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1 # 梵天遊戲推薦
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2 # 玩遊戲只玩好遊戲
我比較喜歡第一人稱射擊遊戲
1. 彩虹六號:圍攻
室內CQB,大部分牆面都可以被子彈擊穿。
2. 戰地系列
大型地圖,可以為所欲為。RPG打飛機,遠端狙擊,狙擊手打飛行員。
3. 戰術小隊
模擬類第一人稱射擊,算是擬真版的戰地。
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3 # 犛牛星際
我喜歡即時戰略類遊戲,代表作當然是星際爭霸了,劃時代的經典佳作品橫空出世,電競的開路先鋒。
記得1998年星際爭霸剛出來的時候,廣大玩家就被它的神秘的星際概念所吸引,開場悲壯的場面,激昂的音樂,在當時是非常震撼人心的,進入遊戲後,沒有中文翻譯,但誰也沒有背英文所阻擋,更是讓廣大玩家們,學習了不少的一個英語單詞,更是有很多玩家,在不玩遊戲多年以後,還記得當年的星際爭霸秘籍,說起來也是如數家珍,現在想想那是多麼讓人懷念的時光啊!
記得星際爭霸當時在網咖裡面異常的火爆,整個網咖全部是玩星際爭霸聯機的,各種3v3、4v4都搶不到位置。
到了後來國內的朋友們可以看到韓國星際的一些戰報和影片,讓人感嘆為什麼星際可以玩的那麼好?幾個螢幕同時進行的蟲族包夾人族的槍兵加護士美眉和坦克、神族200人口衝坦克陣,這些畫面想想都讓人熱血沸騰。
超高的觀賞性,使得星際爭霸在當年上升到了一個無以復加的地步,在韓國更是被稱為國民遊戲,也使遊戲第一次走上了職業化和產業化道路。
星際20年是波瀾壯闊的20年,它承載了無數玩家青春熱血,寫下這些文字的時候,都讓自己覺得感動
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4 # AGamer
雜食玩家,喜歡的遊戲太多,最喜歡的型別應該是硬核動作遊戲
鬼泣戰神忍者龍劍傳獵天使魔女神之手除了最後一個名氣低一些之外,其他四款遊戲統稱為“四大ACT”遊戲,大家早就有所耳聞了吧
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5 # 亦軒遊戲解說
我喜歡玩的遊戲,有以下:
第一種:對戰類
這一種遊戲呢,王者榮耀和英魂之刃就屬於其中之一,我比較偏向於玩王者榮耀,但我是雜食類玩家,喜歡玩的遊戲不少
第二種:回合制遊戲
這種型別的遊戲,相信很少人玩過,這個遊戲體會不到用手打的激情,就只能看著他們一步一步在那慢慢打,這樣肯定很沒意思,我就是個例外,就比如火影忍者OL,這個遊戲就是一個回合制遊戲,有各種追打技還有技能,大家可以去試玩一下(圖片不屬於真實電腦版)
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6 # 我很無語
王者榮耀!遊戲攜帶方便!在野外、在釣魚等等。都不必攜帶著電腦,手機掏出來隨時隨地可開團[捂臉][捂臉][捂臉]
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7 # 愛家的笨男人
我最喜歡的是傳奇私服,這個遊戲只要不在安全區,任何地方都是戰場。我喜歡傳奇PK帶來的刺激感,喜歡一群天南地北的朋友一起聊天搶boss。我曾經一個人搶了對面3個人快打死的boss,還有一個人裝備級別都比我高,那是打的真刺激,3個人全部叫我打飛了,我搶了一個超級boss[耶]
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8 # 昨夜和風
隨著年齡增長和遊戲變化自己的興趣也會跟著轉變。
小時候最開始喜歡玩CS,後來結緣dota不管是平臺天梯還是單機那時候都感覺很有意思,再從冰封王座上學會了下載地圖,印象最深的就是倚天屠龍記和風雲爭霸,五個發小聯機打一下午還不能通關,遺憾回家吃飯,第二天重新來過。再後來騰訊遊戲出來,最早接觸穿越火線,從團隊到爆破最後迷上幽靈模式,二代鬼跳,三代接四代鬼跳,聽聲辯位,慢慢的都是青春的回憶,生化模式出來就退遊了,不要問,問就是我不再是小孩子了!高中接觸了英雄聯盟,記得那年S4皇族挺近決賽,最後遺憾丟冠,然後英雄聯盟一直陪著我度過我的高中大學時光,大學時DNF曾進入我的生活,但是由於耗費我時間太額頭放棄了。大學畢業後時間越來越緊張,放棄了端遊玩起了手遊,現在主要玩刺激戰場(現在的和平精英)和王者榮耀,當然,雖然不玩英雄聯盟了,但是每年的重要賽事還是準時準點去看的,還是那麼有激情。
年齡的增長可能會讓你遠離你曾喜歡的遊戲,但是要記得回味,畢竟那是我們青春的記憶,那時候的激情,那時候的歡樂,也許是我們再也體會不到的!
