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  • 1 # 錦某人OL

    本期研究話題:

    樹倒猢猻散!TIMI內部員工扒關菲菲,千萬玩家責令其滾出面板設計專案組,對此你怎麼看?

    2020.05.05,關菲菲做客心態直播間,“錨點”一詞的誕生

    2020.05.05,王者榮耀面板管線負責人關菲菲做客王者榮耀知名主播心態直播間,一同探討了神秘的王者世界,以及五虎將面板設計背後的故事。當然,本次做客的核心內容並不是探討王者世界,也不是探討設計故事,而是丟擲了英雄“錨點”這一新概念。

    關菲菲表示她在職期間主推的就是“錨點”,並且會持續加強“錨點”這一顯著的英雄特徵。那麼,何為“錨點”呢!大致可以這樣理解:錨點就是英雄原面板的特徵,例如:小喬的丸子頭、甄姬的裙襬、張良的書本、大喬的雙馬尾……給某位英雄設計新面板,必須保留原面板的特徵。但是,這樣設計出來的面板會顯得很沒有誠意,看上去不倫不類的。

    嘲諷值MAX,千萬玩家聯名申討關菲菲,責令其滾出面板設計專案組

    在此之前,作為玩家的我們一直都很納悶,為什麼現在上線的面板會如此不倫不類,如此敷衍了事,真的是沒有一丁點兒購買慾望。關菲菲丟擲“錨點”這一概念之後,玩家們終於明白,原來這一切都是“錨點女神”關菲菲的傑作。

    那麼,如何才能改變面板現狀呢!答案很明顯,關菲菲不過分要求錨點,或者離開這個崗位。但是,關菲菲在與心態的做客中已經表示會繼續加強錨點,那麼唯一的答案便是關菲菲離開這個崗位。玩家們也是意識到這一點,唯有關菲菲離開這個崗位,面板才能迎來第二春。於是,越來越多的玩家開始參與此事件,紛紛要求關菲菲滾出王者榮耀面板設計專案組。

    “關菲菲滾出王者榮耀,關菲菲滾出王者榮耀面板設計專案組”事件持續發酵,千萬玩家紛紛喊話關菲菲,責令其滾出王者榮耀,滾出面板設計專案組。關菲菲的嘲諷值MAX,甚至是TIMI內部人員都出面釋出內容,扒出關菲菲在職的那些令人作嘔的行為。如此盛況,在王者榮耀這個圈子裡,真的是前無古人啊!

    正可謂“樹倒猢猻散,牆倒眾人推”。

  • 2 # 銀鞭小師爺

    單純從設計角度來說說。

    1.趙雲設計無張力,過分採用大面積單色,細節也不好,縮小就是難看。

    2.橘右京顏色對比沒拉開,唯一亮色在特效上,這在靜止動畫中很寡。

    3.阿鈳顏色塊面太小。特徵不明顯,泯然眾人。

    4.黃忠顏色對比沒拉開,外輪廓土氣,本應該突出大炮,卻又增加了肩甲頭盔大小,導致體型極度失衡,侏儒一樣,整一個鐵憨憨。

  • 3 # 阿亮搞笑動漫說

    每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

    今年的面板出的可以說真的不少,但是除了限定面板返場以外不少玩家對於新出的面板並不買單,這麼多的面板的上線離不開策劃的意見,那就是關菲菲,為何會有千萬玩家指責其滾出專案組呢,其實還是有一定的原因的,我們一起來看看吧。

    關菲菲作為錨點的創始人,從其接手王者榮耀策劃以後推出的面板都要求有錨點,小喬的面板青蛇面板作為一款永久直售面板推出以後被玩家吐槽沒有任何亮點,必須是丸子頭設計,相對於之前小喬的史詩來說絲毫沒有任何的亮點。

    今年的五虎將面板趙雲的龍膽如果不備註宣告多數玩家肯定會將面板認為是馬超的面板,還有黃忠的烈魂等等。

    重視錨點來說讓設計師在設計上有了一定的限制,面板沿著錨點設計太過死板,玩家所吐槽的設計師面板越來越糟糕,一年比一年差,絲毫沒有想入手的慾望,公司為了盈利沒啥問題,不過面板採用錨點設計顯然不被看好,才會出現玩家責令其退出專案組,遊戲面板銷量只會變得越來越差,玩家才是遊戲的核心,對於錨點大家怎麼看呢,歡迎以下留言評論!

