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1 # Doubikang
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2 # 雲頂小烏
10.9版本中,永動機打法逐漸崛起,兩套目前十分火熱的永動機陣容橫空出世,一套是海盜永動機,另一套則是虛空永動機。
海盜永動機的陣容為諾手,船長,傑斯,猴子,男槍,琴女,龍王,錘石和金克斯。
虛空永動機的陣容為機器人,大蟲子,螳螂,大眼睛,琴女,奶媽,拉克絲和錘石。
可以看出,很明顯第一套陣容所需要的英雄大多都是4費5費卡,成型難度要高出許多。相比之下,第二套陣容所需要成型的難度就要小很多,所以非常推薦使用第二套陣容。
永動機陣容的核心為琴女,裝備上需要至少兩個聖盃,所以開局選修儘量去搶水滴。在前期擁有了一個聖盃之後,就可以大膽地去走永動機的套路。
虛空永動機的厲害之處就在於這套陣容不僅有足夠的傷害,控制還很足,並且在雙回血的加持下不容易被秒殺。上到8人口之後,錘石還可以透過無限回藍來做到幾秒拉一個場下單位上場,人海戰術就這樣輕鬆地實行了。
裝備方面,大眼最好給予防裝(伏擊之爪或者水銀),放在底角安心輸出。其餘裝備可以根據情況給前排或者主c,但是核心琴女的聖盃是必需品,且至少要兩個,才能達到永動機的效果。
這套陣容在當前版本非常熱門,吃雞率也非常高,可以說是一套當前賭波比和霞的版本中非常好的上分選擇。如果大眼能追到3星,那麼我相信吃雞應該不是一件難事了。
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3 # 西涼降壓站
永動機:琴女 雙聖盃➕智天使
由於琴女的藍格只有四十點,配合雙聖盃的20點回藍加智天使的20點回藍,所以琴女在出完這三件裝備後就可以一直放技能。
聖盃:攜帶者每釋放一次技能後會為周圍兩格以內的友軍增加10點藍量,靠這特效能讓陣容更頻繁的釋放技能所以就誕生出了永動機的體系。
經典永動機體系:
1.女團2.0體系,六星之守護加上永動機琴女,此為永動機琴女誕生的陣容
2.永動機海盜,四海盜配三ODYSSEY(炸彈人,琴女,金克斯)站位為ODYSSEY站位。最早是在蛇哥直播間裡出現的陣容。
3.永動機虛空,四鬥三虛空單掛一個永動機琴女,9人口掛雙秘。此為大家為剋制波比自己想出的。
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4 # 百草i
虛空永動機是虛空鬥法的升級版,主C仍然是大眼,但卻是一個帶了充電寶的大眼,具體站位如下:
三虛空真傷,佩兩法師雙秘術雙鬥士雙未來攻守兼備,永動的根本是琴女的裝備,兩個聖盃加一個大天使,放一次技能回四十點藍,而琴女的藍耗剛好是四十點,這就造成琴女能夠一直放技能,回血解控回藍,這三件裝備需要四個女神淚,兩個小斗篷,所以開局搶女神淚很關鍵,前期可以用炸彈人帶琴女裝備過度,有二星就上二星,上七開D,D到二星大眼基本成型,攢錢上八,吃雞
海盜永動機其實一個原理,琴女裝備不變主C船長,具體站位如下
海盜永動機可以說要比虛空永動機難玩,因為8級不來船長,基本宣告GG,但成型強度高於虛空,打誰都是三秒清場,而且還爆裝備,越打越猛,你能體會到人手兩件裝備時,是有多爽嗎?海盜永動機還有個分支,就是不上ODYSSEY,上重灌秘書,其實兩者相差不多,看猴子奶媽或者金克絲誰先來
永動機怕控制,怕放不出技能,怕琴女被吹,所以站位很重要,多觀察戰場上有沒有凌風等裝備,適當調整,上分簡單又輕鬆
回覆列表
前言
雲頂之弈10.9版本,羈絆、英雄、抽卡機率、裝備、星系、機制都進行調整,
進入正題,版本1費卡機率調整增加,賭一費卡的陣容紛紛崛起,賭狗們的春天又來了!進入全民賭狗的時代,無論是重灌法師波比、鳳凰傳奇、太空男團等等都是上分利器,導致這版本對運營陣容和玩家有點不友好,在三階段被賭狗陣容瘋狂放血,好不容易熬到後期,還容易D不到卡直接暴斃,即使D到關鍵卡還不一定打得過,血量又低又沒容錯中去世。
今天小編給大家推薦的就是一套虛空永動機的陣容,成型及鎖血,中期就能和賭狗抗衡,後期人海戰術,很適合這個版本上分。大家對永動機陣容都比較熟悉我不多做介紹,為什麼要選這套,這裡要重點講一下這套比永動機海盜,ODYSSEY,成型早,容錯也高很多,在這版本成型早代表就是鎖血早,血量高,容錯就越高,更容易吃分,所以想上分的的小夥伴速速拿去用吧!