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9 # 祘頭日常
和平精英
非常不錯的遊戲,現在市面上所有的吃雞手遊我都有玩。最後還是選擇了刺激。不過還是有些改進的地方。比如,如果切換網路就會很卡。必須退出重連一下才行。死亡回放這個功能還是要有的。跳傘跟隨功能。人物一卡一卡的。不美觀。高幀率實在是太費電了。還是有待最佳化的。總體來說非常不錯了。最佳化最佳化就更好了!
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10 # NGA玩家社群
最喜歡玩的是沙盒類遊戲,只因為好奇心比較強,喜歡探索未知的事物,而我的世界的出現,完美契合了我的需求。
我的世界,又名Minecraft,是一款創造生存類遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最開始是朋友推薦我們玩的,他說這款遊戲自由度很高,創造性很強,非常適合多人一起玩,我在體驗過後就愛上了這款遊戲,我的世界吸引人的地方我覺得大概有這幾個方面:
1、 創造:我的世界中的自由度非常高,玩家可以利用自己的想象力來創造出規模宏大的城市,甚至有的大神還耗費數年的時間,在遊戲中用塊搭出了初音、木葉忍者村、天空之城等,讓許多小夥伴非常羨慕。
2、 合作:在遊戲中不管是建造房子還是其他的東西,都是非常的需要耐心的,首先需要選位置,在從設計到取材最後到搭建,需要和朋友一起規劃,有問題還要整改,搭建完成後真的非常有成就感。
3、 資源:在我的世界中稀有資源往往都是非常稀缺的,有些資源需要精打細算的使用,而且產出量非常少,有可能你一天都挖不倒幾塊。所以大部分都是能重複利用一定會重複利用,絕不浪費一塊資源。
4、 探索:我的世界中有好多隱藏地圖,可以自己探索與發掘,當你在新地圖探險時會給你很多不一樣的樂趣。
5、 鍛鍊智力:我的世界還可以安插許多元件,元件地圖可以給我們展現一個全新的世界,可以讓大家開動智慧,自由探索迷宮,思考遊戲中的故事情節,這些元件不管是一個人玩還是多個人玩都非常的有意思。
沙盒類遊戲的魅力主要在於自由的玩法,可以和小夥伴們一起享受探索的樂趣。
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11 # 老玩家jackey
我個人比較雜,我最喜歡策略類遊戲、動作類遊戲。
一策略類遊戲
光榮三國志系列,我相信屬於必玩遊戲之一。
文明系列,遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將建立及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
二、動作類
戰神和神海4失落的遺產,這兩款遊戲是吸引我買PS4玩。
特別是《神海4失落的遺產》中同樣擁有開放世界設計的關卡,玩家能夠在這裡隨意探索,除了系列慣例的寶藏收集之外,在開放世界關卡中還有額外的收集要素,這些要素和隱藏的很深的寶藏不同。在觸發收集任務後,這些收集內容的地點就會出現在地圖上,玩家在抵達標識的地點後,需要動一動腦筋才能獲得道具。想要獲得全部的收集要素除了需要敏銳的洞察力之外,還需要一絲絲的智慧,這也為遊戲中的冒險增添了別樣的樂趣。
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12 # 夏小樂
