苦,平時佔用業餘時間來學習的時間更長,新知識的更新速度,軟體開發行業要比電腦設計行業快的多的多,有家庭可能要比較累一些。

    加班的話兩者應該相當。

    軟體開發行業操心多,如果做了Java,可能半頁起來工作隨叫隨到都是經常的事情,而電腦設計行業這樣的要求可能不是太多。

  • 6 # Designerwoo

    兩個兩個令人頭疼的熱門方向,我的理解是,設計那邊比較重視你思路的靈活性,但是,這個方向也有分後期剪輯,這個是偏機械性的,就是按照一定的法則去完成這個作品,另一種是使用想法去讓客戶滿意,客戶的需求你用自己的想法去創造

    IT也是一樣的,就用程式設計師來舉例,工資高的往往是一個創造性比較強的人,可以說程式設計師,如果你只是往一個框架裡面機械性的新增程式碼,你只會是一個碼農。

    更多的朝向具有創造性的這種方向去努力,你會有更多的收穫。

    有些人在這上面一定要說一些關於客戶的事情,最終被服務的都是客戶,無論你是IT方向還是設計方向,你幾乎一定會遇到,第一次覺得不好,但修改了一點,他一下子就覺得你的作業完成的不錯的這種~ 這個是思維的問題,技術會把認為最理想的東西做出來,產品那邊可能會覺得你第一次的產品不是最好的,他們想要更好的那一種狀態。

    我在說著什麼亂七八糟的。

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