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遊戲真的讓很多家長頭疼,小孩玩遊戲就像吸毒一樣,一到星期五放學不幹別的就是玩遊戲,玩垮了身體,也玩完了學習成績讓很多家長所痛恨!
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回覆列表
  • 1 # 零度裝飾設計

    我個人觀點,不喜勿噴,孩子玩遊戲,不是什麼人間識別或者上個密碼就能解決的,最主要是看自己引導,孩子就像一個白紙,你怎麼教他,他就會成為什麼樣的人,有問題了,先看看自己是否做的正確,我們樓上鄰居,孩子寫完作業,每天還要練習一個小時鋼琴,所以,很多事情都是有因果關係的。

  • 2 # 一隻神奇的笨蛋

    遊戲這東西你還是得從利益角度去看,人家遊戲初衷是要賺錢,在進入遊戲時設定那麼多門檻很明顯不利於推廣使用,而且很多遊戲都有玩家換號玩這一現象,加人臉就更不合適了

  • 3 # 看GAME

    首先,遊戲APP是可以加入人臉識別的,人臉識別技術現在也相當成熟了。人臉識別驗證主要是將使用者真實的面部資訊與公安平臺的資料進行對比,對比結果一致,則透過驗證,然後在遊戲中根據其年齡段匹配相應的遊戲限制。如果對比結果不一致或被拒絕驗證,就會被當做未成年納入防沉迷監管。

    人臉識別

    其實,在18年騰訊就在《王者榮耀》中率先啟用了人臉識別驗證功能,現在也有《刺激戰場》加入了人臉識別和實名認證雙驗證,有一定的效果但是還需要持續最佳化和推廣到其他遊戲中。

    王者榮耀

    刺激戰場

  • 4 # jokerp

    可以加入人臉識別,但是對於遊戲廠商來說是毫無無益處,首先加入人臉識別騰訊遊戲勢必會失去很多年齡較小的使用者,但是其他的小遊戲廠商未必會這麼做,這個做法就是把自家的使用者推向其他遊戲廠商,其次在使用人年識別的時候會使用到使用者的肖像權,隱私權,遊戲本就是在虛擬中釋放壓力,你卻讓網路中的虛擬性暴露在別人眼前,會導致使用者的流失,再者如果手機的攝像頭損壞,是否可以登入手機?並且人年識別需要手機的攝像頭許可權,關掉許可權是否遊戲就無法開啟?如果是這樣硬體廠商和軟體廠商勢必會引起很多爭端,這一點在蘋果手機上體現的更為明顯,還有遊戲賬戶問題,使用者人臉識別就完全把遊戲賬戶的擁有權一刀切,會造成很多使用者的損失,還有很多問題需要解決,這個需要國家的立法,並不是一個遊戲廠商能夠解決的,人臉識別並不能解決所有問題,這不符合遊戲廠商利益,不符合成年使用者利益,甚至會影響限制一個行業的發展(可能家長不在乎),要解決這一問題,其實關鍵在於國家,企業和家長的共同努力,主要還是家長在孩子成長過程中需要給予更多的關注和理解,幫助孩子提高自身的自律性,只有這樣才能說解決孩子在成長過程中游戲帶來的影響。

  • 5 # 寶貝99

    在過去的幾年中千元手機已經支援了人臉識別。目前,大多數可以玩遊戲的手機都支援面部識別,尤其是像王者榮耀這類遊戲對手機效能有一定要求。想象一下,當您開始遊戲登入時,您需要進行一次面部識別,那麼您可以使用其他身份登入遊戲嗎?為了面部識別,孩子們可以用父母的手機安靜地玩遊戲嗎?實際上,進行臉部識別對於騰訊來說還是有好處的。

    第一個優勢是反沉迷確實得以實現,第二個是遊戲充值爭議的面孔,您可以使用面孔識別作為基礎。但是馬化騰為什麼不這樣做呢?實際上,騰訊近年來也做了很多人臉識別,但是人臉識別還有一個非常重要的問題,那就是隱私。與需要面部識別的微信支付不同,每個人都可以接受它,畢竟,這涉及到自己的財產安全。為了玩遊戲,許多人不願意接受面部識別。

    騰訊只能透過大資料計算使用AI識別來分析哪些使用者有異常行為,並在這部分使用者上進行人臉識別。

    另一方面,騰訊網路遊戲是一個大型領域。例如,騰訊還擁有PC端互聯網遊戲和其他互聯網遊戲。 PC上的面部識別功能非常有限。馬化騰無法區分標準。登入後,每次都需要面部識別,這必然會增加很多麻煩。對於大多數不需要面部識別的使用者來說,這是非常糟糕的體驗。對於重視使用者體驗的騰訊來說,這也是不可接受的

  • 6 # 溫情時光剪影

    可能加入這個功能只會增加成本,反而對他們業績不好吧。這種只有管理部門出硬性的規定,玩遊戲必須實名認證加人臉識別才行。不然只是一個形同虛設的實名認證,到底真正玩遊戲的是誰就不好說了!

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