大家好一下是我個人觀點
第五名:地下城與勇士
八百萬勇士可謂是名不虛傳,這款已經有十年高齡的ARPG遊戲到如今還保留著很大一部分玩家,不得不說還是比較成功的,但是如今還在玩的大多都是老玩家了,新玩家寥寥無幾,因為這款遊戲不氪金真的毫無戰鬥力,所以不喜歡充錢的玩家都不會選擇這款遊戲。
第四名:英雄聯盟
英雄聯盟作為一款成功的MOBA遊戲,繼dota之後開啟了5V5模式的新篇章,伴隨著很多玩家從懵懂的少年到了青年,可以說是代表著我們的青春,如今已經是S8賽季,遊戲熱度已經大不如從前,每個賽季裝備符文等的改動,讓很多一兩年的老玩家無從下手,有很大一部分人就放棄了這個遊戲,到如今已經成為了一款懷舊遊戲。
第三名:絕地求生
絕地求生絕對可以說是2017年最火的遊戲,它為什麼會這麼火呢,這就在於它獨特的玩法,該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。但是遊戲火熱的背後吐槽點可以說是源源不斷,因為外掛決絕不斷,一直過去了一年多還是沒能完全解決這個問題,這讓很多玩家不得不放棄這個遊戲。
第二名:逆水寒
逆水寒已經宣傳了半年之久,終於在上個月開啟了不限號不刪檔內測,這讓很多期待已久的玩家一擁而上,開服後伺服器根本支撐不了,一直到現在火熱的大區都要排很久的隊才能進去,逆水寒有著較為優秀的畫面表現效果和較真實的"江湖"氛圍感,是一款非常不錯的角色扮演類遊戲。
第一名:堡壘之夜
堡壘之夜不僅僅是一款基於"吃雞"型別的遊戲,其在玩法上還有了很大的創新,在PVE模式中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並在夜晚迎擊來襲的怪物。這款遊戲之所以還沒有在國內盛行,由於還沒有好的代理商,但是騰訊代理了國服版,相信這絕對會在國內掀起一陣熱潮。很多玩家由於自己電腦配置不夠好,沒法體驗電腦"吃雞",但是堡壘之夜開發商Epic Games同時也是虛幻系列引擎的開發商,遊戲配置要求親民,整合顯示卡亦可流暢進行遊戲,配置適合絕大部分玩家,絕對是眾多玩家最佳的
回覆列表
我最喜歡的遊戲類別是武俠遊戲,代表作品如下:
一、《天涯明月刀》
《天涯明月刀》有著自由的探索環境——遊戲中地圖空間的開放程度極高,利用氣功系統,玩家可以自由穿梭在崇山峻嶺之間,發現隱藏著的靈犀美地。遊戲中的社會身份玲瓏百態,鏢師、捕快以武行天下,文士、樂伶以技動世人。在這裡,你不止可以做一個俠客,如若有心,你也完全可以做一個與世無爭、全身心扮演自己角色的隱者。
二、《笑傲江湖OL》
該作品的內容改編自金庸小說《笑傲江湖》,由完美世界打造,《笑傲江湖OL》利用了非常鮮明的著色,為玩家展現了一個開放度非常高的江湖大世界,遊戲的在玩法上做了非常大的革新,不但提供了技能組合一鍵釋放,還將輕功融入到了遊戲中,然整個戰鬥變得更加的飄逸。
三、《九陰真經》
九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續國產武俠遊戲等玩法。九陰真經可以說是最具武俠特色的網路遊戲了。遊戲以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。遊戲的整體色調以及場景搭配老練而純熟,遊戲人物的服飾無論是紋理細節還是配飾造型都非常出色。
這三款武俠遊戲都是十分優秀的,題主有空可以試試~