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1 # 洛辰不是落塵
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2 # 靜泊師叔
溜溜(玻璃球),pia 紀(書紙疊得),藏貓,怪泥泡,紫炮子槍(大一點的時候)
時光易逝,青春一去不復返
鄉村長大的我,童年很小的大約6歲上學前班,走路去學校需要30分鐘吧,和同村得小夥伴一起去,家長是不接送的,放學了和同學邊走邊玩,到家了寫作業,然後出去玩,那時候的笑很單純很天真每天玩的很開心,爸媽叫吃飯了也不願意回家,彈溜溜,扇pia ji ,打
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3 # 夏日夏日
我是90後的。說起童年最喜歡的遊戲。非小霸王莫屬!
熱血系列!雙截龍系列……等等一系列咱們小時候的經典回憶!我最喜歡的要屬超級瑪麗!每天打每天都通不了關卡!但是就是喜歡。那個音樂。吃那個加命蘑菇!在哪裡我都知道。還有隱藏地方。蘑菇天堂!太愛了!回憶滿滿!每天回到家就是玩小霸王!來一遍超級瑪麗!那時候有卡帶!玩到吃飯都顧不上吃。經常被罵少玩!不過不聽!畢竟那時候是咱們的唯一樂趣!
現在只能嘆望了!
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4 # 雪覆昔城
我童年最喜歡的遊戲是魂鬥羅。令我印象比較深的就是開場在叢林戰鬥的那一款,遊戲的操作手法並不複雜,一路上只需要躲避各種敵人射擊的彈藥,幹掉面前的敵人,然後得到各種更好的子彈,遊戲的節奏緊張刺激,一不注意就可能一併嗚呼!不知道你是否玩過?
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5 # Ar丶大馬哈
一些經典老遊戲的介紹~“瀨戶內市”童年時的一款小遊戲,名字還是氣勢磅礴,世紀爭霸戰,可以說是初代模擬大型戰爭遊戲題材,內容豐富,深綠軍爭的必修課。二十年過去了,依稀記得玩這款遊戲的全部心情,緊張的對戰記憶模糊不清,但戰場上找到補給點的由衷快樂至今都感受真實。“本來已經彈盡糧絕,一個大的補給點,油料、糧食、士兵都會大量增加,爭奪戰場補給點,是我當時玩遊戲的最終記憶。”陣營選擇,我當時只玩了德軍,盟軍沒有選擇過.
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6 # 北小殤
最開始是插卡遊戲 魂鬥羅,採蘑菇,赤色要塞,影子傳說,再到後面換成光碟的300遊戲,然後就是電腦的cs,在到4399,再到穿越火線
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7 # 1895時的光影
手打公仔,就是小卡片上有各種動畫人物的公仔卡片,一疊疊放在地上,用手拍打,翻了多少張就贏多少張的遊戲,很有成就感,就是有時候會手疼。嘿嘿嘿
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8 # 玩家正小義
不知道大家有沒有玩過冒險島。不是小霸王的冒險島,是盛大的冒險島online。
90後,6年級開始玩,直到上了大學,還在斷斷續續的玩,如今也只能是個回憶了。
我覺得冒險島最好玩的時候是大鉅變版本之前,那時候冒險島世界時高度自由的,不想打怪升級的時候可以和好朋友站街,聊天,逛自由市場。
那時候的自由市場人山人海,有時候運氣好,還能撿到大神丟出來的玩具裝備。沒金幣了,去市場裡面,碰見個好心的姐姐,沒準還能給你個幾萬子。
