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  • 1 # 梵天遊戲推薦

    我覺得是《九陰真經》!

    遊戲所擁有的核心戰鬥系統,《九陰真經》也力求突破長期以來的戰法牧模式,取而代之的則是玩家首次接觸但卻耳熟能詳的“套路、招式、內功、經脈”等概念,不僅如此,遊戲還加入“機緣”的玩法感受,如當玩家在學習武功的時候,前期透過認真刻苦練就可以打下紮實的基礎,但到了後期,若想再往上突破武學境界,就需要透過龐大的武學探索與江湖歷練,才有可能成為書中所刻畫得那樣淋漓盡致的英雄豪傑。

    九陰真經附帶了更加獨特的門派戰系統。正所謂和古代江湖一般,師出同門即為手足。門派戰要求同一門派的玩家們更加齊心協力對抗敵對門派的人,懲罰和獎勵都在門派戰中有所體現。和古代江湖一般,對於被擊敗門派一方來說會有武功被奪去的懲罰。正所謂"匹夫無罪懷璧其罪"如果你有高階功法而不去使用保護自己的門派,那麼肯定會被惡人窺探所掠奪。難怪當時有不少老玩家驚呼這才是一款他們理想中的武俠網遊。

    《九陰真經》真心是一款十分有武俠味道的網遊,題主有空的話可以試試!

  • 2 # 豬哥小遊戲

    武俠味,那必須是西山居的劍俠情緣三部曲啊!

    各大門派爭輝鬥豔,據匈奴,收南蠻。

    試問有幾多遊戲能有正兒八經的江湖氣息?

    單單要講清楚什麼叫江湖,就需要大部分的功夫

  • 3 # battle一新人

    “我應在江湖悠悠,飲一壺濁酒,醉裡看百花深處愁!”

    “曾夢想仗劍走天涯,看一看世界的繁華!”

    持三尺劍以邀遊天下,從心所欲行俠仗義,這是曾令無數少年為之痴迷的武俠夢。

    今天跟大家聊一下,你認為你玩過最好玩的武俠手遊是什麼?

    古今江湖:奇想江湖

    《古今江湖:奇想江湖》一款武俠風Roguelite DBG(卡組構築遊戲),遊戲以過圖闖關為主要玩法;Roguelite DBG為核心玩法,結合了隨機武俠事件、隨機道具、冒險、養成等元素,打造了一款相對大眾一些並且遊戲性更高的策略卡牌遊戲。

    一夢江湖

    《一夢江湖》是一款由網易研發的國民級武俠RPG手遊,曾用名《楚留香》手遊。遊戲內主要有華山、武當、雲夢、少林、暗香、滄海、太陰7個門派,玩家可以在遊戲中建立男性或女性角色,並且可以透過捏臉調整人物臉布形象。

    群俠傳

    《群俠傳》是一款十分好玩的角色扮演類武俠手遊,小蝦米大江湖,遊戲擁有2D遊戲中少見的捏臉功能,實現千人千面; 八大門派,上百種武學心法,數千種策略組合,走出一條屬於你自己的獨特武道之路。

  • 4 # 夏銳

    個人覺得推薦(逆水寒)這款遊戲

    釋出時間:

    2017年7月21日,首次封閉測試(試劍天下)

    2018年1月19日,第二次封閉測試(聽雪封測)

    2018年6月22日限號不刪檔內測

    2018年6月29日正式不限號不刪檔內測

    根據逆水寒(溫瑞安創作小說)的一款宋朝時期的江湖角色扮演遊戲,玩法多姿多彩,建立幫派,一起浪跡江湖。

    副本玩法分為:團隊副本,隊伍副本等,考驗團隊,隊伍能力。

    遊戲的設定還原宋朝的風情事物,風景線也是相當的好(非常適合風景黨)

    遊戲設定的職業玩法,技能也相當的豐富。

    遊戲玩起來就如同走不盡江湖路。(以下圖片是我玩這個遊戲自己拍的相片)