    喜歡我的回答給個關注唄!

  • 4 # 蘭斯解說

    王者榮耀面板錨點的話題這兩天特別火,大家知道遊戲裡面面板出現的越來越頻繁,但是整體質量卻呈下降趨勢,很多玩家發現面板設計越來越雷同,模型幾乎千篇一律,根本沒有入手的慾望。

    王者榮耀由於靠面板賺錢,面板的質量手感直接關係著遊戲的好壞。王者榮耀前幾年營收突飛猛進,靠的就是精良的面板,不過自從關菲菲升到總設計師之後,王者榮耀面板失去了原有的味道。

    關菲菲接受採訪時稱以後的面板設計將會有錨點,比如小喬的扇子與丸子頭,關羽的青龍偃月刀與赤兔馬、木蘭的劍與高漸離的吉他等等。錨點指的是英雄身上的特徵,能夠讓玩家一眼就能看出來。但錨點是兩刃劍,註定只適合少數英雄,而不適合所有英雄。

    比如關羽的大刀與馬,呂布的方天畫戟,這是從歷史傳到今天的古代戰將,身上自帶的特點玩家都清楚,只要不離開這兩個元素,大家都能夠接受。但其他英雄就不同了,大家希望看到花樣百出的面板設計,因為一款新面板設計師會傾注很多心血,希望它們能夠得到玩家的認可。

    而錨點出來後,英雄設計上就會被束縛住,設計師帶上了枷鎖,慢慢的就會懈怠,反正整一個模板化風格就行,面板設計失去了獨創性,質量肯定會大幅下滑。

    大喬的這款面板,因為錨點的存在設計師只能放棄創新,稍微修改了一些衣服,加了個頭飾,結果三天就做好了。

    所以這兩天不少玩家在吐槽這位關菲菲,據說扒出了不少黑料,總感覺她想搞黃這款遊戲,或者以王者榮耀為跳板,總之錨點的存在會束縛住創新,面板質量的下滑一定會導致銷量下滑,營收下降。所以我們還是看看後續會有什麼樣的改動吧!你們覺得呢?留言討論哦!

  • 5 # 我也劫個色

    技能機制才是英雄最重要的錨點!這個設計師眼界太窄了!錨點並不是英雄身上的一個或兩個特徵,而且他獨一無二的技能機制!王者國際服和國服之間,英雄外形千變萬化,但是一用技能,大家都知道是哪個英雄!所謂錨點,288的伴生面板可以用用,省時省力!888以上的再用,就有點騙大家錢了

  • 6 # 江東妖兔

    一個好面板是可以帶節奏的。帶什麼節奏?帶玩家使用的節奏。例子有很多,狗年限定后羿,面板一出來都是后羿。干將的fmvp,一出來全是干將。冰封戰神返場,全是關羽。大聖娶親一出來全是露娜猴子。必勝客限定返場,全是安琪拉。至尊寶返場,全是猴子。snk面板,全是橘右京火舞。但是,請問情人節限定出來,嫦娥出場率高了嗎?沒有。ok,這是英雄問題。那趙雲黃忠呢?也許高了點,但和前面舉個例子沒法比吧?不強?黃忠不弱吧。趙雲即便比較中庸,但絕對算不上下水道英雄吧?新面板帶不起節奏,什麼原因?你說梵高的畫沒人看得懂,那勉強算藝術吧,你這面板算不上藝術吧?即便算藝術,至少目標是玩家都喜歡的藝術吧?因為你的目的就是讓玩家買啊。玩家不買,什麼原因?覺得醜。不光玩家覺得醜,連設計師自己都覺得醜,不願意背鍋才曝光的關菲菲錨點內幕。

    事情很明朗,想做好看讓玩家買,玩家不買是因為醜,就這麼簡單的事。如果錨點標準繼續,那我只能說,感謝關菲菲幫我省錢。我已經很久沒買過新出的面板了。

  • 7 # 王者榮耀沒輸過

    有關菲菲這種面板策劃主管在,王者的史詩、傳說面板永遠沒有創新,永遠是伴生面板的樣子。錨點關菲菲下臺!錨點關菲菲下臺!

