回覆列表
  • 1 # 養一隻慧

    遊戲程式設計師

    遊戲的監管者,巡查遊戲裡惡意作弊的玩家。

    一般程式設計師發現玩家使用違法軟體有三個途徑

    1、遊戲玩家多人舉報,引起系統後臺注意,經過核實,確認使用違法軟體。

    2、程式設計師雖然做不到觀察到每一位玩家,但程式設計師們還是可以直接線上觀察玩家的行為的,運氣不好的違法玩家可能就會還沒開始,就已經被程式設計師抓到。

    3、遊戲的更新,大家都知道遊戲是由資料庫,程式碼組成的。當你的資料庫,你的程式碼,與別人不同,自然會被遊戲檢測出來

  • 2 # 重樓

    你好,我是前任先生

    舉個真實的案例,如果你玩歐美單機射擊遊戲的戰網,八成會聽說一個叫38jun的人,此人最對外掛的痴迷,使其購買各種外掛,為什麼要買呢?是因為這些外掛一般運營商檢測不到。

    檢測的機理比較簡單,以前一般意義上的外掛都是對玩家本身的遊戲數值進行更改,只需要檢測那些程式更改了遊戲數值就可以。

    這種檢測有其侷限性。首先,部分高手可以偽裝自己的外掛程式使其矇混過關。其次,這種方式並不能檢測到某些程式對輸入裝置(手柄,鍵鼠)的修改。比如滑鼠壓槍外掛本質上就不是針對遊戲的惡意程式,而是針對滑鼠的,給滑鼠的判定下一個命令,當玩家點選滑鼠的時候,滑鼠按照規定的數值自動向下移動。這樣檢測軟體是完全發現不了的,因為這個程式針對的是滑鼠,而不是遊戲。所以人肉檢測——舉報就成了另一條重要途徑了。

  • 3 # FireBreak

    開發者自己是無法判斷玩家是否開掛的。

    檢測外掛只有程式檢測和人員檢測兩種。像CSGO的監管者模式,就是典型的人員檢測,監管者透過觀看遊戲錄影來檢測被舉報玩家是否開掛。優點是無論外掛程式如何迭代,監管者也能夠通過錄像發展其操作的不自然。缺點一是隻能檢測被舉報玩家,二是效率低,三是有時監管者無法客觀判斷被舉報者是否開掛。

    第二種是外掛檢測程式。通常的外掛是利用抓包和封包工具對遊戲伺服器提供虛假的資料引數,以達到修改人物屬性或其他屬性的目的。反作弊程式一是對本地資料進行掃描,檢視是否有超出合理範圍的數值。二是對電腦程序進行掃描,檢視是否有登記在冊的外掛程序(通常大廠為了反作弊自己也會買掛)

  • 4 # 阿恆玩遊戲

    你好,我是阿恆,非常樂意解答這個問題。

    遊戲裡的程式設計師是怎麼發現玩家使用了違法軟體,有兩大原因:

    1.資料異常,遊戲裡面都是有資料的,如果你的傷害太過於高漲,那麼一定會被系統檢測到的。而且那種檢測不是說是因為裝備很好,因為那種檢測已經超過了裝備的限制,所以才會判玩家使用了非法軟體。

    2.玩家的舉報。如果是一個玩家舉報你使用非法軟體,那些程式號只會去看一下你的資料,並不會太在意。但是多人舉報就不一樣了,舉報太多程式號肯定會來查你近期的資料。

    所以玩遊戲的話,儘量不要使用非法軟體,不要投機取巧,打不過就玩別的地圖,總有副本你能刷過不去,實在刷不過去找人你玩,也是不錯的選擇。

  • 5 # 說遊戲的小耶合

    第二種檢測方式,是由一部分遊戲玩家來檢測,例如遊戲csgo中的玩家監管系統,玩家在進行遊戲之後可以對認為有嫌疑的對手進行舉報,系統檢測到他的資料異常或者過多的舉報之後,就會將比賽的錄影發給一批擁有鑑定能力的玩家手中,由多人給出答案,來決定是否封禁。

    如果您覺得有幫助,麻煩您點一下關注與贊,您的滿意是我最大的追求

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果一直找不到適婚的物件,你會選擇單過麼?