  • 5 # 魔獸零零發

    最有武俠味的遊戲,答主推薦一款《刀劍封魔錄》,2002年由北京畫素軟體開發的單機遊戲,這是一款以格鬥為主的RPG遊戲,操作十分過癮,各種連招、閃避、必殺等,打擊感十分強烈。遊戲畫風也很有代入感。

    2003《刀劍封魔錄》在美國知名遊戲媒體Gamespot連續十天上榜角色扮演類遊戲Top10,並創下排名持續三天位居榜首的佳績。

    當年可以對標暗黑2的中國產遊戲,中國產遊戲曾經的巔峰之作!

  • 6 # 瓜皮火

    說到武俠味 肯定得提到“傳奇”,沙巴克攻城戰指揮怒吼點燃我們的鬥志,我們化身無畏的戰士帶頭衝鋒的場面還歷歷在目

  • 7 # 西伯利亞狼狼狼狼狼狼

    一夢江湖》是一款由網易研發的國民級武俠RPG手遊,曾用名《楚留香》手遊。遊戲內主要有華山、武當、雲夢、少林、暗香、滄海、太陰7個門派,玩家可以在遊戲中建立男性或女性角色,並且可以透過捏臉調整人物臉布形象。

  • 8 # 吃雞木子

    你好!

    第一:仙劍奇俠傳

    第二: 軒轅劍三外傳—天之痕

    第三: 天地劫外章-寰神結

    第四: 天龍八部

    第五: 幻想三國志

    第六: 新絕代雙驕三

    第七: 秦殤

    第八: 金庸群俠傳

    第九: 西藏鎮魔曲

    第十: 劍俠情緣

  • 9 # Mr壞壞

    《天涯明月刀OL》是騰訊公司旗下北極光工作室採用騰訊自主研發引擎製作的一款網路遊戲。其改編自古龍同名小說《天涯·明月·刀》,並聘請陳可辛、袁和平、奚仲文、吳裡璐四大香港電影宗師級人物擔任首席顧問團,是騰訊旗下首款自研電影級3D 武俠網遊

      遊戲背景

      北宋年前,天下太平。李尋歡、葉開、傅紅雪等絕世高手已成神話。而武林中太白、少林、真武、唐門、五毒、神威、天香、神刀九派派並立,更相約於太白劍頂論劍。神秘劍客葉知秋孤身仗劍出現於太白之顛,以“一劍蕩八荒”之威名,創出新的江湖傳說。

      同一時間,沈浪後人,優雅、高貴而神秘的公子羽,和與其有著千絲萬縷關係之“黑手”,卻正在醞釀著一場足以顛覆江湖的滔天巨浪。

  • 10 # 巨石羊羊

    我來說一說我的感受吧,我玩的第1款武俠遊戲叫做月影傳說。主角是一個初出茅廬的少年,遊戲背景設定在金戈鐵馬烽火連天的南宋。故事的主線還是以武林恩怨為主。故事情節有點類似於圓月彎刀。主角這一系列的歷練和除強扶弱中,最後收穫了愛情。在玩法上操作保留了仙劍2的簡潔,及時戰鬥等方式的基礎上,新增幾大創新即時系統,在限定時間內必須完成特殊任務,使得遊戲更加緊張刺激。武功修煉系統為玩家修煉武功提高等級,嵌入了豐富的小遊戲,既有娛樂性,又避免了進行繁瑣單調的重複戰鬥。武功真具有針對性,不同的武功針對屬性不一樣的敵人,伴隨不同的攻擊力,命中率等引數一物降一物相生相剋。學武功條件玩家再不能隨便學習所有的武功玩家的選擇,影響潛在的政協傾向,從而也限制了其他學習武功的種類。裝備的特殊攻擊能力,有些隱藏的好裝備帶有不同的特殊攻擊能力,如死人冰凍中毒等中增加武功招式,道具之間相輔相剋,不同的敵人有不同的屬性,千萬小心對待知己知彼百戰不殆。主角在爹爹的墳頭拜完之後,便下山遊歷去了。以後便認識了幾位女主角,期間肯定要與惡勢力進行戰鬥,到最後肯定邪不壓,正惡勢力終被被消滅。遊戲畫面還算很精美,特別是做風景的時候。