陣容分析利用永動機琴女(兩聖盃和織天使)一直放技能,不僅給場上的友軍回血、解除眩暈效果、最重要得事能一直給兩個範圍內的友軍增加20點藍量,保證了大眼,大蟲子主C的啟動速度更快,還保證了奶媽,拉克絲,錘石等功能性英雄的啟動更快。
永動機琴女和奶媽,組成的雙奶陣容,屬實噁心人,每次看到就一點點血馬上就會死,結果一口奶,奶上來,回血加上回藍,加上虛空羈絆的真傷使對面任何防禦裝都沒用,根本不怕6法波比,可以吊打絕大部分陣容。
下面我會從4點來分析虛空永動機:
1.陣容羈絆分析
2.陣容裝備選擇
3.陣容過渡思路
4.陣容細節講解
陣容羈絆分析虛空:3虛空技能和攻擊造成真實傷害虛空羈絆使虛空英雄的普通攻擊和技能無視的護甲和魔抗直接造成真實傷害,虛空羈絆十分強力,直接將虛空英雄的傷害全部轉化為真實傷害,也就是說上虛空英雄的傷害造成是多少,戰鬥中就能夠造成傷害100%輸出,這就讓這個版本流行的6法波比等陣容被完美剋制!
虛空英雄只有三位,直接導致我們的主C是維克茲(大眼),法師的超高爆發加上真實傷害直接清屏,我們的副C就是科加斯(大蟲子),大招大範圍的控制,和真實傷害可以為大眼打出控制,爭取輸出空間和補傷害。
法師:2/4/6/8法師所有友軍獲得20/40/75/120%法師強度提升。2法師20%的法術提升可以增加大眼的輸出清屏更快,還有其他英雄的輸出,還有功能性英雄的奶量(琴女,奶媽)。對整體的陣容的提升是非常大的。
法師中我們選用拉克絲和大眼組成2法師羈絆,拉克絲有強力群體控制技能,能對一條直線的敵人造成傷害和控制效果,可以和大蟲子形成控制Combo,形成的的控制鏈,可以為大眼造成更好的輸出環境。
秘書師:2/4秘書師所有友軍獲得35/105魔法抗性。2秘書師的35點魔法抗性,提升了整體陣容的坦度。
琴女和奶媽組成2秘書師羈絆
鬥士:2/4鬥士獲得額外的350/650生命值。2鬥士加350的生命值,為前排增加坦度,為後排增加輸出空間。
科加斯(大蟲子),強大控制和範圍傷害,是這套陣容的前排。
機器人有這限制對面後排站位的作用,有時加個吹風有奇效。
陣容裝備選擇我們先來看這套陣容幾個核心,然後在以他們的英雄技能和特性來給裝備。
琴女(永動核心)第一件裝備——善行聖盃:
善行聖盃:法力值+15 魔法抗性+25
在攜帶者施放一次技能後,兩格內友軍獲得10點法力值
在有兩個聖盃後每放一次技能給友軍回20的法力值,可以讓大眼和其他友軍更快的啟動,佔據先機,提早控制及輸出。
第二件裝備——熾天使之擁:
熾天使之擁:法力值+15 法力值+15
每次有技能被施放,回覆20法力值