最喜歡的是15級(還是21級來著,記不清了)時廢都的組隊任務和30級時玩具塔組隊任務,認識的不認識的,組到一起,都能聊得很開心,而且每次任務結束都有驚喜獎勵。
那時候最大的夢想,就是打扎昆,這個扎昆到了大鉅變之後才打成。至今還有很多想打沒打成的Boss。還沒見過魚王,就已經長大了。
如今,冒險島已經不再高度自由,曾經一起玩遊戲的人,也已經開始忙碌奔波了。
太多太多回憶,有些也已經模糊了,如今想起來也只能是一種情懷。放一些qq空間的陳年截圖吧。
不懂瞎賣貨
打金蛋
刷蜈蚣的戰利品
廢都任務的Boss
海底世界
這是哪裡來著
聖誕樹
第一次參加婚禮
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9 # 子彈哥
哇哦!又讓再次讓我回想起我那一去永遠不會復返的童年啦。真是讓人懷念呀!作為我這個年代的玩家來說,童年裡最好玩的當然就是FC紅白機上的遊戲了。當然那個時候也有街機遊戲。不過更多的時候是選擇去朋友家或是有點小錢就去街過的FC遊戲機攤上玩個幾小時。那麼我當時感覺最喜歡玩的遊戲有些什麼呢,我來回想一下。
NO.1:成龍之龍
一個動作過關遊戲,大概講述的是一個叫成龍的人,去營救一個女孩。遊戲的畫面比較清晰可愛,玩起來的難度也不是特別大。算是不錯的遊戲,不過我估計聽說這個遊戲的玩家不多吧。
NO.2:雙截龍2
玩過紅白機的人都應該玩過這個遊戲吧,一個可以雙人通關的過關遊戲。遊戲有一定的難度,特別是在遊戲中從一個地方跳到另個地方的時候。往往不是被對手打死的,而是被跳死的遊戲。哈哈,至少對我說來是。
NO.3:聖鬥士星矢黃金傳說
這個遊戲是我記印象最深刻的遊戲,因為小時候看的動畫片就是《聖鬥士星矢》。所以當時玩這個遊戲的時候,特別激動。但又老是打不過,能不了關。最後只能用當時的作弊把,把血量與能量都改到最大,記不得是999還是9999了。最後作弊通關後依然感覺非常有成就感的遊戲。哈哈。
其實FC上的好遊戲有太多了,就在這裡說太多了。所以至今有老玩家在說這樣一句話,FC上的遊戲才是經典遊戲。同時也相對比較難,不是每一個遊戲都能打得通關的。童年裡的記憶呀!
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10 # 三三三三門
三國志霸王大陸是我最喜歡玩的遊戲,從那開始對三國有了濃厚的興趣,並逐漸對中國歷史開始喜歡,是很好的啟蒙遊戲!
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11 # 遊戲與芹菜
紅色警戒
初始劇情
二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
蘇聯劇情
羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。
盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘餘勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。
盟軍劇情
故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。星際爭霸
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。泡泡堂
泡泡堂,是一種由鍵盤操作的休閒小遊戲。與其他網路遊戲動輒佔據幾百兆的容量不同,泡泡堂只有18兆,決不佔用您寶貴的硬碟空間;一機雙人操作更是一大創舉。這個獨特的設計,滿足了很多家庭的需要,在遊戲的同時還能增進雙方的感情;遊戲控制簡便,只要使用一個方向鍵控制方向,再加上一個空格鍵放置泡泡ctrl鍵使用特殊道具,6個按鍵就可以進行遊戲了,遊戲中有八大人物角色、兩位隱藏人物,卡通的人物形象,再加上游戲中豐富的道具、飾品和表情,顯然成為了女性玩家的最愛。
