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  • 1 # 小沫故事會

    動畫製作簡單的說分為 前期 中期 後期 最常用的軟體就是 Flash 此軟體影片教程網上可以搜到很多,大家可以嘗試搜尋瞭解學習一下。

  • 2 # 去往星星

    剛去看了下《豬屁登》動畫,看見有答主說是貼上動畫?這個動畫型別沒聽過,去搜索也沒看到具體資訊,我就說說我的理解吧,這個屬於基礎的二維平面動畫。

    貼一張動畫圖片,確定下樓主問的是這個動畫嗎?如果是的話,那我說說它是怎麼做的。1、先是基礎的分層

    這個動畫的製作很簡單,在繪圖軟體裡,

    用最常見的photoshop舉例,先分層。

    ——

    就這張圖來說:

    最下面一層放背景,就是那些不需要動的素材,比如這個黃裙子女孩子和卡通豬後面的街道路面樹木等,都可以放在一個圖層裡面。然後上面一層放黃裙子女孩或這隻卡通豬(這個根據他們互動時,需要哪個在前面、哪個在後面的位置而定)

    (這裡還需要補充一點,豬的身體部分也是分層的,它站著時,身體動,腿是不動的,所以人物的身體各個部位都可以分開放在不同的圖層,圖層過多時,注意命名,可以提高效率)

    2、下面說動畫部分

    同樣很簡單(對比絕大多數動畫而言)

    這個動畫只比圖片輪播加配音上了一個臺階。

    以用Photoshop製作為例(你可以從這個簡單的練習起)

    先畫出這個女孩子開啟ps視窗-時間軸選中一個圖層,ctrl+T,把圖層中心點移到她的兩隻腳的中間位置。點選女孩子頭部的邊線,先往下壓一點。複製上面那個圖層,重畫一下嘴巴,和圖層一區別開(動起來會有說話的感覺)然後時間軸新建圖層同樣方法選中圖層二,將女孩子身高往上拉。此時圖層一設定為不可見(同理時間軸上第一個圖層時,圖層二需要設定為不可見)這時時間軸就有兩個圖了,為每個設定多少秒的時間,設定完看效果,選擇合適的頻率。點一下預覽就可以實現動畫片裡女孩子的動態了。豬的稍微複雜一點,變化稍微多一些,原理差不多,變化大的時候畫不同的圖片即可。有時整體並不需要重畫,只繪製變化的表情,小動作即可。

    用其他動畫軟體做也很容易實現,但我現在電腦裡沒裝其他動畫軟體,講的不會細。

    樓主可以先試一下這個最簡單的方法。

    這部動畫重在通俗的告訴小朋友一些日常生活中的小技巧,可以說是以內容取勝,動畫弱一點也沒關係。

  • 3 # 二丫丫

    你學過flash的話就因該知道大概的流程了,先要有原圖,有了圖就開始在時間抽上放圖,比如要一個人走起來 比如1秒=12幀 在1-6幀上左腳在前 7-12幀上右教在前,然後繼續12-18幀....A點離B點有10釐米。原圖在A點,換過腳的在B點

    然後開始製作動畫補間,電腦自動會計算的。這樣一個人就走起來了。

    另外還有逐幀動畫,字面意思就是在每一幀上都變化動作。這樣做出來的時間要花的長些了,質量相對來說也好了。

  • 4 # 小長腿影視

    動畫製作是一項非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細緻。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。動畫製作是一項非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細緻。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

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