有兩個聖盃基礎+15法力值*2=30法力值,熾天使之擁+30法力值,30+30=60>40,所以當裝備了這3件裝備,琴女會開局就放大招,給身邊的隊友加20法力值,加上熾天使之擁20法力值=40法力值,所以琴女一直放技能,一直給隊友回藍,一直永動。
虛空之眼(輸出核心)從能技能上看,範圍傷害時候,還有對抗回覆陣容,第一件鬼書,大眼是真實傷害,所以我們堆法術強度就是了,第二件帽子,第三件來個防禦裝水銀
第一件裝備——莫雷洛秘典
莫雷洛秘典:技能傷害+20% 生命值+200
技能會燃燒目標,在10s內造成最大生命值27%真實傷害,灼燒期間組織50%的治療效果。
鬼書加技能傷害,還有附加的27%的生命值傷害,提高大眼的傷害,還有減治療,剋制回覆強的陣容,還加了生命值增加了大眼的生存能力。
第二件裝備——滅世者的死亡之帽
滅世者的死亡之帽:技能傷害+20% 技能傷害+20%
增加50%的技能傷害
大眼是真實傷害,所以我們直接堆法術強度就對了,所以大帽是我們最好的選擇,它最大化了提升大眼的傷害。
第三件裝備——水銀
水銀:閃避機率+20% 魔法抗性+25
最初的10s免疫控制
水銀的免疫控制是後期必要的東西,可以防止吹風和機器人,水銀還有效果,閃避,和魔抗,增加大眼的生存能力。
科加斯(防禦核心)科加斯技能範圍傷害,擊飛效果,是本陣容的控制核心和前排,所以我們一般用剩下的防禦裝或其他成品裝給他。
選秀裝備優先:眼淚魔抗大棒
陣容過渡思路:前期:開局搶眼淚,優先做琴女的裝備的雙聖盃和熾天使之擁,前期用兩鬥士兩法師過渡,狐狸打工、也可以用海盜配合琴女打工、可以用源計劃加上鬥士槍手之類的羈絆過渡,奧巴馬前期拿琴女裝備。(反正就是什麼強就拿什麼,打工過渡)中期:運營少掉血,速升人口到7,2鬥士、2秘書、3虛空、2法師,基本成型。正常情況下,打完狼哥後,拉7大D一波,將中期陣容補齊,然後上兩星,即可存錢上8(如果血量多錢多,沒2星也可以上8,看實際情況自己來判斷),4-7拉8上錘石2未來。如果蟲子,大眼多,8人口追三星大眼或蟲子不上人口了。(9人口很貴,我們有錘石不缺人口的)後期:這陣容只要琴女裝備成型,4、5階段可以輕鬆走一大波連勝,然後存錢8人口上錘石,後面屯一推優質控制棋子就行了。九人口,上璐璐或者雙蟲子,雙大眼,都行,後面只要注意站位,不被吹和放靜止法衣。陣容細節講解:站點陣圖蟲子和機器頂前排,其他人沉底,幫琴女分擔傷害即可。如果對局中,沒刺客,可以把大眼拉到右側防吹風和鉤子。
卡藍量:對戰開始後,再把場上英雄的含有水滴的裝備合成成裝,該英雄會獲得額外的藍量。剋制分析:
這個陣容,剋制當前版本最熱門的陣容,鳳凰傳奇和六法波比。比較怕天胡源計劃和靜止法衣。