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12 # 小峰哥29
我們東北這旮瘩,小時候玩打流流,
打pia幾,
打聯合,藏貓貓,
警察抓小偷,
那是考驗體能的,經常被追著滿村跑。或者追著別人滿村滿山跑,這是童年的樂趣。也是回憶。回不去了…
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13 # 蚤貓
因為我是00後,所以童年也就是前幾年。
遊戲界還是被《地鐵跑酷》,《神廟逃亡》等跑酷類遊戲佔領的時候,最喜歡玩的就是《我的世界》當時有些人沒有現在這麼多元素。連單純的boss都不存在。遊戲內也沒有紅石科技等玩法,甚至連村民都不能交易。以現在的眼光來看,就是完完全全的枯燥方塊世界但在當時遊戲匱乏的時候《我的世界》可算是遊戲界的香餑餑。
儘管只有放置和破壞方塊這麼簡單,但大多數玩家還是玩的不亦樂乎,以至於當時特別流行建築類地圖,人物雕塑,畫素畫,現實翻版建築等都在遊戲內出現過。
即便遊戲玩法乾澀枯燥,但一款好的遊戲永遠不缺乏有想法的玩家。各種解密闖關地圖開始湧現。從最早的沙門,慢慢過渡到現在的各種活塞門可以看出遊戲的玩法永遠是跟著玩家來的,尤其是我的世界。主要靠的就是想象力這就是為什麼國外有些學校會有這方面的課程的原因了。
直到近幾年遊戲界的規模逐漸龐大起來。各類優秀的遊戲作品開始在網路上流行起來,《王者榮耀》《和平精英》等都是可以長期玩的大型遊戲,《我的世界》的風頭也被逐漸消弱。但這並不是玩家不愛《我的世界》了,很多早已退遊的玩家,依然在吹噓著《我的世界》創造的傳奇。從這點就可以看出我的世界早已成為了遊戲界的活化石。
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14 # 阿恆玩遊戲
你好,我是阿恆。
童年時期最喜歡玩的遊戲,那就是三國志之霸王大陸,那款遊戲真的經典,一玩就是一下午。上那遊戲第一個目的就是先離間呂布,因為呂布前期忠心度很低,一回合就能把呂布招攬到手,非常開心。
每個君主,都有玩過,一開始選擇曹操,曹操那邊的武將是真的多,93年以後每個城池都有八位武將以上,因為對抗的是系統,城池裡面有6位武將以上,系統就不會來攻打你,不管你那六位武將是武力高還是武力低都是這樣。
玩曹操第一個目的就是把孫策先打垮,因為東吳那邊前期不行,後期十分強。
給孫策留一個城池就好了,不要一下子把他全都消滅掉,不然好多武將都出不來。
當然三國志這款遊戲最大的樂趣,就是找武將了,攻下一座城池,就瘋狂去找武將,開心的不得了。
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15 # 尋找最美西安
我是80後,是在農村長大的,我不清楚城裡的孩子童年是怎麼過來的。我能知道的只是我們那一塊童年所擁有的樂趣。
記得最早應該是玩摔泥巴的遊戲。樂此不疲,幾個小朋友一起圍在一個光滑的石頭周圍,你摔一次,我摔一次,看誰摔的響。在夏天,一玩一下午,可謂是當時最美好的時光了。
摔泥巴
再長大一點,到了唸書的時候,這時候就開始將不用的書本疊成四角,餃子饃等,每個人帶上幾十個去玩,往往有時候就輸的精光,然後回家繼續尋找可以使用的書本。
打四角
在後來經濟稍微好點了,大人們開始抽過濾嘴香菸,這時候我們又開始撿丟掉的煙盒,折成三角,玩法 是放在手背上,再翻一次到手心。掉了就算輸。
打三角
再後來有了零花錢,或者偷家裡的錢,買畫片。玩法是在地上拍,將花片拍的翻過來,翻幾張贏幾張;將畫片貼到牆上,放手,看誰的飄的遠,遠的贏。
