回覆列表
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1 # 遊戲宅青禾
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2 # 桃花鐵錘
謝不邀,我是桃鐵,也可以叫我鐵錘,人在中國,不做飛機
機率論裡有種關係叫做相互獨立,意思是兩種事情發生的機率互不影響,A發不發生對B並沒有影響。
而顯然異度之刃1的重出江湖對2的可玩性就是這麼一個關係。
身為男人,有什麼理由拒絕nai子!咳咳不對,是拒絕夢想!
你會為了什麼買switch,第一是塞爾達,第二就是奶子神劍2!
這一個救贖的故事,這一個回家的故事,更是一個熱血與夢想的故事,你們 都是我的翅膀!
年少不懼江湖老 放個四海任逍遙
不解前程多少事 欲與天公試比高!
如果你是劇情型別玩家,如果你是動漫愛好者,如果你內心的少年還未老去,異度神劍2絕對是你不可錯過的遊戲!
人類為什麼存在 痛苦為什麼迴圈 到底樂園是否存在 努力真的有用?
一切的一切,答案都在你的手中
戰鬥吧!少年!為了心中的理想鄉!
最後,我家貓決定取名尼亞,我喜歡尼婭,也喜歡大家
先宣告一點,《異度之刃1》是上個世代最傑出的JRPG之一,或者可以說沒有之一!
喜歡JRPG的玩家,不管1還是2,異度之刃是一定要玩的!
系統、地圖、音樂、劇情、演出...遊戲各個方面的質量都很高,且同時代能有其7成完成度的遊戲恐怕都找不出幾個來。
簡單給大家介紹一下異度之刃牛逼在哪裡:
開創性的世界觀設定 吊炸天的地圖設計異度之刃的地圖構建天衣無縫!
世界建立在兩個爭鬥的神巨神和機神之上,整個遊戲過程從殖民地,一路向上到埃爾特嗨,再到皇宮,轉折後下到雪山,透過兩神之間的大劍回到機神身上...整個過程行雲流水,沒有所謂傳統意義上的大地圖但地圖深度及精巧程度冠絕整個遊戲界。
(沒找到合適的圖和影片,簡單感受一下吧)
單控即時戰鬥系統 被遊戲耽誤的過場動畫遊戲創造性的加入了單控即時戰鬥系統,即使放到現在仍然優秀的一批!
自由移動,自動攻擊,技能指令和團隊銜接組合相當完美,同時角色之間風格差異巨大,觀賞性和配合技巧都很強!
嘖嘖嘖!
同時,遊戲的運鏡和出色的表現力,即使是過場動畫也做到了一流,非常有魅力!
總之一句話:盤他!