  • 11 # 遊戲小談姬

    雖然玩過遊戲不多但是說到武俠為最濃,那必須是逆水寒啊。我一開始玩這個遊戲的時候是室友拉我去玩的,但是他那個時候幫會基本每天晚上都要下本,沒啥時間帶我,所以我就一個人做任務升級,逛逛地圖什麼的。

    逆水寒的任務,是我覺得最有江湖氣息的部分,其他很多網遊的人物系統其實做得挺敷衍的,就完全是為了有劇情而做劇情。不過逆水寒作為有小說原著藍本的,劇情上有一定的魔改,像是無情、鐵手、追命這些耳熟能詳的人物出現在遊戲裡就很有親切感。而且反派也很有魅力,人物性格和內心世界描繪得很好。除此之外,還有很多支線的任務,像是歲月神偷、丹心無言這些的,就很有武俠行走江湖各種見聞的感覺,很值得用心去體驗。

    然後就是建模、畫面這些的了,一開始想來玩主要還是衝著畫面去的,逆水寒確實不僅是人物和場景的建模精緻,而且對於宋朝的人文景觀、人物的衣著服飾這些的也有很高的還原度。另外,一些遊戲裡的雲霧煙雨的變化總給人一種朦朦朧朧的感覺,反正和我心目中的武俠世界很匹配。

    作為武俠遊戲,雖然逆水寒的戰鬥系統沒有和其他的網遊有所區分開,但是我玩下來的只要不是無鎖遊戲,打擊感方面無出逆水寒其右者。不過打擊感這個東西說起來也很玄乎,我總結下來就是逆水寒的技能釋放的後搖以及命中以後人物的反饋給我的感覺就是很真實,而且沒什麼光汙染。輕功這些的也限於飛簷走壁,而非一些武俠遊戲裡的騰雲駕霧,總之就是這個遊戲就很符合我對武俠世界的嚮往。

  • 12 # 戦丶帝

    移動遊戲與競技類網遊的興起,讓諸多玩家更願意沉浸在短平快的遊戲體驗中。雖然MMORPG冗長的養成過程很難吸收新生代玩家,但國內已有部分MMO端遊廠商從日漸萎靡的市場中,探索到了新的曙光。《大唐無雙》這款於10年公測的MMO至今已運營了九年之久,而本次的春季資料片針對玩家的習慣,將遊戲進行了適當的減負,並推出了首個雙武器職業風華。

    傳統的中國產MMO端遊,其任務系統往往是一個無底洞。即便你花費了較多時間升至滿級,各類活動任務與活動副本所產出的高階材料,也會驅使著你投入更多的精力。而《大唐無雙》的春季資料片,對遊戲中活動與賽事進行了適當的減負處理,玩家不再需要重複進行那些相對枯燥的任務。

    全新的賽季安排

    在以往的版本中,玩家每天需要刷聲望,國家榮譽與PVE任務,而在“絕世風華”版本中,凡是參與跨服一條龍活動的玩家,可以同步完成敵後、鎮守、長青與棉花等活動,並附贈國家榮譽與聲望,大幅縮減完成日常活動所需的時間。對於那些尚未達到活動任務等級的玩家,新版中追加了類似於WOW版本末期的追趕機制,可以快速製作真首飾、披風與金裝,與此同時,玩家還會受到經驗與天賦的加成獎勵。