畫片
再後來更一些,玩塑膠手槍,水槍。這個夏天玩,由於沒錢,所以玩的就少些。
塑膠水槍
後面大點,就學著疊紙,青蛙,手槍,指南針等都是最愛。
紙青蛙
冬天夏天的日子是少不了陀螺的,純手工製作,因為這個還讓柴刀砍傷過手指,流了很多血。
打陀螺
上到初中的時候,這時候就有遊戲機了。沒錢,借同學的玩。連在黑白電視機上,醒來就玩。都將動畫片忘到腦後了。
俄羅斯方塊
遊戲機
在後來,大了,也沒心思玩這些,現在的小孩也不玩這些了,都盯著電視和手機,這些只能存到那些遙遠的記憶當中了,但是終究不能忘記,時時想起,那也是我們那代人最美好的記憶不是麼。
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16 # 念楊探索神秘
童年時期遊戲很多,現在社會的進步,很多小朋友的童年還這麼不如以前的快樂,就像剛出生的小孩,拿著一個會發出聲音的玩具就能自己玩半天。所以80後甚至有些地區到90後很多人的童年還是挺多遊戲的。我們都跳繩,現在很難看到大街小巷有小朋友在跳繩了,有打紙,賭橡皮,打陀螺,我最喜歡就是在家打電視機,裡面什麼遊戲都有。現在小孩的童年只有手機和手機。我們的童年能回憶一大推事情想著想著就笑了,現在00的童年,想著想著就沒有可以說的童年了
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17 # 老尾
我最喜歡這三個:【魂鬥羅、雙截龍、超級瑪麗】
先來彙報一下我是90後,那我的童年想必同齡人都知道有哪些遊戲,我簡單列舉一些:
坦克大戰、百戰天蟲、幽遊白書、魂鬥羅、雙截龍、超級瑪麗、西遊記、幽遊白書等等。
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18 # 阿梁的藝術人生
我們這一代的童年,野生野長,充滿大自然氣息和自由爛漫。父母是雙職工 哪有空管孩子。能吃得飽也有肉蛋了。身體健康精神倍爽。大院子弟多,沒有電子產品。都是一群一群的,大把的力氣去“野”,無拘無束的去“野”。
單位後山是亂墳崗,也不在怕的,照樣去“野”,任何小溪小路小樹大樹,都有我們足跡。玩刺激的有很多很多:傍晚爬到電視塔的辦公駐點看電視然後半夜回家(那時候單位也還剛買電視)。
去河邊悄悄游泳(回來被打)。學騎大人的28寸單車(常常學搭一個人從單位後院大坡放溜,最後倆人人仰馬翻)。
後山坡玩“木頭人”,然後用青草釣蜻蜓(好像有點傻)。玩拋石子,跳繩,跳房子,爬樹摘果;學種菜,種果樹,好像沒有成功過。
下雪時一溜人抱坐著從後山滑下來,女孩 的風雪帽繩迎風飄蕩,男孩子流的鼻涕象青蟲一樣不忍直視。
坐著走廊下聆聽廣播的天氣預報,等待下雨,一起穿著新的雨靴去踩水。雨越大越興奮。
輪流扮演老師學生,煞有介事的上拼音算數課。
週末和來自五湖四海的“黑五類”、“臭老九”父母們一起窯紅薯,豎起耳朵聽他們彈琴,聊天,聊《大眾電影》的明星作品軼事。
一起看電影《少林寺》,鑽錄影廳看港片,成龍的武打片……
夏天中午溜出來在草叢觀察毛毛蟲,和朋友躺著看正午的雲捲雲舒,比賽聞一種極臭的樹葉,看誰堅持的久。冬天圍著烤火,煨美味的餈粑卷紅糖酸菜,看貓兒打呼嚕。照著電視劇明星用火鉗燙頭髮燒焦一大片。比賽吃肥肉到嘔吐……
這就是我們那個時代,無窮無盡的創造力,充滿樂趣,免費的遊戲,每一個都是最最喜歡的遊戲。
我們少兒時代真是自由自在,無憂無慮,幸福慢慢,回味無窮。是人生最溫暖,開心的時光。
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19 # 已入中年
