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  • 1 # 捂臉祖

    首先這個問題就不成立,因為你這機率也沒進行過統計,全憑感覺。人總是對失敗額外在意,或許你也遇到過不少包c而且也c了的,但因為那和你關係不大,所以你下意識忘掉了,但遇到說包c不c的,會下意識記住,因為人人都喜歡打臉。而且人家說包c,你不會看戰績?用個tgp這麼難?而且你想讓就讓,不想讓就不讓唄。你不讓他,然後他如果去送的話這局就算你讓了也是必輸局,

    其次真正代練就算你不讓,人家選個巖雀賽娜之類的輔助搞得好像就打不穿一樣了。代練打多了會很倦的,打多了這種局很累的,因為打贏了也沒什麼快樂,還不能亂嗨,真的懶得打字。所以很多代練被補到輔助位了也懶得說話,反正代練基本都是兩個單子同時打的,一起排怎麼都有可以c的位置。炸魚的另說,而且炸魚的話,至少對我而言,挺喜歡用輔助打穿全場的(別罵我炸魚,我不換號和小夥伴就不能一起開遊戲,自己一個人不太想碰這遊戲),而且自己有眼石不是那麼容易被卡視野,掃描還能卡對面視野(低分段輔助視野是真的差,一堆人眼石都出了還不把飾品換成掃描),所以很多能c的如果是打低端局,玩什麼位置都能c,根本沒必要特意打個包c,而且萬一打了包c之後遇到同行,然後又操作失誤了,被打爆了真的很丟人。

  • 2 # 電競葫蘆娃

    英雄聯盟這款網遊,已經成為許多玩家的生活中的一份子,無論是看線上直播,還是自己線下體驗遊戲,都有其內在的樂趣所在!

    關於在英雄聯盟中,有的玩家說自己包C,結果一場遊戲下來,自己倒是送的起飛,全程坑隊友,奧斯卡最佳演員獎!carry在英雄聯盟裡是類似於核心的意思,通常說的carry全場就是指這局遊戲的核心的意思。而說的他來carry隊友,也就是說他要成員這個隊伍的核心的意思!

    英雄聯盟本質上是一款5V5的團隊遊戲,雖然個人技術很重要,可以在對位佔據優勢,獲得經濟上的領先以及給對方造成心理上的打擊,但如果想要贏得比賽的勝利,僅靠一個人是不夠的。不僅需要整個隊伍的默契配合,還要時刻根據局勢來進行戰術的調整,資源的分配,這樣不僅可以把優勢轉化為勝勢,甚至可以把劣勢扭轉為優勢,反敗為勝。

    下路崩,是遊戲中最常見的問題也是最不願看到的局面。因為下路和小龍緊密相關,而且現在又有鍍層經濟,不光是對位打得兇,而且打野也會頻繁照顧下路,來爭取下路的優勢,進而圍繞下路擴大整局比賽的優勢。但是總有一方是劣勢的,如果劣勢方處理不當,甚至會導致團隊中產生分裂和隔閡,從而輸掉比賽。

    下路劣勢,上路優勢,如果中野也是均勢的話,其實從整體上看發育是持平的,對雙方來說都是一路劣勢一路優勢,比賽的勝負現在並不能判斷,千萬不要有投降的衝動噢。

    下路已經崩了,這時會有級種情況,一種是對方下路轉到上路去推塔,一種是對方轉到中路去推塔,一種是繼續在下路推二塔。

    如果是第一種,下路轉上路推,那麼你作為上路優勢方,要拉上己方輔助,一起來上路幫你守,讓敵方優勢方無法擴大優勢。對方的劣勢上路肯定會轉到下路吃線發育,然後放ADC去下路發育,形成了兩個劣勢方在下路平穩發育的局面,不過因為下路在2塔處,己方ADC可以安全吃線,敵方要吃線則必須到2塔,ADC控好兵線,可以給己方的打野創造機會,從而配合ADC去針對敵方上路甚至擊殺。

    如果是第二種情況,下路轉中路。要是抱團中推的話,如果能打團戰,你就可以從上路過去,如果開不起團,你可以繼續在上路發育,擴大你的優勢,中路交給輔助和中路清兵線,然後讓ADC去下路吃線發育。

    如果是第三種情況,你就要下去了,和輔助一起守下路,讓ADC去上路發育。

    發現了沒有,關鍵是ADC時刻要單線發育,而你則要去針對對方的優勢,一定要拉上輔助。中野則是根據對方的中野做機動。

    最重要的是,下路如果已經送的對方很肥了,一定不要讓打野去下路幫忙了,除非打野是大優勢還是能進場秒殺的那種。

    下路崩不要緊,你自己一定不要崩!

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