回覆列表
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1 # ACG藍星海
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2 # 月戈解說
我推薦幾個:第一,世界戰爭英雄,這款遊戲比較好玩,但是記憶體有一點大,大概九百多MB,而且到後面會比較氪金。
第二,夢迴戰場,這個遊戲記憶體比較小,具體是什麼情況,我本人都沒有玩過。
第三,兄弟連3戰爭之子,也是非常好玩,大小在480MB左右,可以在紐扣助手下載。
第四,戰爭霸主,遊戲中你可以駕駛坦克,飛機以及小型軍艦,記憶體大小大概1.2G,遊戲中你會經歷太平洋戰場和歐洲非洲戰場。
第五,二戰前線模擬器,你可以選擇部署各種戰鬥單位,大小120 MB左右,遊戲可玩程度還可以。
我知道的目前就這幾個
很喜歡玩遊戲。因為在遊戲中,會和現實中的人生一樣。那些遊戲角色,他們或哭、他們或笑、他們或在故事中早早離我而去,或是一直陪我走到故事的終點......或許我在二戰的沙場上,因為我的個人勇猛或者指揮戰略的眼光,扭轉了戰局,改變了歷史的走向。那驚心動魄的開槍一瞬間、那熱血沸騰的集團衝鋒日、那鬥智鬥勇的單兵都讓我深深沉醉其中。
一、首先避不過的是獵殺潛航。這個遊戲玩家可以扮演美國艦艇船長,可以選擇S級潛艇、Tambor, Salmon和Gato等6種潛艇之一的潛艇,去摧毀日軍的航海生命線,但也要躲避日軍的海軍。勝利的成果就是你將日軍的運輸船一艘艘地用魚雷擊沉,從潛望鏡中看著日軍如無頭蒼蠅一般地四處亂找的狼狽景象、
你也可扮演德國的一名U型潛艇船長。你將帶領一艘U型潛艇。俯視著U型潛艇排成整齊的縱隊駛出港口,在潛艇中聽著德國國歌,邊給船員下達各種航行或者攻擊指令。你也可以巡視整個艦艇,聽著主工程師在控制室內大聲調控著船員,船員們用著德國方言在咒罵、在歡呼......你看著一艘英國驅逐艦被你的一發魚雷擊中,在落日的餘暉中,慢慢沉向海底、或者是在極度的靜默中,聽著深水炸彈一發發地爆炸,暗暗祈禱潛艇不要被擊中。
二、盟軍敢死隊系列。98年發行了盟軍敢死隊第一部。遊戲的內容是你要操控一支盟軍敢死小分隊,隊員們身手敏捷、每個人都有拿手的技能,當然每個的性格也各不相同。這個遊戲沒有戰略遊戲中那種場面恢弘的集團作戰場面。有的是運用合理的策略、智謀,深入德軍後方,進行一系列的刺殺、暗殺、破壞、盜取情報的敵後破壞工作。當你成功地透過你的智慧贏得了一個關卡的勝利時,那種喜悅與滿足感頓時由然而生。
三、英雄連繫列。而我最喜歡的一部就是《英雄連.勇氣傳說》。這部遊戲的戰役部分有三個劇情戰役模式。而其中一個是虎式精英”(Tiger Ace):諾曼底聯軍登入後,德軍步步後退。而此時的你將扮演一名德國虎式裝甲部隊的車長,駕駛著坦克來阻擋英華人的推進。是力挽德軍的潰敗狂瀾、還是攜著車組成員抱頭鼠竄。這一切全看你的指尖在鍵盤上的彈撥了。
四、紅色管絃樂隊系列。“敵人上來了!機槍!機槍!”而機槍掃射一會卻要換槍管。而你站立時,卻無法象神劇一樣,瞄準才去射擊。更不會象神劇一樣,在槍林彈雨中悠悠然閒庭散著步、即使身中千百顆槍彈也依然風彩依舊。在這裡,你只需被一顆子彈擊中,就有可能告別了這個“戰場”、告別那些“戰友”。死得太快,也是這部遊戲狂遭吐槽的原因。而這個遊戲正是提倡真實感。講究的是團隊配合與思考。你的每一個舉動都要深思遠慮,你的所做所為關係到隊友的安全、以至於你自身的安全。
五、狙擊精英系列。忘了什麼時候,痴迷於CS反恐精英的狙擊手。“甩槍大法”、“追槍大法”、“打點大法”、“落點大法”、“跳狙法”、“閃狙法”、“盲狙法”。日日苦練、夜夜苦練。終有一日,狙槍終於練成。成了戰隊的主力。終日以自己的槍法沾沾自喜。覺得如果一旦發生戰爭,給我一支狙擊槍,我就可以還給你一個奇蹟。直到有一日,玩到一款遊戲《狙擊精英》,在遊戲裡,我讓揍得滿地找牙,這才清醒過來,真實的戰爭遠遠不是你玩CS就能理解的。你苦練的槍法,在專業人士看來,就是笑話一場。
二戰裡的好遊戲有很多。象閃電戰系列、鋼鐵雄心繫列、戰爭之人系列、重返德軍總部系列破壞者、敵軍前線、軸心與同盟、戰爭雷霆、二戰坦克.T34VS虎式、鋼鐵前線:解放1944、......這些遊戲玩起來既可以放鬆心情、又可以漲些二戰相關知識、學習一些二戰槍械常識、最關鍵的一點就是是可以彌補:你對歷史的那些缺撼的無可扭轉感。
讓我們回到二戰那戰火瀰漫的戰場,為了所持的信念與希望,在烈火中拼殺、在廢墟中堅持、在彈雨中匍匐、在槍林裡浴血.......
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