一看到這個話題就讓我想起了那個農村電視機匱乏的年代,我那遙遠的童年。那時候沒有大電視,沒有各種各樣的遊戲機,更沒有手機。玩的遊戲一般也就是跳繩,打雞毛球,踢田,捉迷藏,打四角板等等。比較喜歡的還是捉迷藏,打四角板,打雞毛球。
捉迷藏那時候特別的流行。一大群孩子先是做個集合,透過正反手(正反手就是大家同時伸出手掌,可以掌心掌背任意出,多者勝,敗者繼續這個程式,只到剩二個)的篩選來決定最後兩名尋找者,他們再以石頭剪刀布決定勝負。輸的負責找,其餘負責藏。在找人者閉眼喊到十後開始找,我們必須在他喊十聲的時間裡找個地方藏起來。在最快的速度中大家有的鑽草堆,有的藏柴垛,有的躲茅廁……八仙過海,各顯神通,只為不讓輕易找到。第一個被找到的人就是下一輪的尋找者。其他人聽到某某被找到後便紛紛顯身,進行下一輪。
打四角板是用紙折一個有正反面的正方形,一個或多個人一人拿一個出來擺在地上或者凳子上。正面朝上,一個人先拿起一個四角板去打擺在地上或者凳子上的四角板。如果打翻了個面則贏走,沒有則下一個繼續,前面的人把四角板留下讓人打。如果是在凳子上,你把別人的打下凳子,翻面了則贏走,沒有翻面則貼一個給打下地的四角板的主人。每天放學屋前屋後,地下凳子上都是這樣的小朋友在揚手打四角板,十分熱鬧。
打雞毛球其實就像現在的羽毛球差不多。那時候羽毛球沒有這麼普及,我們都玩自制的雞毛球。找三片公雞的尾巴毛,或者雞的翅膀毛,再找一個三四公分的小竹筒,剛好塞下三根雞毛最好。然後找一個青黴素瓶子的橡膠蓋用小釘子釘在竹筒的底部就做好了。規則和羽毛球的一樣,只是拍子是用書本或者自制的小本拍(有點像乒乓球拍)。那雞毛選的都是顏色豔麗的,打起來旋轉的非常漂亮!
滿滿的童年回憶,讓我又好想回到從前!
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20 # 兮白
陀螺
土話叫「地嘟嘟」(音)。可單玩也可以兩人一起玩。兩人玩的話,互相抽擊自己的陀螺撞擊對方直至對方陀螺倒地。遊戲的關鍵在於陀螺所用木料質地要堅實厚重,以至於有人為了求勝,製作出純鋼的重型陀螺。每個小孩都有自己的專用鞭子,鞭頭綁的一般是所謂「雞腸帶」的專用鞭繩。
適合5-8歲的男生,不過多人遊戲時容易被鞭繩誤傷。
跨步步(ka-bu-bu)
這個實在不知書面語該如何稱呼了。遊戲參與者分成兩撥,先劃定一條起跑線,第一撥的隊友可助跑往前跨N步,然後單足站立,隊友間可互相支援扶持,但雙足落地則遭淘汰。第二撥的隊友則跨N-1步,同樣要求單足站立,若能用手逐一夠到第一撥的人,則後者勝,反之前者勝。
適合8-12歲的男生,女生亦可,不過女生出於體能上的差距,不可能贏得過男生。
跳房子
跳房子是全世界通行的遊戲,不過各地玩法肯定很不同。我記得我們當時流行的是在地上畫一個2×5還是2×6的表格,然後單足站立在一列中踢動一塊小石子,順利到邊後轉入另一列,博取積分。
適合6-12歲男女生,要求敏捷度和控制力,有一定賭博性。 跳皮筋
兩邊一邊一個人,用身體扯著皮筋,從腳腕處開始,三個人輪流過規定動作,沒“壞事”,就接著升高皮筋高度,如果“壞事”了,就去換扯皮筋的人。 可以多個人同時跳,規定動作有很多很多套,最常用的腳法有跳、踩、壓、碾、勾。皮筋最高的時候要舉過頭頂,別看小小的個頭,真的能夠到哦,神奇!
上面引用@maggie 的規則介紹,因為基本一樣。我記得還分單足和雙足兩種模式,單足的因為寬度窄,難度更大。
適合6-12歲女生,男生亦可。鍛鍊腿部力量和靈敏度。
踢毽
規則繁多,適合兒童和成人,男女皆宜。
回覆列表
如果說我童年最喜歡的遊戲肯定有馬里奧。我記得小時候玩一個為了通關整整玩了1天。我最喜歡那闖關的玩法那種頂方塊的玩法。絕對是經典。遊戲故事講的馬里奧去就公主。以前是個馬賽克小人畫質不太好。但玩法是真的好。這款遊戲不用多說覺得是經典中的經典。