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  • 1 # 探羅

    半年以後吧!

    其實他這個遊戲機制是挺好的

    可惜華人不是很適合,因為現在有很多玩3v3的有人掛機,有指令碼

    關鍵是和小夥伴開黑的時候又沒有語音,就很尷尬,那個表情是真的尷尬,

    優點,就是一兩分鐘一把.

  • 2 # 飛翔的青煙

    我認為如果維持現狀不做後續更新的話,大概也就1年左右吧。好的方面,其獨具特色的碎片化遊戲模式,迅速獲得了大量玩家的青睞,直播平臺相繼發力,賽事節奏緊湊,在宣傳層面可以說做的是相當到位。伴隨著成功,隱藏的問題也隨之而來

    一、指令碼外掛問題

    首先是指令碼外掛,在國服開啟沒有幾天的時間裡,有大量玩家反映遊戲中出現了外掛,即原地或固定路線移動,胡亂攻擊。這一現象大大降低了遊戲體驗,雖然官方在16日進行了臨時修復,但結果令人不滿,線上指令碼玩家仍未被全面制裁。

    二、艾魅事件

    在6月18日,陸續有玩家收到了補償信件,這本來是一個普天同慶洗地的操作,但官方在這方面搞起了騷操作,補償的時候出現了錯誤,而且這個補償還不是每個玩家都有,分為三種情況:A:補償8000杯的榮耀之路英雄艾魅,B:補償1-80個寶石,C:啥也沒有(C就是我)。這讓辛辛苦苦打到8000杯的玩家非常氣憤,且至官方今沒有正面迴應。

    所以,想要長久生存,還是需要持續對抗違規作弊行為,保證遊戲公平性,給玩家最基本的遊戲體驗。同時有序增加遊戲元素,維護老使用者的同時,吸引新使用者加入。

  • 3 # 木頭小鴿

    主要要處理掛機問題,這個問題比較影響遊戲體驗。

    另外運營遊戲其實差不多都是一樣,英雄持續更新,地圖持續更新,遊戲模式也可以更多樣化一點,那麼這個遊戲就還能多堅持一段時間。

    還有如果之後又出了一款更火的遊戲,那麼之前的遊戲會稍微涼一點,如果運營不錯就不會涼透,反之那就可能涼涼。

  • 4 # 瓜皮北北

    玩遊戲一定要有氣氛交流開黑最重要,畢竟好多人打遊戲並不是為了打遊戲,而是為了聊天。遊戲要金久不衰得各方面發展。

  • 5 # 轟炸洋蔥圈

    沒有新的模式加入沒有新的功能加入這遊戲的粘性還是沒有別的遊戲高,目前沒有語音沒有舉報就對遊戲體驗非常的不友好

  • 6 # 我喜歡划水

    就和吃雞一個性質,新鮮勁過去,遊戲團隊還能出新花樣來吸引玩家繼續玩下去就可以,但說起來簡單做起來那真是難得一批。吃雞一開始的玩法以前沒有所以立刻火爆,隨著時間一個遊戲方式的壽命結束,吃雞那種玩法新鮮勁就沒了,效仿類似換皮的遊戲也是一樣不會活太久。最開始是霸王遊戲機那種一關一關的最後一個boss,到後來魔獸紅警cs單機競技,到後來網路經濟,還有休閒益智,養成……每一種玩法的不斷出現都會代表一次玩家瘋狂湧入的爆炸期,遊戲團隊要不斷推出新的玩法才能使得玩家不會膩。每天吃甜,總有一天你會覺得想吐,就需要換一下口味,也許只是嘗試,嚐了一下其他味道,那種新鮮感會因為以前的單調而會更加吸引人。這就是當一個遊戲玩多了突然玩到一款新的會覺得特別好玩,即使這遊戲以前玩過類似的,也因為之前的單調而突出的好玩。荒野亂鬥下坡路的開始就是不出新的玩法,只是增加人物,道具,核心玩法還是不變時間久了,就會牆倒眾人推

  • 7 # 阿白遊戲實況解說

    這個,還是說不定的,以後會有很多開掛的,甚至現在就有了,指令碼玩家啦,開掛玩家啦,樣樣俱全,但官方還是控制很合理,充錢不會讓你變強,只能買個面板,遊戲難度還可以,至於什麼時候下架,呸,什麼時候下坡,這還說不定。

  • 8 # 幸運的喬納森

    那麼問題來了,荒野亂鬥會在什麼時間開始走下坡路?

    我的回答:當一個遊戲滿足以下任何一個條件,就會走下坡路。遊戲缺少新鮮內容。存在不公平的現象。玩家的反饋無法傳達。遊戲運營不作為。

    不管是鵝場還是豬場,不管是Supercell還是暴雪,都必須尊重遊戲的本質和玩家的心聲。

    順帶一提:

    荒野亂鬥馬上就要開放“怪獸盛夏”賽季,還有一個新英雄瑟齊。

    小小期待一下!

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