  • 8 # 韓江潮生

    錨點問題是內部問題加上一些人蹭熱度。王者榮耀作為一款競技遊戲,又不是收集遊戲,就算一款面板人人叫好還是有很多人不買,這裡面一些人是不玩這英雄,一些人是等碎片商店上架。面板做得不好對玩家無非就是不買,為銷量急的應該是設計,而不是可能連遊戲都沒下的人。而在天美內部會比這些跟著嚷嚷的人知道得更早更細,所以這些跳腳的人是人云亦云還是別有用心就不好區分。

  • 9 # 柴犬和婊貓

    一個願打一個願挨,買不買全憑自願,沒什麼好說的,不過的確最近面板出的沒有什麼特色,沒有購買的慾望,全都只是換了一身衣服而已,一樣的動作,一樣的造型,審美會疲勞的,這不就相當於換湯不換藥嗎?做的確實不怎麼樣了

  • 10 # 我狠起來自己都害怕

    所有的面板只是為了讓更多的人去花錢去消費,你玩的好不好不重要但是如果你面板多也會有很多人圍著你,這款遊戲沒有什麼可投資的地方,唯一賺錢的地方就是面板和各種星元高階限定面板。

  • 11 # 對不起其實我是老司機

    錨點不是關鍵,關鍵在於錨點的標準是什麼?為什麼小喬的錨點是丸子頭而不是鞋子?為什麼李白的錨點是酒壺而不是帽子?那我是不是可以說“大胸大長腿”是王者榮耀所有女英雄的錨點?其實說到底這些錨點到最後還不是她自己說了算?她所反覆強調與鞏固的最終是以她個人意志為中心的權力而已。

    職場混久了的都知道,如果一個領導對某一件事情(通常這件事情很有爭議)過分強調和執著往往是為了鞏固自己的權力和對下屬的服從性測試

  • 12 # BAI先森i

    以前出來的面板好看我不會玩我都會買下來收藏,現在想想我好像好久不買新面板了,真心感覺五虎上將的面板沒有給我驚豔的感覺,看看隔壁決戰平安京的面板,建模簡直帥得不要不要的,太細節了。

  • 13 # 曦曦的男人

    我玩遊戲就是消磨時間

    而已,沒多少想法,充值也是幫兒子買面板,沒辦法,兒子考試成績好,我也只能破財,哈哈哈

  • 14 # 春光乍洩嗷

    自關菲菲任職騰訊或者說開始主管天美王者榮耀面板這一塊之後,無論她怎麼說,逃不開的一個點就是,新出的面板一個比一個難看。

    這還全要她一味的強調那勞什子“錨點”。

    本身面板這一類它出來的意義就是要區別於原面板的,但你一上來就開始要把原面板的一些特徵給加在新面板上。

    導致極大的侷限了新面板的設計思路。

    但錨點有個好處就是,可以極大的加快面板的上線速度,這大概也就是今年面板跟下雨一樣,隔個兩三天就來一套的原因。

    像什麼大喬小喬青蛇白蛇面板,尤其是小喬的。不過錨點最為嚴重的還是甄姬的幾款面板,基本都是換了個色和改了些細節。整體大反面基本上是一樣的。

    到了五虎將這邊,錨點問題就完完全全激起了玩家的憤怒。

    看著質量越來越差的,玩家反應越來越多的時候關菲菲依舊還是我行我素,甚至還打算後續繼續加強錨點。

    然後網上就開始傳什麼關菲菲是靠關係進來的之類之類的。

    這些不想去多說,但一款遊戲,要想長久的做下去,玩家的遊戲體驗往往是排第一的。而絕對不是說我想怎麼就怎麼。

    我們難道反對錨點嗎?

    肯定不是,我們反對的是過分強調錨點,然後沒了創新,要是以後面板都是一個樣的,那麼我們還買面板幹什麼?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼能控制伴侶儘可能的只和我一個人交往,別總和這個那個的聯絡?