    每日活動所需的時間將大幅縮減

    參與賽季活動的玩家會獲得活躍度獎勵,活躍點數可以用於完成遊戲內每週必刷的五個高階副本,並取得相應的獎勵。賽季活躍度的加入,解放了大量枯燥的刷本時間,玩家能夠將更多的精力傾注於賽季BOSS的擊殺活動中。趁此機會,還可以體驗本次更新的雙武器英雄職業風華。

    賽季活躍度可兌換相應的副本獎勵

    相較《大唐無雙》中的其他門派,風華有著一段鮮為人知的經歷。在南齊時期,祖師柳月城將十多年的劍法造詣融於四時之景,終於悟出了一套令天下人矚目的風華劍法。自風華開宗立派後,在短時間內於江湖建立了極高的聲譽,但因一場意外事故,讓整個門派遷至雲夢澤避難,從此淡出江湖,遠離武林紛爭。

    風華派女性角色

    風華派男性弟子的形象猶如超凡脫俗的謫仙人,而女性弟子則如風姿卓群的仙女。風華挑選門派弟子的方式也十分浪漫,他們有時會以一首古箏曲引導有緣人,有時會以一襲霓裳加以提示。由於風華派只收有緣之人,所以他們會對那些登門拜師的江湖人士予以回絕,即使門派人丁稀少,也不會隨意招收門徒。

    風華派男女弟子概念圖

    作為《大唐無雙》首個擁有雙武器系統的英雄職業,風華派兼具劍盾形態的團輔與雙劍形態的輸出兩種能力。

    在雙劍形態下,風華派的輸出技能都會附帶冰屬性傷害,在PVP對戰中,風華派的冰屬性傷害在一定程度上可以剋制坦克職業,如果隊伍記憶體在百花蠱這一職業,可以對敵方的前排造成極大的威脅。其中,“一寸心歡”這個群體回血技能,可以救隊友于水火之中,而“一夕月寒”的群體控制,可以迅速收割敵方的殘血,在競技場中極為恐怖。

    雙劍形態的單體輸出非常暴力

    劍盾形態更強調團隊的輔助能力,在PVE副本的BOSS戰中,“旭日裂雲”與“舞殘陽”的破甲效果可以大幅強化團隊的輸出能力,“夕照連波”則可以及時打斷BOSS威脅性較大的讀條技能。風華派的劍盾形態在AOE與單體輸出這兩方面都非常出色,甚至可以將其作為你的常駐形態。

    劍盾形態的某些技能可以進行蓄力強化

    不過,劍盾形態與雙劍形態並非完全定格在相應的PVE與PVP玩法下,“舞殘陽”的五層破甲效果可以強化雙劍形態的單體輸出,“一夕月寒”與“天衣無縫”搭配則可以大幅強化隊友的生存能力。風華派的加入,勢必會影響到當前PVE與PVE的打法套路,各輸出職業也將面臨新一輪的洗牌。

    劍盾與雙劍的技能之間有著很多聯絡

    結語

    《大唐無雙》的春季資料片對賽季賽程的減負調整,不僅順應了MMO端遊的發展方向,也得以讓核心玩家將更多的時間傾注在賽季BOSS的討伐中。新職業風華的雙武器系統,在PVE與PVP玩法中目前也有著良好的表現。

    此外,本次更新還加入了周卡與月卡等福利活動,如果你是一名喜愛中國產MMORPG的玩家,這將是你入坑《大唐無雙》這款遊戲的最佳時機。

  • 13 # 遊戲關注者

    玩到現在,最喜歡的還是逆水寒。遊戲的打擊感很不錯,不會像其他披著武俠遊戲殼的修仙遊戲有很多光汙染,技能打出去反饋很真實,逆水寒是真正的飛簷走壁而非騰雲駕霧。然後建模也挺還原我心目中對於武俠世界的形象的,不止是有一些很網紅的景點,遊戲裡的雲霧煙雨和一些老舊的房子很有江湖氣息。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • lol總是遭到吊打怎麼搞?